Автор Тема: Игры от Natsume / Tengo Project  (Прочитано 99312 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 5329
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #720 : 19 Января 2026, 18:19:40 »
Как впечатления, я думал это просто ремейк как Ninja Warriors Once Again c подтянутыми графически уровнями
Там от оригинала только первые два уровня, потом идёт совершенно другая игра  0_0
Ещё и сюжет под это дело наворотили.

Добавлено позже:
С недоступностью кооп режима с самого начала подстава конечно, типа сюжет сюжетом, но уж фри мод можно было и открыть сразу.

Добавлено 24 января 2026 года:
Да, все новые персонажи так или иначе сильнее Поки и Роки (енотик вообще калека), но играются в нацумевском стиле сильно по-разному.
Но самая лёгкая это не горностайка, а сисястая шлёндра. Это ж полный набор вообще - летает и плюёт на пропасти, имеет щит как у Поки, призывает сразу 3 шарика аугментацией разом (и тройной урон от них, достаточно попасть в любой, вот тебе и самонаведение), да ещё и в idle-анимации избегает самой мерзкой атаки последнего босса  :wacko:
« Последнее редактирование: 01 Сентября 2026, 15:47:25 от ghostdog3 »

Оффлайн Amelia_Life

  • Пользователь
  • Сообщений: 88
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #721 : 01 Сентября 2026, 11:54:55 »
Ремейк Final Mission (a.k.a SCAT, a.k.a Action in New York) анонсировали. Ваше мнение?


Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10390
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #722 : 01 Сентября 2026, 12:15:02 »
Супер, ремейк очередной хорошей игры. Главное, чтобы управление сделали отзывчивым, в таком жанре это очень важно.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6767
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Re: Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #723 : 01 Сентября 2026, 12:56:45 »
Игры от  Natsume / Tengo Project - эта одна из лучших кладезей современной игровой индустрии. От анонса в шоке, ждал Shatterhand, ранее были намеки именно на эту игру :wacko:. Да и Shatterhand посильнее  Final Mission. А Power Blade сильнее их обоих.

Оффлайн Roosya

  • Пользователь
  • Сообщений: 271
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #724 : 01 Сентября 2026, 13:21:09 »
Игры от  Natsume / Tengo Project - эта одна из лучших кладезей современной игровой индустрии.
Это точно. Хоть и не прошёл многие из них. Но в ремейке наверняка будет больше современных фишек вроде сохранений и бонусов. Хорошо, что добрались до этой классики.

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10390
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #725 : 01 Сентября 2026, 14:42:31 »
Игры от  Natsume / Tengo Project - эта одна из лучших кладезей современной игровой индустрии. От анонса в шоке, ждал Shatterhand, ранее были намеки именно на эту игру :wacko:. Да и Shatterhand посильнее  Final Mission. А Power Blade сильнее их обоих.
Мне из жтой тройки Shatterhand больше всех нравится, потом Final Mission, потом Power Blade. А по причине того, что Final Mission кооперативная - я рад больше всего.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6767
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #726 : 01 Сентября 2026, 16:00:27 »
Мне из жтой тройки Shatterhand больше всех нравится, потом Final Mission, потом Power Blade. А по причине того, что Final Mission кооперативная - я рад больше всего.
Хм... может по этой причине и выбирают, что ремейкнуть в первую очередь - сначала кооперативные игры, а остальное потом. Среди того, что уже вышло, лишь Ninja Warriors были с одиночным режимом, но кооператив в ремейке прикрутили. Может думают, как в Shatterhand и Power Blade также прикрутить кооператив :neznayu:?

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 2371
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #727 : 01 Сентября 2026, 16:00:53 »
Хорошая новость! Главное, чтобы с трудностью не переборщили, если по-умолчанию будет сложность, как была в японском регионе, будет невесело. Интересно, есть ли у них в планах Don Doko Don 2 и Mitsume Ga Tooru. Ещё бы несовским Джетсонам не помешал бы ремейк, а то потенциал в игре есть, а вот исполнение местами подкачало.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6767
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #728 : 01 Сентября 2026, 16:16:37 »
Хорошая новость! Главное, чтобы с трудностью не переборщили, если по-умолчанию будет сложность, как была в японском регионе, будет невесело. Интересно, есть ли у них в планах Don Doko Don 2 и Mitsume Ga Tooru. Ещё бы несовским Джетсонам не помешал бы ремейк, а то потенциал в игре есть, а вот исполнение местами подкачало.
Джетманов не хочешь?

Добавлено позже:
Или GS Mikami?

