- Added variable-sized EEPROM support, thanks to Reboot for providing some test cases. 512 byte and 2KB EEPROM settings are picked up from the MRQ file if it exists, otherwise any number of EEPROM address bits can be specified via the -eeprombits command line option - Added JaguarGD bank switching support - Fix for exception-handled M68K reads in unmapped address space - Fix for Blitter not correctly wrapping cyan/red on add when ADDDSEL is set, thanks to ScatoLOGIC for reporting the BattleSphere bug which led to this fix - Fix for Blitter not starting on the correct bit when block width is less than pixel size and phrase mode is not enabled, thanks to ScatoLOGIC for reporting the BattleSphere bug which led to this fix
» Проблемы со звуком в игре Turrican 18:05
» Помогите нубу восстановить dendy 16:53
» Xbox Original. Способы заливки игр на HDD консоли. 16:33
» rpcs3 - Эмулятор PS3 15:05
» Super Pupkin 14:05
» Китайский беспроводной пад для Gamecube теряет синхронизацию 13:22
» Канал Чешира Котовского 05:38
» Фотографии приставок и игр. ну и девайсов околоигровых. 04:55
» 02 Авторский топ на Game Boy 04:29
» Metal Gear Solid (PS1) Sound Extractor 04:18
» Steam 01:58
» Kena bridge of spirits - Rabbids mod 23:09
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 22:27
» RGB на чипе TCT-6801 22:11
» Что вы слушаете? 19:20