Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Charlie...

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 17 Далее
1
5 поколение / Проблема со звуком Panasonic 3DO-FZ1
« : 22 Декабрь 2025, 11:28:29 »
Продавец приставку заменил.
В проблемной дело было в конденсаторе (толстом таком, слева на плате), после замены звук исправился.

2
5 поколение / Проблема со звуком Panasonic 3DO-FZ1
« : 04 Декабрь 2025, 13:43:29 »
Спасибо, как БП доедет, заменю - проверю - отпишусь.

3
5 поколение / Проблема со звуком Panasonic 3DO-FZ1
« : 01 Декабрь 2025, 19:50:00 »
Всем привет!

Имеется Panasonic 3DO-FZ1 USA. БП кастомный на 220v, привод убран, установлен ODE для запуска игр с USB.
Суть: наблюдаю проблемы со звуком в играх. FMV ролики, музыка в меню ODE, в игре Street Fighter проигрывается без каких либо проблем.
А в других играх звук напрочь ломается (трещит/пердит/гудит). Т.е. запускаю условную FIFA, у роликов звук нормальный, в меню все ломается.
Дело точно не в кабеле, так как через аудиовыход на наушники на геймпаде такая же история. Образы тоже менял, дело не в них.

Вот видео проблемы: https://disk.yandex.ru/i/2f9EcNx4kXM5Gw
Еще, более подробное, на примере Phoenix3:  https://disk.yandex.ru/i/UdaW9-l9NtmSmg

Кто подскажет, в чем может быть проблема? Ремонтнопригодна ли вообще 3DO в наше время? Ну и вообще странно, что где то звук нормальный, а где то ломается. Или у 3DO два аудиочипа было?

4
Отлегло))) дело было в кабеле, что-то с резистором.
картинка сок.

5
Если бы он не переключался,то ты бы видел тот же самый правильный композит

Так он когда переключается, я явно вижу пиктограмму с тремя точками ***, а тут не вижу.
Вот на первом фото пример подключенной плойки по РГБ скарт (к тому же разъему).
На втором фото подключенная Сега по кабелю РГБ, в режим не переключается. Отсюда и вопрос, может ли красный пин утопленный на это влиять.

6
Да, красный. Попробовал пинцетом подтянуть, не дается зараза.
И главный вопрос, если красный пин не контачит или контакт плохой, ТВ может не переключаться же в RGB режим?

7
Заметил, что один штырек то утопился, не на одном уровне.
Это что, красный цвет или +5v?

8
Ладно, дождусь продавца, отпишусь по итогам. Поздно вечером примчит, он из соседнего города, но будет проездом)

9
Всем привет. Спасибо всем за внимание к моей проблеме.
Саму приставку раскрутил, фото сделал. С распайкой проблем не вижу, а вот коннектор выглядит так, будто уже повидал эту жизнь.

Аккуратненько сам разъем почистил щеткой с изопропилом и тоненькой иголочкой контакты слегка.
Но увы, по AV - все нормально, по RGB кабелю - та же сине-красная шляпа и помехи. И, конечно же, в режим RGB (***) не переходит.

Если все же дело окажется в коннекторе (как же этого не хочется), кто-то в курсе, можно их где-то купить? На Али не нашел (может плохо искал), или придется донор искать?(((


10
Вот фото кабеля. Пока дербанить не буду, возможно завтра продавец заедет с другим кабелем/своей консолью.

А консоль точно отметаем? Сам бы не хотел, чтобы в ней дело было.
Просто у телевизора точно входы рабочие, я ПС1 подключаю по RGB Scart кабелю от того же продавца, все работает. И с китайским с Али работало.
А вот с MD2 незадача какая-то.
У продавца есть гипотеза, что в резисторе дело, который на сигнал включения. Думает, может заменить ом на 100 или перемкнуть. Но для меня это темный лес, поэтому и создал тему, чтобы по возможности больше вариантов было. Другого ТВ к сожалению нет, вернее есть, но точно такой же. Но там картина аналогичная.

