Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Emperor175

Страницы: [1] 2 Далее
1
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 17 Августа 2026, 20:41:25 »
что то когда я выкладывал Первый реальный кооператив, шуму не было, а сейчас на вот это вот, началось... что за неувожение?? :furious: :furious:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1696436.html#msg1696436

То что фикс у радара в сборке, это фикс багов, тому кто с ним не сталкивался — не обязательно понимать чо это :crazy:

Ты M3tro :gamer: мне не угрожай, не надо мой адрес искать, тем более делать так чтобы я играл под кайфом, я такое крайне осуждаю и не поддерживаю, это какое-то неувожение явное

То что мой супер-кооператив никто на запись-стрим не прошёл тоже неувожение :furious: :furious: :furious:

2
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 16 Августа 2026, 23:54:52 »
Обновление сборки EDH4_V7.1 (4 обновление)
Сборщика на Дюну R82C+

Версия EDH4_V7.1 (16.08.2026)
Лог текущего обновления сборки:

-> Добавлен файл misc\damage_levels_pro для точной настройки множителей урона по Юнитам и Зданиям
-> Возможность в музыке убрать 3 вариант "ВСЯ" не отключая новый звуковой движок
-> Переписан projectiles.asm, оптимизация, теперь не использует ram адреса
-> Фикс бага, когда потери союзника считались как потери врага
-> Фикс бага захвата зданий врага/союзника
-> Настройка числа, сколько можно хранить спайса без хранилищ, если деньги опустятся ниже него
-> Возможность заменить Продажу здания, на Снос здания (нет возврата денег)
-> Фикс бага, когда союзник метал Руку Смерти в Игрока
-> Юниты могут стрелять Рукой Смерти
-> Добавлено управление "Без Отмены" на кнопку Y во время игры
-> Фикс IF ELSE заглушкой, в hack.asm у Full Radar, в build_setup.asm вынесены настройки "Кружка" здания
(27.07.26 - 15.08.26) EDH4


ПЕРЕЙТИ К ОФИЦИАЛЬНОМУ ПОСТУ ГДЕ ВСЕГДА ПОСЛЕДНЯЯ ВЕРСИЯ: ➤
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1658383.html#msg1658383

3
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 21 Июля 2026, 18:48:43 »
Слава, если ты такой человек, то я тебе всё как для Клеопатры преподнесу:
— Я не заявлял что ПвП теперь официально моя разработка или чего там, это был очевидный стёб в твою сторону Слава
Я просто сделал обновление, а делал я именно то, что от меня просили Слава сами игроки PvP, и те кто делают сборки, Razor/Kasais ну и ещё кто-там, я не в курсе

— Я ничего плохого о тебе Слава не говорил, а ты так сразу на мой труд оскорблениями поехал, мне знаешь не приятно было такое от тебя слышать, я был лучшего мнения о тебе, раз ты в своё время решил таким делом заняться, и что-то да и вышло, то, что до сих пор кого-то радует в той или иной мере

— Нет, я не собирался добавлять туннельность это тоже стёб, своеобразный ответ на твою грубость в мою сторону
— Я и без тебя понял что сега это беда, но делать своё с нуля, дело не быстрое если что, а мне надо здесь и сейчас, как и остальным людям знаешь ли, поэтому и делаю то что могу, и много кто уже оценил мой труд положительно, а значит делал не зря, хоть и делал изначально только для себя, понимаешь меня Слава?
Для себя, себе, хочется так, нравится так, я тебе или другим свои вкусы или ещё чего - не навязываю


— Конкретно сейчас мой график планов таков:
| Попробовать написать свой кооператив на актуальную сборку и адаптировать свои хаки, а то и чужие, потребители есть
| И вот наконец писать свою Дюну DR2, в которой будет всё по феншую, всё как было, всё как мы знаем, но с опциями нового контента, по типу мыши, чтобы исходно оно было так как было, не навязывая другое, чтобы это была именно Дюна, а не другая игра совсем, не хочу говорить что именно и как, но я её тоже делать буду для себя, что получится то и оценим с обеих сторон, может это будет мировой успех, а может тотальное фиаско

Это я так решил потому, что я уже реализовал на сеге то, что хотел, ну или было не слишком время-затратно, вот так вот Слава

4
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 20 Июля 2026, 23:11:27 »
Обновление сборки EDH3_V7.1 (3 обновление)
Сборщика на Дюну R82C+

Версия EDH3_V7.1 (20.07.2026)
Лог текущего обновления сборки:

Публикую официально, продублирую:

Ключевые нововведения:

➤ Настройка союзности домов для каждой миссии

➤ Множественные фиксы багов, включая хвост харвестера, настройку скрипта зданий  (полоска и тд), фикс апгрейдов при развёртке с MCV и тд

➤ Физика полёта пули, с горы простреливает, в гору нет

➤ Свой набор карт-миссий для каждого уровня сложности (в сумме 180 миссий в хаке)

➤ Настройка скорости наполняемости харвестера, отключение тряски по умолчанию, своё Интро, анти-чит

➤ Все мои функции кода, можно удобно включать и отключать в одном файле, открытый код

➤ Присутствует код для 16:9 разрешения экрана, также патч для готового хака, батник
(об этом тут https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1681001.html#msg1681001)


ПЕРЕЙТИ К ОФИЦИАЛЬНОМУ ПОСТУ ГДЕ ВСЕГДА ПОСЛЕДНЯЯ ВЕРСИЯ: ➤ https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1658383.html#msg1658383




