- AvP multiplayer fixes - Fixed some player projectile weapons not colliding with other players - Fixed a bunch of AI projectiles not being correctly synchronized - Fixed an issue which would sometimes cause AI to stop attacking - If a human player teleports into a new level without a weapon, the shotgun is now automatically granted - Fixed a bug which could sometimes cause bigpemu_net_behind to misreport - New script functions: bigpemu_net_hostmsg, bigpemu_net_disconnect, and bigpemu_net_lastclient

Magincross (1992) (Thin Chen Enterprise)
Игры Watara Supervision
» Хаки от Trump 09:06
» Процессор Dendy на замену. 09:05
» Ваше отношение к lost media - утерянному контенту 09:01
» Переделка БП PS1 100в.=>220в. 08:37
» [ALL] Ваши хаки 08:22
» [GBA] Shantae Advance 08:21
» [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение 08:02
» Рассуждения об играх 07:47
» [NES] Double Dragon III - The Sacred Stones 07:39
» Пройденные игры 07:35
» Пиратская бухта. Некачественные прохождения. 06:11
» Писк/гул/шум на китайском everdrive/evergame N8 05:52
» Добиваем некачественные прохи (2-круг, прохождение на 100% и т.д.) 00:53
» [NES] Contra - Heart of Galuga 00:37
» Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение) 00:26