Перевод на русский язык игры 688 Attack Sub от Maus.
Что сделано: - Переведены сообщения экипажа, названия целей и миссий, строки состояния и повреждений, обозначения компаса. - Переведены боевые приказы и рапорты всех 16 вариантов миссий. - Переведены графические кнопки и надписи в меню, на панелях постов обеих лодок, во всплывающих окнах и на финальных экранах. - Добавлены кириллические шрифты в стиле оригинала. - Подготовлен перевод официального руководства, PDF на 84 страницах. Оцифрованная речь оставлена оригинальной. В архиве находятся готовый ROM, русское руководство, README и контрольные суммы.

Второе дыхание классики: Всё о секретах и предметах в
The Legend of Xanadu II
The Legend of Xanadu II на PC Engine абсолютно незаслуженно обделена вниманием из-за отсутствия перевода. Игра настолько зацепила меня своим сюжетом и геймплеем, что я решил раскопать все её тайны.
Найти что-то в сети оказалось квестом покруче самой игры: даже англоязычный GameFAQs пуст. Поэтому я взял всё в свои руки и подготовил для вас ультимативные материалы:

Гайд по секретам:
Подробное руководство, как найти абсолютно всё, что скрыли разработчики.

Энциклопедия:
Полный список предметов и оружия с оригинальными названиями на японском, переводом на русский, точными характеристиками и указанием глав, где их можно достать.

Прохождение:
Идеальный «ран» с демонстрацией всех секретных кат-сцен, редкого оружия и скрытых предметов.

- Полный список предметов: оригинальные названия (на японском) и перевод на русский язык с характеристиками и указанием, в какой главе их можно найти.
- Скрытые предметы и события: подробное описание того, как открыть данное событие или найти вещь (с привязкой к главам и наглядными скриншотами).
Общее время прохождения заняло 5:35. Оно разбито на 4 части. В записи я не пропускал заставки и старался не перематывать диалоги, чтобы вы могли в любой момент нажать на паузу и поближе познакомиться с сюжетом.
Вышла новая версия одного из лучших эмуляторов NES (Famicom, Dendy).
Qt/SDL Build System - Build system optimizations for faster compilation times - Added Linux thread sanitizer build support for improved debugging and memory safety analysis - Fixed build compatibility with older SDL2 versions that lack SDL_GetTicks64 function - Implementation of vcpkg build cache to reduce build time for Windows builds Media Support - Added support for FFmpeg 9 for enhanced video encoding compatibility and codec support Developer Tools - Integrated profiling tools for comprehensive performance analysis and optimization - Added configurable flag to control whether profiling tools are enabled Platform Support - Qt6 build improvements for better Linux support - Fixed Qt Wayland screenshot functionality with improved stability - Enhanced Qt/SDL screenshot handling with improved error reporting - Fixed immediate exit issue when SDL video driver is used on Qt Wayland - Updated Qt win64 auto build to use VS2022 and Qt 6.9.3 - Updated macOS auto build to use Sonoma OS version Features - Basic netplay feature (experimental) - enabling multiplayer gaming over the network - JavaScript/ECMAScript scripting engine for Qt GUI - allows users to create custom UI windows and scripts using Qt's built-in JavaScript engine Features - Fixed Qt FCEUD_GetTime function to use 64-bit SDL_GetTicks64 - Removed minor memory leak on application shutdown - Fixed profiler disabled macro - Cleaned up compiler warnings related to set but not used variables
Раздел - Авторские топы на все платформы
Тема на форуме - Супер Топ 30 игр на LM-888 II
Batman: The Animated Series
Игры Game Boy
» Пробовал ли кто-то переводить King's Bounty на SMD? 14:27
» SuperFamicom, проблема с отображением слоев SHVC-CPU-001 (Решено) 14:21
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 14:20
» PCem, 86box и другие эмуляторы старого PC-железа 14:16
» [Wii] Sonic and The Secret Rings / Sonic and The Black Knight 13:57
» Рассуждения об играх 13:40
» (NES) Разбор звука на составляющие 13:39
» [PC] Chip & Dale: Brutal 12:45
» [SAT] Shining Force III: Scenario 1-2-3 12:32
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 12:32
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 12:27
» [SMD] 688 Attack Sub 12:18
» [SMD] ИИ-эксперимент с Русскими шашками 10:36
» Неофициальные консольные порты на ПК 10:25
» Банка Джема 07:36