PE-VE-PE-8
Обновление 3-ёх сборок PvP от меня — Emperor175
Поскольку поддержка PvP была прекращена, я решил что она принадлежит мне по праву, и это теперь я создатель Дюны PvP
Новый код:

|➤ Продажа зданий
|➤ Множители урона
|➤ Физика полёта пули, с горы простреливает, в гору нет
|➤ Файл dmg_table.asm
|➤ Настройка множителя скорости наполняемости спайсом харвестера
|➤ Настройка возможности быстрого расклада/подрыва MCV/девастатора (on/off)
|➤ Настройка радиуса открытия тумана войны от оппонента
|➤ Настройка союзов домов (достаточная для пвп) (Фремены ~VS~ Атрейдесы -> не могут захватывать здания друг друга)
|➤ Выбор 5 домов для обоих игроков (не для 1)
|➤ Настройка космопорта buildings\starport_stock.asm

Скачать пакет обновления без сборщика: ➤ https://drive.google.com/file/d/1AkvWxnGY1HcwxdbDAJyJWwYMCTjjyc1a/view?usp=sharing

В архиве лежат 3 папки под 3 сборки: PvP 2.2.0 / PvP OLD / PvP RELEASE
Сами сборки выкладывать не буду, иначе мой адрес найдёт Слава

Последнее обновление:
PE-VE-PE-8   (24.07.2026-|-~-|-29.07.2026) налоговая негодует
-> Корректный код продажи
-> Настройка % возврата денег при продаже (100%,50%,0%)
-> Игра берёт значение из файла юнита % захвата здания как в актуальной сборке

PE-VE-PE-7 (23.07.2026) initiated by kasais
-> Юниты могут стрелять Рукой Смерти
-> Настройка минимального хранения спайса не имея хранилищ вообще
-> Фикс бага при котором у одного из игроков ломался лимит хранения спайса
-> Возможность настроить продажу зданий, чтобы работала только от % (50%/75%/100%) до макс хп


Поскольку я умею читать мысли:
Слава, если ты так сильно хочешь чтобы я не смел и байта трогать в ПвП, то я могу принимать по 1000Р в месяц, или разово 20000Р
В следующем обновлении планирую расширить блоки у метатайлов, чтобы хватило под любимые горы и блоки границ карты, дабы PvP уже наконец-то стала туннельная
С уважением, Emperor175

5
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 18 Июля 2026, 23:00:30 »
Dune co-op Emperor Missions

Новый код что я написал на основе забаганово Апельсинового кооператива:
| ➤ Продажа зданий
| ➤ Множители урона
| ➤ Союзы любых домов, ну весь свой набор нового кода из EDB v7.0
| ➤ Возможность игры за 5 домов (в коопе было только 3)
| ➤ Удалены пароли вообще, вместо этого можно выбрать любую миссию в выборе домов
И многое другое!

В чём же суть мода который я делал последний Июнь?

| ➤ Здесь есть 2 полноценных официальных кампании - Коррино и Харконнены
| ➤ Есть ещё кампания Фременов, но она не по задумке, но частично играбельна, лучше ждать (возможно) я её реализую как следует, чтобы игроки играли за разные дома
| ➤ Изначально делал на веселе, ради того чтобы было во что играть с напарником, так как по сей день нет ни 1 нормального кооператива вообще

| ➤ Рекомендована для 1 заезда кампания Сардаукаров, так как она легче, и сделана была самой первой
| ➤ Затем следует проходить кампанию Харконненов

О Харконненах:

| ➤ Именно здесь я и задействовал код по максимуму
| ➤ Добавил новый уникальный рабочий дом Иксианцев
| ➤ Возможность иметь союзную свою же базу
| ➤ Возможность взаимодействовать с союзным ботом
| ➤ Уникальные миссии
| ➤ Вообщем на данный момент, это самая навороченная кампания в Дюне из всех когда либо существовавших
| ➤ Часть карт взята из случайного набора модхака FunMod
| ➤ Для кампании Коррино, карты были взяты из старого Razor Missions, поэтому сама кампания достаточно стандартна, но с весельем

Новое управление!
MODE+Y -> Выделить юнит что был когда-либо тобой выделен
В меню "Выбора дома" зажать START + стрелку вверх нажимать столько раз, сколько хотите миссию, 5 миссию? 5 раз и нажать, в ЧАВО подробнее описано

Скачать эмулятор на котором оно работает, можете здесь  https://dunemod.store/localdownloads/Dune_pvp_coop.zip

Скачать хак: * Dune_Co-op_Emperor_Missions_v3_4.rar (578.7 КБ - загружено 25 раз.)

Официальный пост про все мои хаки: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1657380.html#msg1657380


6
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 09 Июня 2026, 12:36:46 »
"Ветряк"
просто существует
Если принципиально называть иначе
Предлагаю:
"Ветровой капкан"
"Воздушная западня"
"Воздухан"
Да, вот оно, это именно то, что нужно обсуждать

7
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 06 Мая 2026, 01:43:56 »
* С чего вдруг?
Все игры, всё находит, помечает что код, а что нет, оно же не создавалось для новорожденых чтобы оно им сразу полный код давала, раскладывала всё по папочками где музыка, где графика и чтобы ещё и редактор сама делала, + видеоинструкцию чо и куда жмать, менять и собрать ром   ( ͡° ͜ °)
Мне лично в нём всё понятно, где конфиг, где палитра, где графика, что угодно, тем более оно совместимо с моим декомпрессором графики так что можно на месте спрайты смотреть ещё и с палитрой, бывают конечно проблемы что оно неверно принимает, но там всё на месте ясно, главное что оно понимает что куда ссылается,берёт где использует.
Вот Серёха не захотел рассказывать как сделать чтобы оно знало все регистры,и тд тп, расшифровывало, впрочем как обычно, что не спрошу - ыы ну это, иди учи, книжки читай.
Я так-то не мало █ переназначил Vena дабы она предоставила мне код что в последствии я собрал в DLL к уже своему голому LSD.

