Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - bogdan.teterev

Страницы: [1]
1
Ромхакинг / [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« : 14 Августа 2026, 19:18:13 »
осуждааааааю :)))
на версиях для сеги нет анимированной вступительной заставки. Может быть в Arcade Collection,но это неточно.Ребята для стримов делают такие заставки. Да и для самой игры это ничего не дает по факту)

2
Ромхакинг / [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« : 14 Августа 2026, 18:02:45 »
анимацию на экран титульника прикрутил? там где музыканты играют, а не статично стоят.
нет, анимации на титульнике нет. ссылки рабочие, проверял.

3
Ромхакинг / Re: [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« : 14 Августа 2026, 15:44:55 »
Rock'n'Roll Racing Reborn 4n

мод,основан на V17 хака от Ti. Существует благодаря содействию Ti, а также идеям и тестированию сообщества фанатов Rock'n'Roll Racing.
Сам мод не является официальной версией, не смотря на огромную помощь автора оригинального хака.

Основные отличия от хака v17 и прочих модов:

- переключение наборов машин в ПвП(также против ботов) - Classic/Ultimate стрелкой вправо. Режим Ultimate содержит все машины из игры на первых 6 планетах в пвп
- переключения количества заездов в ПвП: Blitz/Full, Blitz - 3 заезда в дивизионе, Full - 4(Chem VI) и 5 заездов в дивизионе

 - Добавлены новые способности персонажей:
Snake: +$500 к бонусу атаки, + мгновенный тормоз, +1 к максимальной скорости, +1 к ускорению.
Hawk: +15% устойчивости, ускорение увеличено до 1,1, +1 к лимиту зарядов заднего оружия, + к Прыгучести.
Ivan: +15% устойчивости, +1 к лимиту зарядов заднего оружия, + к Прыгучести, +1 к максимальной скорости.
Kat: +1 к лимиту зарядов заднего оружия, +0,3 к ускорению, + к Прыгучести, + к Управлению.
Jake: ускорение увеличено до 1,2, +1 к лимиту зарядов заднего оружия, +$500 к бонусу атаки, + к Управлению.
Tarquin: +$500 к бонусу атаки, +1 к лимиту зарядов заднего оружия, + к Управлению, + к Максимальной скорости.
Olaf: +0,1 к ускорению, + Авторемонт, + к Управлению, +1 к Броне.
Rash: +0,1 к ускорению, +1 к переднему оружию, +1 к заднему оружию, + к Прыгучести.
Violet: +1 к переднему оружию (только переднему), + мгновенный тормоз, 12% шанс нанести двойной урон, +1 к Ускорению.
Vinnie: +1 к максимальной скорости, +1 к Броне, +1 к Тарану, 12% шанс заблокировать входящий урон.
Viper: +1 к Ускорению, +1 к Броне, +1 к Тарану, 12% шанс заблокировать входящий урон.
Grinder: +1 к максимальной скорости, +1 к переднему оружию, +1 к Тарану, 12% шанс нанести двойной урон.
Rage: + к Прыгучести, +1 к Броне, +0,1 к Ускорению, + Авторемонт.
Roadkill: + к Управлению, +1 к переднему оружию, +1 к заднему оружию, +0,3 к Ускорению.
Butcher: +2 к Броне, +0,2 к Ускорению, 10% шанс заблокировать входящий урон.
Slash: +1 к Броне, +1 к переднему оружию, +1 к заднему оружию, 15% шанс заблокировать входящий урон.

Новые игровые персонажи (аватары изменены):

Jim Raynor — Авторемонт, Таран, 20% шанс блока, 99% устойчивости к разворотам.
Slick — +1 к Скорости, +0,5 к Ускорению, Авторемонт, Мгновенный тормоз.
Eric — +1,4 к Ускорению, Мгновенный тормоз, 25% устойчивости к разворотам, +1 к Тарану.
Stella — Авторемонт, Мгновенный тормоз, Перезарядка, +1 к лимиту зарядов заднего оружия.
Din — Перезарядка, 12% шанс двойного урона, 18% шанс блока, Таран.
Soul Viler — +0,4 к Ускорению, +1 к заднему оружию, Перезарядка, +$800 к бонусу атаки.
Baleog — +1 к переднему оружию, +1 к заднему оружию, 12% шанс двойного урона, +$500 к бонусу атаки.

Теперь у всех персонажей есть задняя передача.

Все персонажи со способностью «Прыгучесть» получают скрытый бонус: +1 дополнительный заряд прыжка, если у машины есть способность прыгать.

Все персонажи со способностью «Управление» имеют встроенные 50% устойчивости к развороту при попадании снарядов

Авторемонт - восстанавливает 1 HP каждые 8 секунд,а когда у машины максимальная броня 12 и выше - восстанавливает 2 HP каждые 8 секунд

Перезарядка - восстанавливает 1 передний и задний заряд каждые 22 секунды заезда.

