- AvP multiplayer fixes - Fixed some player projectile weapons not colliding with other players - Fixed a bunch of AI projectiles not being correctly synchronized - Fixed an issue which would sometimes cause AI to stop attacking - If a human player teleports into a new level without a weapon, the shotgun is now automatically granted - Fixed a bug which could sometimes cause bigpemu_net_behind to misreport - New script functions: bigpemu_net_hostmsg, bigpemu_net_disconnect, and bigpemu_net_lastclient
.png)
James Pond 3: Operation Starfi5h
Игры Super Nintendo (SNES)
» [GBA] Shantae Advance 01:34
» Серия Sonic the Hedgehog - новости, слухи, факты 01:25
» Книги и журналы - поиск, обсуждение, рекомендации 01:16
» (Дискуссия) Kinbeas - о Черепахах Ниндзя 01:08
» [PS1/PS2/3DO/DС/GC/N64/SAT] Списки пройденных игр и обсуждение 00:15
» Ремонт Dendy картриджа 23:51
» MK MUGEN - Проекm 0;ы 23:18
» Кино 23:08
» [ALL] Ваши хаки 23:01
» [ALL] Всё связанное со звуками 22:59
» Помогите выбрать портативную консоль-эмулятор (не PSP) 22:43
» Поздравляю!!! ;) 22:39
» Пройденные игры 22:29
» Во что сейчас играем? 22:27
» Angry Video Game Nerd и другие 21:02