- AvP multiplayer fixes - Fixed some player projectile weapons not colliding with other players - Fixed a bunch of AI projectiles not being correctly synchronized - Fixed an issue which would sometimes cause AI to stop attacking - If a human player teleports into a new level without a weapon, the shotgun is now automatically granted - Fixed a bug which could sometimes cause bigpemu_net_behind to misreport - New script functions: bigpemu_net_hostmsg, bigpemu_net_disconnect, and bigpemu_net_lastclient

Zook Hero 2
Игры Game Boy Color
» Драйвер для адаптера Dualshock 2 -> USB (вопрос отсутствия вибрации) 13:18
» Эмуляционный арт 13:12
» Впечатления от игры на настоящем железе vs Dendy vs эмулятор 12:52
» Проблемы пользователей при работе с сайтом/форумом. Пишите сюда, не захламляйте форум. 12:51
» Хаки на Dendy/NES от radonur 12:16
» [NES] Solomon's Key - карта спрятанных предметов 12:01
» Добиваем некачественные прохи (2-круг, прохождение на 100% и т.д.) 11:40
» Sega на TCT 6001H перегруз звука + PSG 11:35
» Angry Video Game Nerd и другие 09:42
» Русификация игр 05:35
» Все о Nintendo 02:30
» Retroarch 23:03
» Ремонт клона Sega Mega Drive 1 22:29
» Качественные РОМ-хаки игр 22:03
» Picostation PS1 21:59