Автор Тема: Picostation PS1  (Прочитано 394040 раз)

0 Пользователей и 10 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 998
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« : 28 Августа 2024, 21:10:29 »
Наконец дошли руки, спаял эту самую "кустарную приблуду", то есть эмулятор CD привода на PS1. И кстати да, прикольно, схема реально работает, запускает на консоли игры с SD карты. ;) Правда одно но, как и говорили те иностранные блогеры, те что тестировали это уже, запускается игра довольно "туго", т.е. запуск игры может произойти сразу, а может вообще эдак и с 5-ого а то и с 10-ого раза с перезапуска приставки. Вот, может кому то это будет интересно, но пока что у меня получилось удачно запустить с SD флешки вот это - :D
311704-0





« Последнее редактирование: 18 Июля 2026, 11:04:40 от Nikolas2021 »

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4426
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3750 : 16 Июля 2026, 23:38:36 »
у меня rc3, как установить новую?

Добавлено позже:
консоль 5502

Где у тебя юсб (микро юсб / юсб тайп си) разьём от пикостанции ?
Линия разгона уже подключена или ещё без разгона подключение ?

Оффлайн ViForsaken

  • Пользователь
  • Сообщений: 30
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3751 : 16 Июля 2026, 23:42:12 »
Где у тебя юсб (микро юсб / юсб тайп си) разьём от пикостанции ?
Линия разгона уже подключена или ещё без разгона подключение ?
я вижу только разъём для сд карты

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4426
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3752 : 16 Июля 2026, 23:46:20 »
я вижу только разъём для сд карты

Если юсб разьём от пикостанции не выведен или на пикостанции не зашит модицированый бутлоадер,то пока до разьёма не доберешься,никак не прошьёшь.
Или разбирай, или узнавай у установщика

Добавлено 17 июля 2026 года:
p_star,
Ты,главное,отпишись,получилось наладить пикостанцию на треугольной плате или забросил. От этого будет зависеть с каким настроем мне ждать заказанный мной экземпляр
« Последнее редактирование: 17 Июля 2026, 12:32:15 от ghostdog3 »

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 998
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3753 : 17 Июля 2026, 10:39:43 »
у меня rc3, как установить новую?
Прошить через USB(обновить). Если прошивка сейчас RC3, то ничего не получится с чит кодами, надо последнюю RC5..  Прошка RC4 это просто с разгоном по новой схеме, но без чит-кодов.. RC5 с чит кодами, RC3 это по старой схеме естественно без разгона и без остальных "плюшек"..
P.S. Если схему не захочется переделывать, в архиве RC5 есть так же прошка которая подходит и для старой схемы.
 
« Последнее редактирование: 19 Июля 2026, 10:33:19 от Nikolas2021 »

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 281
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3754 : 17 Июля 2026, 11:21:11 »
Кстати нашел тут проект на гитхабе для тестирования компонентов пс1 - https://github.com/JaCzekanski/ps1-tests/tree/master

Есть в том числе UART терминал для взаимодействия с CD-ROM, в теории можно им проверять как работает ODE, ток знать бы еще команды для терминала

UPD: В коде уже увидел по поводу команд

Добавлено позже:Да, реально работает с псиной, это я лоханулся и при выпайке не увидел маленькую соплю между двумя ножками, при повторной проверке через микроскоп все стало ясно, только единственное в меню КП не выйдешь уже, только если через опцию в псио.

А вот если запаять неисправный чип, то биос инициализироваться уже не хочет, черный экран.
Если каким-то хером можно с еще одной пикой сэмулировать кусок сд-контроллера чисто под пикостанцию или хстанцию - было бы круто конечно, но пока такое сделал только псио на ПЛИС
получается psio будет работать без 1815
кто проверял ещё ?
...
кто проверял какие инструменты для проверки компонентов, как запустить?
с карты памяти psxmemcard можно
у меня на плате странные глюки, похожие на память или процессор

Оффлайн p_star

  • Модератор
  • Сообщений: 5762
  • Пол: Мужской
  • We are The Prodigy...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3755 : 17 Июля 2026, 11:52:53 »
p_star,
Ты,главное,отпишись,получилось наладить пикостанцию на треугольной плате или забросил. От этого будет зависеть с каким настроем мне ждать заказанный мной экземпляр
Перемычки поставил вместо резисторов - не помогло. Пока забил.

