- Fixed sprite collision code to take into account early-sync flag - Fixed scoring in the Carnival bear scene - Fixed saved state compatibility between 32bit and 64bit architectures - Fixed several problems with saving and loading TMS9918 states - Fixed PulseAudio hangup on exit in ColEm-Linux
PukuPuku Tennen Kairanban: Koi no Cupid Daisakusen
Игры Game Boy Advance
» [NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение) 20:07
» Во что сейчас играем? 19:56
» HTML "язык программирования" будущего? 19:48
» проблемы с доп звуком на famicom 19:09
» Как отклеить наклейку? 18:57
» Эмуляционный арт 18:38
» Рассуждения об играх 18:36
» Шахматы 18:32
» Бэклог и как с этим жить? 17:46
» Пройденные игры 17:43
» Игра на двоих на классических (ретро) приставках 16:46
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 16:32
» Picostation PS1 16:23
» Dendi Classic переделка в NTSC 15:45