- AvP multiplayer fixes - Fixed some player projectile weapons not colliding with other players - Fixed a bunch of AI projectiles not being correctly synchronized - Fixed an issue which would sometimes cause AI to stop attacking - If a human player teleports into a new level without a weapon, the shotgun is now automatically granted - Fixed a bug which could sometimes cause bigpemu_net_behind to misreport - New script functions: bigpemu_net_hostmsg, bigpemu_net_disconnect, and bigpemu_net_lastclient
Power Balls
Игры MAME
» Какие сериалы Вы смотрите 07:19
» Про YouTube и всё такое 07:10
» Ребенок изучает asm [SMD] 07:09
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 06:48
» [SMD] SSF2 маппер на логике 05:46
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 05:11
» Picostation PS1 04:38
» [NES] хак/перевод M&M Heroes 04:23
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 03:28
» [SNES] Doraemon: Nobita to Yousei no Kuni 02:33
» Пройденные игры 00:21
» Рассуждения об играх 00:14
» Продажа самодельной платы Dendy Classic 21:50
» [SMD] Landstalker: The Treasures of King Nole - прохождение 20:48