Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Фамиклон

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 48 Далее
1
Железо / Mister project
« : 21 Августа 2026, 20:15:10 »
Некоторые действительно честно пытаются воспроизвести оригинальную логику на самом низком уровне, ориентируясь по транзисторным схемам, полученным из декапа. Но физика там совсем другая, другая технология и процесс, другие логические уровни. Для информации, во всём 6502, который изначально был разработан на транзисторном уровне, 4500 транзисторов, тогда как в одном блоке современной FPGA порядка тысячи транзисторов. В среднем FPGA-ядре 6502 порядка 700 блоков, то есть на два порядка больше реальных транзисторов, чем в оригинале — говорить про такую же физику процесса просто не приходится.
И что же там с физикой не так? Pentium 4 по сравнению с Pentium 3 имеет значительные архитектурные изменения, другой техпроцесс и кол-во транзисторов, да ещё и какая-то отсебятина в виде новых инструкций. Но выполняют один и тот же код. Выводы?
Есть такие понятия как "аналог", "функциональный аналог", если угодно. Какая нам по большому счёту разница сколько там транзисторов, идентичность копирования продиктована совместимостью с имеющимся софтом, каким образом она будет достигнута или не достигнута, уже другой вопрос. Как справедливо замечено выше, даже с кучей оригиналов той же Сеги не всё гладко. И в клонах встречаются различные ошибки.

И клон это хуже эмулятора, поскольку мало того что копируется наобум, так ещё и неизменяемо.
"Наобум", это как, как карта ляжет, или как левая нога захочет? ))

2
Железо / Re: Mister project
« : 20 Августа 2026, 22:39:14 »
Не просто программно, но и теми же самыми способами, что программные эмуляторы: попытками угадать, как работает оригинальное железо. Использование FPGA никак не помогает магическим образом сделать точную копию исходного устройства, это всегда лишь какое-то приближение, в меру понимания устройства железа и чипов разработчиками.
Угадать как работает железо 40-летней давности, серьёзно? Видимо разработчики пользуются услугами гадалки, или самостоятельно на кофейной гуще... Какого только бреда не понапишут в интернетах на серьёзных щах...

3
Общий / Метроидвании
« : 18 Августа 2026, 09:56:08 »
ГТА это sandbox.
Разве? Википедия с тобой не согласна, и я на её стороне. Игра предлагает куда больше чем простая песочница, более объективно - action-adventure. Вот тут главное - что всё это довольно абстрактно и каждый выделяет своё. Я своё выделил, но тут у некоторых случился диссонанс ))
Такого жанра ОФИЦИАЛЬНО нет)
Именно. И строго говоря, это не жанр, а набор маркетинговых "фишек", умные дяди-маркетологи выяснили эти ключевые фишки, благодаря которым игра будет заходить широким массам и гарантированно приносить бабло, вот и всё. И на новые игры не стесняясь лепят это определение, дабы сразу заинтересовать целевую аудиторию. Если открыть какой-нибудь игросайт и вбить Hollow Knight, можно увидеть плашки "экшн", "платформер", "фэнтези", "эдвэнчр".
Но как справедливо выше отмечено, паразитировать вечно на одном и том же нельзя. Вангую, скоро появится новый "жанр" - "биошокоидвания", ибо игр прихватизировавших основные идеи этой игры хоть пока ещё не вагон, но добрая тележка наберётся.

Добавлено позже:
Я не понимаю, какой смысл обговаривать очевидные вещи и нагружать сообщения сотнями лишних слов,

4
Общий / Метроидвании
« : 17 Августа 2026, 06:50:38 »
игра должна быть похожа В ЦЕЛОМ, а не кусками (!) на метроид и кастлу второй эпохи - т.е. 2д (2,5д) платформер, (псевдо)нелинейность, прогрессия персонажа в том или ином ключе (прокачка \ получение способностей) по принципу "из грязи в князи", свободное перемещение (можно в любой момент "пойти налево"). Бывали эксперименты с другими жанрами\элементами, например Ран'н'ган (Guns of fury), Survival Horror (Aliens Infestation), Битемап\Слешер (Muramasa, The Vagrant). НО все они имели 3 ключевых особенности - 2д платформер, упор на исследование, прогрессия персонажа.
Так-с, так-с. Значит ли это, что GTA В ЦЕЛОМ до звания "метроидвании" не дотягивает лишь из-за наличия 3Д графики, или это "другое"? )) А Metroid Prime, это всё ещё метроидвания, или уже другое?
Я конечно не дипломированный специалист данной области, как тут некоторые, но на мой обывательский взгляд, какой-нибудь Hollow Knight, что смело называется "метроидванией", к Метроиду имеет примерно такое же отношение, как Кал оф Дьюти к первому Думу.

