Автор Тема: [NES] Battletoads & Double Dragon on Ragnarok  (Прочитано 190733 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Про Игрок

  • Пользователь
  • Сообщений: 1924
  • "А ты...знаешь что такое Red Sky Project!?"
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #270 : 12 Октября 2016, 19:53:16 »
Цитата
После чего? Ты просто кидаешь, а он зависает в воздухе?

Если бросить на правый верхний монитор, то динамит зависнет на нем. Так же динамит можно поднять, если он заброшен или разбить его имея еще один в руке (сквозь стену)

Еще замечание:
- У Джимми слишком большая область попадания ударом в прыжке


Оффлайн evgs

  • Пользователь
  • Сообщений: 1000
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #271 : 12 Октября 2016, 19:57:48 »
Первый уровень: как только персонаж отцепляется от веревки, и она начинает втягиваться обратно в звездолёт - происходит затемнение экрана на несколько кадров. Похоже на баг.

Хак понравился.

Оффлайн UnderCrops

  • Пользователь
  • Сообщений: 338
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #272 : 12 Октября 2016, 20:41:58 »
Так же динамит можно поднять, если он заброшен или разбить его имея еще один в руке (сквозь стену)
Такое можно наблюдать и в бтдд. На самом деле этот динамит за стену не залетает. Это обман зрения. Он все же находится на одной координате У с игроком и динамитчиком.
Цитата
Еще замечание:
- У Джимми слишком большая область попадания ударом в прыжке
Если уменьшить, то будет часто промахиваться.

Добавлено позже:
Первый уровень: как только персонаж отцепляется от веревки, и она начинает втягиваться обратно в звездолёт - происходит затемнение экрана на несколько кадров. Похоже на баг.
В этот момент переключается графика в видеопамяти. Не обращай внимания. Такое частенько будет твориться на протяжении всей игры.

Оффлайн evgs

  • Пользователь
  • Сообщений: 1000
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #273 : 12 Октября 2016, 22:33:44 »
Третья крыса в Rat Race - дикая головная боль, более того (имхо), она сложнее всего следующего уровня Clinger-Winger.
Права на малейшую ошибку вообще нет, требуется perfect-задротство.
Более того, она непропорционально сложнее двух предыдущих крыс.
Я предлагаю её чуть облегчить, но не настаиваю, всё на суд публики..

Оффлайн UnderCrops

  • Пользователь
  • Сообщений: 338
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #274 : 12 Октября 2016, 22:38:50 »
Третья крыса в Rat Race - дикая головная боль, более того (имхо), она сложнее всего следующего уровня Clinger-Winger.
Права на малейшую ошибку вообще нет, требуется perfect-задротство.
Я предлагаю её чуть облегчить, но не настаиваю, всё на суд публики..
Она не изменена.
Пробуй ее бить, когда она обгоняет.

Оффлайн evgs

  • Пользователь
  • Сообщений: 1000
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #275 : 12 Октября 2016, 22:47:46 »
Я знаю, она не изменена по сравнению с оригиналом, и вполне проходима. Сам задрачивал, помню.
Но имхо, разработчики переборщили с ней почти также, как с клингер-вингером.
Ее сложность непропорциональна двум предыдущим крысам, что тоже странно.
Если проходить вживую, без сейвов - можно проклясть все на свете.

Но всё имхо, пусть народ сам попробует, выскажется по поводу баланса Rat Race. Грамотен ли он в оригинале?

Оффлайн Про Игрок

  • Пользователь
  • Сообщений: 1924
  • "А ты...знаешь что такое Red Sky Project!?"
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #276 : 12 Октября 2016, 23:53:09 »
Цитата
Но всё имхо, пусть народ сам попробует, выскажется по поводу баланса Rat Race. Грамотен ли он в оригинале?

Тут уж смотря какую цель преследует ромхакер. Сделать хардкорный хак или хак для полноценной игры на двоих. Во 2м случае игру нужно сильно упрощать и добавлять битемап-элементы из других игр

Оффлайн UnderCrops

  • Пользователь
  • Сообщений: 338
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #277 : 13 Октября 2016, 19:42:54 »
Я знаю, она не изменена по сравнению с оригиналом, и вполне проходима. Сам задрачивал, помню.
Но имхо, разработчики переборщили с ней почти также, как с клингер-вингером.
Ее сложность непропорциональна двум предыдущим крысам, что тоже странно.
Если проходить вживую, без сейвов - можно проклясть все на свете.

Но всё имхо, пусть народ сам попробует, выскажется по поводу баланса Rat Race. Грамотен ли он в оригинале?
https://www.twitch.tv/corpse___grinder/v/94700639 Смотри с 45:40. Там все просто)

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #278 : 13 Октября 2016, 21:44:40 »
После крысиной гонки босс бык из btdd просто лох ни о чем) может добавить ему максимальный агрессор из btdd мод хака. Кстати он же БОСС,за победу над боссом за последний удар всегда дают 10 000,бык убивается за обычные очки как обычный враг в игре,это или 2000 или 1000 или 750,но никак не 10 000 как за босса :)
« Последнее редактирование: 13 Октября 2016, 22:10:05 от Kaze No Ken »

Оффлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 1038
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #279 : 14 Октября 2016, 15:50:12 »
UnderCrops, А шарик в клингер вингере чуточку бафнешь на скорость? слишком лёгкий получился он как по мне

Оффлайн UnderCrops

  • Пользователь
  • Сообщений: 338
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #280 : 14 Октября 2016, 23:35:47 »
UnderCrops, А шарик в клингер вингере чуточку бафнешь на скорость? слишком лёгкий получился он как по мне
Когда играть вдвоем по сети и с пингом, то он не слишком легкий.
« Последнее редактирование: 15 Октября 2016, 00:59:48 от UnderCrops »

Оффлайн UnderCrops

  • Пользователь
  • Сообщений: 338
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #281 : 15 Октября 2016, 14:00:08 »
--------------------------------------------------------------

     Battletoads & Double Dragon - On Ragnarok (U) [v1.2]

--------------------------------------------------------------

Изменения:
- исправлен баг с киданием динамита у второго игрока
- дорисован хвост самолета, когда на ней сидит человек
- исправлен баг с проваливанием Робо-Мануса
- исправлен баг со спрайтами дракончика
- уменьшена коллизия атаки Грогга; так же он не атакует по цели, которая наносит ему урон (или другому объекту)
- у Билли улучшено попадание, когда тот делает торнадо
        - исправлена черная полоска на пятом уровне

--------------------------------------------------------------
http://www.romhacking.net/hacks/2973/ Патчить ничего не надо.

Оффлайн Про Игрок

  • Пользователь
  • Сообщений: 1924
  • "А ты...знаешь что такое Red Sky Project!?"
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #282 : 15 Октября 2016, 14:09:05 »
UnderCrops:

А как на счет небольшого усложнения 1го босса? Тебе не кажется что он уж чересчур легок и линеен

Оффлайн UnderCrops

  • Пользователь
  • Сообщений: 338
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #283 : 15 Октября 2016, 14:14:25 »
А как на счет небольшого усложнения 1го босса? Тебе не кажется что он уж чересчур легок и линеен
Кажется.

Оффлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 1038
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #284 : 15 Октября 2016, 14:51:21 »
Хмм, заметил, что у персонажей скорость ходьбы по оси X различная, а по оси Y одинаковая, что как-то не очень логично...

Оффлайн UnderCrops

  • Пользователь
  • Сообщений: 338
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #285 : 15 Октября 2016, 15:34:44 »
Хмм, заметил, что у персонажей скорость ходьбы по оси X различная, а по оси Y одинаковая, что как-то не очень логично...
А в оригинальном бтдд по У разная?

Оффлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 1038
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #286 : 15 Октября 2016, 18:19:45 »
и в оригинале точно так же не логично) думаю не плохо было бы это поправить, если это не сложно, конечно же

Оффлайн Про Игрок

  • Пользователь
  • Сообщений: 1924
  • "А ты...знаешь что такое Red Sky Project!?"
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #287 : 16 Октября 2016, 02:58:28 »
Ропер какой-то легкий. Когда бежишь на него он поздно реагирует и в 100% случаев ловит удар. Глюк с возможностью удара по нему не был убран, но теперь он не проваливается хотя бы, что есть хорошо  :cool:
Таже ситуация с клингером. Его в углу запинать с прыжка плевое дело
« Последнее редактирование: 16 Октября 2016, 03:08:28 от Про Игрок »

Оффлайн UnderCrops

  • Пользователь
  • Сообщений: 338
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #288 : 16 Октября 2016, 09:12:12 »
Глюк с возможностью удара по нему не был убран, но теперь он не проваливается хотя бы, что есть хорошо  :cool:
Я это и пытался сделать. В оригинальном бтдд его тоже можно можно еще до появления ударить.
Цитата
Таже ситуация с клингером. Его в углу запинать с прыжка плевое дело
Бой с шаром я вообще не трогал.

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4832
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #289 : 16 Октября 2016, 12:45:36 »
Бой с шаром я вообще не трогал.
В хаках всегда ищут, к чему придраться. ) То боссы не такие, то скорость не такая, хотя всё, как в оригинале. )

Оффлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 1038
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #290 : 16 Октября 2016, 20:24:39 »
ищут, к чему придраться. )
Ну, я, как бы, и не придираюсь) я просто смотрю что можно улучшить в игре и озвучиваю) ну лёгкий клингер, по сравнению с с боссами предидущих уровней, почему бы и не озвучить?

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3267
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #291 : 16 Октября 2016, 21:45:49 »
Когда играть вдвоем по сети и с пингом, то он не слишком легкий.
Ну, я, как бы, и не придираюсь) я просто смотрю что можно улучшить в игре и озвучиваю) ну лёгкий клингер, по сравнению с с боссами предидущих уровней, почему бы и не озвучить?
Тут всё просто - просто делать разную скорость ему на 1 и 2 игроков. У меня именно так.

Оффлайн DANGER X

  • Пользователь
  • Сообщений: 238
  • Пол: Мужской
    • Facebook
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #292 : 17 Октября 2016, 12:20:16 »
Hi there, I just played the hack yesterday with my friend and I like it but from Stage 3 is very hard because when one of us dies the game restart from the last check point, we took 2 hours to complete it just to see Stage 4 is the same, can someone please do a hack that you won't restart at the checkpoint? Like in Stage 1, I wanna do it myself but I have no ideea how. No restart just keep going from where you are.

Оффлайн UnderCrops

  • Пользователь
  • Сообщений: 338
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #293 : 17 Октября 2016, 13:13:23 »
Hi there, I just played the hack yesterday with my friend and I like it but from Stage 3 is very hard because when one of us dies the game restart from the last check point, we took 2 hours to complete it just to see Stage 4 is the same, can someone please do a hack that you won't restart at the checkpoint? Like in Stage 1, I wanna do it myself but I have no ideea how. No restart just keep going from where you are.
Im afraid I can't help you. It's because in most cases there is no places for respawning.

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #294 : 17 Октября 2016, 18:46:58 »
Оказывается не всем боссам за последний удар дают 10 000, можешь сделать поражение боссов одинаково, чтобы за последний удар каждому боссу давалось 10 000.

Оффлайн UnderCrops

  • Пользователь
  • Сообщений: 338
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #295 : 17 Октября 2016, 19:46:04 »
Оказывается не всем боссам за последний удар дают 10 000, можешь сделать поражение боссов одинаково, чтобы за последний удар каждому боссу давалось 10 000.
Да, можно сделать.

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #296 : 17 Октября 2016, 19:50:28 »
Да, можно сделать.
Это как бы мелочь,но так было бы лучше)

Оффлайн UnderCrops

  • Пользователь
  • Сообщений: 338
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #297 : 18 Октября 2016, 20:39:03 »
Тут всё просто - просто делать разную скорость ему на 1 и 2 игроков. У меня именно так.
Ты просто проверял игроков на наличие жизней или использовал код, когда на байки садятся (то есть, при игре вдвоем байк все равно не поедет, если кто-то один сядет)?

Добавлено позже:
Таже ситуация с клингером. Его в углу запинать с прыжка плевое дело
Если его будет отбрасывать от экрана, как большинство боссов, ты сольешь кучу жизней, потому что давить будет.
Разве что сделать нанесение урона, как в робомануса.
« Последнее редактирование: 18 Октября 2016, 20:56:33 от UnderCrops »

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3267
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #298 : 18 Октября 2016, 21:07:30 »
Ты просто проверял игроков на наличие жизней или использовал код
Да. Если жизни у кого-то минусовые, значит 1 игрок.

Оффлайн purnaut

  • Пользователь
  • Сообщений: 7
    • Просмотр профиля
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
« Ответ #299 : 18 Октября 2016, 23:23:51 »
Всем оригинальное приветствие :). Хак шикарен, прошел все на одном дыхании ;). Думаю как и многие опробовавшие игру, загорелся желанием помочь, но думаю как и многие здесь ничего не смыслю в ромхакинге. Отсюда вопрос: Для того чтобы помочь развить проект и за одно поднять свой скил, нет ли у вас (не посредственно у людей занимающиеся хаком) видео на ютубе или где нибудь еще, где вы на собственном примере показываете и разъясняете что к чему и как делать. Понятное дело существует куча литературы и прочего, но энтузиазм разрушается об текст статей, а если видеть на живом примере, как кто нибудь другой разъясняет это, то и понять все это было бы легче. Думаю что и желающих помочь, не только словами но и делом, стало бы намного больше.