Автор Тема: Наши хаки  (Прочитано 1720347 раз)

0 Пользователей и 16 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Еmsi-D

  • Пользователь
  • Сообщений: 554
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6870 : 25 Декабрь 2021, 02:31:45 »
Хацк сеговского МК1 - "Arcade Edition" (опейсание и ссыль - под видео)
Перелопатили весь ром, поисправляли всякое разное, перерисовали различную графику, вставили кучу звуков и т.п.

Оффлайн Temon

  • Пользователь
  • Сообщений: 14
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6871 : 03 Январь 2022, 20:51:21 »
Ребята, доброго времени суток. Мне надо заставить Баттл Сити работать в глючном режиме. Эта фишка проскакивала на форуме, да и в интернетах гуглится легко по запросу "танчики едут задом наперед". Мне попадалась на многоигровке с птичками и ещё парочке попроще. Делается так.
1) На мультикарте с птичками выбирается БС, начинающийся сразу с 35 уровня
2) 35 уровень проходится. Начинается 36 уровень - второй круг игры с другим набором и скоростью респауна танков.
3) Сразу сносится орёл
Всё, теперь если запустить игру - модельки танчиков сменятся на модельки танка игрока, будут с бронёй и будут кататься задом и стрелять задом. При этом, не надо менять уровень - так из запускать с 36. Если вернуть на 35 - не прокатит. Как-то так.
Для наглядности записал вот этот унылый ролик, где я показываю как это сделать:
Я хз работает ли это на оригинальном роме БС - мне элементарно не хватает терпения проходить все 35 уровней чтоб это протестить. Был бы это Танк 1990 - другое дело, но БС медленный и скучноватый. Если делать через выбор уровня через кнопки АБ - то не работает. На дампе CaH4e3'а 10000000-in-1 работает - вот на него ссылка:
https://cah4e3.shedevr.org.ru/dumping/2006/10000000-in-1_[p1][!].rar
В аттаче квиксейв для FCEUX в нужном состоянии игры со всеми проделанными манипуляциями - после запуска глюк сразу будет работать.

Зачем всё это нужно? Хочу залить танчики в этом виде на NROM и подарить на ДР хорошему знакомому, который оценит.
Может кто-нибудь сделать такой хак? Что хотите за такое непотребство?

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5568
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6872 : 03 Январь 2022, 22:34:46 »
Мне надо заставить Баттл Сити работать в глючном режиме
Это можно получить и в оригинальном Battle City, если принудительно выставить уровень 36. В оригинале после завершения уровня 35 в значение RAM $46 будет установлено 01, если этого не сделать, то будут такие эффекты. В оригинальном роме можно установить сразу 36-й уровень после старта или убрать ограничение на выбор уровня, тогда будет как обычная версия, пока не выбрать уровни 36-70. В 1-м случае в файле изменить 0x2EE на 0x24, во 2-м случае 1AA:47 + 1AE:46. Прикладываю готовые ромы.

Оффлайн Temon

  • Пользователь
  • Сообщений: 14
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6873 : 03 Январь 2022, 22:43:12 »
Sharpnull, о, это было быстро :lol: Спасибо, сейчас попробую их залить.
---
Да, и на железе работает как надо. Спасибо ещё раз, и с Новым Годом!
« Последнее редактирование: 03 Январь 2022, 23:28:59 от Temon »

Оффлайн Guyver(X.B.M.)

  • Пользователь
  • Сообщений: 2641
  • Пол: Мужской
  • Уничтожим Кронос!
    • Facebook
    • Twitter
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6874 : 25 Январь 2022, 02:57:53 »


Хак Rolling Thunder, в котором главный персонаж заменён на девушку-агента из серии игр - Лейлу. Изменён логотип, увеличено количество пуль до 255, после смерти их количество увеличено до 128. Время увеличено до 255 секунд, а количество касаний до четырёх.
« Последнее редактирование: 25 Январь 2022, 15:12:00 от Guyver(X.B.M.) »

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1110
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6875 : 01 Февраль 2022, 13:19:18 »
Форумчане, подскажите пожалуйста, может кому попадался хак на перевод от Шедевра игры Contra: Hard Corps, добавляющий полоску здоровья (три удара) как в японской версии?

