Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Emperor175

Страницы: [1] 2 Далее
1
Emperor Dune Interface
EDI

EDI (Emperor Dune Interface)
Это программа для игры в ХАКИ|МОДЫ на Дюны (не оригинал!)

ПОДДЕРЖИВАЕТ ТОЛЬКО ЭМУЛЯТОР RETROARCH
ТОЛЬКО ЯДРО genesis_plus_gx_libretro.dll ДЛЯ 64Bit
И ЯДРО genesis_plus_gx_480x464_X7_SX4_libretro.dll ДЛЯ 32Bit
ИМЕННО ТЕ - ЧТО ЕСТЬ В АРХИВЕ С ПРОГРАММОЙ!!!!!!


Как и говорю, просто скачай этот архив, там сразу 2 эмулятора со всеми ядрами и снарядами ➤ https://drive.google.com/file/d/1b-6ale-3vl1i0UnY9Ni6Ggqc4xx4zWLo/view?usp=sharing

Суть:

★ Показывает колл-во Харвестеров
★ Показывает колл-во Кэрриолов
★ Показывает Миссию и Дом за который вы играете
★ Показывает колл-во Потребляемой и Производимой Энергии

★ На цифру "1" включает другой режим, где можно выключить Тряску при подрыве здания
★ На цифру "2" находясь в игре, открывается меню где можно настроить Новое Управление под себя (только клавиатура)

★ Новое управление в игре:
~ Быстрый Скрол карты (Shift+D/C)  (Sega->?+C/Z)
~ Бесконечно выделять 1 юнит (Q)
~ Запоминать юниты и выделять их (альтернатива Рамки) (Ctrl)
~ Ставить юнит в режим Патруль области точек A-B (W)
~ Отмена вспоминания юнитов (Shift+S)
~ Полная очистка памяти юнитов и тд (Capslock+S)

Подробнее в самом окне настройки!

★ Ньюансы:
~ При 480x464 ядре - не показывает истинную графику Харвестера и Кэрриола -> особенность ядра 😠
~ Не поддерживает Гейmпады+Контролёры+Джостики+Калькуляторы+Педали+Домофоны
~ Это большой геммор, я этим не владею и не пользуюсь и вам того же советую, но если вам ОЧЕНЬ надо, платите 💵

★ В принципе любой вопрос решается через 💵
~ Поймите меня правильно, я делал программу, в 1 очередь, для себя любимого, у меня нет времени чтобы за бесплатно делать то, чего мне не надо

ГАЙД И ДЕМОНСТРАЦИЯ ПРОГРАММЫ ➤ https://www.youtube.com/watch?v=zUeBkQc39pQ
СКАЧАТЬ EDI ➤ https://discord.gg/THHGn26kt9

★ ПРОГРАММА РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ МОЙ СЕРВЕР В DISCORD, И НИКАК ИНАЧЕ
~ моя миссия заключалась её сделать только для себя, но раз уж я не такой злой, то решил поделиться ею у себя на канале, тот кто спиратит будет мною караться и очень страшно

P.S. совсем уж старые хаки не поддерживает!

Update: 27.03.26
В архиве есть бонусные версии под хаки от Razor и под хак Dune Docman Edition (при ядре 480x464 показывает их графику) (они мне не платили)

Демонстрация:

2
ОБНОВЛЕНИЕ
Dune Defence Edition 2

Это уже фиг пойми какое обновление

На что жаловались игроки:

* Палитра Фременов сливается с Харконненами
* Не понятный 2 ветряк что на самом деле не ветряк, сильно путает
* Слишком сложно, хак не для людей а для зверей
* Игра умерала из-за ошибки адресации

Что же принесло нам это твоё обновление?

Смена палитры как и хотели

➤ Наконец добавил новое здание - Эл.Станция, теперь не спутаете 2 ветряка + на нём без бага есть полоска энергии и отображается значок молнии

➤ Отполированы миссии, перенесён код на новый, более стабильный хук (срабатывает реже, но всегда)

➤ Добавил тематический выбор сложности по вашему уровню образования в дюне (дефолт - Высшее)

➤ Пересоздал весь хак на основе своей сборки EDB v0.69

➤ Добавил версию с 384x256 разрешением, но есть сильный баг в интро - ГАЙД -> https://youtu.be/xpYZXgm4Ig4

➤ Ошибка адресации возникает только на секретной миссии, мой код тут не причём, это именно DUE сломал мне миссию, и я понятия не имею что с ней не так

P.S. в интро, когда появятся стрелочки, нужно зажать либо вверх, либо вниз, как хотите, когда попадёте в секрет в интро, нужно нажать вверх для выхода

Скриншоты:

Что из себя представляет хак то хоть?

