- Added variable-sized EEPROM support, thanks to Reboot for providing some test cases. 512 byte and 2KB EEPROM settings are picked up from the MRQ file if it exists, otherwise any number of EEPROM address bits can be specified via the -eeprombits command line option - Added JaguarGD bank switching support - Fix for exception-handled M68K reads in unmapped address space - Fix for Blitter not correctly wrapping cyan/red on add when ADDDSEL is set, thanks to ScatoLOGIC for reporting the BattleSphere bug which led to this fix - Fix for Blitter not starting on the correct bit when block width is less than pixel size and phrase mode is not enabled, thanks to ScatoLOGIC for reporting the BattleSphere bug which led to this fix
Stellar Assault
Игры Sega 32x
» [PC] Battletoads & Double Dragon: Adventures in Russia 00:10
» Куплю мультипроцессоры для сеги sm801 и их клоны 23:36
» Геймпад PS3 не подключается к смартфону 23:26
» [GBA] Breath of Fire II 23:21
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 23:16
» Picostation PS1 22:47
» Геймпады-тестирование, личный опыт, мнения. 22:29
» [GBA] Доработка кривых переводов 22:28
» [NES] RayCastle - 3D-шутер с редактором уровней 21:30
» Значимые региональные отличия игр 20:28
» Эмуляция Nintendo 64 20:23
» Какие игры и на каких платформах вы проходили на нескольких уровнях сложности? 19:43
» [GBA] Dragon Ball Z: The Legacy of Goku - поиск шрифта 19:25
» Эмуляция Xbox 19:04