* Да и вообще вы тут все какие-то депрессивные:
- ты в пустую тратишь время, ничего не сделать на сеге с её ограничениями.
- ооо, ты вот что-то сделаешь, а никто в это играть не будет, и пользоваться.

* В добавок ещё и негатива тут очень много, нет чтобы объединиться как нибудь, вместе чего сделать, так нет же, каждый будет сидеть со своего дивана и затирать про то как всё сложно, про то что ничего у тебя не выйдет и вообще я тебе ничего не дам, я же время своё тратил, чо это я должен делиться чем-то?Да и вообще китайцы тут-же угонят!

-- Вот что я скажу, если ты что-то сделал, но принял позицию не делиться этим, это не означает что не найдётся психа что не создаст то что есть у тебя, да ещё и лучше и не поделится этим со всеми
С такой позицией ты обречён быть проигравшим.

* Я присоединяюсь к этой теме, звучит весело - быть агрессивно настроеным к остальным, лить воду, сотрясать воздух сидя в бумажной короне на голове
Я от этого не проиграю, ведь нет 2 игрока, к сожалению...

Лично я всё это делаю не для людей, а для себя, потому-что я лично хочу играть в дюну с тем, чем мне хочется.
По моему это очень нелепо предъявлять мне за мои разработки, мол никто не будет пользоваться, главное - я этим пользуюсь
И мне абсолютно всёравно на тех, кому это не нужно, не нравится.
Я это делаю, и ключевое "Я"
Поэтому меня зверско бесит когда говорят что я у кого-то что-то украл.
Крадут только те - кто лично ни на что не способны.

EMV-Projects

8
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 05 Мая 2026, 17:36:08 »
Демонстрация настройки союзов на любой миссии любым домам



Тут 2 Миссии, не сложные, дабы порог входа был не столь узким
На Каждой Миссии у Игрока Разные Союзники
Это 1 версия кода, имеются критические баги, НО игре они не мешают

Спонсор данной разработки: dunemod.ru (Dimidrol94)

В хак можно сыграть прям на его сайте -> https://dunemod.ru/publ/trendy_i_novinki/alliancetest/1-1-0-3

Можно скачать с 384x256 широким разрешением https://discord.gg/HVBpMcqNxS
★★ Разработал: Emperor175

Выполнено на сборке EDB V7.0
Вес кода союзов 3403 строк
Вес конфига настройки 1021 строк

В разработке использовались:
ASM68K
LSD(Legendary Super Disassembler) (by Emperor175 & Vena)


Видео об этом (там же и стримы по 10+ часов потужной разработки, его конца)


Скачать мои хаки и тд тп -> https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1657380.html#msg1657380

9
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 27 Марта 2026, 00:41:35 »
Emperor Dune Interface
EDI

EDI (Emperor Dune Interface)
Это программа для игры в ХАКИ|МОДЫ на Дюны (не оригинал!)

ПОДДЕРЖИВАЕТ ТОЛЬКО ЭМУЛЯТОР RETROARCH
ТОЛЬКО ЯДРО genesis_plus_gx_libretro.dll ДЛЯ 64Bit
И ЯДРО genesis_plus_gx_480x464_X7_SX4_libretro.dll ДЛЯ 32Bit
ИМЕННО ТЕ - ЧТО ЕСТЬ В АРХИВЕ С ПРОГРАММОЙ!!!!!!


Как и говорю, просто скачай этот архив, там сразу 2 эмулятора со всеми ядрами и снарядами ➤ https://drive.google.com/file/d/1b-6ale-3vl1i0UnY9Ni6Ggqc4xx4zWLo/view?usp=sharing

Суть:

★ Показывает колл-во Харвестеров
★ Показывает колл-во Кэрриолов
★ Показывает Миссию и Дом за который вы играете
★ Показывает колл-во Потребляемой и Производимой Энергии

★ На цифру "1" включает другой режим, где можно выключить Тряску при подрыве здания
★ На цифру "2" находясь в игре, открывается меню где можно настроить Новое Управление под себя (только клавиатура)

★ Новое управление в игре:
~ Быстрый Скрол карты (Shift+D/C)  (Sega->?+C/Z)
~ Бесконечно выделять 1 юнит (Q)
~ Запоминать юниты и выделять их (альтернатива Рамки) (Ctrl)
~ Ставить юнит в режим Патруль области точек A-B (W)
~ Отмена вспоминания юнитов (Shift+S)
~ Полная очистка памяти юнитов и тд (Capslock+S)

Подробнее в самом окне настройки!

★ Ньюансы:
~ При 480x464 ядре - не показывает истинную графику Харвестера и Кэрриола -> особенность ядра 😠
~ Не поддерживает Гейmпады+Контролёры+Джостики+Калькуляторы+Педали+Домофоны
~ Это большой геммор, я этим не владею и не пользуюсь и вам того же советую, но если вам ОЧЕНЬ надо, платите 💵

★ В принципе любой вопрос решается через 💵
~ Поймите меня правильно, я делал программу, в 1 очередь, для себя любимого, у меня нет времени чтобы за бесплатно делать то, чего мне не надо

ГАЙД И ДЕМОНСТРАЦИЯ ПРОГРАММЫ ➤ https://www.youtube.com/watch?v=zUeBkQc39pQ
СКАЧАТЬ EDI ➤ https://discord.gg/THHGn26kt9

★ ПРОГРАММА РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ МОЙ СЕРВЕР В DISCORD, И НИКАК ИНАЧЕ
~ моя миссия заключалась её сделать только для себя, но раз уж я не такой злой, то решил поделиться ею у себя на канале, тот кто спиратит будет мною караться и очень страшно

P.S. совсем уж старые хаки не поддерживает!