5
Общий / Re: Метроидвании
« : 16 Августа 2026, 22:39:45 »
А на самом деле хотелось бы уточнений, что имелось в виду)
Ну если хотелось, то давай уточним  :) Скажи что конкретно тебе не понятно, я поясню.

6
Общий / Метроидвании
« : 16 Августа 2026, 21:00:41 »
Вот уж она точно не метроидвания, абсолютно линейная игра. Эксплорить там почти нечего.
Какие там элементы метроидвании ты увидел, интересно? Нелинейности нет, получения каких-либо способностей нет, бектрекинга нет.
Ребята, вы либо не в состоянии удержать в голове контекст длиннее одного предложения, либо вам по барабану что пишут другие, и вы лишь в ожидании возможности выказать своё мнение. По-моему я предельно ясно расписал всё от и до ))

7
Общий / Метроидвании
« : 16 Августа 2026, 17:59:01 »
"Метроидвания" - красивое слово, но размытое понятие.
Вот именно, уж слишком размытое, всё зависит по каким критериям оценивать "метроидванность". Но автор пока играл лишь в одну игру, и как ему кажется - "полноценную" )) Если по классике геймплейной концепции - 2Д, нелинейность, исследования, прокачка, битва с боссами, то как справедливо выше сказано, такого добра наклёпано вагон и телега, и всё по кругу. Хотя встречаются интересные проекты.
Я не фанатею от классических metroid/supermetroid, но что мне нравится, так это антураж. Эдакий мрачный готическо-фентезийно-фантастический экшен платформер. Если откинуть 2Д и критерии по классическому геймплею, я лично отнёс бы сюда серию Half Life (внезапно), серию Disonord, буквально недавно вышедшую Luna Abyss. Последняя может по началу показаться несколько унылой и простенькой, но дальше затягивает. Можно ещё что-нибудь наковырять.

8
Выглядит как подключение по антенне,  провода как минимум в утиль - такое двоение жуткое я только во времена подключения всего по RF видел.
По поводу двоения - тут разве что кабель длиною 20 метров. На расстоянии 1,5-2 метра можно хоть проводом от кипятильника подключать, не замечал никаких проблем, лишь бы был целый, и нормальный контакт. Вряд-ли оно с кабелем связано. Скорее надо ковырять саму приставку (а может и ТВ), если оно того стоит конечно.

Вот пример как выглядят шрифты. Мелкие совсем тяжело разобрать
Добро пожаловать в ретро-гейминг. При разрешении 320х240 точек мелкие шрифты не будут такими же читаемыми как на мониторе, плюс всё усугубляется искажениями композитного сигнала.

9
Апгрейдить здесь нечего. Слабое железо эмулятора, о чём в сети упомянуто 100500 раз, вот и тормоза.
"Нечёткие надписи" - композитный видеосигнал на большом экране, судя по описанию, ибо ТС не потрудился выложить ни одного фото. И тут ковырять нечего.

10
Это заметно на игре Prince of Persia, на спрайте главного героя сильно заметная рябь.
Есть такое. Видимо совместимостью с sms никто не заморачивался, и недоработки успешно кочевали из одной версии чипа в другую.

Tectoy - бразилия если что,
Да какая разница кто лепит шильдики, сотри "Tectoy", напиши "Электрон", и будет Россия. Но речь не об этом. А о том что tectoy 580 - это sega md на кристалле, как и все остальные. И как и все остальные он имеет режим sms. Никто ничего специально не создавал и велосипедов не изобретал.

11
по-моему у оригиналов нет такого разбега цветности между композитом и РГБ-сигналом
Увы, но сравнивать композит с РГБ в данном контексте дело бессмысленное, прежде всего из-за специфики самого композитного сигнала. Да и много зависит от конкретного енкодера, как ты заметил. Даже если в общем цвета будут похожи, ряд оттенков неизбежно будут отличаться.