Оффлайн ClockworkBastard

  • Пользователь
  • Сообщений: 180
  • Пол: Мужской
  • dn
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6876 : 01 Февраль 2022, 13:24:06 »
Форумчане, подскажите пожалуйста, может кому попадался хак на перевод от Шедевра игры Contra: Hard Corps, добавляющий полоску здоровья (три удара) как в японской версии?
Попробуй переведённый ром пропатчить IPS'ом восстанавливающим хитпоинты. Насколько я понимаю матчасть — большой шанс того что всё получится и будет и то и другое

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1110
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6877 : 01 Февраль 2022, 15:00:55 »
IPS'ом восстанавливающим хитпоинты.
Ссылку можно на этот патч?

Есть код GG на три удара, но он не добавляет графику хелс-бара. Есть хак, который добавляет графику + другие опции, но ломает РОМ с переводом. Отдельного хака, который меняет только графику не нашел. Можно конечно повычищать доп.опции из вышеприведенного мною хака, но нет гарантии, что он так же не поломает РОМ.

Оффлайн ClockworkBastard

  • Пользователь
  • Сообщений: 180
  • Пол: Мужской
  • dn
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6878 : 01 Февраль 2022, 15:56:06 »
Ссылку можно на этот патч?
Пожалуйста.
https://www.romhacking.net/hacks/797/
Я сам опешил, когда в прошлом году выбесился, что "есть только ромхак напрочь заромхаченый" а просто восстановления хитпоинтов нет!.. а оно есть, 11 лет как, и там где именно и надо было первым делом искать  :lol:

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5568
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6879 : 01 Февраль 2022, 16:42:09 »
хак на перевод от Шедевра игры Contra: Hard Corps, добавляющий полоску здоровья (три удара) как в японской версии?
Готовый ром от авторов хака: http://elektropage.ru/publ/khaki/smd/contra_hard_corps_u_hitpoints/29-1-0-42.

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1110
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6880 : 01 Февраль 2022, 17:13:09 »
Sharpnull, спасибо огромное! Вот на памяти было, что существует такой хак. Попадался он мне пару раз, но очень давно.

Оффлайн ClockworkBastard

  • Пользователь
  • Сообщений: 180
  • Пол: Мужской
  • dn
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6881 : 01 Февраль 2022, 18:35:37 »
Не сочтите за оффтоп... Очень даже ТОП! :wow:
Пару-недельной давности, некий радикальнейший хак!..
UPD вяло я оказывается слежу за сценой, наши же ребята, и в Спасибах всё те-же старые знакомые.
Не знаю теперь насколько, но надеюсь они сбалансировали все свои шикарные но безумные дополнения,
которые я назвал сегодня же
"есть только ромхак напрочь заромхаченый"
[/i]
раз хак переназвали
CONTRA HARD CORPS PROBOTECTOR
(Так капсом себя и называет)
Приду домой обязательно заценю
Изменения (англ. кое что, что понял может быть непонятно - поясню)
https://www.romhacking.net/hacks/5966/
-!
http://itgamer.ru/contra-hard-corps-probotector/
« Последнее редактирование: 01 Февраль 2022, 18:42:10 от ClockworkBastard »

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5568
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6882 : 03 Февраль 2022, 05:09:46 »
[NES] Darkwing Duck 1 (Guai Ya I/怪鴨 I) - графический хак Contra
Приквел пиратского Darkwing Duck 2 (хак Super Contra), из которого была перенесена графика врагов, а часть дорисована. За основу взята моя адаптация Contra (U) на MMC3 (ниже). В архиве также "Darkwing Duck 2 (Unl) [p2][!]_lvl2_fire_fix" - возвращена графика шара огня у огнемёта на уровне 2, на основе версии где есть ноги у главного героя сидя на склоне.

[NES] Contra (U), Probotector (E) - MMC3 хак
Адаптация на маппер MMC3 с CHR ROM без дефектов. Видил пару пиратских конверсий (и любительский с CHR RAM), имеют минусы: не реализована преграда и артефакты на уровнях 2 и 4, нет эффекта затухания в конце игры (у меня выглядит как в оригинале, но меньше кадров анимации).
Исправлен тайл босса 3-го уровня (баг в (U) и (E) версиях - https://tcrf.net/Contra_(NES)#Waterfall). Версия "_with!" у Probotector имеет восклицательный знак в титрах, который видимо был забыт. Также нашёл баги, которые не исправлял: у босса 4-го уровня у бегущих врагов нет пистолета на одном кадре анимации (баг в (U) и (J)); на 8-м уровне летающие круглые враги имеют сдвиг одного спрайта на 8 пикселей, см. скриншоты (баг во всех версиях):

Оффлайн Nilo40

  • Пользователь
  • Сообщений: 52
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6883 : 03 Февраль 2022, 08:49:05 »
https://dl.dropboxusercontent.com/u/32747577/hack.bin
Хак Mortal Kombat 1 на SMD.
1) боссы не привязаны к goro's lair
2) возможность отключить время поединка
3) доступна зона pit bottom
4) возможность выбора "постоянной" арены, включая pit bottom
5) бой с рептилией (не привязанным к pit bottom) вместо mirror match
Продолжение следует.


WORM friend the mk1 dropbox link in SMD is down


Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4568
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6884 : 04 Февраль 2022, 18:56:16 »
[NES] Darkwing Duck 1 (Guai Ya I/怪鴨 I) - графический хак Contra
Завтра на стриме попробуем пройти  :thumbup:

Оффлайн Ramzet

  • Пользователь
  • Сообщений: 159
  • Пол: Мужской
  • Коллекционер хаков!!!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6885 : 04 Февраль 2022, 22:41:36 »
Всем доброго времени суток. Помогите допилить хак Rush'n Attack. Объясню что нужно. Когда играешь в режиме двух игроков, при убийстве уровень не начинается заново либо с чекпоинта. А когда играешь на одного это всё работает. Прошу помочь сделать в режиме одного игрока, при смерти чтоб уровень не перзагружался с чекпоинта. А чтоб персонаж просто появлялся как в режиме двух игроков.

Ссылка на ром: https://disk.yandex.ru/d/0ymDPj7TnBFNiw

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1110
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6886 : 05 Февраль 2022, 00:08:41 »
когда играешь в режиме двух игроков, при убийстве уровень не начинается заново либо с чекпоинта.
В хаке Марио на двоих, так и не захотели побороть проблему возрождения с чекпоинта при смерти одного из двух игроков.

Оффлайн Cyneprepou4uk

  • Пользователь
  • Сообщений: 207
  • Пол: Мужской
  • Самый лысый ромхакер
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6887 : 05 Февраль 2022, 01:26:36 »
в режиме одного игрока, при смерти чтоб уровень не перзагружался с чекпоинта

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1110
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6888 : 05 Февраль 2022, 01:59:06 »
Cyneprepou4uk, круто получилось  :)

Ramzet, а не думал добавить возможность сохранять оружие после смерти?

Оффлайн Nilo40

  • Пользователь
  • Сообщений: 52
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6889 : 05 Февраль 2022, 06:39:29 »
hello friends I want to play the hack rom of the WORM friend in SMD format but the link does not work

can someone upload it please.

Оффлайн Ramzet

  • Пользователь
  • Сообщений: 159
  • Пол: Мужской
  • Коллекционер хаков!!!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6890 : 05 Февраль 2022, 09:56:22 »
Цитата
Cyneprepou4uk, круто получилось  :)

MaxWooD, а не думал добавить возможность сохранять оружие после смерти?

Ramzet MaxWooD я пытался это сделать, но игра начинает крашится когда я отключаю обнуление оружия.


Ramzet Cyneprepou4uk Спасибо! От души!
« Последнее редактирование: 05 Февраль 2022, 10:09:31 от Ramzet »

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5568
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6891 : 05 Февраль 2022, 11:12:22 »
я пытался это сделать, но игра начинает крашится когда я отключаю обнуление оружия.
Ничего сложного, вот. Только между уровнями не сохраняется. Можно сделать и POW 99 с правильным отображением.