Update: 27.03.26
В архиве есть бонусные версии под хаки от Razor и под хак Dune Docman Edition (при ядре 480x464 показывает их графику) (они мне не платили)

Демонстрация:

10
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 27 Марта 2026, 00:40:29 »
ОБНОВЛЕНИЕ
Dune Defence Edition 2

Это уже фиг пойми какое обновление

На что жаловались игроки:

* Палитра Фременов сливается с Харконненами
* Не понятный 2 ветряк что на самом деле не ветряк, сильно путает
* Слишком сложно, хак не для людей а для зверей
* Игра умерала из-за ошибки адресации

Что же принесло нам это твоё обновление?

Смена палитры как и хотели

➤ Наконец добавил новое здание - Эл.Станция, теперь не спутаете 2 ветряка + на нём без бага есть полоска энергии и отображается значок молнии

➤ Отполированы миссии, перенесён код на новый, более стабильный хук (срабатывает реже, но всегда)

➤ Добавил тематический выбор сложности по вашему уровню образования в дюне (дефолт - Высшее)

➤ Пересоздал весь хак на основе своей сборки EDB v0.69

➤ Добавил версию с 384x256 разрешением, но есть сильный баг в интро - ГАЙД -> https://youtu.be/xpYZXgm4Ig4

➤ Ошибка адресации возникает только на секретной миссии, мой код тут не причём, это именно DUE сломал мне миссию, и я понятия не имею что с ней не так

P.S. в интро, когда появятся стрелочки, нужно зажать либо вверх, либо вниз, как хотите, когда попадёте в секрет в интро, нужно нажать вверх для выхода

Скриншоты:

Что из себя представляет хак то хоть?

Об этом можно почитать в более старом посте здесь ➤ https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1666826.html#msg1666826

Ещё лучше играется если пользоваться моей программой EDI, пост ниже

Скачать как обычно здесь https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1657380.html#msg1657380

11
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 27 Марта 2026, 00:38:28 »
ГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
Dune Rebalanced (Remastered)

Это уже 5 обновление, в этот раз глобальное

На что жаловались игроки:

* Карты из оригинала - скучно, не интересно
* Дурной сюжет с туалетным юмором, как буд-то писал школьник
* Баг хвоста харвестера, мерцающий пиксель ветряка, опечатки, косяки на миссиях

Что же принесло это Глобальное обновление?

➤ Я полностью переписал весь сюжет, теперь он адекватный

➤ Перерисовал вообще все карты, теперь это не просто взятые из оригинала

➤ Починил все баги, опечатки, внёс все свои фиксы, отполировал все миссии

➤ Добавил возможность выбора сложности

➤ Заменил глупое 480x464 на отличное 384x256, гайд выше этого поста

➤ Заново протестировал каждую миссию прежде чем это сюда выложить

➤ Добавил совершенно новую, бонусную миссию за Сардаукаров, фишка которой - потерял дворец=проиграл

➤ Само собой все фишки моей сборки EDB v0.69

Изменения от 17.04.26

➤ Исправлено, когда на бонусной миссии игрок мог проиграть сам по себе

➤ Исправлены опечатки

➤ Исправлен баг когда харвестер появлялся на горе

➤ Исправлен баг, когда ракетный квад при стрельбе издавал сразу 2 звука разных

➤ Переделана 3 миссия за Ордосов (Теперь там есть союзник в виде Сардаукаров)

Изменения от 22.04.26

Фикс бага при котором статистика Сбора спайса/Уничтоженных зданий отображалось неверно

➤ Кэрриол прочность 250->1000, при уничтожении техники больше не появляются инженеры

Изменения от 02.05.26 v5.2b

➤ В меню настроек показана версия по прозьбе Lipetsk

➤ Починен союзник в 3 миссии Ордосов (я его случайно тогда сломал, простите)

Скриншоты:

Что из себя представляет хак то хоть?

Это хак на ребаланс дюны, баланс тут на лад реализма, оригинал хака был разработан ещё где-то в районе 2016-2018 года

Играется отлично, достаточно просто, самое то если вы не профи мастер или новичок, сложность повышается по мере прохождения

Ещё лучше играется если пользоваться моей программой EDI, пост ниже

Скачать как обычно здесь https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1657380.html#msg1657380

12
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 27 Марта 2026, 00:37:00 »
КАК ИГРАТЬ В ДЮНУ В 16:9 ?
ГАЙД (только пк)

1 ➤ Для начала вам понадобится эмулятор - RetroARCH

2 ➤ Потом вам понадобится это ядро 480x464 - https://disk.yandex.ru/d/EEMNZcRJNxaGjw

3Лучший вариант скачать всё сразу по этой ссылке, там и ядра и 2 эмулятора битности под все мои приколы - https://drive.google.com/file/d/1b-6ale-3vl1i0UnY9Ni6Ggqc4xx4zWLo/view?usp=sharing


4 ➤ После этого вам нужно зайти в него, запустить ром с хаком что поддерживает хак на 384x256 разрешение
    Потом зайти в настройки(не быстрое меню) -> Видео - > Масштабирование -> Соотношение сторон -> Пользовательское

