Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Werton

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 37 Далее
1
Дайджест / Mortal Kombat Legacy Kollection
« : Сегодня в 13:48:33 »
Это ремейки, сделаны с нуля
За остальные не скажу, но legacy of kain: soul reaver 1 & 2 remastered точно не переписывали с 0, да и не нужно это, их портировали на ПК еще 25 лет назад. A тут просто ленивый апдейт с нейроскелингом текстур и минимальными доработками сделали.

Добавлено позже:
Посмотрел, Shadowman тоже вышел ещё в 1999 одновременно и на ПК, так что нечего и там портировать было.

2
Дайджест / Mortal Kombat Legacy Kollection
« : Сегодня в 13:19:16 »
Да вагон их: Квейки, хексен, думы (в т.ч. 64), Pocky and Rocky Reshrined, серия Shantae, Shadow Man, Legacy of Kain SR 1-2 это только первое что на ум пришло.
Это уже другое поколение, тут скорее всего на Си написано, а МК на консолях (до 4го поколения включительно) это ассемблер, причём ещё и под разные процы. К тому же, в твоих примерах 1-2 игры за раз переиздавались, а не 20. Переписать 20 игр с ассемблера, звучит как задачка на не один десяток лет :debile:

3
Да, он вроде не один делал, а доделывал все один. Т.е  когда все разбежались игра могла не выйти.
Прекрати форсить эту чушь, Фонзи не умеет ни кодить, ни рисовать, ни писать музыку, он организатор (а по отзывам тиран и самодур, из-за чего много народу и ушло), за ним всегда стояла команда, просто люди менялись как перчатки, что и является одной из причин догостроя.

4
Да ничего он не должен был раскрыть. Посмотри фильм
Должен был, просто ты недостаточно в теме, видимо в этом фильме этого не рассказывают. Игра изначально пиарилась Фонзи (по сути это была основа их маркетинга) как самая-самая за всю историю md, которая "breaking the limits", что-то типа: самый большой размер игры, самый лучший звук, самое большое количество и самые большие спрайты и т.п.

5
Но то что у него получилось и что он практически один все это делал - очень круто
Окстись, там команда была наверное самая большая, за всю историю хомбрю поделок, а если учесть сколько еще убежало в процессе разработки. Там даже создатель эмуля Gens и Sgdk тоже поучавствовал, видимо не один шарящий в теме хранцуз не ушел от Фонзи :lol:

6
Обзоры игр / [SMD] Golden Axe 3
« : 26 Август 2025, 12:21:19 »
человек потроллил всех, а так он в восторге от трилогии GA .
Ага, потролил, и даже не оставливался :lol:
Короче, пацаны, игра все-таки отстой .

Переобувается по 100 раз на дню и дальше продолжит это делать. Меня удивляет, что люди реально поверили, что он хотел всех разыграть, чел это выдумал на ходу, т.к. прсто срач уже начал сходить на нет и ему нужно было его как то подогреть, а простое обкакивание игры уже не работало.

С другой стороны, чел сам признался, что специально провоцировал и агрил людей, чтобы поржать над ними их рекцией, по мне, так следовало РО ему впаять, чтобы впредь не повадно было.

В принципе с этим товарищем и ему подобными все понятно, это просто провокаторы, ловящие кайф от срачей, которые сами специально и провоцируют.
Сначала делают вид, что они хотят что-то обсудить, но как люди приходят подискутировать, они тупо начинают неадекватить, специально цепляя людей, пытаясь вывести их на эмоции и агрессию, и кайфуют от этого, можно сказать такой подвид энергетических вампиров :skull:

В общем то, тут их не так много, и они уже давно примелькались, достаточно просто игнроить все посты от них (что в принципе многие давно уже и делают) и они сами сольются, т.к. сама тема ретро, эмуляции и игр им без подобных срачей не интересна :)

7
В разработке новая игра - битемап по He-Man'y:
He-Man & The Masters Of The Universe: Dragon Pearl Of Destruction


При просмотре, в магии можно увидеть "отсылку" к Golden Axe, а некоторые анимации приемов кажутся подозрительно знакомыми. В этом нет ничего странного, т.к. в титрах значится Bitmap Bureau, поэтому, можно ожидать кучи таких "отсылок", а точнее обрисованного плагиата.

Если сравнивать по видео с их предыдущим битемапом Final Vendetta, то рисовка стала лучше, более однородная, менее деревянная, а плагиат уже не так сильно бросается в глаза как раньше. Надеюсь боевку они тоже доработают, т.к. прошлая была никакой.

