Список изменений:
- added preliminary Game Boy Color emulation
- NES: added MMC6, VRC1, VRC2, VRC3 emulation
- NES: fixed MMC5 banking and added split-screen support [Cydrak]
- NES: pass all of blargg's ppu_vbl_nmi tests, pass more sprite tests
- NES: palette is now generated algorithmically [Bisqwit]
- SNES: fixed SA-1 IRQ regression caused by code refactoring
- Game Boy: rewrote audio channel mixing code; sound output is greatly improved as a result
- Game Boy: uses DMG boot ROM instead of SGB boot ROM
- Game Boy: fixed potential bug when loading save states
- phoenix: fixed ListView focus issue [X-Fi6]
- phoenix: fixed dialog message parsing [X-Fi6]
- ui: video output is truly 24-bit now; SNES luma=0 edge case emulated
- ui: audio frequency, latency, resampler are now user configurable
- ui: gamma ramp is dynamically adjustable
- ui: all filters ported to 24-bit mode (speed hit to HQ2x)
- ui: added turbo button mappings for all generic controllers
- ui: fixed audio volume on unmute via menu [Ver Greeneyes]
- ui: shrink window option does nothing when no cartridge is loaded
- ui: re-added compositor disable, driver verification from v082
Knights of Valour Super Heroes Plus / Sangoku Senki Super Heroes Plus (ver. 101)
Игры MAME
» Picostation PS1 09:47
» Не работает Sony PlayStation 3 super slim 09:24
» [SMD] Paprium, новая игра для мегадрайва 09:24
» Где ремонтировать Sony PVM и ЭЛТ ТВ сейчас? 09:15
» Everdrive N8 (China ver) JACK DIY 09:05
» Эмуляция PS4 (Orbital, GPCS4, PS4delta и другие) 08:53
» Эмулятор IMBNES - 3640 игр денди для PSX / PS2 07:49
» Эмуляционный арт 05:50
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 05:41
» Рассуждения об играх 05:32
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 03:43
» Модификация RGB на многочиповых SNES 03:13
» Что вы слушаете? 02:58
» [NES/SMD/SNES] Самые реиграбельные игры 02:36
» Dualshock 2 - зажата кнопка 23:59