Баланс:

Количество HP брони изменено: 19 HP на 5-м уровне, 22 HP на 6-м уровне.
Максимальный запас зарядов заднего оружия в ПвП увеличен до 6 вместо 5.
Максимальный урон Flame Ward уменьшен с 4 до 3.
Dirt Devil: улучшение огнемёта для персонажей с «+1 к заднему оружию» теперь стоит на $6 000 дороже.
Guided Missiles у Havac и Iron Beetle теперь требуют Inferno вместо Antarsis.
Sidewinder: апгрейд Тормоз Атласа заменен на Гипернитро; апгрейд Задний ход заменен на Тормоз Атласа

Новые возможности:

- Теперь во время гонки можно посмотреть текущее количество зарядов оружия у союзников. Для активации нажмите комбинацию Mode + стрелка вверх.
- Разделённый экран по умолчанию отключён. Чтобы включить его, нажмите X при выборе режима игры (не касается отдельного рома для железа Mega Drive/Genesis - RRR_Hack_v17rb_4n_Sega_Genesis).
- ROM для наблюдателя позволяет быстро переключать камеру между отдельными машинами:
A, B, C, X, Y, Mode — игроки 1–6;
Start — переключение режимов;
Z — переключение между разделённым и полноэкранным режимом.
- Модификации трасс (стандарт,зеркалки,реверс, случайный) теперь можно менять в меню настроек (Options) вместо ввода чит-кода в меню между заездами.

Машины: добавлено третьи уникальные улучшения:

Thunder — Atlas Power Claws — $50 000 (+1 к Управлению).
Marauder — Atlas Twin Packs — $50 000.
Dirt Devil — Atlas Power Claws — $50 000 (+1 к Управлению).
Air Blade — Atlas Twin Packs — $50 000.
Volker X4 — Atlas Twin Packs — $50 000.
Battle Trak — Atlas Twin Packs — $50 000.
Pantera — Chaos Power Boss — $80 000 (+1 к Максимальной скорости, но не увеличивает ускорение).
Hotroad — Chaos Power Boss — $80 000 (+1 к Максимальной скорости, но не увеличивает ускорение); требует Inferno.
Havac — Chaos Power Plate — $80 000 (+1 уровень Брони и усиление Тарана).
Ravager — Atlas Twin Packs — $50 000.
Scorpion — Chaos Power Plate — $80 000 (+1 уровень Брони и усиление Тарана).
Phoenix — Atlas Twin Packs — $50 000.
Savage — Chaos Power Plate — $80 000 (+1 уровень Брони и усиление Тарана).
Sidewinder — Chaos Power Plate — $80 000 (+1 уровень Брони и усиление Тарана).
Iron Beetle — Atlas Twin Packs — $50 000.
Savage Upgrade — Chaos Power Plate — $80 000 (+1 уровень Брони и усиление Тарана).

Соперники в карьере теперь имеют больше статов:

Viper — Ускорение, Максимальная скорость, 15% шанс блока, Таран.
Grinder — Максимальная скорость, Переднее оружие, 12% шанс двойного урона, Таран.
Rage — Прыгучесть, Броня, Авторемонт, 12% шанс двойного урона.
Roadkill — Ускорение, Прыгучесть, Перезарядка, Таран.
Butcher — Ускорение, Управление, +2 к Броне.
Slash — Максимальная скорость, Управление, Броня, Заднее оружие.
Jim — Ускорение, Переднее оружие, Заднее оружие, 12% шанс двойного урона.
Slick — Ускорение, Броня, 15% шанс блока, Авторемонт.
Erik — Оружие, Броня, Перезарядка, 12% шанс двойного урона.
Stella — Максимальная скорость, Прыгучесть, Таран, Перезарядка.
Din — Броня, Управление, 15% шанс блока, 12% шанс двойного урона.
Vile — Максимальная скорость, Броня, Авторемонт, Заднее оружие.
Silver Bot — Ускорение, Переднее оружие, Заднее оружие, 12% шанс двойного урона.
White Bot — Броня, Управление, 15% шанс блока, Перезарядка.
Rip — Броня, Управление, Авторемонт, 15% шанс блока.
Shred — Броня, Прыгучесть, Авторемонт, Перезарядка.

Соперники теперь имеют 3е уникальные апгрейды в режиме прохождения (Hard Mode).

