- Список изменений:
- Split core into three profiles: accuracy, compatibility and performance
- Accuracy core now takes advantage of variable-bitlength integers (eg uint24_t)
- Performance core uses a new S-CPU core, written from scratch for speed
- Performance core uses blargg's snes_dsp library for S-DSP emulation
- Binaries are now compiled using GCC 4.5
- Added a workaround in the SA-1 core for a bug in GCC 4.5+
- The clock-based S-PPU renderer has greatly improved OAM emulation; fixing Winter Gold and Megalomania rendering issues
- Corrected pseudo-hires color math in the clock-based S-PPU renderer; fixing Super Buster Bros backgrounds
- Fixed a clamping bug in the Cx4 16-bit triangle operation [Jonas Quinn]; fixing Mega Man X2 "gained weapon" star background effect
- Updated video renderer to properly handle mixed-resolution screens with interlace enabled; fixing Air Strike Patrol level briefing screen
- Added mightymo's 2010-08-19 cheat code pack
- Windows port: added XAudio2 output support [OV2]
- Source: major code restructuring; virtual base classes for processor cores removed, build system heavily modified, etc.
фпс выше 48 не поднимается

Heiankyo Alien
Игры Game Boy / Color
» Angry Video Game Nerd и другие 22:03
» Famicom Cartridge Schematics & PCBs 21:21
» (Дискуссия) Kinbeas - о Черепахах Ниндзя 21:03
» [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение 20:54
» [GBA] Castlevania - Circle of the Moon 20:48
» Репродукция комиксов и книг. 19:57
» Какой эмулятор SNES сейчас самый лучший? 19:53
» PSNee V8 - Ultimate PSX unlocker 19:23
» Черно-белое изображение после замены кодера плата MD-6 на TA-06 19:21
» Dead or Alive 5: Last Round на ПК и некстген консолях. 18:36
» [ALL] Ваши хаки 17:15
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 17:08
» Может кто помочь - записать 2 минуты ходьбы по городу в Infamous и Infamous 2? 16:40