Об этом можно почитать в более старом посте здесь ➤ https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1666826.html#msg1666826

Ещё лучше играется если пользоваться моей программой EDI, пост ниже

Скачать как обычно здесь https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1657380.html#msg1657380

3
ГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
Dune Rebalanced (Remastered)

Это уже 5 обновление, в этот раз глобальное

На что жаловались игроки:

* Карты из оригинала - скучно, не интересно
* Дурной сюжет с туалетным юмором, как буд-то писал школьник
* Баг хвоста харвестера, мерцающий пиксель ветряка, опечатки, косяки на миссиях

Что же принесло это Глобальное обновление?

➤ Я полностью переписал весь сюжет, теперь он адекватный

➤ Перерисовал вообще все карты, теперь это не просто взятые из оригинала

➤ Починил все баги, опечатки, внёс все свои фиксы, отполировал все миссии

➤ Добавил возможность выбора сложности

➤ Заменил глупое 480x464 на отличное 384x256, гайд выше этого поста

➤ Заново протестировал каждую миссию прежде чем это сюда выложить

➤ Добавил совершенно новую, бонусную миссию за Сардаукаров, фишка которой - потерял дворец=проиграл

➤ Само собой все фишки моей сборки EDB v0.69

Скриншоты:

Что из себя представляет хак то хоть?

Это хак на ребаланс дюны, баланс тут на лад реализма, оригинал хака был разработан ещё где-то в районе 2016-2018 года

Играется отлично, достаточно просто, самое то если вы не профи мастер или новичок, сложность повышается по мере прохождения

Ещё лучше играется если пользоваться моей программой EDI, пост ниже

Скачать как обычно здесь https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1657380.html#msg1657380

4
КАК ИГРАТЬ В ДЮНУ В 16:9 ?
ГАЙД (только пк)

1 ➤ Для начала вам понадобится эмулятор - RetroARCH

2 ➤ Потом вам понадобится это ядро 480x464 - https://disk.yandex.ru/d/EEMNZcRJNxaGjw

3Лучший вариант скачать всё сразу по этой ссылке, там и ядра и 2 эмулятора битности под все мои приколы - https://drive.google.com/file/d/1b-6ale-3vl1i0UnY9Ni6Ggqc4xx4zWLo/view?usp=sharing


4 ➤ После этого вам нужно зайти в него, запустить ром с хаком что поддерживает хак на 384x256 разрешение
    Потом зайти в настройки(не быстрое меню) -> Видео - > Масштабирование -> Соотношение сторон -> Пользовательское

5 ➤ Теперь нужно указать требуемые параметры под ВАШ МОНИТОР

Монитор     |  Нужно ставить
1280x720   = 2160x2088 (recommended) - идеально
1366x768   = 2304x2218 (non recommended) - чуть вытянутое изображение
1920x1080 = 2590x2494 (non recommended) - чуть вытянутое изображение
2560x1440 = 2880x2777 (ok) - небольшая погрешность соотношения

6 ➤ После всего этого, нужно открыть эмулятор на полный экран (ALT+ENTER)

Если у вас игра отображается неверно, то прошу написать мне об этом со скринами, возможно мой монитор или эмулятор странно принимает разрешение и вам нужно иное
Написать можно здесь, или тут https://t.me/Emperor175 или здесь https://discord.gg/THHGn26kt9

Скрин Гайд:
311249-0311251-1311253-2

Так выглядит экран когда всё верно:
311274-3

ВИДЕО ГАЙД ЕСЛИ НЕ ПОНЯТНО И + ДЕМОНСТРАЦИЯ
https://youtu.be/xpYZXgm4Ig4

Сам патч для 13OCT24_82C :

5
Ромхакинг / Re: [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 02 Декабрь 2025, 13:32:56 »
DUNE DEFENCE EDITION 2

Это НЕ сиквел к Defence Edition, а новая версия взгляда на весь хак в целом, что то вроде Mafia 1 и Mafia 1 Definitive Edition
Тут я навалил максимально канонично-серьёзный сюжет про МЕЖГАЛАКТИЧЕСКУЮ АКАДЕМИЮ, про ту что спрашивал ментат Курил
От оригинала тут только название и концепт миссий (оригинальный хак настолько ужасен что я его удалил)

В хаке я изменил пару функций кода самой дюны и написал немного(много) своего, всё работает
(гарантия распространяется только на RetroARCH 1.15 64bit 500% разгона)
Нет, "Мультиселект" я не завёс, и вообще сомневаюсь что на asm это возможно, так что терпите что обычно и делаете)


Суть:
Вы - "простой" человек который смог поступить в эту самую Межгалактическую Академию
Вас будет обучать тамошний лектор - Виктор Игнатьевич (все совпадения выдуманы и случайно являются персонажами)
Ваша цель - воевать в Симуляции Арракиса при помощи технологий Виртуальной Реальности
Вы наверняка будете проигрывать каждую миссию, но ваш лектор при проигрыше направит вас на путь истинный!
Клавиатура и разгон 500% - это дресскод в данную Академию!


Геймплей:
303131-0303133-1303135-2
Прохождение и во 2 серии в конце агро-итог ромхакинг и темы дюны в дырявом контексте https://www.youtube.com/playlist?list=PLm67qQB8ef9M_ABUocszzHN-UMRWsM8OI
СКАЧАТЬ ХАК И ПРОЧИТАТЬ ПОДРОБНЕЕ ТАМ ➤ https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1657380.html#msg1657380

P.S.

6
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 07 Октябрь 2025, 15:23:58 »
не знаю зачем тебе чтобы всегда хвост был поверх, здесь вроде наоборот люди хотят, факт есть факт, на том и том это отображается корректно, у меня вон курсор под харвестер заезжал аж и харвестер крутился вместе с хвостом и под землёй ездил, а хвост поверх можно нацепить внешним методом, ну как если флаг прокопировать поменять графику и пихать куда хочешь, там же и колл-во кадров анимации менять, вплоть до 24 кадров
(номер не влияет, там без разницы что пихать на место хвоста, игрой задумано чтобы под харвестером тайл хвоста был)

(в спойлере приколы с графикой и механиками)

7
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 07 Октябрь 2025, 14:31:32 »
почему тогда у меня это влияет на ВСЕ харвестеры?

8
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 07 Октябрь 2025, 13:58:30 »
для тех кто не понял

; флаги для спрайтов юнитов
...
STD_UNIT_SPR   equ $08000000
FIX_UNIT_SPR   equ $07000000 <-сделать или equ $03000000 чтобы хвост не был поверх других юнитов
HTL_UNIT_SPR   equ $09000000
...
      dc.l htail_spr_cfg1|FIX_UNIT_SPR ; 3 кадра друг за другом хвоста харвестера для 0 градусного положения
      dc.l NO_LOAD_GFX
      dc.l htail_spr_cfg2|FIX_UNIT_SPR <-поменять
      dc.l NO_LOAD_GFX
      dc.l htail_spr_cfg3|FIX_UNIT_SPR
...
299352-0
при 03

9
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 06 Октябрь 2025, 23:05:52 »
если найдется баг, где хвост клубится за харвестером, а это видимо какая-то функция прорисовки карты, то хорошо бы его поправить. рассказуваю: если харвестер выехал с завода при постройке - то все в порядке. хвост клубится при фарме спайса нормально. однако, если нарисовать харвестер на карте в редакторе карт, а после запустить игру - при фарме спайса хвост будет клубится над харвестером, портя внешний вид. что-то там с приоритетами не то... когда харвестер вылупляется с завода у него видимо какие-то дополнительные переменные в структуре юнита есть. когда-же он нарисован на карте - то эти значения видимо пустые... по итогу приоритет портится, и хвост клубится не правильно.
так жеж в этом и суть! Что устанавливается приоритет графону, для каждого куска отдельно (логично)
у вас вот в сборке эта функция есть (да ладна)
И конкретно харвестера графика грузится в сборку с конфигов, там и повороты хвоста и сам харвестер, к базе это не причастно
В оригинале кстати если харвестер разместить на карте то там хвоста вроде вообще не будет, ну это я так
Очень странные вы люди, сидите и понять не можете в чём проблема :neznayu:
Просто укажите приоритет для хвоста ниже приоритета харвестера и всё :thumbup: :thumbup:
Чудные вы, очень часто слышал про эту проблему от разных людей
Не знаю почему, но по дефолту сборка устанавливает приоритет харвестеру 08 а хвосту 09 (что выше самого харвестера)
Цитата
      dc.l NO_LOAD_GFX
      dc.l htail_spr_cfg1|HTL_UNIT_SPR ; 3 кадра друг за другом хвоста харвестера для 0 градусного положения
      dc.l NO_LOAD_GFX
      dc.l htail_spr_cfg2|HTL_UNIT_SPR
      dc.l NO_LOAD_GFX
      dc.l htail_spr_cfg3|HTL_UNIT_SPR
Цитата
; флаги для спрайтов юнитов
WORM_UNIT_SPR   equ $02000000
WORME_UNIT_SPR   equ $03000000
INF_UNIT_SPR   equ $04000000
STD_UNIT_SPR   equ $08000000
HTL_UNIT_SPR   equ $09000000 <--- эта

Старался дать ответ в вашем ромхакерском стиле (чтобы было 100 литров воды и 0 по факту)
Но не сдержался и выпил половину

10
Ромхакинг / Re: [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 04 Октябрь 2025, 22:14:42 »
Забейте, меня эволюция не обошла стороной, и теперь у меня имеется и компрессор и декомпрессор и вообще весь мир в моих руках
Мне не интересно для чего это сжатие, мне не упаковывать надо, а распаковку снимать на канал, что в моей сумочке? Ух тыж, тут у нас экран опций, титров, game.smd в конце концов нормальный, всё это для вас между прочем, я знаю как минимум 2 человека что потеряли свои наработки, из-за сгоревшего диска, настало время это исправить (не сейчас)
Конкретно сейчас мне это нужно для вывода графона из эмулятора в EDH, дабы не грузить туда графику из папки, а сразу с эмулятора хавать


Как сделать так чтобы надпись "спойлер" была не спойлер а другая?

11
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 04 Октябрь 2025, 20:40:57 »
Чё не понятного??

Из игры я достаю
графику курильщика.smd
карту.bin
палитры4.bin

и чтобы в DUE это можно было редактировать, нужно создать файлы (6 как сейчас там лежит)7+7+5+7+7+5 кб
например L22P1.smd и тд, а чтобы их создать, нужно кашу превратить в графику здорового человека а не курильщика
У меня в сборке просто пишется в игру всё изображение без "каши"рования, и карта тайлов там 1 на всю графику, тк просто всё 320x224 полотно грузится
А вот у всех других людей грузится не так, вот и проблема, у всех в графике удаляется повторяющиеся элементы

12
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 04 Октябрь 2025, 20:22:34 »
Сборку я свою никому не предлагаю, очевидно же

Отличается она пачкой скриптов, плагинов и новых конфигов, ну и по мелочи, адаптируемый кооп и тд
Ещё отличается хакнутыми редакторами, DUE, DME, DME3 дабы редактировать больше чем они дают
Могу дать только кривой DME3, дабы не было 150 крашей и можно было пихать любые юниты и 0-7 домов

DUE меня не устроил наверно потому-что 1 кликом должен распаковываться ВЕСЬ ромхак в ПОЛНУЮ сборку
В том числе и с файлами для DUE дабы можно было редактировать эту самую графику, а то сейчас там тупо целый экран нередактируемый

Я всё не могу понять по какому алгоритму создаётся тайловая карта, алгоритм сжатия я уже изобрёл, а чтобы писалась карта - нет

13
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 04 Октябрь 2025, 03:13:24 »
Ответ для M3tro, и не только.
8 часов с учётом спама по кнопке "предпросмотр" кстати

Ну это полный капец, написал в конце на пофиг...ВСЕМ И КАЖДОМУ надо было докопаться, увидеть соринку в чужом глазу
Ну спасибо что сказать, я подправил там текст, может теперь вам станет лучше..

MCV у меня такая потому-что я разработчик и я так вижу, для меня так логичнее (текст Razor)
Слово "Средний" есть в русском языке, что не понравилось?
В моём контексте, выбор идёт именно ИИ, ИИ - Слабый, Простой, Средний, Сильный (заодно показывает Силу)

Про "Жемчужину" это конечно очень громко сказано, это всего лишь простая демонстрация простейших изменений в base
А вот что жемчужина - так это это ну например мой EDH, я кстати его частично показывал на стриме по твоему хаку M3tro за Харконненов
Стрим (не для особо впечатлительных) (только для M3tro короче)
Там конечно всё очень скучно и криво, но это лишь 0.1% от итоговой версии (Мэтро, почему у тебя из солдата солдат вылезает? Почему у тебя на Арракисе зеки воюют?))
планируется своеобразный DUE с откладкой, Разворот игры в Сборку в реальном времени, отдельной игрой в игре, декомпилятор хака в 1 (то что я нездоров это не конфиденциальная информация)

🤔 Думаю разработка бы ускорилась в 10 раз если бы у меня был декомпрессор графики с сеги и её запаковщик, он мне нужен любой ценой, но бесплатно (УЖЕ САМ СДЕЛАЛ WW)

14
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 26 Сентябрь 2025, 03:16:51 »
ОФИЦИАЛЬНАЯ СТРАНИЦА
ХАКИ/МОДЫ НА ДЮНУ ОТ МЕНЯ - EMPEROR175

EDB v0.69 - это моя сборка дюны, в хаках прилагается файл с изменениями
Из последней обновы сборки:

Отличительные фишки моих хаков от других:

➤ Анти-чит, при вводе чита, он не сработает, а вам напишут что читерить это плохо

➤ Своя анимация логотипа SEGA

➤ Своя заставка перед запуском хака (только на последних хаках)

➤ Продажа зданий, забирание юнитов на ремонт с area guard и тд, это само собой прилагается (чтобы понятно было)

➤ Новая доп графика (пример монетка у счётчика денег)

➤ Самописанные конфиги и плагины что дают новые возможности: графика, механики и тд (например 24 кадра анимации флага, или событие во время миссии)

➤ Поддержка ИИ бота (играет за вас) (будет через года 2-4)


➤ Если хочешь узнать или спросить про разработку(помощь) или скрипт и тд, можно и не по дюне, то пиши здесь: https://discord.gg/THHGn26kt9


Полноценные официальные хаки: (5)

➤ Dune Defence Edition 2                                  (27.08.25-27.12.25) ★★★★★
311272-0

➤ Dune PvC v0.5                                                  (13.05.23-22.09.25) ★★★☆☆
298654-4

➤ Dune WoT v0.3                                                 (07.05.23-25.09.25) ★★★★★
298656-8

➤ Dune Short Missions + DLC RETHINKING v4 (11.08.25-26.09.25) ★★★★★
298644-12

➤ Dune Rebalanced (Remastered)                    (13.12.24-25.09.25) ★★★★★
298646-15

Полноценные Мини хаки: (1)

➤ Dune Minesweeper                                          (20.06.24-15.09.25) ★★★★★
298652-19

Остальные мои хаки: (8)


ССЫЛКА НА ВСЕ ХАКИ СРАЗУ ➤ https://drive.google.com/drive/folders/1PFO1w3hzkgBrdHZpXJL9916_RVlXszv1?usp=sharing

Ссылка на эмулятор на котором всё работает как надо ➤ https://drive.google.com/file/d/1b-6ale-3vl1i0UnY9Ni6Ggqc4xx4zWLo/view?usp=sharing

ССЫЛКА НА СБОРКУ R82C+ СО ВСЕМИ ПУБЛИЧНЫМИ ФИКСАМИ ➤ https://drive.google.com/file/d/1uAqUs4_UwkdLrr-_Bw4Gf3rIQtgim8MW/view?usp=sharing

EDI ➤ Моя программа для игры в Дюну(интерфейс и новое управление)https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1681004.html#msg1681004

По поводу вопросов или нахождению багов писать мне здесь ➤ https://t.me/Emperor175 или здесь https://discord.gg/THHGn26kt9

Добавлено позже:
паздравляю, типерь мы имеет 50 не актуальная ссылка на 1 странице, где якоби маи хаки можна скачат (я на тех ссылка пачистил)

15
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 18 Сентябрь 2025, 17:47:33 »
Если M3tro не знал, то юниты на иконках смотрят вправо, так что MCV смотрит правильно
И если что-то отличается от условной ПК дюны, не ровно что кто-то ошибся, мы не обязаны копировать 1в1
и я не просто 300 шекелей ставил, а правил приоритет юнитов, колл-во харвестеров и тд

16
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 01 Сентябрь 2025, 10:16:14 »
Dune Full Version (рус версия без 480x464)
Детское издание, играть на детской сложности, предназначено для людей которые хотят строить город, стричь газон и пить пиво
 :thumbup: :thumbup: :thumbup:
(для пропуска заставки нужно нажать кнопку start)

17
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 01 Сентябрь 2025, 09:24:07 »
Так, я не понял, что за мода пошла крепить днище ракетницы к танку?
Это вообще для чего? Выглядит очень больно для глаз, вот только у Рейзора нормально, потому-что юниты в целом переделаны

Кстати, походу моя идея сделать детскую сложность имеет смысл, чисто отдельным ромом чтобы у бота не было доп харвестеров и времени на посидеть больше было, чтобы игралось почти как при playtester+splurgeola, поиздеваться над ботом, но к сожалению у меня нет таких хаков чтобы они подходили к этой задумке, но можно спец хак сделать, необязательно свой, можно и чужой хакнуть
Первый на очереди хак m3tro
Спойлер - пример моих спрайтов

18
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 12 Август 2025, 18:41:50 »
Спасибо Славе за спасательный Михаил Круг, ты такой умный, а я такой нет
Чтобы я без тебя делал ряльно, завтра же удаляю год работы и ухожу из ромхакеров-разработчиков, бросаю все свои интересы на помойку и покупаю мыло с верёвкой
Действительно, ты же на год раньше в Дюну начал играть, как с этим спорить, то что я почти все хаки прошёл это ничто по сравнением с этим
Да и ты же сам создатель Дюны ПВП, сам лично там код писал и всё делал, такой крутой, а я чо? А я всего то сделал пару Python скриптов, и конвертёр .MP3 в .SND под дюну
Ну и очевидно что моя Дюна на Unity полный отстой, иш возомнил чего, сам в одиночку делать, очевидно калл выйдет из 2 мест сразу при релизе
Как я вообще посмел оскорбить Бога Дюны?! Тем более что у Славы ключ на 13см !!
Пришёл я тут чото, внезапно что-то на энтузиазме по приколу по навыкладывал, а тут решил серьёзным стать и делать с качеством, да кто я такой, надо было с начало у тебя идею одобрить, а потом хак делать
Слава ты Легенда

Записали трек в твою честь Слава!
Обложка
296626-0

Ещё 2 версии ниже
* 2 ВЕРСИЯ.mp3 (3449.34 КБ - загружено 155 раз.)
* 3 ВЕРСИЯ.mp3 (2853.3 КБ - загружено 143 раз.)

19
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 12 Август 2025, 12:41:27 »
Мнение Славы оно только его
Подобного не было вот я и сделал, в моей сборки EDB v0.66 ограничений в карте нет по умолчанию
Баланса камня ножниц и бумаг у меня нет и не будет, разве что исключений, по типу "брони" (25% поглощения урона) для девастатора-харвестера-тяж.танка(не путать с осадным)

Кстати, те самые хаки в которых можно со всех сторон заехать (база тупо в углу карты где каждое здание обведено стеной)
По такой логике у меня тоже в этом хаке можно со всех сторон заехать, прежде чем мнение составлять, неплохо бы ознакомиться как следует, хотя мне всё равно на мнение Славы

Я вообще диву даюсь тому, что есть люди которым не надоедает типичная игра, где тупо 15 минут строишься, а потом "со всех сторон" можешь атаковать бота, и так все 45 миссий в хаке без уник механик, только и корми их одним и тем же, да побольше огромной ложкой за обе щёки

20
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 11 Август 2025, 15:55:40 »
Dune Short Missions DLC Rethinking                                                                                                                                                                                       

Хак Dune Short Missions сегодня получил релиз ДОПОЛНЕНИЯ (DLC) с названием RETHINKING (переосмысление)
На это ушло +/- 385 дней разработки, а оригинал был релизнут аж 763 дня от сегоднишаго числа 11.08.25 (релиз оригинала 10 Июля 2023)
Подумать только, оригинал был сделан за 8 дней

Сразу скажу что расширение экрана 480x464 я осуждаю и не поддерживаю

Напомню смысл и отличия старого Dune Short Missions (DSM)

Ключевой смысл был в НЕ квадратных картах, ну не 32x32 64x64 а прям ну совсем нестандартные формы
Вот пример: (на 2 скрине это одна карта такая целиком)
296583-0296584-1

Те кто как либо помогали найдут себя в умопомрачительных титрах

Ключевые Отличия "Новой версии" от оригинала:

Глобально поменялся визуал, Полностью новый сюжет(он в принципе появился)

Изменились некоторые миссии с оригинальной кампании, поменялся баланс

НОВАЯ КАМПАНИЯ! там прям написано что есть DLC а что есть оригинал

♰ Уровни сложности, по дефолту тут игрок 1000 собирает из-за особенности баланса в умещении кампании в 5 миссий
♰ Визуально показана разница между сложностями (ВЛИЯЕТ ТОЛЬКО НА БОТА) так что не спрашивать что по игроку, я уже ответил
♰ Средний - то как задумал я - Автор, Те что по проще для тех кто либо медленный, либо с телефона, либо на руле, либо я не знаю

Анти-Чит система (ну типа)

Анимации SEGA + Красивый Экран заставки при запуске игры

English Version (90% accuracy)

CD музыка прилагается как бонус, именно бонус, инструкции в архиве! Тока для ретроарчей пк и телефонов!

Короче качайте и играйте 100%, в архиве Русская и Английская версия лежат в отдельных папках как и cd музыка + ченчлоги сборки (там 60% от того что изменилось, тупо лень стало всё писать в ченчлог в конце)

Сразу скажу что сборка хака пережила +100500 обновлений сборки от Ti_ + от меня самого, так что фаршик получился и некоторые фишки (новый танк) сюда не попали

!ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 24.08.25!
♰ Исправлена анимация женщины
♰ Добавлен новый юнит - тяжёлый танк
♰ Добавлен новый тайл земли
♰ Микро фиксы баланса и графики
♰ Обновлено до актуальной сборки v0.67 (Ранняя)
Есть ньюанс, обновление поломало графику в статистике в English Version хака, надеюсь это единственное что сломалось
ВАЖНЫЙ ПОСТ-ФИКС от 25.08.25

!ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 19.09.25!
♰ Адаптировано под полную v0.67, графика и тд
♰ Юниты могут появляться из заводов на горах
♰ Облегчена 3 миссия за Свободу и добавлен совет на 4

Вот пару скринов с хака под спойлером
Вот ссылка на скачать / Hack Download link
https://drive.google.com/file/d/19AgsmKLJs4fluHCg-qqBI2pUI-NC6qXU/view?usp=sharing

Другие мои официальные хаки: (под спойлером) / Another my Dune Hacks (click on spoiler)

21
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 08 Август 2025, 08:30:45 »
Ну а почему мне должны быть интересны свои хаки?
Играть в них скучно, я банально всё знаю, все моменты, весь баланс, весь сюжет, все механики, я же делаю не для себя, а для вас простых смертных)
Разрабатывать тоже скучно, особенно когда хак делается больше года, а наделано там от силы недели 2, и не от лени, а из-за море проблем со здоровьем-финансами

Ну почему же ничто не понравилось?
Было по настоящему интересно играть в:

P.S. на днях выйдет НЕ ХАК, а Дополнение к хаку которое делалось суммарно 385 дней с геймплеем на 5 миссий..

22
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 04 Август 2025, 16:35:29 »
✧Рецензии (типа) на моды/хаки по Дюне что прошёл от меня Emperor175

На некоторые старые хаки, например от NakL3 рецензии не будет, тк было давно и лень

Написал по немногу не нагромождая всё по фактам


Если интересно, вот ссылка на .txt в котором указаны пароли миссий на хаки и сложность этих миссий
https://drive.google.com/file/d/1US8g6gxlsPOZtSz2t8hyGMTcqVqtBjJE/view?usp=drive_link

Мой канал с прохождениями хаков                                                   -> https://www.youtube.com/@EmperorDune175/videos

Если вы не согласны с моим мнением, то недовольства пишите сюда -> https://www.donationalerts.com/r/emperor175

Мб, как что пройду, сюда добавлю рецензию, планирую Consul war 2 части пройти

23
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 26 Февраль 2025, 15:56:40 »
DUNE REBALANCED [REMASTERED]

Это Remaster оригинального моего древнего хака <Dune Rebalance>

Remaster этот был сделан ещё в декабре 2023, но не был публично выложен, сейчас я его немного обновил и вот :"

⟡> Могу рекомендовать новичкам в модах Дюны

⟡> 3 Кампании, + 2 секретные миссии

⟡> Баланс сделан в сторону "реализма" (не оч)

⟡> Карты оригинальные, но миссии другие, разнообразные по идеям

⟡> Стиль оригинала, сделано на допотопных технологиях (обновил до последней сборки но продажу не завёз и тд га-га)

⟡> Есть 480x464 версия, представьте что этот пост не 2025 а 2016 года

⟡> Сюжет вообще капец, извиняюсь перед 8 миллиардами

Хак не шедевр, самый простой что можно было сделать, самый мой первый полноценный хак как никак |:<

прохождение 2023 ☕︎> https://youtube.com/playlist?list=PLm67qQB8ef9PQ545osR2tyg-EdMD85Sb6&si=wefuPcqAR8rrkqce

СКАЧАТЬ ТАМ -> https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1657380.html#msg1657380

24
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 23 Февраль 2025, 13:25:09 »
✧₊⁺ Сделал хитрый конвертёр модов Дюны во все 4 версии базы. (x64, x128, 480x464, x128_480x464).

✧₊⁺ Поддерживает 20 версий баз, выбираешь ром и если написало что нашло, то тыкаешь кнопку во что конвертировать.
✧₊⁺ Важно! конвертируется файл и точка, без бэкапов и тд, + если сборка старая то при конвертации сломаются некоторые механики:
✧₊⁺ Настройки самоподрыва например или выбранный спрайт для юнита (хорошо видится если конвертировать хак The World War от Докмана).

✧₊⁺ СКАЧАТЬ ♰ https://mega.nz/file/huxk3aSY#xKjzkXa7gWx3SkOVbozH8RBkE-OzTB37Gf1ewMpEv-E

✧₊⁺!НОВАЯ ВЕРСИЯ V2 (пофикшен $268, теперь тип блоков будет как в хаке, особенно видно в хаке Мэтро, где горы ломаются как стены, а танки мёртво стоят на земле некоторой)

!Скорее всего НЕ работает на Windows7

25
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 19 Февраль 2025, 15:29:25 »
Dune Audio Converter [DAC]

> Это конвертёр mp3 музыки на ту кашу что принимает GEMS, есть 2 варианта (6500hz и 10400hz)

> Внизу ссылки на видео о том что это такое, зачем это и какой вилкой это пробовать

Google Drive > https://drive.google.com/file/d/1AH-xOXgASM8KYGCP-GqdOyzaqqKRBDu8/view?usp=sharing

ВК               > https://vkvideo.ru/video631182418_456239017?list=ln-J8K7qVFCdNWUPPAXC1

Пишите если есть вопросы, или что-то не работает, сразу скажу что я НЕ программист и НЕ разработчик по профессии и если вам это не надо, то не спрашивайте зачем это :/

СКАЧАТЬ(обновлённая версия, должно работат) >>> https://mega.nz/file/sqxUxBhT#SXckbJmnWhHyKvIjl5PKz5pJdkAB88t04Xksc0X3OFo

26
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 08 Октябрь 2024, 23:30:51 »
Выложу сюда, на случай если кто будет искать и этот пост ему высветится

А выкладываю я частичные расшифровки EMC скриптов, не ждите там что куча возможностей и тд

И в добавку RAM адреса для Construction Yard, чтобы там плитуX1 строить, или СТОП поменять на слот здания какого-то
Там и не только это есть, Меню опции так чтобы было, я не знаю зачем это, но кому-то точно понадобится и заинтересует

я бы выложил кодом в тексте, но я хз как это устроено и как пользоваться этими вашими кнопками тута

+хак с наглядными 10% возможностей EMC (там пехота рожает саботёров быстрее скорости звука)

27
Вот это я понимаю новые-старые ментаты
278745-0278747-1278751-2278753-3 [ Гостям не разрешен просмотр вложений ]

28
Ну если конкретно, то это не совсем .exe, это всё тот же архив, только в SFX, как выяснилось, любой такой архив "типа вирус"

Для тех кто не понял, этот exe делается в самом же WinRAR, им же

29
СЛИВАЮ ВАМ СПЕШЛ ХАК ДЕЛАННЫЙ ПОД M3TRO

Он так и не нашёл время для него за 4 месяца своей тяжёлой жизни, такова она, когда работаешь в dungeon

Все мы знаем мысли и шутеечки M3tro, (ну или не все), так вот это оно

ВАС ждёт: ТРЕШ, БОЕВИК, КОМЕДИЯ, ДРАММА, ДОМОФОН, ОПЕРА, УЖАСЫ, БЕСКОНЕЧНОЕ ЛЕТО, 'М'и'С'т'И'к'А', И МНОГОЕ ДРУГОЕ

из необычного: сюжет подаётся не текстом, а озвучкой, также во время миссии вам пояснят чё делать, а именно я вам сам позвоню

ПО КЛАССИКЕ ЖАНРА ЛУЧШЕ ЗАПУСКАТЬ ЧЕРЕЗ RETROARCH, ядра там определённые и тд, если лень разбираться, вот ссылка на всё готовое
https://drive.google.com/file/d/1b-6ale-3vl1i0UnY9Ni6Ggqc4xx4zWLo/view?usp=sharing
277822-0277824-1277826-2

СКАЧАТЬ МОЖНО ТАМ -> https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1657380.html#msg1657380

30
DUNE - MINESWEEPER (Дюна Сапёр)

Это хак на дюну [да ладна] который меняет жанр RTS на Головоломку

Меняет всю [ну почти] Дюну на игру "Сапёр"

:

0 > Не шуточный хак

1 > Есть 5 миссий, чем дальше, тем сложнее

2 > Вся новая музыка моего производства, не взятая из интернетов

3 > Очевидно переработана графика под Сапёр

4 > There is also an English version

6 > Работает только на Retroarch с ядрами бла-бла, там всё указано, ссылки прилагаются

7 > Музыка сделана по более продвинутому способу в отличии от music hack [Не ломает звуки, но -10% качества]

8 > Обход ограничения тайлов на некоторых экранов

СКАЧАТЬ МОЖНО ТАМ -> https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1657380.html#msg1657380

[я хз как изображения сюда пихать я дед 175 лет и тд тп жп]

Страницы: [1] 2 Далее