Оффлайн Cheshire Kotovsky

  • Пользователь
  • Сообщений: 2584
  • Пол: Мужской
  • I dont bite... too hard
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #729 : 01 Сентября 2026, 16:50:06 »
ghostdog3, Street Fighter, Ну вы им деньги на эти лицензии подкиньте сначала, а потом уже обсуждайте)

Оффлайн ShadowFlash

  • Пользователь
  • Сообщений: 2778
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #730 : 01 Сентября 2026, 16:58:31 »
Вот это я понимаю!

Mitsume Ga Tooru

Эх, если бы. Но кто знает.

Если до Shatterhand и Powerblade доберутся отлично будет.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2449
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #731 : 01 Сентября 2026, 17:25:19 »
Молодцы, Tengo Project - занимаются ровно тем же, что и гиганты вроде Capcom (клепают ремейки/ремастеры), но в глазах ретросообщества остаются чуть ли не носителями высокого искусства, а не разработчиками с "кризисом идей").

Оффлайн Cheshire Kotovsky

  • Пользователь
  • Сообщений: 2584
  • Пол: Мужской
  • I dont bite... too hard
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #732 : 01 Сентября 2026, 18:00:24 »
Gelior, "ты не понимаешь, это другое"!!!
Одни делают ПИКСЕЛЬНЫЕ ремейки наших любимых ПИКСЕЛЬНЫХ игр с нашей любимой ПИКСЕЛЬНОЙ донди, а другие делают 3д ремейки 3д резидентов НЕ с нашей любимой донди... фу, какая мерзость

Оффлайн Game-in

  • Пользователь
  • Сообщений: 631
  • Пол: Мужской
  • Работаю на заводе
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #733 : 01 Сентября 2026, 18:49:34 »
Ремейк Final Mission (a.k.a SCAT, a.k.a Action in New York) анонсировали. Ваше мнение?

А ведь именно японскую, оригинальную версию музыки (да и завязки вроде тоже) взяли на ремейк, а не S.C.A.T.
Т.е. они понимают в чём сила прошлого хита и это радует.

Оффлайн Cheshire Kotovsky

  • Пользователь
  • Сообщений: 2584
  • Пол: Мужской
  • I dont bite... too hard
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #734 : 01 Сентября 2026, 18:58:22 »
Японцы берут за основу японскую версию... Действительно, гении!)

Оффлайн Game-in

  • Пользователь
  • Сообщений: 631
  • Пол: Мужской
  • Работаю на заводе
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #735 : 01 Сентября 2026, 19:10:57 »
Японцы берут за основу японскую версию... Действительно, гении!)
А Shadow of the Ninja кто делал?

Добавлено позже:
Если тоже японцы, то почему они сделали не Kage, а Shadow of the Ninja?

Добавлено позже:
Супер, ремейк очередной хорошей игры. Главное, чтобы управление сделали отзывчивым, в таком жанре это очень важно.
Когда слышу такую фразу, всегда хочется рукой за лицо взяться. Отзывчивое управление... Как много в этом смысла).
Интересно а в Zombie Nation (Nes) отзывчивое управление по меркам отзывчивых или неотзывчивое (особенно на Харде). И помешало ли неотзывчивое (или отзывчивое) управление стать этой игре классным шутем-апом?..
« Последнее редактирование: 01 Сентября 2026, 19:17:54 от Game-in »

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10390
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #736 : 01 Сентября 2026, 19:30:25 »
Game-in, в ремейке Шадоу Оф Зе Ниндзя было не отзывчивое.

Оффлайн Faust

  • Пользователь
  • Сообщений: 908
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #737 : 02 Сентября 2026, 00:08:56 »
Если тоже японцы, то почему они сделали не Kage, а Shadow of the Ninja?
Так в японском регионе она вроде каге и называется, хоть и с припиской Shadow of the Ninja.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6767
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #738 : 02 Сентября 2026, 02:14:34 »
ghostdog3, Street Fighter, Ну вы им деньги на эти лицензии подкиньте сначала, а потом уже обсуждайте)
Да столько уже возродили франшиз по лицензии после пиксельных черепах, что кажется - всегда можно договорится: Терминатор 2, G I Joe, Могучие Рейнджеры, Токсичный Мститель и прочее.  Тем более, что ремейки Ninja Warriors и Pocky & Rocky это не собственные игры Natsume, а франшизы Taito.