5 ➤ Теперь нужно указать требуемые параметры под ВАШ МОНИТОР

Монитор     |  Нужно ставить
1280x720   = 2160x2088 (recommended) - идеально
1366x768   = 2304x2218 (non recommended) - чуть вытянутое изображение
1920x1080 = 2590x2494 (non recommended) - чуть вытянутое изображение
2560x1440 = 2880x2777 (ok) - небольшая погрешность соотношения

6 ➤ После всего этого, нужно открыть эмулятор на полный экран (ALT+ENTER)

Если у вас игра отображается неверно, то прошу написать мне об этом со скринами, возможно мой монитор или эмулятор странно принимает разрешение и вам нужно иное
Написать можно здесь, или тут https://t.me/Emperor175 или здесь https://discord.gg/THHGn26kt9

Скрин Гайд:
311249-0311251-1311253-2

Так выглядит экран когда всё верно:
311274-3

ВИДЕО ГАЙД ЕСЛИ НЕ ПОНЯТНО И + ДЕМОНСТРАЦИЯ
https://youtu.be/xpYZXgm4Ig4

Сам патч для 13OCT24_82C :

13
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 02 Декабря 2025, 13:32:56 »
DUNE DEFENCE EDITION 2

Это НЕ сиквел к Defence Edition, а новая версия взгляда на весь хак в целом, что то вроде Mafia 1 и Mafia 1 Definitive Edition
Тут я навалил максимально канонично-серьёзный сюжет про МЕЖГАЛАКТИЧЕСКУЮ АКАДЕМИЮ, про ту что спрашивал ментат Курил
От оригинала тут только название и концепт миссий (оригинальный хак настолько ужасен что я его удалил)

В хаке я изменил пару функций кода самой дюны и написал немного(много) своего, всё работает
(гарантия распространяется только на RetroARCH 1.15 64bit 500% разгона)
Нет, "Мультиселект" я не завёс, и вообще сомневаюсь что на asm это возможно, так что терпите что обычно и делаете)


Суть:
Вы - "простой" человек который смог поступить в эту самую Межгалактическую Академию
Вас будет обучать тамошний лектор - Виктор Игнатьевич (все совпадения выдуманы и случайно являются персонажами)
Ваша цель - воевать в Симуляции Арракиса при помощи технологий Виртуальной Реальности
Вы наверняка будете проигрывать каждую миссию, но ваш лектор при проигрыше направит вас на путь истинный!
Клавиатура и разгон 500% - это дресскод в данную Академию!


Геймплей:
303131-0303133-1303135-2
Прохождение и во 2 серии в конце агро-итог ромхакинг и темы дюны в дырявом контексте https://www.youtube.com/playlist?list=PLm67qQB8ef9M_ABUocszzHN-UMRWsM8OI
СКАЧАТЬ ХАК И ПРОЧИТАТЬ ПОДРОБНЕЕ ТАМ ➤ https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1657380.html#msg1657380

P.S.

14
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 07 Октября 2025, 15:23:58 »
не знаю зачем тебе чтобы всегда хвост был поверх, здесь вроде наоборот люди хотят, факт есть факт, на том и том это отображается корректно, у меня вон курсор под харвестер заезжал аж и харвестер крутился вместе с хвостом и под землёй ездил, а хвост поверх можно нацепить внешним методом, ну как если флаг прокопировать поменять графику и пихать куда хочешь, там же и колл-во кадров анимации менять, вплоть до 24 кадров
(номер не влияет, там без разницы что пихать на место хвоста, игрой задумано чтобы под харвестером тайл хвоста был)

(в спойлере приколы с графикой и механиками)

15
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 07 Октября 2025, 14:31:32 »
почему тогда у меня это влияет на ВСЕ харвестеры?

16
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 07 Октября 2025, 13:58:30 »
для тех кто не понял

; флаги для спрайтов юнитов
...
STD_UNIT_SPR   equ $08000000
FIX_UNIT_SPR   equ $07000000 <-сделать или equ $03000000 чтобы хвост не был поверх других юнитов
HTL_UNIT_SPR   equ $09000000
...
      dc.l htail_spr_cfg1|FIX_UNIT_SPR ; 3 кадра друг за другом хвоста харвестера для 0 градусного положения
      dc.l NO_LOAD_GFX
      dc.l htail_spr_cfg2|FIX_UNIT_SPR <-поменять
      dc.l NO_LOAD_GFX
      dc.l htail_spr_cfg3|FIX_UNIT_SPR
...
299352-0
при 03

17
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 06 Октября 2025, 23:05:52 »
если найдется баг, где хвост клубится за харвестером, а это видимо какая-то функция прорисовки карты, то хорошо бы его поправить. рассказуваю: если харвестер выехал с завода при постройке - то все в порядке. хвост клубится при фарме спайса нормально. однако, если нарисовать харвестер на карте в редакторе карт, а после запустить игру - при фарме спайса хвост будет клубится над харвестером, портя внешний вид. что-то там с приоритетами не то... когда харвестер вылупляется с завода у него видимо какие-то дополнительные переменные в структуре юнита есть. когда-же он нарисован на карте - то эти значения видимо пустые... по итогу приоритет портится, и хвост клубится не правильно.
так жеж в этом и суть! Что устанавливается приоритет графону, для каждого куска отдельно (логично)
у вас вот в сборке эта функция есть (да ладна)
И конкретно харвестера графика грузится в сборку с конфигов, там и повороты хвоста и сам харвестер, к базе это не причастно
В оригинале кстати если харвестер разместить на карте то там хвоста вроде вообще не будет, ну это я так
Очень странные вы люди, сидите и понять не можете в чём проблема :neznayu:
Просто укажите приоритет для хвоста ниже приоритета харвестера и всё :thumbup: :thumbup:
Чудные вы, очень часто слышал про эту проблему от разных людей
Не знаю почему, но по дефолту сборка устанавливает приоритет харвестеру 08 а хвосту 09 (что выше самого харвестера)
Цитата
      dc.l NO_LOAD_GFX
      dc.l htail_spr_cfg1|HTL_UNIT_SPR ; 3 кадра друг за другом хвоста харвестера для 0 градусного положения
      dc.l NO_LOAD_GFX
      dc.l htail_spr_cfg2|HTL_UNIT_SPR
      dc.l NO_LOAD_GFX
      dc.l htail_spr_cfg3|HTL_UNIT_SPR
Цитата
; флаги для спрайтов юнитов
WORM_UNIT_SPR   equ $02000000
WORME_UNIT_SPR   equ $03000000
INF_UNIT_SPR   equ $04000000
STD_UNIT_SPR   equ $08000000
HTL_UNIT_SPR   equ $09000000 <--- эта

Старался дать ответ в вашем ромхакерском стиле (чтобы было 100 литров воды и 0 по факту)
Но не сдержался и выпил половину

18
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 04 Октября 2025, 22:14:42 »
Забейте, меня эволюция не обошла стороной, и теперь у меня имеется и компрессор и декомпрессор и вообще весь мир в моих руках
Мне не интересно для чего это сжатие, мне не упаковывать надо, а распаковку снимать на канал, что в моей сумочке? Ух тыж, тут у нас экран опций, титров, game.smd в конце концов нормальный, всё это для вас между прочем, я знаю как минимум 2 человека что потеряли свои наработки, из-за сгоревшего диска, настало время это исправить (не сейчас)
Конкретно сейчас мне это нужно для вывода графона из эмулятора в EDH, дабы не грузить туда графику из папки, а сразу с эмулятора хавать


Как сделать так чтобы надпись "спойлер" была не спойлер а другая?

19
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 04 Октября 2025, 20:40:57 »
Чё не понятного??

Из игры я достаю
графику курильщика.smd
карту.bin
палитры4.bin

и чтобы в DUE это можно было редактировать, нужно создать файлы (6 как сейчас там лежит)7+7+5+7+7+5 кб
например L22P1.smd и тд, а чтобы их создать, нужно кашу превратить в графику здорового человека а не курильщика
У меня в сборке просто пишется в игру всё изображение без "каши"рования, и карта тайлов там 1 на всю графику, тк просто всё 320x224 полотно грузится
А вот у всех других людей грузится не так, вот и проблема, у всех в графике удаляется повторяющиеся элементы

20
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 04 Октября 2025, 20:22:34 »
Сборку я свою никому не предлагаю, очевидно же

Отличается она пачкой скриптов, плагинов и новых конфигов, ну и по мелочи, адаптируемый кооп и тд
Ещё отличается хакнутыми редакторами, DUE, DME, DME3 дабы редактировать больше чем они дают
Могу дать только кривой DME3, дабы не было 150 крашей и можно было пихать любые юниты и 0-7 домов

DUE меня не устроил наверно потому-что 1 кликом должен распаковываться ВЕСЬ ромхак в ПОЛНУЮ сборку
В том числе и с файлами для DUE дабы можно было редактировать эту самую графику, а то сейчас там тупо целый экран нередактируемый

Я всё не могу понять по какому алгоритму создаётся тайловая карта, алгоритм сжатия я уже изобрёл, а чтобы писалась карта - нет

21
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 04 Октября 2025, 03:13:24 »
ОФИЦИАЛЬНЫЙ СБОРЩИК R82C+ ДЮНЫ ОТ МЕНЯ — EMPEROR175

Последняя версия EDH3_V7.1 (20.07.2026)
Лог обновления сборки:

Ключевые нововведения:

➤ Настройка союзности домов для каждой миссии

➤ Множественные фиксы багов, включая хвост харвестера, настройку скрипта зданий  (полоска и тд), фикс апгрейдов при развёртке с MCV и тд

➤ Физика полёта пули, с горы простреливает, в гору нет

➤ Свой набор карт-миссий для каждого уровня сложности (в сумме 180 миссий в хаке)

➤ Настройка скорости наполняемости харвестера, отключение тряски по умолчанию, своё Интро, анти-чит

➤ Все мои функции кода, можно удобно включать и отключать в одном файле, открытый код

➤ Присутствует код для 16:9 разрешения экрана, также патч для готового хака, батник
(об этом тут https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1681001.html#msg1681001)



Скачать сборщик: ➤ https://drive.google.com/file/d/1uAqUs4_UwkdLrr-_Bw4Gf3rIQtgim8MW/view?usp=sharing
Скачать пакет обновления без сборщика: ➤ https://drive.google.com/file/d/13UB-iRGIVP5h8kwF17lZhlZEv0puharQ/view?usp=sharing


Данная сборка, выполнена на основе сборщика R82C от Ti_ последней версии
Я буду поддерживать эту и только эту версию, если выйдет новое обновление от Ti_, переносить код на неё, я не собираюсь!

Данное обновление накладывается мои авторским правом, Ti_ запрещается трогать его консервируя с багами в base_rom.bin

22
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 26 Сентября 2025, 03:16:51 »
ОФИЦИАЛЬНАЯ СТРАНИЦА
ХАКИ/МОДЫ НА ДЮНУ ОТ МЕНЯ - EMPEROR175

EDB v7.1 - это моя сборка дюны, в хаках прилагается файл с изменениями
Из последней обновы сборки:

Отличительные фишки моих хаков от других:

➤ Анти-чит, при вводе чита, он не сработает, а вам напишут что читерить это плохо

➤ Своя анимация логотипа SEGA

➤ Своя заставка перед запуском хака (только на последних хаках)

➤ Продажа зданий, забирание юнитов на ремонт с area guard и тд, это само собой прилагается (чтобы понятно было)

➤ Новая доп графика (пример монетка у счётчика денег)

➤ Самописанные конфиги и плагины что дают новые возможности: графика, механики и тд (например 24 кадра анимации флага, или событие во время миссии)

➤ Если хочешь узнать или спросить про разработку(помощь) или скрипт и тд, можно и не по дюне, то пиши здесь: https://discord.gg/THHGn26kt9


Полноценные официальные хаки: (5)

➤ Dune Defence Edition 2                                  (27.08.25-27.03.26) ★★★★★
311272-0

➤ Dune PvC v0.5                                                  (13.05.23-22.09.25) ★★★☆☆
298654-4

➤ Dune WoT v0.3                                                 (07.05.23-25.09.25) ★★★★★
298656-8

➤ Dune Short Missions + DLC RETHINKING v4 (11.08.25-26.09.25) ★★★★★
298644-12

➤ Dune Rebalanced (Remastered)                    (13.12.24-02.05.26) ★★★★★
298646-15

Полноценные Мини хаки: (1)

➤ Dune Minesweeper                                          (20.06.24-15.09.25) ★★★★★
298652-19

Остальные мои хаки: (9)


ССЫЛКА НА ВСЕ ХАКИ СРАЗУ ➤ https://drive.google.com/drive/folders/1PFO1w3hzkgBrdHZpXJL9916_RVlXszv1?usp=sharing

Ссылка на эмулятор на котором всё работает как надо ➤ https://drive.google.com/file/d/1b-6ale-3vl1i0UnY9Ni6Ggqc4xx4zWLo/view?usp=sharing

ССЫЛКА НА СБОРКУ R82C+ СО ВСЕМИ МОИМИ РАЗРАБОТКАМИ 20.07.2026 ➤ https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1658383.html#msg1658383

EDI ➤ Моя программа для игры в Дюну(интерфейс и новое управление)https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1681004.html#msg1681004

По поводу вопросов или нахождению багов писать мне здесь ➤ https://t.me/Emperor175 или здесь https://discord.gg/THHGn26kt9

Добавлено позже:
паздравляю, типерь мы имеет 50 не актуальная ссылка на 1 странице, где якоби маи хаки можна скачат (я на тех ссылка пачистил)

23
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 18 Сентября 2025, 17:47:33 »
Если M3tro не знал, то юниты на иконках смотрят вправо, так что MCV смотрит правильно
И если что-то отличается от условной ПК дюны, не ровно что кто-то ошибся, мы не обязаны копировать 1в1
и я не просто 300 шекелей ставил, а правил приоритет юнитов, колл-во харвестеров и тд

24
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 01 Сентября 2025, 10:16:14 »
Dune Full Version (рус версия без 480x464)
Детское издание, играть на детской сложности, предназначено для людей которые хотят строить город, стричь газон и пить пиво
 :thumbup: :thumbup: :thumbup:
(для пропуска заставки нужно нажать кнопку start)

25
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 01 Сентября 2025, 09:24:07 »
Так, я не понял, что за мода пошла крепить днище ракетницы к танку?
Это вообще для чего? Выглядит очень больно для глаз, вот только у Рейзора нормально, потому-что юниты в целом переделаны

Кстати, походу моя идея сделать детскую сложность имеет смысл, чисто отдельным ромом чтобы у бота не было доп харвестеров и времени на посидеть больше было, чтобы игралось почти как при playtester+splurgeola, поиздеваться над ботом, но к сожалению у меня нет таких хаков чтобы они подходили к этой задумке, но можно спец хак сделать, необязательно свой, можно и чужой хакнуть
Первый на очереди хак m3tro
Спойлер - пример моих спрайтов

26
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 12 Августа 2025, 18:41:50 »
Спасибо Славе за спасательный Михаил Круг, ты такой умный, а я такой нет
Чтобы я без тебя делал ряльно, завтра же удаляю год работы и ухожу из ромхакеров-разработчиков, бросаю все свои интересы на помойку и покупаю мыло с верёвкой
Действительно, ты же на год раньше в Дюну начал играть, как с этим спорить, то что я почти все хаки прошёл это ничто по сравнением с этим
Да и ты же сам создатель Дюны ПВП, сам лично там код писал и всё делал, такой крутой, а я чо? А я всего то сделал пару Python скриптов, и конвертёр .MP3 в .SND под дюну
Ну и очевидно что моя Дюна на Unity полный отстой, иш возомнил чего, сам в одиночку делать, очевидно калл выйдет из 2 мест сразу при релизе
Как я вообще посмел оскорбить Бога Дюны?! Тем более что у Славы ключ на 13см !!
Пришёл я тут чото, внезапно что-то на энтузиазме по приколу по навыкладывал, а тут решил серьёзным стать и делать с качеством, да кто я такой, надо было с начало у тебя идею одобрить, а потом хак делать
Слава ты Легенда

Записали трек в твою честь Слава!
Обложка
296626-0

Ещё 2 версии ниже
* 2 ВЕРСИЯ.mp3 (3449.34 КБ - загружено 183 раз.)
* 3 ВЕРСИЯ.mp3 (2853.3 КБ - загружено 174 раз.)

