- Added an optional rewind feature, see the new "Rewind Count" setting as well as the new "Rewind" key bind - Added an optional network rewind feature, see the "Network Rewind" setting under the Network menu. Rewinds the state and immediately runs the emulator back to the current frame when an input discrepancy occurs. Requires a powerful machine to avoid hitches. (emulating Jaguar frames isn't cheap) - Added analog/mouselook support to the AvP script - Added a new Wolfenstein 3D script with analog/mouselook support. (includes always-strafe and always-run options) - Added a new Iron Soldier script with analog/mouselook support - Minor performance improvements
Tinhead
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» SEGA MegaDrive II - не работает джойстик 16:48
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 16:20
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 16:12
» Ачивки и другие Задротские игровые достижения 16:05
» Nintendo Switch 2 15:50
» Эмуляция Nintendo Switch 15:02
» Ninja Warriors: Тема-обзор с размышлениями о нашем будущем с ИИ 14:59
» Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение) 13:19
» Рассуждения об играх 10:48
» Во что сейчас играем? 10:36
» Значимые региональные отличия игр 03:56
» Эмуляция PS5 02:17
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 00:26
» [NES] RayCastle - 3d tech demo 22:29
» Комиксы "Monster in My Pocket" 21:51