Оффлайн Ramzet

  • Пользователь
  • Сообщений: 159
  • Пол: Мужской
  • Коллекционер хаков!!!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6892 : 05 Февраль 2022, 11:50:05 »
Ничего сложного, вот. Только между уровнями не сохраняется. Можно сделать и POW 99 с правильным отображением.
Я пытался сделать сохранение оружия между уровнями, но игра глючила. А во время уровня я чёт об этом не подумал. Да и 99 ед патронов слишком уж читерно. Теперь игру можно по кайфу погонять. Спасибо за вторую версию. От души. На стриме ещё раз пройду.

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5568
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6893 : 05 Февраль 2022, 13:12:01 »
Ramzet, никто не просил, но добавил случайное выпадение POW после убийства врагов. Добавляется при наличии оружия для каждого игрока. С мины тоже берётся, не делал проверки. Случайность: с каждого 4-го кадра, использовал счётчик из $02.

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1110
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6894 : 05 Февраль 2022, 14:38:09 »
Sharpnull, Ramzet, я конечно могу идей накидать, т.к. игру хорошо знаю.
Во-первых, вполне можно ограничиться и 5 зарядами POW, но с тем условием, что при подборе POW одного типа, количество зарядов суммируется. В случае подбора POW другого типа, предыдущее остается. Смена POW через SELECT.

И еще, кнопку прыжка сменить с UP на A. Выстрел из спец.оружия на комбинацию UP+A. UP как отдельное нажатие в игре будет не задействована.

Игра пришла с аркадного автомата, отсюда все эти ограничения и "недоработанность".

Добавлено позже:
но добавил случайное выпадение POW после убийства врагов.
Число зарядов POW скачет в сторону увеличения при их расходовании.
Когда время действия пистолета заканчивается, он остается.
Если стрелять когда анимация смерти - летят пули. Особенно видно с пистолетом.
И еще, оружие POW может пропасть, имея заряды, после множества смертей.
« Последнее редактирование: 05 Февраль 2022, 15:56:12 от MaxWooD »

Оффлайн Cyneprepou4uk

  • Пользователь
  • Сообщений: 207
  • Пол: Мужской
  • Самый лысый ромхакер
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6895 : 05 Февраль 2022, 18:27:26 »
Выстрел из спец.оружия на комбинацию UP+A
Классный получится выстрел базукой по лежащим минам

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1110
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6896 : 05 Февраль 2022, 20:00:57 »
Классный получится выстрел базукой по лежащим минам
:rofl:

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4568
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6897 : 05 Февраль 2022, 20:07:08 »
[NES] Darkwing Duck 1 (Guai Ya I/怪鴨 I) - графический хак Contra
Sharpnull, прошли на двоих, если интересно могу видео кинуть. Прошли оба хака. В принципе багов не обнаружено, прикольно было. Сложность показалась как после 2 круга, потому что на первых уровнях уже по 3 чела бегут и по ногам стреляют. Или может это на двоих так, или потому что американка. Прикольно, что в конце они на самолете улетают, а вот во второй вообще ничего нет, просто небо  :(

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5568
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6898 : 05 Февраль 2022, 20:14:52 »
Число зарядов POW скачет в сторону увеличения при их расходовании.
При убийстве врагов, наверно, с них же POW падает. Всё равно это никому не нужно.
Когда время действия пистолета заканчивается, он остается.
Это фича хака Ramzet.
Если стрелять когда анимация смерти - летят пули. Особенно видно с пистолетом.
Добавил проверку анимации смерти, должно исправить. Приложил ром без выпадания POW, только сохранение оружия.
И еще, оружие POW может пропасть, имея заряды, после множества смертей.
Скорее всего после убийства красной пулей, код сброса в другом месте был, исправил.

Вообще, игра мне не нравится: неуправляемый прыжок, нельзя насаживать ножом в беге.

Оффлайн Ramzet

  • Пользователь
  • Сообщений: 159
  • Пол: Мужской
  • Коллекционер хаков!!!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6899 : 05 Февраль 2022, 20:58:51 »
Со случайным выпадением надо побегать. Интересно как это будет выглядеть. Потом отпишу что и как.

Позже добавлено
Побегал, после нескольких смертей оружие пропадает. А патроны есть.
« Последнее редактирование: 05 Февраль 2022, 21:08:57 от Ramzet »