12
Но в оправдание этого чипа скажу что демку титан 2 он от и до без единого затыка показывает что не сказать о других чипах.
Довольно странное "оправдание", что проку с этой демки. К тому же она не имеет полной совместимости, и вроде только на PAL версиях работает, так что х.з.
Так что чип созданный для клонов SMS - не обязан быть идеальным для SMD
Инфа 146% или сам придумал? Охотно верится, что китайцы специально создали SoC Sega MD для того чтобы сделать из неё SMS, ага ))

13
Перенасыщенная цветами картинка, очень страдают оттенки кожи персонажей - будь то начальная заставка Streets of Rage или Тёмная Королева в Battletoads - как будто все обгорели на одном картофельном поле.
Может они и обгорели, кто знает. Где тот эталон, что можно взять за образец? Всё это настраивается внешними цепями, а штатных схем задействующих выходы РГБ я не видал. В моем случае 5.7к/1к, с учётом подтяжек. Настраивал по таблицам всем известной программулины, с учётом помещения в динамический диапазон ТВ.
Вдруг кто-то знает, на какую дорожку нужно подтяжечку сделать к питанию/земле, чтобы память не тупила)
Битая память не избирательна к объектам на экране... Но не суть. Даже если кто-то и выяснит точную причину, что само по себе глубоко в теории, вариант типа "повесь на 174 ногу Мотороллы конденсатор" тут не прокатит, все межблочные связи зашиты на кристалле. Вот и вся Оккама )

14
А тут об особенностях цветопередачи и конфигурации делителя в каналах цвета.
Я не в смысле "почему", а в том смысле что где эти места, в которых оно проявляется.
можно ли как-то на это дело повлиять без жесткого аппаратного свайпа на клон с другим чипом?)
Какой высокий слог ) Однако, здесь все функциональные блоки внутри одного кристалла. Можно ли повлиять на логику внутри кристалла? Что-то мне подсказывает, что нет.

15
Можно сколь угодно долго рассуждать о причинах этого поведения в пиратских чипах, но они скорее уже пересказ на тему с очевидной отсебятиной, а не клонированные узлы и блоки с оригинальной Ямахи.
Оно то понятно. Но тут по большей части вопрос - является ли это дефектом конкретного экземпляра(ов), или такова особенность этих чипов с рождения.

16
Железо / Выбор ЭЛТ ТВ для ретро-гейминга
« : 11 Августа 2026, 15:21:38 »
Вот интересно откуда они эту байку взяли и есть ли семьи с приставкой в которых её не упоминали.
Может это не байки?
ТВ тогда был ценностью для большинства, под игры часто отдавали дедушкину рухлядь. Когда втыкаешь Донди в чуть живую рухлядь и она потом ломается, причины очевидны - Донди виноват.

17
Пять чипов с одними и теми же артефактами...

Поискал тут немного. Вот здесь https://gendev.spritesmind.net/forum/viewtopic.php?t=2715 один товирисч писал ещё в 17 году о странном поведении VDP чипов Tectoy. Вкратце, на сколько я понял - в отличие от DMA, программный метод обновления VRAM на этих чипах работает с очень большой задержкой, вероятно из-за каких-то аппаратных ошибок в логике. Может, анимации чёрного кота и других в проблемных местах работают по этому принципу. Кто шарит в программировании на Сега возможно могли бы что-то пояснить.

18
Hard'n'Soft / Re: Windows 11
« : 08 Августа 2026, 12:45:17 »
Ммм... Жалко то, что Винфоны были вполне себе удобными девайсами с довольно неплохой начинкой, на момент своей актуальности. И имели все шансы откусить кусок пирога, если бы не крокодилья жадность мелко-мягкого крокодила. Который не учёл, что если лезешь в нишу которая уже кем-то занята, то нужно предлагать какие-то плюшки для разработчиков. Но контора уже давно привыкла, что по сути является монополистом, и действовала в своей манере. Сейчас то же с WIN 11, только "реальный товар" которым можно привлечь давно закончился, но пользуясь положением потребителя будут доить.

19
Клон 6801 тоже пришёл ко мне с неисправным стабилизатором - по идее, ему тоже должно было память покорёжить, а таких артефактов нет.
Оно как говорится, должно, но не обязано, дело случая. 6801 уже другой и более новый чип, и скорее всего на более совершенном техпроцессе. И не обязательно чтобы память покорёжило, скорее проблемы в работе с памятью, раз оно проявляется лишь в некоторых конкретных местах. Может действительно - особенность данных чипов. Но статистики пока не достаточно. Вспоминается тема про проблемные японские оригиналы MD1, там похожая беда в некоторых играх, например Lion King, рассыпается спрайт льва. Проблему не решили, насколько мне помнится.

З.Ы.
в отличие от SM801, здесь белый цвет не уходит в розовый оттенок в некоторых местах.
А тут об чём речь?

20
Ну, братья-не братья, а распиновка и форм-фактор отличаются.
Ну я ни в коем случае не претендую на истину, это не более чем предположение. Форм фактор - это лишь корпус. В сети на одной из плат видел надпись TCT6001 там где стоит 580. Возможно один является более новой версией другого, хз.
TCT-6801 тоже является полной системой на кристалле и питается от маленького СМД-стаба, однако подобных артефактов не выдает.
Видимо потому что тестируемый TCT6801 является исправным. И да, питается тоже от 3 с лишним вольт, SMD стабы могут быть заменены на пару диодов для понижения.

21
Ну пока знатоки готовят ответ, от себя скажу - Tectoy-580 и TCT-6001H - полные системы-на-кристалле, и увы, ремонтировать тут нечего, с высокой долей вероятности. Вполне возможно, что эти чипы братья-близецы, и питание их, вроде как, в районе 3.3-3.6 вольта, а не пять. Может это выводит их из строя.

22
Да БП так не шумит
Да, не похоже. Судя по всему, помеха синхронизирована с развёрткой. Однако, я бы не исключал совсем, мало ли что там происходит. К тому же проверяется элементарно, и практически в каждой такой теме всё начинается с одних и тех же банальных банальностей - БП, электролиты.
Вполне возможно, что сильно кривая разводка питания, но тут уже по-моему действительно проще вынести микшер, либо присобачить внешний енкодер, чем ковырять плату.

нет повода надеяться на улучшение изображения с отдельным проводом от поднятого резистора.
Ну тебе оно безусловно виднее. Не пойму, зачем тебе вообще чужие советы.

23
Отдельным проводом провёл, без выпаивания резистора, на кондёр выходной,
"Отдельно", это когда штатная дорожка изолирована и не имеет связи с выходным резистором у TR1, и конденсатором у разъёма, в данном случае. Иначе смысла в таком эксперименте нет.

24
заменил часть электролитов, осталось 10 по 10мкФ заменить.
Заменить все, оно лишним конечно не будет, но я говорил о тех что по питанию, на входе разъёма и возле 7805 - здесь насколько вижу точка расхождения, и 4 посадочных места для электролитов. Я бы разбил на разные номиналы от мелкого до крупного, чтоб суммарно было 500 мф примерно. Так же не мешало бы в параллель подкинуть хотя бы один керамический, примерно на 10 мф.
Ну и, попробуй всё же кинуть линию видео отдельно, благо для этого не надо ничего резать. Пожалуй всё, что можно посоветовать в данном случае.

полосы не ушли. правда тот кондёр ещё не развернул.
Умеешь ты нагнать интригу  :lol:

25
Ну переверни диод и перестанет приставка работать, а тут как работала так и работает. к тому же схемы это допускают.
Железная логика :biggrin: Чьи схемы допускают? Ты смотришь любительские зарисовки одной из китайских поделок.
В данном случае этот кондёр как фильтр то ли низких, то ли высоких частот работает. (всё время путаю как низкое и высокое сопротивление)
Ага. "То ли работает в банке, то ли грабит банки, то ли закатывает банки..."
Разделительный конденсатор предназначен для отсечения постоянной составляющей, информация абсолютно не секретная и доступна всем желающим. И в любом случае, полярный конденсатор остаётся полярным.

З.Ы. Не занимайтесь ерундой, теребить кварц - дело пустое.

26
 
Надеялся что полосатость уберётся.
Как в старом анекдоте
Тоже считаю что не принципиально.
Я не говорил, что я так считаю.
Низзя!
Почему в одном случае можно, а в другом низя? Нет, я не настаиваю, тебе виднее, конечно.

27
Ни чё ж не поменялось. Пусть так теперь стоит.
А что должно было поменяться? Пусть стоит, конечно. Можно все поразворачивать.

28
Заметил ещё что Этот кондёр 220мкФ обратной полярностью установлен на плате относительно схем, но это вроде не должно роли играть.(по схемам с минуса на плюс сигнал идёт, а на плате наоборот)
Плюсом ставится на сторону более высокого потенциала постоянной составляющей, здесь это эмиттер транзистора. Имеющиеся схемы годны для общего понимания, а не как руководство к действию.
Я бы заменил все электролиты по питанию, клону уже почти четверть века, наверняка что-то высохло или импеданс вырос. Можно low-esr.

29
Проследил от выходов 52,53 чипа до транзистора, ничего интересного не заметил.
И что же интересного там ожидалось увидеть?
Схемы вполне могут отличаться, ибо разных похожих клонов немало.

30
1. Поискать на форуме, помню что такая тема не раз поднималась, может и будет что полезное.
2. Отследить дорожку видеосигнала от эмиттера TR1 до разъёма вывода, она вполне может пролегать рядом с цифровыми цепями, той же VRAM. Прокинуть отдельным проводом.
3. Если нет, то смотреть линии питания и как оно разведено. Возможно что поможет ёмкость на ножки VRAM как выше предлагалось, но не факт.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 48 Далее