- AvP multiplayer fixes - Fixed some player projectile weapons not colliding with other players - Fixed a bunch of AI projectiles not being correctly synchronized - Fixed an issue which would sometimes cause AI to stop attacking - If a human player teleports into a new level without a weapon, the shotgun is now automatically granted - Fixed a bug which could sometimes cause bigpemu_net_behind to misreport - New script functions: bigpemu_net_hostmsg, bigpemu_net_disconnect, and bigpemu_net_lastclient
Robot Works
Игры WonderSwan / Color
» Совместимы ли Amiga и Megadrive на ассемблерном уровне? 03:09
» [SMD] Dune: The Battle for Arrakis 03:02
» [GEN] Comix Zone - Фанатам сюда 02:49
» Помощь в использовании makefile для компиляции утилит на С 02:44
» Музыка в играх... 02:37
» Пройденные игры 02:36
» Картридж PS1 для PIO порта 02:15
» Playstation 2 50004 не читает диск 01:16
» RTHextion - новый hex-редактор для ромхакинга и переводов 00:19
» Famicom Cartridge Schematics & PCBs 00:17
» Посоветуйте клон фамика с али 00:15
» Recalbox, загрузка описаний и артов к играм. 00:05
» Тёмная сторона Pixel Devil 23:59
» Picostation PS1 23:35
» Рассуждения об играх 22:10