Оффлайн oleg599

  • Пользователь
  • Сообщений: 117
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3756 : 17 Июля 2026, 15:37:40 »
получается psio будет работать без 1815
кто проверял ещё ?
...
кто проверял какие инструменты для проверки компонентов, как запустить?
с карты памяти psxmemcard можно
у меня на плате странные глюки, похожие на память или процессор
Да, псио полностью замещает собой эту микросхему. У меня есть такая PU-8 без CXD1815, она зависает на ромбе без псио ибо понятное дело нет CD-декодера, но с псио все работает

А вот без SPU CXD2922Q на мою память даже биос стартовать не будет что с псио, что без него

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 281
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3757 : 17 Июля 2026, 16:05:42 »
Да, псио полностью замещает собой эту микросхему. У меня есть такая PU-8 без CXD1815, она зависает на ромбе без псио ибо понятное дело нет CD-декодера, но с псио все работает

А вот без SPU CXD2922Q на мою память даже биос стартовать не будет что с псио, что без него
Понял вас, а что скажете про инструменты проверки?
лазера нету у мну
как запустить лучше?
запустить unirom , а куда экзешку положить
не знаете?
у меня psxmemcard gen1

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2454
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3758 : 17 Июля 2026, 21:18:20 »
не уверен что до осени будет время вообще чем либо заниматься, поэтому вот последняя версия, RC5.
исправил на что были жалобы, допилил поддержку читов
https://github.com/megavolt85/PicoStation/releases/latest

ну и сам SD менеджер тоже исправил, проверяйте под виндой.
https://github.com/megavolt85/picostation-covers/releases/latest

Оффлайн ViForsaken

  • Пользователь
  • Сообщений: 30
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3759 : 17 Июля 2026, 23:26:17 »
https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=40138&highlight=bugs+bunny
эта игра не запускается и ещё некоторые, с чем связано?

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4426
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3760 : 17 Июля 2026, 23:38:43 »
https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=40138&highlight=bugs+bunny
эта игра не запускается и ещё некоторые, с чем связано?

Конкретно этого багза банни здесь обсуждали уже два раза.
Все проблемы этих пираток в:
Кривой образ
либо
Кривое название внутри .cue файла

Оффлайн ViForsaken

  • Пользователь
  • Сообщений: 30
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3761 : 17 Июля 2026, 23:40:45 »
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5762001
эта не запускается и ещё какой-то образ Крока

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4426
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3762 : 18 Июля 2026, 00:45:40 »
ViForsaken,
Работают и багз банни, и файнал фэнтези
Не без вмешательств в .cue файл у обоих
PU8,PS1PSU,RC5,OC,QSB,DFO,IGR (эта инфа прямого отношения к запуску вышеуказаных игорей,не имеет. Чисто аппаратная инфа)))
« Последнее редактирование: 18 Июля 2026, 02:19:17 от Gameszzz »

Оффлайн ViForsaken

  • Пользователь
  • Сообщений: 30
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3763 : 18 Июля 2026, 01:16:58 »
каких вмешательств?

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4426
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3764 : 18 Июля 2026, 01:32:49 »
каких вмешательств?
При наличие .cue файла необходимо чтобы кодировка содержимого самого файла была не экзотическая (открой блокнотом любой .cue файл игры,которая запускается и посмотри как должно быть)
Название .bin файла,который прописан внутри .cue файла,должно в точности совпадать с названием .bin файла запускаемой игры
Ну и для подстраховки я сокращаю длинные / содержащие кирилицу и спецсимволы названия.
Внутри .cue файла Final fantasy куча ремарок. Я их удалил
Пример.
Final fantasy viii.bin
Final fantasy viii.cue
внутри .cue файла только
FILE "Final fantasy viii.bin" BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
 INDEX 01 00:00:00

Название можно прописать любое,но оно должно точно совпадать (выделил жирным).


Добавлено позже:
megavolt85,
На кого же ты нас бросаешь !!!!?
А как же фиксы для версий на треугольных,шестигранных....В общем платах не прямоугольной формы )))
« Последнее редактирование: 18 Июля 2026, 01:49:29 от Gameszzz »

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 998
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3765 : 18 Июля 2026, 10:08:52 »
RC5.
исправил на что были жалобы, допилил поддержку читов
https://github.com/megavolt85/PicoStation/releases/latest
Отлично, ну раз такое дело видимо у нас больше не будет промежуточной версии- RC4+, будет RC3, RC4 и RC5 с чит кодами..

