На PS1 играл в Смурфиков? Как там вообще?
О. А теперь поиграл)
Мне казалось кто-то ещё проходил её и писал здесь отзыв, хотел сейчас почитать, но не нашёл. Может и не было такого...
------------------------------------
The Smurfs (PS1) - наконец-то дошли руки и до этой игры серии, хотя тогда (в 2024-м) играть в неё и не планировал. Но вот сейчас появилось желание ознакомиться (долго выбирал во что поиграть, всё не то, не охота, а вот Смурфиков в 3д захотелось - его величество желание, без него игры не будет).
Игра делится на два режима (в каждом свои уровни)
1-й как бы вводный, для затравки сюжета и для прикола. Он не проходится, но можно пробежаться по локациям, повзаимодействовать с окружением, поухаживать за малышом в стиле тамагочи и посмотреть несколько коротеньких заставок-мультфильмов. + Прикольная милая атмосфера, можно прочувствовать, как Смурфы живут и развлекаются чем могут.
Во 2-м уже малыша воруют (вместе с бригадой Смурфов) и мы идём спасать. Тут уже классика: карта продвижения, разные локации, изредка боссы. Многие локации и враги узнаются, если играл в предыдущие игры и знаком со вселенной. Хоть игра и в 3д, она всё равно получается, как ещё один кусочек пазла из вселенной Смурфов - не выбивается из картины.
Графика, внешний вид, идеиГрафика, конечно, плоховастенькая. Острые грани объектов, простоватость, грубоватость.
НО в игру как буд-то вложена душа и это чувствуется. Много классных художественно дизайнерских идей. Если не обращать внимание на грубость исполнения (а возможно даже и дорисовывать в голове, помогать фантазией), то уровни довольно классно сделаны. Местность, разные элементы окружения, художественные ходы. Например, очень круто сделали ночную езду верхом на кролике в дождь - атмосферно и круто. Изредка ползающие по стенам замка ящерицы и пауки - мелочь, а атмосферность повышает. Круто нарисованы и горящие свечи на переднем плане в финальной схватке. В зимнем горном уровне можно неожиданно увидеть берёзки. И т.д. Есть разные мелочи (и не мелочи), которые в сумме вызывают симпатию к игре, к её миру.
Итого игра воспринималась очень душевно, вызывала ощущение проработанности и интересно, что под конец эти положительные ощущения усиливались. Где-то около последнего уровня игра начала вызывать уважение.
Сложность и время на прохождение Сложность невысокая. Иногда можно умереть пару раз. Даже потерять все жизни и заново загрузиться (пару раз), но через несколько попыток всё проходится.
Игра на "пол дня". Часов за три-четыре где-то я её и прошёл.
Управление и физика возможно немного "туговатые". Но это мелочи. Ничего криминального.
С разбега с края обрыва герой прыгает не сразу (надо приспосабливаться). На врага порой не просто запрыгнуть. И инерция кое какая присутствует.
Музыка неплохая.
Заставки в виде мультфильмов.
Последний босс неплохой.
По итогу игра понравилась. При чём под конец мой индикатор симпатии повышался.
Тёплая душевная игра.
Ели ставить оценку, то условно
8 из 10, зачёт.