Новости > Показать отдельно
Bryan McPhail WIP
Ice, 12:19, 15-01-2006
Bryan McPhail сообщает:
- 14/1/2006 - DECO MLC system - added sprite buffering, fixed tile banking, fixed clear colour, added sprite clipping (used to good effect for pseudo viewport effects in Skull Fang), ARM interrupt bug fix and preliminary raster support. The end result is that Skull Fang and Hoops are now properly playable. About the only thing left to do in this driver is full raster support for the playfield in Stadium Hero 96.


Spy Kids Challenger
Игры Game Boy Advance
» Пройденные игры 23:40
» Picostation PS1 23:19
» [GCN] GameCube — тест не- и малопопулярных игр 22:12
» [SNES] Super Mario World - нужна помощь с графикой 22:10
» Angry Video Game Nerd и другие 21:55
» Картридж PS1 для PIO порта 21:24
» Эротизм в играх 21:16
» RTHextion: новый hex-редактор для ромхакинга и переводов 21:11
» [SMD] Создание собственной многоигровки на одном чипе 20:59
» Playstation 1 без звука с Audio CD 20:11
» [3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition 20:04
» Не пройденные (заброшенные) игры 18:56
» [GBA] Sigma Star Saga 17:01
» Balloon Fight - 4 players hack 14:39