Автор Тема: [SMD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-  (Прочитано 592829 раз)

0 Пользователей и 4 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Nemesis_c

  • Пользователь
  • Сообщений: 1344
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #990 : 23 Июнь 2010, 12:05:32 »

Оффлайн r57shell

  • Пользователь
  • Сообщений: 1394
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #991 : 23 Июнь 2010, 13:36:26 »
у меня если чо есть... "RRR Project Repository" (свой, я делал...)
в нём сборник исходников:
ArchivesExtract
CarEdit
ImageToSega
Palette
PlanetEdit(тот который был раньше)
в нём нету т.к. закрытые: Intriga,Port, PG (PasswordGen).

Сча может быть сделаю подобие планет редактора... на основе порта.

Оффлайн Nemesis_c

  • Пользователь
  • Сообщений: 1344
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #992 : 23 Июнь 2010, 15:44:50 »
Всё товарищи... с вами было хорошо.. я пошел вешаться...

Оффлайн BARAKA

  • Пользователь
  • Сообщений: 551
  • Пол: Мужской
  • BARAKA-Vaka-Vaka
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #993 : 23 Июнь 2010, 19:46:10 »
во блин,наваял....если что ещё картинка в полный рост есть...её разукрашу и потом выложу,если кому надо будет.

Оффлайн serj320

  • Пользователь
  • Сообщений: 111
  • Пол: Мужской
  • Frostmourne bloodthirsty!
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #994 : 23 Июнь 2010, 22:06:36 »
двойные цвета надо бы добавить и игроков штук 10 в финальную версию

Оффлайн Nemesis_c

  • Пользователь
  • Сообщений: 1344
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #995 : 23 Июнь 2010, 23:54:23 »
двойные цвета надо бы добавить и игроков штук 10 в финальную версию
двойные цвета - это как?

Добавлено позже:
и зачем 10 игроков?

Добавлено позже:
существующих мало?

Добавлено позже:
во блин,наваял...
и создал бог его по образу и подобию своему...

Оффлайн Nemesis_c

  • Пользователь
  • Сообщений: 1344
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #996 : 24 Июнь 2010, 01:12:57 »
Ti_, а почему на планете Рэша такие низкие цены на машины и такие высокие призовые бабосы?? :?

Оффлайн serj320

  • Пользователь
  • Сообщений: 111
  • Пол: Мужской
  • Frostmourne bloodthirsty!
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #997 : 24 Июнь 2010, 01:40:33 »
nemesis двойные цвета в болле раннихверсиях посмотри и увидиши что классно выглядело
а 10 новых персонажей необязательно но хочеться совсем новых типа slash'a

Оффлайн Nemesis_c

  • Пользователь
  • Сообщений: 1344
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #998 : 24 Июнь 2010, 01:45:11 »
если ты про цвета машин, то посмотри сам внимательнее

Добавлено позже:
и кто есть слэш?

Добавлено позже:
из слэшей знаю только Slash Snakepit  :)

Оффлайн serj320

  • Пользователь
  • Сообщений: 111
  • Пол: Мужской
  • Frostmourne bloodthirsty!
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #999 : 24 Июнь 2010, 01:52:09 »
еще предложение сделать супер-игрока тоесть сделать ему все характеристики на +5 просто для веселья


Добавлено позже:
nemesis slash это с рожей красной который
p.s.
как картинки вставлять

Оффлайн Nemesis_c

  • Пользователь
  • Сообщений: 1344
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #1000 : 24 Июнь 2010, 01:54:01 »
nemesis slash это с рожей красной который
а я и забыл как его звать  :)


как картинки вставлять
куда именно и какие? и зачем?

Оффлайн serj320

  • Пользователь
  • Сообщений: 111
  • Пол: Мужской
  • Frostmourne bloodthirsty!
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #1001 : 24 Июнь 2010, 01:59:17 »
ну как в Ответ #1328 например

Оффлайн Nemesis_c

  • Пользователь
  • Сообщений: 1344
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #1002 : 24 Июнь 2010, 02:00:55 »
нажми ответ и там добавить вложение. картинка в виде png должна быть

Оффлайн serj320

  • Пользователь
  • Сообщений: 111
  • Пол: Мужской
  • Frostmourne bloodthirsty!
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #1003 : 24 Июнь 2010, 02:06:00 »
вот slash

Оффлайн Nemesis_c

  • Пользователь
  • Сообщений: 1344
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #1004 : 24 Июнь 2010, 02:08:22 »
это было лишним.
нарисуй перца и предложи народу

Оффлайн serj320

  • Пользователь
  • Сообщений: 111
  • Пол: Мужской
  • Frostmourne bloodthirsty!
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #1005 : 24 Июнь 2010, 02:14:35 »
я рисовать неумею :(

