Исправил ещё пару вещей в
версии 1.22:
- Нижние хитбоксы луча Шреда сделаны диагональными, в точности по границе спрайта. В оригинале луч часто проходил сквозь черепаху и не задевал ее, если она была спереди или снизу, даже если она была прямо в луче. Верхние можно не трогать, т.к. они покрывают всю высоту экрана, кроме случая, когда стреляющий Шред в самом низу - тогда в самом верху экрана есть маленькая полоска, где можно стоять. Пусть будет, как фича.
- Исправлен оригинальный баг игры с зависанием после быстрой смерти двойника Шреда во время луча, случающейся из-за двух игроков, наносящих одновременно двойной урон, или повышенного дамага в других хаках.
На этом, надеюсь, со Шреддером всё.
Прохождение версии 1.22 от Hobbot:
Скрины новых хитбоксов:
