1
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Тем не менее назову тройку ретростоимеров. Не по возрастанию/убыванию, а простоТак так. Значит твой голос распределится на троих. По 0,33 каждому.
Стоп. Я только сейчас понял, что это ведь кавер-обыгровка на основную тему мультфильма
Мой папа ещё в рейсе, купив картридж с третьими "Черепахами", бился лбом о неубиваемого Шреддера, а потом мы делали это вдвоем.У меня был опыт с неубиваемым боссом Super Rescue Solbrain. Когда я говорю бате "Там нельзя пойти второго босса". А он мне "Как нельзя? У ну ка дай мне джойстик". Дошёл до него и тоже не смог его пройти. И говорит: "Да.. Похоже действительно нельзя пройти...")
В первом наборе картриджей, привезенных папой из рейса вместе с NES, была восьмиигровка, на которой, среди прочего, имелись "Джакал", "Контра", "Лайф Форс" и "Рашн Аттак". Удивительно, но во всех этих играх папа не мог пройти второй уровень. У меня тоже не получалось, пока он не ушел в новый рейс. А пока он там был, я во всех этих играх забрел очень далеко. Какие это были особые эмоции, когда я преодолевал то, с чем не справился папа! И как же я не мог дождаться его возвращения, чтобы рассказать об этом!) И как рассказывал и показывал, когда он пришел из рейса. При этом, наверное, самое интересное, что я везде дошел очень далеко, но пройти эти игры к тому времени не сумел, а папа, вернувшись домой и увидев мои достижения, затем прошел каждую из них раньше меня))) Разве что по "Лайф Форс" я точно не помню.Интересные и душевные истории. Сейчас можно представить наверное себя на его месте - пошёл в рейс, вернулся, поиграл в игры. Сын тоже увлекается. Т.е. сейчас это вполне реально представить, когда ты уже тоже рабочий человек и увлекаешься играми.
Мой опыт в этом смысле весьма велик. В моем детстве мой отец очень много играл в "Атари", "Денди" и "Сегу". Мы много говорили об играх, их деталях, прохождении. Проходили вместе в том плане, что каждый пробовал, смотрел на результаты другого и т.д. Но в коопе или друг против друга в файтингах мы тоже играли немало. И некоторые игры проходили на двоих.Душевно)
Отдельно стоит выделить момент, который я уже описывал на форуме. Папа первым погрузился в "Beyond Oasis", а потом ушел в рейс. Я заглядывал в его сохранение и видел там бесконечную Омегу (огненный меч). И вот я уже прошел игру, исследовал кучу уголков, нашел даже то, чего не находил папа. Но ту самую яму в сто этажей не находил, как и мои друзья. И мы все задавались вопросом, где же мой отец взял бесконечную Омегу. А папа раз в 2-4 месяца звонил на пару-тройку минут из портов, куда они заходили. Звонки стоили очень дорого. И вот он звонит, я поднимаю трубку, быстро говорю с ним и при этом спрашиваю, где он взял бесконечную ОмегуТвой отец был действительно "в теме", вообще без шуток)И он не стал говорить, что я занимаюсь ерундой, трачу драгоценное время и т.д., а спокойно объяснил мне, где искать этот меч )
У нас с тобой в этом смысле очень похожий опытУ тебя ещё и дедушка играл! Вот это да.Мой отец тоже очень любил играть в "Side Pocket". И он не один раз, насколько помню, доходил до последнего трюка, но так с ним и не справился. Я в те времена до него, кажется, не доходил. А вот мой дед (отец папы) сумел этот трюк выполнить, однако не сумел описать, как именно это сделал.
Интересно, что, начав играть на эмуляторах, я добрался до последнего трюка с сохранениями, сохранился перед его выполнением, решил, что сейчас буду пытаться, пока не справлюсь, и... сделал это с первой попытки.
Помню, у папы была идея, что Шреддер мерцает четыре раза по количеству черепах. Но когда я этого количества достиг, естественно, оказалось, что версия отца ложная.

И вдвоем мы тоже играли немало, когда он был дома (папа плавал и бывал в рейсах по 9-11 месяцев).А я вспоминаю, как мой батя любил играть в Side Pocket (NES). Он очень настойчиво пытался его пройти. Играл неспеша, продумывая каждый ход. Помню он дошёл до финального (как я потом уже узнал) испытания - трюк, который нужно исполнить для победы (там ещё два кия лежали на столе). И он долго думал как ударить, и конечно же не смог забить все шары. Там реально что-то сложное.
Слава Богу, да.Это хорошо. И надо это ценить! Моё мнение.
Но в ретроигры он давным-давно практически не играет. В моем детстве он играл очень много, вплоть до того, что как-то утром рассказывал маме, что ночью прошел третьего босса в "Gun Smoke"Блин, ну это крутой момент!
Кажется, с отцом и на двоих в детстве проходил.Поиграть с батей это классная штука. Душевная...
Я во вторую часть поиграл после третьей, в которой к тому времени 1-6 уровни (до Шреддера) проходил тучу раз и очень любил эту игру. На таком фоне вторая показалась мне более блеклой с несколько менее приятной атмосферой. Любил и люблю ее явно меньше. Но в целом игра, конечно, очень нравится. Пройдена много раз.Не знаю, у меня противоречивые впечатления. С одной стороны третья вроде бы лучше, но с другой стороны вторая как будто бы более суровая и напористая (и более простая в структуре). Даже музыка там как будто более жёсткая.
Кажется, с отцом и на двоих в детстве проходил.А отец твой жив сейчас?
Самая первая игра,в которую я играл на НЕС.На карике было 30 жизней,поэтому это и самая первая пройденная и самая любимая часть.Интересный опыт. Хорошая открывашка у тебя была.
Рафаэль - единственный, кто может очень быстро расправиться с Бибопом, подпустив его к себе и зажав Turbo B. При использовании других черепах это не работает - Бибоп отбрасывает их ударом кулака.Это интересно. Спасибо за информацию
Сказка просто! Game-in, само напрашивается Фрэдди против Джейсона посмотреть.Да! Нацелен посмотреть все фильмы этих вселенных.
А, самое главное - в рефайтах после каждого босса полностью восстанавливают ХП, можно хоть 99 процентов первой линейки сливать.Блин, точно. Значит тут я немного ошибся по воспоминаниям. Не нужно стремится забивать боссов с минимальными потерями, а нужно пиццу сохранить! Важно дойти до Шреддера с пиццой.
Но с Баттлтодсом не сравнимо по сложности, просто потому, что момент очень коротенький.Согласен. Короткий момент - другая суть. Упор на плотность. Десять минут (+-) - одна попытка. Быстро проиграл, быстро переиграл.
если играть по честному, то там как минимум сутки будешь эту битву тренировать, я не знаю ,сколько часов я их долбал, но очень много. Я ее прошел, все таки, но перепроходить точно не будуУ меня лично ушло три "вечера" (но второй был короткий).
по задумке разрабов там пассворды есть после каждого босса или найденого предмета/апгрейда. Вся метроидваидная часть не сложная, можно бесконечно брать пиццы или фармить куски с солдат. С батл тоадс по сложности вообще не сравнимо.Мне кажется вся суть этих черепах в финальной схватке (рефайт + финальный главарь). Метроидванская часть - это разминка, заполнение хронометража, штука для отвода глаз. Она и особо не интересная - локации так себе, закрутка тоже не особо, разве что музыка хорошая ритмичная танцевальная.
да, хорошая игра. В конце боссы будут повторяться, но ты уже будешь знать тактику на каждого.И тактику та знать вряд ли будешь. Потому, что там ты их мог убивать отчасти напролом (главное забить, что бы ты остался жив хоть с одной чёрточкой здоровья), а здесь ты вынужден их побеждать с минимальными потерями (в идеале вообще без потерь), так как понятно почему. По сути только здесь ты и начинаешь подбирать ключики к ним.
Кинаман всегда будет виноват, при любом раскладе. Бен провтыкал правила, провтыкал несколько раз пополнялку здоровья, виноват во всём Кинаман и точка.Именно это и классно! Даже хороший (вроде бы) игрок наплужил и сам себя выпилил. В этом изюминка шоу. Прямой эфир, желание победить, нервы - бах и проиграл.