Добавлено позже:
но мона из другой игры рисунок и имя взять а имя можно и поменять

Добавлено позже:
кому интересно зайдите сюда
http://ru.wikipedia.org/wiki/Rock%27n%27roll_racing

Оффлайн Nemesis_c

  • Пользователь
  • Сообщений: 1344
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #1006 : 24 Июнь 2010, 02:18:24 »
но мона из другой игры рисунок и имя взять а имя можно и поменять
мда.. меня все дружно послали с этой мыслью месяц назад  :lol: но попробуй - поищи  :)

Добавлено позже:
почитай на досуге последние 20 страниц этой темы хотя бы. и будет тебе счастье ))

Оффлайн serj320

  • Пользователь
  • Сообщений: 111
  • Пол: Мужской
  • Frostmourne bloodthirsty!
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #1007 : 24 Июнь 2010, 02:21:36 »
да хоть это но влепить ради разнообразия можно
а характеристики
jump+2.5 лягушка всётаки
top speed-0.5
управление+1

Оффлайн Nemesis_c

  • Пользователь
  • Сообщений: 1344
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #1008 : 24 Июнь 2010, 02:23:26 »
даю справку  - он уже есть в хаке ))

Добавлено позже:
скрытый персонаж - как олаф в оригинале

Оффлайн serj320

  • Пользователь
  • Сообщений: 111
  • Пол: Мужской
  • Frostmourne bloodthirsty!
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #1009 : 24 Июнь 2010, 02:36:13 »
попробую чё нить найти получше и выложу картинки

Добавлено позже:
чёто я егонев одном хаке не видел <_<
p.s.
не знаешь есть где нить хаки для road rash 3

Добавлено позже:
а можно как нить в игру впаять?

Добавлено позже:
все характеристики по +1 сделать нано костюм же ;)

Оффлайн Nemesis_c

  • Пользователь
  • Сообщений: 1344
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #1010 : 24 Июнь 2010, 02:37:29 »
попробую чё нить найти получше и выложу картинки
давай

чёто я егонев одном хаке не видел <_<
плохо смотрел - он есть и он скрытый. на его планете самые дешевые тачки

не знаешь есть где нить хаки для road rash 3
не знаю. такие вопросы в личку задают или в асю

а можно как нить в игру впаять?
можно. а нужно или нет это к товарищу Ti_ он заводила

все характеристики по +1 сделать нано костюм же ;)
тут народ пытается баланс установить и от читерства ботов отговорить автора, а ты хочешь читерского перца = не гуд
« Последнее редактирование: 24 Июнь 2010, 02:40:18 от Nemesis_c »

Оффлайн serj320

  • Пользователь
  • Сообщений: 111
  • Пол: Мужской
  • Frostmourne bloodthirsty!
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #1011 : 24 Июнь 2010, 02:47:02 »
но смотри
режим силы=прыжки
режим скорость=ускорение и макс скорость
а уравление облом незнаю вот его и можно сделать -0.5
если сделать -1 то игрока запаганить можно как slash'a

Оффлайн Nemesis_c

  • Пользователь
  • Сообщений: 1344
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #1012 : 24 Июнь 2010, 02:50:32 »
а на эту тему тебе надо беседовать  с дядькой r57shell - это который злобный и вредный апельсин. он умеет и главное с удовольствием тебя пошлет  :)

Оффлайн serj320

  • Пользователь
  • Сообщений: 111
  • Пол: Мужской
  • Frostmourne bloodthirsty!
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #1013 : 24 Июнь 2010, 02:54:03 »
дарта вейдера былоб неплоохо увидеть :cool:

Оффлайн BARAKA

  • Пользователь
  • Сообщений: 551
  • Пол: Мужской
  • BARAKA-Vaka-Vaka
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #1014 : 24 Июнь 2010, 09:58:05 »
Цитата
дарта вейдера былоб неплоохо увидеть
и сделать из РРР пиратскую версию МК на движке муген,где понавставляли всяких иродов,для количества,а на качество никто и не подумал работать....


Добавлено позже:
во чё ещё откопал

Оффлайн Nemesis_c

  • Пользователь
  • Сообщений: 1344
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #1015 : 25 Июнь 2010, 00:29:02 »
8b - сделано все, чтобы окончательно убить интерес к хаку. Не думал, что ты сразу заплачешь :rofl:

Добавлено позже:
плюс ты сделал из себя посмешище. Мы с шелом пароли вводили чтобы коды не светить. С тем же успехом, кто-то может их ввести обратно и тебя просто засмеют. Не смеши народ

Добавлено позже:
Ti_, тебе не кажется странным, что 8b никто не качает???  :lol: правильно - эта версия нафиг никому не нужна.

Добавлено позже:
действую по плану "С"

Оффлайн r57shell

  • Пользователь
  • Сообщений: 1394
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #1016 : 25 Июнь 2010, 01:12:02 »
Так... я тут подумал.

Сколько не тестили, вообще ничего не радовало... кроме одного... что вообще есть модельки тачек, новые трассы.

1)Сами трассы, некоторые вообще умолишенные, некоторые садистские (я уже писал).
2)Машины - модельки прикольные, но характеристики... желают ожидать лучшего.
3)Компы... нет слов.
4)Короче надо делать сразу всё нормально, а не "сделаем так, а потом подправим" в итоге получается, что надо править всё, а править, всегда дольше.
4.1) Ещё раз повторю: Делать всё надо сразу нормально !_!_!!!_!_!. вот.
4.1а)(нормально не означает что совершенно).
5)Планеты всёже, думал хорошо, но блин решил для себя: больше режут глаз чем радуют. Пусть лучше на каждую планету по несколько раз слетаешь, и будут называться дивизионы там X,Y )), но не эти выколи глаз. Но новые планеты всёравно нужны, т.к. трасс больше, хотЯ! можно новые трассы сделать доступными только в VS.Mode. что решит проблему. Или второй варьянт, новые трассы только в сложных уровнях сложности.
6)Новые _опции_ в _опциях_: одна глючная (номера трасс), другая с непонятным названием (в силу понятных причин но всёже надо бы придумать название).
7)Новое оружие: Ни замедлялки, ни крутялки(лужомёта) юзабилити непочуствовал. Крутялка нерулит т.к. компы всёравно развернуться, а с игроками не месился. Замедлялка... да он уже труп(кстати к крутялке тоже это относится)
8)Названия у планет вполне симпотные считаю плюсом.
9)Названия у машин тривиальные.
10)Новые те, за кого можно играть (т.к. они нифига не новые персонажи): клоны. полные... без примисей, и я остаюсь на точке зрения, лучше ничего чем клоны.
11)Цены - бред. Простая ситуация: я вот вроде копил копил копил, купил тачку, а она гавно гавном. А денег 0 осталось... придётся снова копить. Раньше копить было проще, хотя итак сложно.
С такими ценами Attack bonus ничего не стоит. Такое впечатление что упор становится уже на "приезжяй первым" иначе денег не будет. И цены на тачки меняются со сменой планет, тоже как-то странно.
12)Сам ром - весь свалка.
13)Убил читы, лучшеб улучшил)) ато на 250 по стопяцот раз вводить надоело :D. Читеры всегда найдутся.

Простой пример DD BTR, вроде спереди ракеты, да круто, сзади плазма, да круто, ездит управляемость и ускорение и скорость жесть... но тут вдруг задаёшься вопросом... зачем ему ПРЫЖкИ?! и ответ автора, наверно такой, "потому что иначе будет савсем крутым". А он не должен быть таким на последних планетах? если там только ацтой всякий купить можно типо Hovering VL у которого управляемость ужасная, зато ускорение и скорость мощные, только ему нитра не нужна нафиг, кроме как на горках, т.к. у него у самого, ускорение как у нитры почти %). И кстати почему у DD BTR-а стоимость прыжков выше, они чо, мощнее?).

Короче разгребёшь свалку - тебе приз, редактор планет. (или тому кто разгребёт свалку).
А за хорошие достижения: rrr_r57shell_secret_prototype (видео демонстрацию выкладывал).
Вот скрины редактора, второй скрин - из генса, тестовая инсталяция моего баловства, а первый скрин тест на "красивость" идеи. Увы скринами анимацию непередать, синий - переливается.


А пока...действую по плану "С"

Оффлайн Nemesis_c

  • Пользователь
  • Сообщений: 1344
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #1017 : 25 Июнь 2010, 02:06:15 »
Так... я тут подумал.
я тоже..

Сколько не тестили, вообще ничего не радовало... кроме одного... что вообще есть модельки тачек, новые трассы.
меня много чё радовало, но потом разочаровывало. на данный момент радуют: новые трассы, новые модели авто, новые персы (само их наличие а не качество исполнения), новые планеты (аналогично)

1)Сами трассы, некоторые вообще умолишенные, некоторые садистские (я уже писал).
50 на 50. половина хороших и играбельных, половина нет

2)Машины - модельки прикольные, но характеристики... желают ожидать лучшего.
Согласен.

3)Компы... нет слов.
....... эээээээ...... нет слов.

4)Короче надо делать сразу всё нормально, а не "сделаем так, а потом подправим" в итоге получается, что надо править всё, а править, всегда дольше.
не факт, но к истине близко...

5)Планеты всёже, думал хорошо, но блин решил для себя: больше режут глаз чем радуют. Пусть лучше на каждую планету по несколько раз слетаешь, и будут называться дивизионы там X,Y )), но не эти выколи глаз. Но новые планеты всёравно нужны, т.к. трасс больше, хотЯ! можно новые трассы сделать доступными только в VS.Mode. что решит проблему. Или второй варьянт, новые трассы только в сложных уровнях сложности.
Новые планеты определенно гуд. Спрашивается - на кой ты редактор тогда делал? дивизиог х,у.. это тупо - так-же тупо, как и по 8 кругов на одной трассе, так же тупо, как вся трасса в масле (мол профи обьедет и получит удовольствие). Новые планеты нужны полюбому. От старых полностью отказаться слабо?

6)Новые _опции_ в _опциях_: одна глючная (номера трасс), другая с непонятным названием (в силу понятных причин но всёже надо бы придумать название).
эти ваши опции.. номер трассы - для vs mode сойдет - а в оригинале глючит. ракеты летящие куда попало - вообще прикола не вижу, комп один фиг тебя снимет, у него то боезапас не ограничен...

7)Новое оружие: Ни замедлялки, ни крутялки(лужомёта) юзабилити непочуствовал. Крутялка нерулит т.к. компы всёравно развернуться, а с игроками не месился. Замедлялка... да он уже труп(кстати к крутялке тоже это относится)
крутилка - супер (но есть одно но - хочешь пулю в лоб? раскрути противника, комп попадет в тебя с 90% вероятностью). Замедлялка  не фонтан, но брызги есть. Новое оружие это очень хорошо - глоток свежего воздуха, но... это потенциальный дисбалансер. Если настроить не грамотно (как в данном случае) то будет просто ужас (как в данном случае) - вывод: надо много мозга и кучу тестеров

8)Названия у планет вполне симпотные считаю плюсом.
С пивом пойдет. Это не столь важно.

9)Названия у машин тривиальные.
пойдет - это тоже не так важно

10)Новые те, за кого можно играть (т.к. они нифига не новые персонажи): клоны. полные... без примисей, и я остаюсь на точке зрения, лучше ничего чем клоны.
наличие новых персов радует - исполнение нет. лучше было бы продублировать характеристики имеющихся персов. почему? обьясняю. я всегда играю за Tarquinn, и допустим r57shell тоже. Решили мы сыграть вместе.. и что? где справедливость? если я первый игрок - естесственно я выбиру Тарквина а он уже будет чесать репу и думать каого ему выбрать. Если Тарквин его любимый перс  значит он к другим не столь приучен и соответственно победа прямо рвется ко мне. Это не справедливо. И в этом одна из немногих ошибок баланса самого Близарда. имхо

11)Цены - бред.
полный, но это поправимо

Убил читы, лучшеб улучшил)) ато на 250 по стопяцот раз вводить надоело :D. Читеры всегда найдутся.
это ФАКТ. Вы в курсе - барака например, любит эту игру, а играет хреново.. он виноват? нет. естественноему всё интересно и все охото пощупать - длянего код единственное спасение а чит единственная радость. а тут на ему и другим прям в лоб - игра не проходима для обычных смертных - только для сегафилов или как еще обозвать...

Вот скрины редактора, второй скрин - из генса, тестовая инсталяция моего баловства, а первый скрин тест на "красивость" идеи. Увы скринами анимацию непередать, синий - переливается.
редактор затестил вчера - вещь суперская, но рисовать оч проблемно

А пока...действую по плану "С"
аналогично смотри ответ №1357

Оффлайн r57shell

  • Пользователь
  • Сообщений: 1394
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #1018 : 25 Июнь 2010, 02:24:43 »
на удивление спорить не с чем  0_0

Спрашивается - на кой ты редактор тогда делал? дивизиог х,у..
дак вот цитата
на каждую планету по несколько раз слетаешь, и будут называться дивизионы там X,Y ))
ключевое слово "слетаешь" это означало то что X,Y дивизионы будут не сразу после B,A... иначе полный бред.

лучше было бы продублировать характеристики имеющихся персов.
чётко подмечено!

план "C" остаётся в действии

Оффлайн Nemesis_c

  • Пользователь
  • Сообщений: 1344
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
« Ответ #1019 : 25 Июнь 2010, 02:28:43 »
подвели все под общий знаменатель.
« Последнее редактирование: 25 Июнь 2010, 02:47:10 от Nemesis_c »