Автор Тема: У кого железо круче: Super Nintendo versus SEGA Mega Drive 2  (Прочитано 22468 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн roman89

  • Пользователь
  • Сообщений: 7
    • Просмотр профиля
Мне вот интересно а у какой из консолей видеоподсистема продвинутей: у SNES или SMD 2?Какая из этих двух консолей может выдать более совершенную картинку.Сега в плане производительности  (CPU) будет немножко шустрее СНес'а, но вот на что реально способна SMD 2 в плане графики... Rumata  ты мне можешь ответить на такой вот вопрос
« Последнее редактирование: 08 Мая 2012, 01:41:05 от roman89 »

Оффлайн Demon

  • Пользователь
  • Сообщений: 1640
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Super Nintendo конечно же более графонистей :)

Оффлайн combine666

  • Пользователь
  • Сообщений: 469
  • Пол: Мужской
  • 16-bit fan
    • Просмотр профиля
Demon, +1 и это давно известный факт.
Genesis does what Nintendon't!

Оффлайн ~Scorpion-

  • Пользователь
  • Сообщений: 9786
  • Пол: Мужской
  • Unstoppable!
    • Просмотр профиля
SMD

Процессор: Motorola 68000 7.61 MHz
   Со-процессор: Z80 4 MHz
   Память: основная память 8 Mbit (1 Mb), видеопамять 512 Kbit (64 kb), звуковая память 64 Kbit (8kb).
   Экран: разрешение 320 x 224, количество цветов в палитре 512, максимальное количество цветов на экране 64.
   Звук: Программируемый звуковой генератор (TI 76489 chip) Чип высокочастотной модуляции (Yamaha YM 2612) 6-канальный, стерео.



SNES


   Процессор: 65c816 на 2.68 и 3.58 Mhz (change able)
   Память: основная память 1 Mbit (128 Kb), видеопамять: 0.5 Mbit (64 Kb)
   Экран: разрешение от 256x224 до 512 x 448, количество цветов 32.768
   Звук: stereo 8-bit Sony SPC700, звуковых каналов: 8, возможность использовать сжатые сэмплы звука


« Последнее редактирование: 08 Мая 2012, 02:12:17 от ~Scorpion- »

Оффлайн Tress™

  • Пользователь
  • Сообщений: 269
  • ♫ punk rock ♫
    • Просмотр профиля
Вот же, никакой "так себе" графики на SMD не было, обе консоли имеют в своих библиотеках красивейшие эксклюзивы, а мультиплатформы не имеют глобальных отличий.

Оффлайн Bomfunk-MC

  • Пользователь
  • Сообщений: 297
    • Просмотр профиля
SMD

Процессор: Motorola 68000 7.61 MHz
   Со-процессор: Z80 4 MHz
   Память: основная память 8 Mbit (1 Mb), видеопамять 512 Kbit (64 kb), звуковая память 64 Kbit (8kb).
   Экран: разрешение 320 x 224, количество цветов в палитре 512, максимальное количество цветов на экране 64.
   Звук: Программируемый звуковой генератор (TI 76489 chip) Чип высокочастотной модуляции (Yamaha YM 2612) 6-канальный, стерео.



SNES


   Процессор: 65c816 на 2.68 и 3.58 Mhz (change able)
   Память: основная память 1 Mbit (128 Kb), видеопамять: 0.5 Mbit (64 Kb)
   Экран: разрешение от 256x224 до 512 x 448, количество цветов 32.768
   Звук: stereo 8-bit Sony SPC700, звуковых каналов: 8, возможность использовать сжатые сэмплы звука




лол, сегафаг что ли? где ты такой бред с тех. спеками нашел?
SNES:

Processor   Ricoh 5A22, based on a 16-bit 65c816 core
Clock rates (NTSC)   Input: 21.47727 MHz
Bus: 3.58 MHz, 2.68 MHz, or 1.79 MHz
Clock rates (PAL)   Input: 21.28137 MHz
Bus: 3.55 MHz, 2.66 MHz, or 1.77 MHz
Buses   24-bit and 8-bit address buses, 8-bit data bus
Additional features   
DMA and HDMA
Timed IRQ
Parallel I/O processing
Hardware multiplication and division

Video reference
Resolutions   Progressive: 256 × 224, 512 × 224, 256 × 239, 512 × 239
Interlaced: 512 × 448, 512 × 478
Pixel depth   2, 4, 7, or 8 bpp indexed; 8 or 11 bpp direct
Total colors   32768 (15-bit)
Sprites   128, 32 max per line; up to 64 × 64 pixels
Backgrounds   Up to 4 planes; each up to 1024 × 1024 pixels
Effects   
Pixelization (mosaic) per background
Color addition and subtraction
Clipping windows (per background, affecting color, math, or both)
Scrolling per 8 × 8 tile
Mode 7 matrix operations

Audio reference
Processors   Sony SPC700, Sony DSP
Clock rates   Input: 24.576 MHz
SPC700: 1.024 MHz
Format   16-bit ADPCM, 8 channels
Output   32 kHz 16-bit stereo
Effects   
ADSR envelope control
Frequency scaling and modulation using Gaussian interpolation
Echo: 8-tap FIR filter, with up to .24s delay
Noise generation

Memory reference
Main RAM   128 kB[f]
Video RAM   64 kB main RAM
512 + 32 bytes sprite RAM
256 × 15 bits palette RAM
Audio RAM   64 kB

SMD:

Processor:   Motorola 68000 16/32-bit processor @ 7.67 MHz (MC68HC000, CMOS version)
Co-processor:   Zilog Z80 8-bit @ 3.58 MHz
Video display processor   Yamaha YM7101, derivative of the VDP from the Sega Master System
Memory:   64K work RAM (68000), 64K video RAM, 8K work RAM (Z80)
Later hardware had an internal 1Kx16 ROM for the license display screen.
Display palette:   512 colors (3:3:3 RGB)
Onscreen colors:   64 (normal) or 183 (shadow/highlight mode)
Maximum onscreen sprites:   80 (320-pixel wide display) or 64 (256-pixel wide display)
Resolution:   256×224, 256×448, 320×224, 320×448, (PAL and NTSC)
256×240, 256×480, 320×240, 320×480 (PAL only), 256×192 (SMS games only)
Sound:   Yamaha YM2612 5 channel FM and 1 channel FM/PCM, Texas Instruments SN76489 4 channel PSG (Programmable Sound Generator)



Оффлайн Mefistotel

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1554
  • Пол: Мужской
  • Генерал армии Хаоса
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Сколько лет прошло, а бестолковых холиваров меньше не стало.
Если порыться на форуме, то можно ещё парочку таких тем найти. Только они из разряда "кто круче", во что, в принципе, превратиться и эта.
Вот например. Такие темы надо удалять с форума, минуя серверную корзину.
« Последнее редактирование: 08 Мая 2012, 09:13:53 от Mefistotel »

Оффлайн combine666

  • Пользователь
  • Сообщений: 469
  • Пол: Мужской
  • 16-bit fan
    • Просмотр профиля
Tress™, Снес всегда лучше по графике и по звуку, сега немного примитивнее. Достаточно поиграть в такие шедевры как KI и DK на снес, чтоб убедится, что на сеге такого нет и быть не может.
Я сам фан сеги, но даже я не могу отрицать этих фактов :)
Genesis does what Nintendon't!

Оффлайн DeMvil

  • Пользователь
  • Сообщений: 519
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Tress™, Снес всегда лучше по графике и по звуку, сега немного примитивнее. Достаточно поиграть в такие шедевры как KI и DK на снес, чтоб убедится, что на сеге такого нет и быть не может.
Я сам фан сеги, но даже я не могу отрицать этих фактов :)
SNES куда лучше SMD.
Вообще, я тоже всегда был фаном SMD, но скачав эмулятор SNES и ромсет к нему чисто ради интереса, я был поражен разнице, например Мортал Комбаты и Стрит Файтеры куда лучше, и много чего еще :D
Но разводить XXX - ый холивар на эту тему считаю очень неразумным.


Собираю заказы на платы Dendy Junior и Classic.
Также имеются некоторые запчасти ( логика,память, транзисторы,и т.п ). Обращаться в ЛС.

Оффлайн as32888

  • Пользователь
  • Сообщений: 1046
  • Пол: Мужской
  • ส็็็็็็็็็็็็็ ส็็็็็็็็็็็็็ ส็็็็็็็็็็็็็ ส็็็็
    • Просмотр профиля
Просто надо использовать обе консоли, конечно. Холиварить особо нет смысла. :D Вот на денди во многих играх даже палитру приятную придумать не смогли - часто бледные цвета какие-то, хотя я видел игры с сочными цветами. А ведь играют. :lol:
SEGA Necrodrive

Оффлайн Rainforce

  • Пользователь
  • Сообщений: 618
  • Пол: Мужской
  • Где я?
    • Просмотр профиля
Добавлено позже:
Сколько лет прошло, а бестолковых холиваров меньше не стало.
Если порыться на форуме, то можно ещё парочку таких тем найти. Только они из разряда "кто круче", во что, в принципе, превратиться и эта.
Вот например. Такие темы надо удалять с форума, минуя серверную корзину.
Это клиника

Одно дело, спорить о о скоростях, графике и звуке, но спорить о том, где игры круче? На обеих платформах есть свои эксклюзивы. Этот холивор еще безумнее, чем типичный для эму-ресурсов холивор SNES vs. SMD. Дожили... :-\

Добавлено позже:
Просто надо использовать обе консоли, конечно. Холиварить особо нет смысла. :D Вот на денди во многих играх даже палитру приятную придумать не смогли - часто бледные цвета какие-то, хотя я видел игры с сочными цветами. А ведь играют. :lol:
Денди это святое!
На уроке учительница просит детей придумать короткий рассказ о зиме.
ЗИМА БЛИЗКО!

Оффлайн roman89

  • Пользователь
  • Сообщений: 7
    • Просмотр профиля
Нет я конечно не спорю по поводу графики в SNES , она будет немножко лучше чем в СЕГЕ, но и сама СЕГА тоже  в  плане графики не остает. UMK 3 например.Но в DOOM 1 который кроме ПК вышел еще и на СНес'е я лучше отдам предпочтение опробовать его на 32x
« Последнее редактирование: 08 Мая 2012, 12:33:39 от roman89 »

Оффлайн Demon

  • Пользователь
  • Сообщений: 1640
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Нет я конечно не спорю по поводу графики в SNES , она будет немножко лучше чем в СЕГЕ, но и сама СЕГА тоже  в  плане графики не остает. UMK 3 например
Слушай, а что ты посты свои трёшь и потом по новой переписываешь? Всё никак не можешь вброс нормальный сделать и подбираешь слова, которыми можно разжечь холивар?  :lol:

Оффлайн roman89

  • Пользователь
  • Сообщений: 7
    • Просмотр профиля
Да мне просто стало интересно  у какой из приставок лучше графика и все
« Последнее редактирование: 08 Мая 2012, 12:37:48 от roman89 »

Оффлайн Demon

  • Пользователь
  • Сообщений: 1640
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Да мне просто стало интересно  у какой из приставок лучше графика и все
У SNES лучше - этож очивидно, когда ту же самую Вики почитать. SNES цветов больше одновременно выводит + большое количество одновременно выводимых спрайтов на экран, а уж как этим пользуются разработчики игр - это другой вопрос.

Оффлайн as32888

  • Пользователь
  • Сообщений: 1046
  • Пол: Мужской
  • ส็็็็็็็็็็็็็ ส็็็็็็็็็็็็็ ส็็็็็็็็็็็็็ ส็็็็
    • Просмотр профиля
Не скажу, что прям чуть-чуть лучше, скорее, значительно. И графика, и звук. :D
Но в DOOM 1 который кроме ПК вышел еще и на СНес'е я лучше отдам предпочтение опробовать его на 32x
ПК не трожь, супостат!!! :lol:
SEGA Necrodrive

Оффлайн Butcher

  • Пользователь
  • Сообщений: 523
  • Пол: Мужской
  • Killing Is My Business... And Business Is Good!
    • Просмотр профиля
Тему в мусор. Очередной холивар будет.  ^_^
И ещё : Mortal Kombat на SNES - говно.  :lol:

Оффлайн roman89

  • Пользователь
  • Сообщений: 7
    • Просмотр профиля
Вот на этом и завершим. Вывод:  у SNES графика лучше чем у SEGA
« Последнее редактирование: 08 Мая 2012, 13:14:23 от roman89 »

Оффлайн combine666

  • Пользователь
  • Сообщений: 469
  • Пол: Мужской
  • 16-bit fan
    • Просмотр профиля
DeMvil, Снес лучше только в плане графики и звука (и то есть исключения), кроссплатформенные игры лучше на снес далеко не всегда, но эксклюзивы у снеса отличные. Я за то, чтоб иметь обе консоли. Вот сеги оригинальные я себе раздобыл, теперь бы надо снес подыскать :)
Genesis does what Nintendon't!

Оффлайн Rainforce

  • Пользователь
  • Сообщений: 618
  • Пол: Мужской
  • Где я?
    • Просмотр профиля
Вот на этом и завершим. Вывод:  у SNES графика лучше чем у SEGA
Звук тоже лучше)
« Последнее редактирование: 08 Мая 2012, 14:34:37 от Rainforce »
На уроке учительница просит детей придумать короткий рассказ о зиме.
ЗИМА БЛИЗКО!

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14850
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
SNES на самом деле довольно дохлая система. Все дополнительные чипы делающие графику в её играх столь привлекательной находятся на самих картриджах. Никого не удивляло что сама приставка стоила как 2 - 3 картриджа для неё?