27
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 12 Августа 2025, 12:41:27 »
Мнение Славы оно только его
Подобного не было вот я и сделал, в моей сборки EDB v0.66 ограничений в карте нет по умолчанию
Баланса камня ножниц и бумаг у меня нет и не будет, разве что исключений, по типу "брони" (25% поглощения урона) для девастатора-харвестера-тяж.танка(не путать с осадным)

Кстати, те самые хаки в которых можно со всех сторон заехать (база тупо в углу карты где каждое здание обведено стеной)
По такой логике у меня тоже в этом хаке можно со всех сторон заехать, прежде чем мнение составлять, неплохо бы ознакомиться как следует, хотя мне всё равно на мнение Славы

Я вообще диву даюсь тому, что есть люди которым не надоедает типичная игра, где тупо 15 минут строишься, а потом "со всех сторон" можешь атаковать бота, и так все 45 миссий в хаке без уник механик, только и корми их одним и тем же, да побольше огромной ложкой за обе щёки

28
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 11 Августа 2025, 15:55:40 »
Dune Short Missions DLC Rethinking                                                                                                                                                                                       

Хак Dune Short Missions сегодня получил релиз ДОПОЛНЕНИЯ (DLC) с названием RETHINKING (переосмысление)
На это ушло +/- 385 дней разработки, а оригинал был релизнут аж 763 дня от сегоднишаго числа 11.08.25 (релиз оригинала 10 Июля 2023)
Подумать только, оригинал был сделан за 8 дней

Сразу скажу что расширение экрана 480x464 я осуждаю и не поддерживаю

Напомню смысл и отличия старого Dune Short Missions (DSM)

Ключевой смысл был в НЕ квадратных картах, ну не 32x32 64x64 а прям ну совсем нестандартные формы
Вот пример: (на 2 скрине это одна карта такая целиком)
296583-0296584-1

Те кто как либо помогали найдут себя в умопомрачительных титрах

Ключевые Отличия "Новой версии" от оригинала:

Глобально поменялся визуал, Полностью новый сюжет(он в принципе появился)

Изменились некоторые миссии с оригинальной кампании, поменялся баланс

НОВАЯ КАМПАНИЯ! там прям написано что есть DLC а что есть оригинал

♰ Уровни сложности, по дефолту тут игрок 1000 собирает из-за особенности баланса в умещении кампании в 5 миссий
♰ Визуально показана разница между сложностями (ВЛИЯЕТ ТОЛЬКО НА БОТА) так что не спрашивать что по игроку, я уже ответил
♰ Средний - то как задумал я - Автор, Те что по проще для тех кто либо медленный, либо с телефона, либо на руле, либо я не знаю

Анти-Чит система (ну типа)

Анимации SEGA + Красивый Экран заставки при запуске игры

English Version (90% accuracy)

CD музыка прилагается как бонус, именно бонус, инструкции в архиве! Тока для ретроарчей пк и телефонов!

Короче качайте и играйте 100%, в архиве Русская и Английская версия лежат в отдельных папках как и cd музыка + ченчлоги сборки (там 60% от того что изменилось, тупо лень стало всё писать в ченчлог в конце)

Сразу скажу что сборка хака пережила +100500 обновлений сборки от Ti_ + от меня самого, так что фаршик получился и некоторые фишки (новый танк) сюда не попали

!ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 24.08.25!
♰ Исправлена анимация женщины
♰ Добавлен новый юнит - тяжёлый танк
♰ Добавлен новый тайл земли
♰ Микро фиксы баланса и графики
♰ Обновлено до актуальной сборки v0.67 (Ранняя)
Есть ньюанс, обновление поломало графику в статистике в English Version хака, надеюсь это единственное что сломалось
ВАЖНЫЙ ПОСТ-ФИКС от 25.08.25

!ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 19.09.25!
♰ Адаптировано под полную v0.67, графика и тд
♰ Юниты могут появляться из заводов на горах
♰ Облегчена 3 миссия за Свободу и добавлен совет на 4

Вот пару скринов с хака под спойлером
Вот ссылка на скачать / Hack Download link
https://drive.google.com/file/d/19AgsmKLJs4fluHCg-qqBI2pUI-NC6qXU/view?usp=sharing

Другие мои официальные хаки: (под спойлером) / Another my Dune Hacks (click on spoiler)

29
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 08 Августа 2025, 08:30:45 »
Ну а почему мне должны быть интересны свои хаки?
Играть в них скучно, я банально всё знаю, все моменты, весь баланс, весь сюжет, все механики, я же делаю не для себя, а для вас простых смертных)
Разрабатывать тоже скучно, особенно когда хак делается больше года, а наделано там от силы недели 2, и не от лени, а из-за море проблем со здоровьем-финансами

Ну почему же ничто не понравилось?
Было по настоящему интересно играть в:

P.S. на днях выйдет НЕ ХАК, а Дополнение к хаку которое делалось суммарно 385 дней с геймплеем на 5 миссий..

30
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 04 Августа 2025, 16:35:29 »
✧Рецензии (типа) на моды/хаки по Дюне что прошёл от меня Emperor175

На некоторые старые хаки, например от NakL3 рецензии не будет, тк было давно и лень

Написал по немногу не нагромождая всё по фактам


Если интересно, вот ссылка на .txt в котором указаны пароли миссий на хаки и сложность этих миссий
https://drive.google.com/file/d/1US8g6gxlsPOZtSz2t8hyGMTcqVqtBjJE/view?usp=drive_link

Мой канал с прохождениями хаков                                                   -> https://www.youtube.com/@EmperorDune175/videos

Если вы не согласны с моим мнением, то недовольства пишите сюда -> https://www.donationalerts.com/r/emperor175

Мб, как что пройду, сюда добавлю рецензию, планирую Consul war 2 части пройти

Страницы: [1] 2 Далее