8
Обзоры игр / [SMD] Golden Axe 3
« : 25 Август 2025, 22:22:29 »
Maximum, чего ты его слушаешь, чел в очередной раз просто решил переобуться, когда понял, что уже просто себе в штаны кладет, а не аргументами оперирует.
А "гениальную" идею, как Д'Артаньяном вырулить из срача типа это соц. эксперемент был у гпт своего подрезал задним числом 100% :lol:

Добавлено позже:
Ну, я редко заглядываю на форум. Только последние пару недель тут зависаю.
3.14здежь, всю тему нейросетей загадил, с начала июля там такие же срачи устраивал, а как игнорить стали, так новое способ для срача выдумал, шутник #ять :facepalm:

9
Обзоры игр / [SMD] Golden Axe 3
« : 25 Август 2025, 20:23:10 »
Что относительно GA2, то мы имеем базовый набор приемов + слегка улучшенный захват, который делается просто, в отличии от доп. приемов в GA3. Доп. приемы в GA3 - это геморрой.
А в GA3 пачка новых приемов, несколько комбинаций, по 2 вида броска (и с выбором направления в т.ч.), спец приемов, совместных приемов и магий и т.д., которые делаются достаточно просто, после минимальной практики. Но согласен с тобой, что доп. приемы в GA3 могут быть геморроем, если у игрока руки растут оттуда же, откуда и ноги, или он только привык проходить игры на чиле, нажимая одну кнопку. Но извини, игра не для таких делалась, в 90х таких казуалов ещё не было   :lol:

10
Обзоры игр / [SMD] Golden Axe 3
« : 25 Август 2025, 16:21:36 »
Вторая часть насквозь вторична, по сути это левелпак к первой части. :)

Захват врагов есть, но нет возможности выбрать направление броска.
Тоже мне нововедение, и как сказал один "эксперт"
это бесполезные нововведения, не дающие никакого преимущества, учитывая, что игру можно легко пройти и...
без выбора направления броска и вообще без броска  :biggrin:

Ну, есть дополнительные приемы. И что? Что они дают? ... А игру можно легко пройти базовыми ударами.
Я легко могу пройти ГА2, спамя лишь один прием, поэтому остальные приемы не нужны, разрабы чудаки, ираовно, кто не согласен тот тоже чудак!!!111???  :lol:

11
Обзоры игр / [SMD] Golden Axe 3
« : 24 Август 2025, 16:12:30 »
Панель жизней и магии разместили, не прижав ее к левому верхнему углу.

А во второй части прижали? А в первой, а в других играх везде прижали?  :facepalm:
Мда, вот и выросло поколение, которому надо объяснять, что такое элт телек :lol:
У своих бы что ли спросил сначала.


12
Этот баг относится к  классу "Undefined Behavior"
Нет, это Unspecified Behavior :)

13
Небольшой прогресс по первому уровню и сравнение с оригиналом :)

296743-0

14
К указателю 18 игра обращается при применении фонарика на противнике. Можешь записать сюда 12-ый указатель. А указатель 8 у бомбочки Бэтмэна как раз вызывает похожую анимацию как на SNES-версии. Видимо, этот на этот указатель игра смотрит при комбинации "вниз вперёд С" у обоих персонажей. У Робина получилось так сделать, но не могу найти алгоритм.
Сохранение для Переставлятеля:
Спасибо, да тоже была мысль, что можно поменять воздействие от этого гаджета на оглушение от бомбы :)
Время оглушения (в кадрах) задаётся в A62E: move.w #$001E,$0058(A3), в роме изменить A630-A631 (сейчас 00 1E).Для активации всех предметов $FFFBBF = 01 (или выбрать перед уровнем), Sonic Blast на кнопки Вперёд, Вперёд, Назад, A (руководство).
UPD: Чтобы замедлить анимацию, можно было бы добавить инструкцию в A62E: move.w #$000x,$0014(A3), где x задаёт задержку в кадрах на один кадр анимации (сейчас 4), но сразу после этого кода выполняется общий для разных анимаций код move.w #$0004,$0014(A3), поэтому установить задержку сложнее. Для одного врага $0014(A3) будет адрес FFE61B.
UPD2: В SNES версии оглушение длится 250 кадров во всех версиях, что ровно 5 секунд в (E) и 4.1(6) с в (U) и (J).
Sharpnull, это то что нужно :), спасибо огромное, ты супер хаккер :thumbup:
Что приятно, то что это работает и для бэтмена для аналогичного оружия. Сделал 250 кадров как в snes :biggrin:



15
perfect_genius, попробовал, но на 457 шаге терпение у меня закончилось :) То что хотел добиться не получилось к сожалению.

Что хотел. Вот такой прием (и не только он), должен станить врага вводя его в состояние "дизи". Но в мегадрайвовской версии (как я думаю) баг и анимация воспроизводится и закачивается очень быстро. Из-за чего все оржие, которое оказывает такой эффект бесполезно, т.к. оно не наносит урона, а станет врага на такой короткий период времени, что ударить его в этом состоянии невозможно, т.к. игрок попросту не успевает закончить свою анимацию приема.

