- AvP multiplayer fixes - Fixed some player projectile weapons not colliding with other players - Fixed a bunch of AI projectiles not being correctly synchronized - Fixed an issue which would sometimes cause AI to stop attacking - If a human player teleports into a new level without a weapon, the shotgun is now automatically granted - Fixed a bug which could sometimes cause bigpemu_net_behind to misreport - New script functions: bigpemu_net_hostmsg, bigpemu_net_disconnect, and bigpemu_net_lastclient
Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm
Игры Sega CD / Mega CD
» Неофициальные консольные порты на ПК . 23:06
» Какие хаки проходили/планируете пройти 22:58
» Флешкартриджи Ramfactory [masyanya] - техподдержка 22:57
» Геймпад PS3 не подключается к смартфону 22:50
» Пройденные игры 22:41
» Новости игровой индустрии и не только 22:28
» Программирование в ассемблере на ZX Spectrum 21:56
» Эмуляция Nintendo 64 21:50
» [NES] RayCastle - 3D-шутер с редактором уровней 21:37
» Серия Castlevania 21:10
» [GBA] Dragon Ball Z: The Legacy of Goku - поиск шрифта 19:41
» 9 игр которые вас сформировали 19:34
» Взлом эмулятора Project64 19:21
» Эмуляция Nintendo Switch 19:03