- Fixed bug and re-enabled HDMA bus sync delays
- Emulated newly discovered IRQ timing edge case
- Optimized offset-per-tile rendering
- Added state-machine implementation of S-DSP core, ~5% speedup
- Added SPC7110 detection, will now warn that this chip is unsupported
- Fixed very annoying Windows port OS beeping noise when using keyboard for input
- Linux port will now save most recent folder when no default ROM path is selected
- Added OpenGL rendering support to Windows port [krom]
- Fixed Direct3D pixel mode scaling bug [krom, sinamas, VG]
- Improved SNES controller graphic [FitzRoy]
- Added UPS (not IPS) soft-patching support; UPS patch must be made against unheadered ROM
- As always, cleaned up source code a bit
Klax (Namco)
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 16:28
» Пройденные игры 16:18
» PCEngine TurboNanza высокочастотный писк 14:39
» [PC] Resident Evil 2 (1998) - продвинутая сборка от Фаргус 14:07
» Ретроигровые стримы и видео 2nd Channel 13:38
» Рассуждения об играх 11:09
» win/linux/android free версия журнала megainformatic #3 за март 2025 + игра 10:51
» Эмуляция Xbox 10:40
» Всяческие моды на Retro Genesis 300 игр 09:53
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 08:40
» Большая коллекция багов в играх 06:16
» [PC] Battletoads Returns: Triple Punch 22:03
» Picostation PS1 21:36
» PCem, 86box и другие эмуляторы старого PC-железа 21:17
» Приставка или эмулятор? 20:54