Одни делают ПИКСЕЛЬНЫЕ ремейки наших любимых ПИКСЕЛЬНЫХ игр с нашей любимой ПИКСЕЛЬНОЙ донди, а другие делают 3д ремейки 3д резидентов НЕ с нашей любимой донди... фу, какая мерзость

Ну вообще т начинали со Снес, с Донди лишь одну игру сделали...

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4027
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #739 : 02 Сентября 2026, 02:30:37 »
Токсичный Мститель
Ничо так демка кстати. Управление и анимация деревяненькие, но в целом недурно

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6767
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #740 : 02 Сентября 2026, 04:08:24 »
Посмотрел трейлер. Молодцы, что решили добавить новых персонажей. В Shadow of the Ninja это было большим упущением. В Wild Guns Reloaded, Ninja Saviors, Pocky & Rocky Reshrined всегда были новые специфические герои с разными особенностями, благодаря которым можно было регулировать сложность. Мне кажется сложность в ремейке Final Mission также будет регулироваться с помощью персонажей. Салдофон будет к более классическому сложному геймплею,  тетка-телепатиха, как мне показалось,  обладает неплохой защитой, остальных героев видимо приблизят к имбе. Выбор одинаковых персонажей по трейлеру видно, что возможен, – это подтверждает, что, скорее всего, пойдут по такому пути.

Оффлайн Amelia_Life

  • Пользователь
  • Сообщений: 88
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #741 : 02 Сентября 2026, 13:01:29 »
Посмотрел трейлер. Молодцы, что решили добавить новых персонажей. В Shadow of the Ninja это было большим упущением. В Wild Guns Reloaded, Ninja Saviors, Pocky & Rocky Reshrined всегда были новые специфические герои с разными особенностями, благодаря которым можно было регулировать сложность. Мне кажется сложность в ремейке Final Mission также будет регулироваться с помощью персонажей. Салдофон будет к более классическому сложному геймплею,  тетка-телепатиха, как мне показалось,  обладает неплохой защитой, остальных героев видимо приблизят к имбе. Выбор одинаковых персонажей по трейлеру видно, что возможен, – это подтверждает, что, скорее всего, пойдут по такому пути.

Предположим, девка на скутере по скорости будет быстрой, но слабой, а Титан - стандартным "танком", медленный и с большим хитбоксом, но с сильными пушками. Занятно, что про персонажей из оригинала ничё не упомянули - либо эта игра в сюжетном плане станет сиквелом, либо персы станут доступными после прохождения.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6767
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #742 : 02 Сентября 2026, 13:52:51 »
про персонажей из оригинала ничё не упомянули
А в оригинале у них была какая-то история? По мне так очередные клоны Шварца и Сталлоне - противостоим просто злу...

Оффлайн Cx4

  • Пользователь
  • Сообщений: 36
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #743 : 02 Сентября 2026, 15:26:45 »
Фредерик из оригинала - там он был вторым игроком. Правда, в ремейке он знатно постарел. А вот Сергей (из японки), Арнольд и Сигурни остались за бортом.

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 2371
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #744 : 02 Сентября 2026, 16:17:07 »
Или GS Mikami?
Тоже о ней подумывал. Боссы и необычные уровни на коте и метле оставили приятное впечатление. Обычные ходильные уровни, как мне кажется, можно сделать поинтереснее (возможно, через добавление разных путей, большего количества секреток и больших возможностей героини) и смело увеличить их число в два раза. Там ещё по аниме/манге надо глянуть, какие необычные ситуации были в оригинале, если бы ещё нестандартных уровней придумать, было бы самое то. Чтобы и с юмором, и с разнообразием, и с лёгким безумием, порой свойственном массовой японской культуре. Если сделать авто-сохранение между уровнями, то их количество можно поднять ещё больше. Была бы фантазия и ресурсы. Потенциал у оригинала есть.

японскую, оригинальную версию музыки (да и завязки вроде тоже) взяли на ремейк
Радует такое внимание к деталям. Надо брать лучшее.

Мне кажется сложность в ремейке Final Mission также будет регулироваться с помощью персонажей.
Интересный вариант, Maelstrom выше упоминал, что такое решение уже было с Pocky & Rocky.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 5329
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Игры от Natsume / Tengo Project
« Ответ #745 : 02 Сентября 2026, 16:24:45 »
Интересный вариант, Maelstrom выше упоминал, что такое решение уже было с Pocky & Rocky.
Так у них это стандартный подход во всех их ремейках, начиная с Wild Guns Reloaded. Да что уж там, даже в оригинальном Ninja Warriors Again - Камайтачи это "вери изи", Ниндзя это триксовый челлендж, к которому надо привыкать.