В Snes версии такого нет, и эта "дизи" анимация там играется медленнее и врагов можно успеть ударить.
Слева Sega, справа Snes для сравнения (да анимация другая, в снес их просто меньше)

 

Единственное, что мне удалось что-то близкое найти это шаг 136 - ускорение всей анимации у всех, и шаг 295 - бесконечная (хоть и ускоренная) "дизи" анимация.
На всякий случай, если захочешь поковырять, то в архиве Ром на 457 шаге, сохранение и [поиск на паузе].

В сохранении прием нужно выполняться самому: вперед, вперед, назад + А

16
В игре Batman Forever есть предположительно баг, там "дизи" анимация врагов после стана от некоторых гаджетов ускоренная. Сможет такое пофиксить, или не тот случай и можно не пытаться?

17
Может уже устарели, но ты же видишь что на плашке там написано премиум, значит для копилота это премиум. В любом случае, даже если не премиум, если к 4ой версии нейронки делают такие, даже не косяки, а настоящие подставы, то вряд ли, что в новой версии вдруг все заработало как надо, а учитывая сколько жалоб и как они до сих пор рисуют азбуку, уверен что все тоже самое будет еще долгое время. Поэтому ну их нафиг, когда будет это нормальный стабильный продукт, а не галлюцинирующее говно на палке (в чем я сомневаюсь, т.к. это противоречит их принципу работы), вот тогда и посмотрим стоит ли этим пользоваться :)

18
Я верю корпорациям, потому что
Ты в обувном что ли работаешь, переобуваешься больно ловко, или у своих обучился? :lol:

Добавлено позже:
Хакеры нашли способ обмануть ChatGPT и получить доступ к личным данным через «отравленные» документы
https://tproger.ru/news/hakery-nawli-sposob-obmanut-chatgpt-i-poluchit-dostup-k-lichnym-dannym-cherez--otravlennye--dokumenty

Исследователи взломали GPT-5 и предупредили о его «непригодности» для компаний
https://habr.com/ru/news/935894/

Разработчики всё чаще используют ИИ, но доверяют ему всё меньше
https://tproger.ru/news/razrabotchiki-vsyo-chashhe-ispolzuyut-ii--no-doveryayut-emu-vsyo-menwe

А это так почитать, рекомендовано адептам :biggrin:
Один пост о микроволновке разоблачил страхи вокруг ИИ лучше, чем 100 колонок
https://tproger.ru/news/odin-post-o-mikrovolnovke-razoblachil-strahi-vokrug-ii-luchwe--chem-100-kolonok

«Микроволновки никуда не денутся. В будущем будет только микроволновка. Это единственно возможный путь»  :biggrin:


Добавлено позже:
Цитата
Однако вместе с этим увеличивается число случаев, когда ИИ генерирует код, выглядящий корректно, но содержащий скрытые логические ошибки. По данным опроса, 45% разработчиков сталкивались с такими «почти правильными» фрагментами, на исправление которых уходит много часов. 66% разработчиков отмечают, что тратят больше времени на исправление «почти верного» кода, сгенерированного ИИ. Чем сложнее код, тем чаще разработчики обращаются за помощью к людям, а не к моделям.

100% буквально вчера у меня казус такой же произошёл.
У меня триал премиум версией копилота вот с такими моделями (это чтобы адепт снова не завел шарманку про нищенские неправильные нейронки)

296604-0

Я с ним поигрался дня 2 и забросил. А вчера вылазиет уведомление, что триал заканчивается. Ну думаю, надо напоследок воспользоваться, чего добру пропадать. Код движка я ему писать не доверю, да и мозгов ему не хватит, но пусть хоть порефакторит хотя бы мелочевку

Дал ему функцию упростить, чтобы убрал дублирование кода вывернул условия для лучшей читаемости и т.д., в обещем то ничего сложного, функция не сильно большая, строк 30 где-то. Ну он вроде все сделал, стало читабельнее, запустил быстро потестил вроде норм. А я продолжил писать двиг дальше. Добавил  кое какой функционал, вроде тоже все работает по месту, решил проверить целиком игру и сцука автоскрол паралакса (типа плывущих облаков на небе) сломался и не работает вообще.