Оффлайн combine666

  • Пользователь
  • Сообщений: 469
  • Пол: Мужской
  • 16-bit fan
    • Просмотр профиля
Yaranga, А как на флэш кариках снеса реализуют все эти чипы? Неужели на них есть все необходимые микрухи? Вообще меня конечно удивляло, что когда у брата был снес, а у меня сега, то он за картридж по 500-700 рублей отдавал на местном радиорынке, а я 150-200 :D
Genesis does what Nintendon't!

Оффлайн Demon

  • Пользователь
  • Сообщений: 1640
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
SNES на самом деле довольно дохлая система. Все дополнительные чипы делающие графику в её играх столь привлекательной находятся на самих картриджах.
Так да. А если с другой стороны посмотреть, то картридж это часть системы, ведь без него консоль просто кусок "железа". В более современных консолях без игрового диска можно было и обойтись используя приставку как медиацентр и т.п., а без картриджа просто лупиться на чёрный экран :)
К тому же хорошо придумало Nintendo и удешивило производство консолей и пиратам усложнила жизнь.
Никого не удивляло что сама приставка стоила как 2 - 3 картриджа для неё?
А Сега сколько стоила в переводе на картриджи? И сколько сами картриджи стоили для SNES и SMD?

Оффлайн ZeroUseless

  • Пользователь
  • Сообщений: 1141
  • Пол: Мужской
  • МЕМ
    • Просмотр профиля
Цитировать
Yaranga, А как на флэш кариках снеса реализуют все эти чипы? Неужели на них есть все необходимые микрухи? Вообще меня конечно удивляло, что когда у брата был снес, а у меня сега, то он за картридж по 500-700 рублей отдавал на местном радиорынке, а я 150-200
Ты не поверишь, просто распологают чипы на плате, на которой ещё и игру записывают, да.

Вопрос к знатокам, каким образом можно реализовать трёхмерные модели на сеге, я видел в ред зоуне есть модельки.
Ну и как-нибудь совместить с двухмерными задними планами и так далее.
Eye of the men and women, but the strategy, scarves larmis people visited on Monday night, more than half of the night, and, where appropriate, the child

Оффлайн Rainforce

  • Пользователь
  • Сообщений: 618
  • Пол: Мужской
  • Где я?
    • Просмотр профиля
SNES на самом деле довольно дохлая система. Все дополнительные чипы делающие графику в её играх столь привлекательной находятся на самих картриджах. Никого не удивляло что сама приставка стоила как 2 - 3 картриджа для неё?

Обычная практика Nintendo. Они еще в NES-картриджи пихали чипы-мапперы)
На уроке учительница просит детей придумать короткий рассказ о зиме.
ЗИМА БЛИЗКО!

Оффлайн Demon

  • Пользователь
  • Сообщений: 1640
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Вообще меня конечно удивляло, что когда у брата был снес, а у меня сега, то он за картридж по 500-700 рублей отдавал на местном радиорынке, а я 150-200 :D
А Сега лицуха была? Ибо помню карики на SMD в середине 90-ых продавались на рынках хоть и в боксах, но без мануалов внутри.

Оффлайн ZeroUseless

  • Пользователь
  • Сообщений: 1141
  • Пол: Мужской
  • МЕМ
    • Просмотр профиля
Обычная практика Nintendo. Они еще в NES-картриджи пихали чипы-мапперы)
Мапперы сансофт себе пихала в карики вроде.
Eye of the men and women, but the strategy, scarves larmis people visited on Monday night, more than half of the night, and, where appropriate, the child

Оффлайн Tress™

  • Пользователь
  • Сообщений: 269
  • ♫ punk rock ♫
    • Просмотр профиля
Tress™, Снес всегда лучше по графике и по звуку, сега немного примитивнее. Достаточно поиграть в такие шедевры как KI и DK на снес, чтоб убедится, что на сеге такого нет и быть не может.
Я сам фан сеги, но даже я не могу отрицать этих фактов :)
Дак и я не отрицаю, техническое превосходство SNES очевидно, просто смутила фраза что на SMD графика "так себе".

Оффлайн roman89

  • Пользователь
  • Сообщений: 7
    • Просмотр профиля
 Tress™,извини, ошибка вышла, хотел сказать графика на СЕГЕ не так себе, а наоборот очень близкая по качеству к Снес'у

Оффлайн Tress™

  • Пользователь
  • Сообщений: 269
  • ♫ punk rock ♫
    • Просмотр профиля
Tress™,извини, ошибка вышла, хотел сказать графика на СЕГЕ не так себе, а наоборот очень близкая по качеству к Снес'у
Ок ноль проблем, с этим полностью согласен :hi: