Lucky7, не примитивнее современных по сути. Слышал такое мнение что на ассемблере программист более "умный" нужен. Порой поражает сколько игрового процесса умещается в объём до 4мб. То что современные игры долго делают, так это масштабы надо учитывать, оптимизацию, плюс менеджмент, плюс экономическую модель проекта.