Ну думаю рукожоп, опять где чего пролюбил и не в ту область памяти что-то где то пишется, поэтому на другом уровне сломался паралакс. Сидел битый час искал баг. А оказалось, что это сранная нейросеть в процессе рефакторинга функции, просто выкинула одну строку нафиг (там два условия было, для обычного скрола и авто, и авто я не проверил, мой косяк конечно). Я сэкономил 5 минут на рефакторинге, зато потом потратил 2 часа на поиск бага, который на пустом месте организовала эта ляцская нейронка  >:( :facepalm:

19
твой знакомый либо врет
Чья бы корова мычала :lol:

Добавлено позже:
А я верю своим глазам и корпорациям, которые уже внедряют ИИ в разработку приложений.
Я никогда и никому не верю до тех пор, пока сам не проверю
:rofl:

20
С безопасностью всё так же плохо, или хуже,  впрочем ничего нового :D
https://3dnews.ru/1127402/gpt5-vzlomali-vsego-za-24-chasa-chatbot-vidal-retsepti-zapreshchyonnih-veshchestv-bistree-chem-gpt4o

22
Желательно, чтобы этот код был одним файлом.
И вообще-то я исходник просил не для ИИ. У меня другие интересы тоже есть.
Вот интересно стало, если не для нейронки, тогда для чего? Учитывая, что ты сам не однократно заявлял, что ничего не понимаешь в программировании. Перед сном читать, чтобы уснуть быстрее?А одним файлом зачем тогда, нейронка контекст теряет? :biggrin:

23
Обычно у мощных нейронок (DeepSeek в этот список не входит) нет проблем с вычислением суммы большого количества чисел.
Какие именно мошные нейронки ты на это проверил и что давал им вычислять?

24
Я думал, что клон игры — это
296525-0
 :lol:

Добавлено позже:
Ага. Жалуются, что его ответы типа стали короткими, а часть возможностей перенесли на платную подписку за 200 баксов. Эти жалобы стоят 1 доллар, вот их и бесит, что не хватает 199 .
Лично мне нравятся его короткие ответы.

Сэм Альтман признал проблемы при запуске GPT-5 после жалоб пользователей на качество ответов новой модели
https://vc.ru/chatgpt/2147677-sem-altman-o-problemakh-gpt-5-i-vozvrashchenii-chatgpt-pro-4o

Даже основатель OpenAI признал косяки, но тебе «все Божья роса» :lol:

25
Т.е. для тебя разница в 11 правильных букв от 0 - это не прогресс?
Зачем ты тогда про 10 вообще говорил, если там 0 было? Хотя думаю там и не 0 было, и ты сейчас просто виляешь тут, прямо как хомяк с картинки нейронка :biggrin: Ну и пусть даже 11 букв, за полгода (или сколько), ну, как бы такой себе прогресс.

Ты хочешь улететь на Марс мимо Луны? У тебя какие-то требования к развитию нейронок жестокие :biggrin:.
Ага, школьник Вася не знает ни одной буквы алфавита, через полгода он выучил 11 букв, учителя и ученные всего мира опасаются, что с такими темпами развития он может улететь на Марс мимо Луны :lol:

Добавлено позже:
Первые отзывы, народ не очень доволен.
https://dtf.ru/software/3952971-polzovateli-kritikuyut-gpt5-razocharovanie-ot-openai

26
Первая версия вообще не могла правильно нарисовать хотя бы 10 букв. А теперь мы видим значительный прогресс.
Первая не могла нарисовать и 10 букв, а пятая нарисовала аж 11, вот это прогресс так прогресс :rofl:

27
Да, она ошиблась в нескольких буквах
В нескольких? Она всего 11 правильно нарисовала и сопоставила изображения с подписью. В алфавите, если ты не в курсе, 33 буквы должно быть, а значит 33 - 11 = 22 неверных или пропущенных. С такими темпами версии может к 33ей и сможет нарисовать все буквы, но это не точно :thumbdown: :facepalm:

28
Кратко о GPT-5 :lol:

296473-0



296475-1

 :rofl:

29
Немного интриг, скандалов, расследований :debile:

Тезисно: контора Kai Magazine Software, делающая новодельные игры под ретро консоли (Metal Dragon, Life on Mars, Life on Earth, The Secret of the Four Winds) и толкающая их по 60 баксов, была уличена в откровенном воровстве графических ресурсов из других игр и не только (причем практически во всех своих проектах и даже еще не вышедшем Dead & Lead :thumbdown:). Ну там еще ИИ генерацию во всю юзает, но утверждает что это ручная, кропотливая работа :facepalm:. Впрочем, ничего нового :debile:

(инглишь!, перевести можно через яндекс браузер)

Некоторые примеры плагиата
https://bsky.app/profile/krokodyl.bsky.social/post/3luxj7wqbp22l
https://www.timeextension.com/news/2025/07/developer-of-new-e60-mega-drive-genesis-game-accused-of-using-stolen-artwork

30
Разное / Re: Аналог JoyToKey для клавиатуры
« : 05 Август 2025, 13:56:37 »
Если нужно переназначить кнопку клавиатуры на другую кнопку клавиатуры, то это может Mkey v1.3.5.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 37 Далее