Оффлайн ViForsaken

  • Пользователь
  • Сообщений: 30
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3766 : 18 Июля 2026, 10:11:27 »
При наличие .cue файла необходимо чтобы кодировка содержимого самого файла была не экзотическая (открой блокнотом любой .cue файл игры,которая запускается и посмотри как должно быть)
Название .bin файла,который прописан внутри .cue файла,должно в точности совпадать с названием .bin файла запускаемой игры
Ну и для подстраховки я сокращаю длинные / содержащие кирилицу и спецсимволы названия.
Внутри .cue файла Final fantasy куча ремарок. Я их удалил
Пример.
Final fantasy viii.bin
Final fantasy viii.cue
внутри .cue файла только
FILE "Final fantasy viii.bin" BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
 INDEX 01 00:00:00

Название можно прописать любое,но оно должно точно совпадать (выделил жирным).


Добавлено позже:
megavolt85,
На кого же ты нас бросаешь !!!!?
А как же фиксы для версий на треугольных,шестигранных....В общем платах не прямоугольной формы )))
если не сложно скинь куе файл той финалки и багза, чтобы было легче понять

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4426
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3767 : 18 Июля 2026, 13:41:45 »
ViForsaken,

Переименуй запускаюшие .bin файлы в такое же название как у .cue файлов (только расширение .cue не копируй)
У финалки .cue от первого диска

Оффлайн ViForsaken

  • Пользователь
  • Сообщений: 30
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3768 : 18 Июля 2026, 15:16:13 »
https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=3388&highlight=atlantis
тут сабы одним файлом, как их засунуть в игру? не критично но это так чтобы знать на будущее

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4426
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3769 : 18 Июля 2026, 16:02:25 »
https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=3388&highlight=atlantis
тут сабы одним файлом, как их засунуть в игру? не критично но это так чтобы знать на будущее

Это не эмулятор системы,а эмулятор привода,так что в рамках обсуждения именно возможностей проекта, ответ будет - никак.
Так что просто качай уже готовое

Оффлайн ViForsaken

  • Пользователь
  • Сообщений: 30
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3770 : 18 Июля 2026, 16:06:52 »
понял, последний вопрос возможно не по теме. psxmemcard gen 2 стоящая вещь? отзывы на вб смущают насчёт совместимости с играми

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4426
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3771 : 18 Июля 2026, 16:12:58 »
понял, последний вопрос возможно не по теме. psxmemcard gen 2 стоящая вещь? отзывы на вб смущают насчёт совместимости с играми

Для пс2 это запуск эксплойтов,софта (конечно не без ограничений) + запуск игорей немного лучше чем запуск через mx4sio и может даже usb + возможность сохранения без необходимости создания vmc. Для пс1 это просто бесконечная кп с возможностью запуска эксплойтов

Оффлайн ViForsaken

  • Пользователь
  • Сообщений: 30
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3772 : 18 Июля 2026, 16:13:57 »
Для пс2 это запуск эксплойтов,софта (конечно не без ограничений) + запуск игорей немного лучше чем запуск через mx4sio и может даже usb + возможность сохранения без необходимости создания vmc. Для пс1 это просто бесконечная кп с возможностью запуска эксплойтов
да мне только для сейвов, на ориг карте всего 15 блоков, вагрант стори занимает аж три

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 281
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3773 : 19 Июля 2026, 13:21:51 »
да мне только для сейвов, на ориг карте всего 15 блоков, вагрант стори занимает аж три
на трекере практически все игори есть, редампы, и с переводами и тд
ну или здесь
https://archive.org/download/Redump_PSX_2021_06_04_A_C
для первой плэхи можно даже без экрана
psxmemcard gen1 , отлично работает

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2454
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3774 : 19 Июля 2026, 13:40:10 »
На кого же ты нас бросаешь !!!!?
Вернусь осенью, скорей всего в середине.
Ну а платы пусть фиксят те, кто их рисовал, на правильных платах все работает без проблем, как при пайке проводами.