- Added variable-sized EEPROM support, thanks to Reboot for providing some test cases. 512 byte and 2KB EEPROM settings are picked up from the MRQ file if it exists, otherwise any number of EEPROM address bits can be specified via the -eeprombits command line option - Added JaguarGD bank switching support - Fix for exception-handled M68K reads in unmapped address space - Fix for Blitter not correctly wrapping cyan/red on add when ADDDSEL is set, thanks to ScatoLOGIC for reporting the BattleSphere bug which led to this fix - Fix for Blitter not starting on the correct bit when block width is less than pixel size and phrase mode is not enabled, thanks to ScatoLOGIC for reporting the BattleSphere bug which led to this fix
Ninjawarriors
Игры Super Nintendo (SNES)
» Форум и сайт: предложения/пожелания 22:52
» Заказ хака на любой вкус 22:45
» [SMD] Zombies ate my Neighbours 22:38
» Игры, о которых вы жалеете, что они не попались вам в детстве (или мало играли) 22:29
» [PC] Zero Tolerance Remake - на движке GZDoom 21:10
» Нужны ли римейки старых игр? Какими они должны быть по вашему мнению? 21:01
» Режимы А и В в играх на NES 20:55
» "Ну, погоди!" и другие игры от "Электроники" 20:51
» T2B-6 вопросы, советы по реставрации и профилактике. 20:49
» [NES] Metroid 20:48
» [NES] Durak 20:37
» [NES] Super Mario Bros. Co-op - продолжаем когда один игрок умирает 20:19
» Запуск Akumajou Densetsu на Simba's Junior II 19:43
» Перенесено: USB-устройства 18:35