- Added an optional rewind feature, see the new "Rewind Count" setting as well as the new "Rewind" key bind - Added an optional network rewind feature, see the "Network Rewind" setting under the Network menu. Rewinds the state and immediately runs the emulator back to the current frame when an input discrepancy occurs. Requires a powerful machine to avoid hitches. (emulating Jaguar frames isn't cheap) - Added analog/mouselook support to the AvP script - Added a new Wolfenstein 3D script with analog/mouselook support. (includes always-strafe and always-run options) - Added a new Iron Soldier script with analog/mouselook support - Minor performance improvements
Dark Half
Игры Super Nintendo (SNES)
» Steam 18:29
» [NES] Любимые воспоминания о Денди 18:18
» Battletoads FanGame [PC] 18:16
» Рассуждения об играх 17:49
» [NES/Dendy]Почему "Darkwing Duck" называют клоном "Megaman"? 17:43
» Что входит в понятие "чит"? 17:35
» CHEATS & MODS 17:12
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 17:00
» Ремонт SuperBitman 16:53
» [NES] Megaman. В какую часть вы любили играть больше всего? 16:49
» Эмуляционный арт 16:45
» [SMD] Lost world: Jurassic park 16:24
» [SMD] Jungle Book 16:22
» CRPG vs JRPG - западные РПГ и японские РПГ 15:55
» Эмуляция Nintendo DS(i) 15:53