- AvP multiplayer fixes - Fixed some player projectile weapons not colliding with other players - Fixed a bunch of AI projectiles not being correctly synchronized - Fixed an issue which would sometimes cause AI to stop attacking - If a human player teleports into a new level without a weapon, the shotgun is now automatically granted - Fixed a bug which could sometimes cause bigpemu_net_behind to misreport - New script functions: bigpemu_net_hostmsg, bigpemu_net_disconnect, and bigpemu_net_lastclient
Keio Flying Squadron
Игры Sega CD / Mega CD
» Производство картриджей для денди по образу с сайта coolgirl 03:16
» Беседка 02:06
» Эмуляционный арт 01:48
» Picostation PS1 23:33
» PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) 23:29
» Sega MD2 (клон MD6 на схемах TA) перевод в NTSC 22:53
» Неадекватный вторичный рынок девайсов 22:51
» [NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение) 22:33
» BlastEm 22:17
» Ремонт многоигрового картриджа SEGA 21:02
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 21:01
» Треск в звуке у sega mega drive 2 20:55
» DuckStation - эмулятор Sony PlayStation 19:53
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 19:23
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 19:08