11
Синхронизация через чо сделана?

Через композит. То и смущает, что если на РГБ не переключается, должен выводить обычную композит картинку, с которой все нормально. А нет, артефакты и розово-красное изображение.

12
Заказал себе еще до НГ оригинальную SMD2 с Японии. Регион NTSC-J.
Подключал к своему LCD TV с разрешением 640x480 через оригинальный AV. Картинка вполне сносная, но SMD2 из коробки может выдавать RGB изображение.
Купил качественный самодельный RGB Scart кабель (не Али), экранированный, все по фэн-шую.
Подключаю к своему TV по RGB SCART входу (у меня их два, оба 100% рабочие) и получаю какие-то помехи, и изображение сваливается в розово/красный цвет. Фото приложу. Вдобавок ко всему, сигнал не переходил в RGB, нет тех самых трех горизонтальных точек.
Продавец утверждает, что кабель 100% рабочий, так как перед отправкой проверяет. Может в случае чего и с другим кабелем и со своей приставкой пригнать и вместе проверить.

Собственно, может мы каких нюансов не знаю? На что грешить? Неужели как-то можно убить RGB выход на консоли?
Либо на ТВ грешить, либо на кабель все же, либо (что страшно, вещь недешевая) консоль.
Что еще можно проверить?

Добавлено позже:
Первое фото - через AV
Второе и третье - через RGB

288280-0
288281-1
288282-2

13
Железо / ossc, gbs-control, framemeister и т.д.
« : 22 Июнь 2024, 23:57:21 »
Еще вопросец. Я правильно понимаю, что от всех этих апскейлеров максимум что можно добиться (для примера ПС1) - это изображение как на эмуляторе при нативном разершении консоли? Условно, включил я duckstation без улучшалок на нативе на своем ЖК 4К, на железной пс1 с помощью этого скейлера и качественного RGB Scart кабеля я получу максимум похожую картинку? Просто думаю, стоит ли оно того, так как при 2x картинке с эмуля еще можно играть, но вот при нативе - прямо совсем каша)

14
Железо / ossc, gbs-control, framemeister и т.д.
« : 19 Июнь 2024, 09:52:35 »
MaRC, с паяльником не дружу)

То есть лучше присмотреться в сторону GBS-C на али?

15
Железо / ossc, gbs-control, framemeister и т.д.
« : 18 Июнь 2024, 09:44:54 »
Всем привет. Купил на днях ЭЛТ Sony Trinitron 2004 г., изображение годное, все бы ничего, но жена слышит при работе телека высокочастотный писк, из-за которого у нее начинает болеть голова. Я тоже его слышу вроде, но не в таких масштабах, списываю на то, что оно так работает) Но по ходу, буду избавляться от него. В гугле информация про этот писк тоже есть, что кто-то слышит его, кто-то нет, но можно ли избавиться от него - так и не понял, по ходу буду избавляться.

Сейчас встал вопрос. Каким образом получить лучшее изображение с ретро-консолей (Ps1, Ps2, Dreamcast, Xbox, N64) на ЖК матрицах.

1) Купить OSSC и цеплять к своему 4K телеку 43 дюйма (ничего особенного, китаец iffalcon)
2) Купить старый ЖК Sony с 720p на 32 дюйма (KDL-32U4000), у которого есть максимальное кол-во входов (2xRGB SCART, Component, HDMI, VGA) и подключить консоли к нему.

При каком варианте я получу лучшую картинку для игры в ретро консоли?

16
Скачал с гитхаба последнюю эксперементальную версию canary, настроил, запускаю WWE 13. В меню все отлично, как только рестлер начинает выходить на ринг, вылетает ошибка Graphic Device Lost и эмуль крашится. Не подскажете, в чем может быть проблема? На ютубе есть видосы с успешными запусками.

17
Сейчас запустил, 60 фпс, но я особо ничего не настраивал. Просадки и фризы только при постройке шейдеров. А есть ли вообще решения убрать эти фризы при компиляции шейдеров, как в свое время это сделали на Дельфине? И какой рендер лучше - вулкан или опенгл? Где вообще можно гайд по настройке глянуть))

18
slastenko, ну так вроде в эмуляции всегда больший упор идет в проц.

