- Added an optional rewind feature, see the new "Rewind Count" setting as well as the new "Rewind" key bind - Added an optional network rewind feature, see the "Network Rewind" setting under the Network menu. Rewinds the state and immediately runs the emulator back to the current frame when an input discrepancy occurs. Requires a powerful machine to avoid hitches. (emulating Jaguar frames isn't cheap) - Added analog/mouselook support to the AvP script - Added a new Wolfenstein 3D script with analog/mouselook support. (includes always-strafe and always-run options) - Added a new Iron Soldier script with analog/mouselook support - Minor performance improvements
[GoodGBx] Public Domain
Игры Game Boy Color
» [MSX] Snatcher 12:45
» Подробная методика проверки S-CPU для PAL SNSP-CPU-01/02 12:45
» Эмуляция Nintendo Switch 11:59
» Эмуляция PS5 11:56
» Во что сейчас играем? 11:47
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 11:44
» Вертикальные полосы "jailbar" 11:16
» Picostation PS1 11:14
» Рассуждения об играх 10:09
» [PSP] Zettai Zetsumei Toshi 3 / Disaster Report 3 09:51
» HD Pack's и графические моды для Mesen 08:35
» [GBA] Во что поиграть на GBA: Ultimate Edition 07:25
» Серия Metroid 04:48
» Ачивки и другие Задротские игровые достижения 04:26
» Пройденные игры 04:22