- Added variable-sized EEPROM support, thanks to Reboot for providing some test cases. 512 byte and 2KB EEPROM settings are picked up from the MRQ file if it exists, otherwise any number of EEPROM address bits can be specified via the -eeprombits command line option - Added JaguarGD bank switching support - Fix for exception-handled M68K reads in unmapped address space - Fix for Blitter not correctly wrapping cyan/red on add when ADDDSEL is set, thanks to ScatoLOGIC for reporting the BattleSphere bug which led to this fix - Fix for Blitter not starting on the correct bit when block width is less than pixel size and phrase mode is not enabled, thanks to ScatoLOGIC for reporting the BattleSphere bug which led to this fix

Konami GB Collection: Vol.4
Игры Game Boy / Color
» Впечатления от игры на настоящем железе vs Dendy vs эмулятор 06:57
» Дампинг, обсуждаем, делимся ромами своих дампов 06:30
» Во что сейчас играем? 05:33
» скучаете ли вы по телевидению 90х ? 04:58
» [SMD] Earthion - лучший шмап на Сеге от Юзо Коширо? 02:17
» Кино 01:34
» Частота строчного импульса 315-5660 00:27
» Клоны на 6801/03/816 - проблема (нерешаемая) со звуком 00:09
» [SMD] Paprium, новая игра для мегадрайва 00:04
» Mortal Kombat 3 Ultimate Balanced Edition hack Sega 00:01
» Ачивки и другие Задротские игровые достижения 23:33
» Некорректная работа SD2SNES 23:33
» Nintendo Switch 2 22:56
» Эмуляция с выводом на ЭЛТ телевизор 22:52
» мерцание famicom 22:26