19
За эмулем свича не следил никогда, а сам свич продал, так как по большому счету он пылился. Luigi's Mansion 3 проходима на эмуле?

21
Какие-то метамарфозы с эмулем) на 0.5.1 фуллспид, 0.6.1 слоу-мо, на 0.6.2 фуллспид)

22
Ага как же, "починили"  они..  Качнул последнии ревизии проверить "SH Shattered Memories" и выпал в осадок,  в первоначальной заставке НЕТ  психотерапевта, только голос и пустое кресло..Причём доктора нет и в софтваре..

Fast Texture Invalidation в HW Hacks тебе в помощь.

23
Говорят, что в SH поправили баг с фонариком в Hardware режиме)

24
Charlie..., Примерно вот с этой. По мне, это лучшая из старых сборок с возможностью скейлинга внутреннего разрешения.
Спасибо большое) Версия действительно шустрая. Мне достаточно)

25
Подскажите, с какой версии xemu появилась возможность увеличить внутреннее разрешение?

26
Удивительно, что такая тема еще не создана или же я просто не нашел.

Собственно, ни для кого, наверное, не секрет, что на XBOX Series S|X можно эмулировать консоли прошлого поколения, вплоть до PS2. Необходимо либо приобрести режим разработчика за 626 рублей, либо нахаляву, кто успел на раздачу Retroarch для Retail режима. Сам лично играюсь с режимом разработчика. Из того что пробовал:

NES, GENESIS, SNES - тут вообще без проблем, они и на калькуляторах запустятся.
PS1 - ядро DuckStation, в 4K, с коррекцией геометрии, на полной скорости. Просто чудесно.
Gamecube, Wii - то, что пробовал, на полной скорости. Единственное, не работают убершейдеры и приходится сталкиваться с микрофризами при компиляции шейдеров, что вымораживает, но не теряю надежд, что поправят. Хотя врядли, раньше же как-то играли.
PS2 - запускал серию игр WWE и GTA San Andreas. При скейлинге до Full HD - полная скорость. Баги графические стандартные для десктопной версии PCSX2. Возможно, совместимость и хуже, так как проверил очень мало.
Dreamcast - запускал Craxy Taxi, бывают просадки до 40-45 кадров. Могу связать только с неоптимизированным ядром Flycast, так как железо ящика должен тянуть эмуляцию последней приставки SEGA.

Есть на форуме еще люди, кто эмулирует на XBOX Series S|X?

27
Какие кардинальные изменения были в xemu с перехода версии 0.5.1 (условно, март 2021) на версию 0.6.1? А то на версии 0.5.1 в игре WWE RAW 2 фуллспид почти, а в 0.6.1 20 фпс, слоу-мо) Шо за бредни)

28
Я слоупок, только на днях узнал, что в эмуле исправили подвисание при компиляции шейдеров и теперь можно пройти интересующие игры без раздражающего фактора. Это отлично.

Но есть одно но. Хотелось бы все это дело пройти на Xbox Series S, так как он довольно неплохо справляется с эмуляцией Куба, но вот незадача, через RetroArch в настройках ядра я могу подключить ubershaders, но это ни дает никакого эффекта, просто не работает. Кто близок к этой теме, поведайте плиз, ядро Дельфина для RA вообще обновляется/дорабатывается кем-то? Может быть можно где то оставить запрос, чтобы зарегали баг.

29
Возможно ещё нужно изменить смещения в хаках. Как я понял, если не использовать увеличение внутреннего разрешения, то должно быть нормально и это не считается проблемой: https://github.com/PCSX2/pcsx2/issues/2525. Этот эффект называется "radiosity".

Увы и ах, Auto Flush и так стоит, но контуры от объектов остаются. Играть в нативе такое себе, конечно.

30
Подскажите, плиз, как убрать в SA двоящееся изображение от объектов?


Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 17 Далее