Я продолжаю дорабатывать мод и исправлять баги при обнаружении. Все новые версии появляются на сайте, а также автоматически загружаются,если использовать RRR-Launcher (есть в прикрепленном архиве):

https://rocknrollracing.online/downloads

4
Ромхакинг / [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« : 15 Мая 2026, 12:44:46 »
AuAurora, у нас от оригинала живот не болит :lol:
ну если придираться, то версия для Сеги - порт, причем кривоватый и неоптимизированный. Оригинал делался на СНЕС. в хаке баги убрали, физику и управление исправили (как на снес). Но если ты скажешь,что играешь в оригинал на СНЕС, то вопросы отпадут). Хотя уже лучше Blizzard Arcade Collection, чем ром SNES. Там даже можно вчетвером поиграть,но только vs mode

5
Ромхакинг / [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« : 12 Мая 2026, 18:08:03 »
А вот это уже субъективное мнение.
А своё ИМХО я уже озвучил, мы слишком легко выиграли первый дивизион и стало не интересно. Почему стало не интересно, я подробно постарался написать. Тут переубеждать меня так, чтобы я поверил в то, что мне было интересно играть, как минимум странно.
тоесть боты, которые просто едут по внешней части трассы, не увораживаются от выстрелов интереснее? чем? тем,что проще деньги на них набивать? ну для большинства игроков сомнительно я думаю.
На счет того,что Сега уделала СНЕС,это ты с чего решил? с того,что в странах СНГ была беднота и в основном была только сега? во всем цивилизованном мире играли в основном в СНЕС,которая без лагов,с лучшей графикой и звуком. Даже бедные бразильцы, которые даже не в мега драйв, а в мастер систем играли - боготворят версию СНЕС. для нас Сега лучше из-за ностальгии.
Для меня лучшая версия - хак, который ко всему прочему предлагает мультиплеер онлайн. в оригинал ты можешь поиграть вдвоем с кем-то, в хак можно поиграть втроем,четвером,пятером и шестером, но не на приставке конечно. Я не буду тебя убеждать. Ты можешь играть в оригинал и всё. Но если ты прошел лишь 1 дивизион в хаке,то не надо рассказывать, какие там плохие боты. Пройди всю игру и сделай полноценный обзор,если жаждешь критиковать.
Это,как если бы я критиковал Battle Toads, в котором пофиксили баги и гличи, оптимизировали,чтобы не тормозила игра в некоторых моментах, крича,что оригинал был лучше именно из-за этих багов и тормозов. Те же жабы после релиза в США, уже потом выходили в других странах с пофикшеными багами

6
Ромхакинг / [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« : 12 Мая 2026, 16:15:30 »
bogdan.teterev, Меня полностью устраивает как ведут себя боты в оригинале, а в хаке приходится применять античитерские действия на их рефлексы, которые в итоге тоже выходят читерскими и облегчают игру, а главное в корне меняют твоё поведение на трассе, тоесть ломают оригинальный геймплей.
боты в оригинале - "бестолковые" в самом прямом смысле. Плюс могут ехать по второму кругу,если немного сбились. Чуть больше стартовых денег - это не читерство. И оригинал, на секундочку, немыслимо лагучая штука,если мы о Сеге говорим. Довольно кривой порт со СНЕС. Хак вывел игру на совершенно другой уровень,чего даже на СНЕС нет. Плюс на СНЕС боты вообще для красоты, даже на Воине. Если много стартовых денег - там можно поменять это в роме, а так ставишь себе режим мин - 4 и всё.

7
Ромхакинг / [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« : 12 Мая 2026, 16:00:56 »
Точно, не правильно из за этого высчитал стоимость слитка)Что и требовалось доказать) Ну а потом ты быстро проапгрейдившись выносишь всех на старте и отрываешься, легко выиграв дивизион, интерес после такого пропадает.Я видео писал для того, чтобы стоимомсть слитка в хаке показать)) в оригинале и так все знают, сколько стоит, тем более я в оригинале показывал, что ни на что не отвлекаюсь, а в хаке наоборот, оьвлекался на всё.Ну так не интересно, зачем такие облягчения, если противников больше, не понимаю... точнее логику баланса то я понимаю, но я бы предпочёл дисбаланс в сторону большего числа противников, без увеличения наград и других облегчений.
если тебе слишком легко, ты просто ставишь сложность выше и все. И снова таки, тебе легко вначале может быть. А ты весь хак прошел на Воине? Если да - ставишь Мастер и все. А если и Местер - легко,то там еще есть код на хард мод, и еще код на агрессивную стрельбу. И те 12к на старте не покажутся тебе большой халявой.

8
Ромхакинг / [SMD] Rock n\' Roll Racing Hack v16
« : 12 Мая 2026, 12:14:42 »
пересмотрел твои видео. Ты немного просчитался: за 3е место дает 8к денег, а не 6к. Да, проще за счет того,что на старте больше денег. Боты догоняются легко, потому что масло исчезает в хаке и боты не используют минобаг в режиме мин 1 он не работает. Если ты поставишь режим мин 4 (на экране выбора режима листается стрелкой вправо/влево), то будет как в оригинале,но масло все равно будет исчезать.

В оригинале я заметил,что деньги ты не стремишься собирать. Но это ерунда. Тебе сложно в оригинале,потому что ты не используешь минобаг. Допустим видишь масло (шипы) и перед ними тоже льешь масло или ставишь мину на Air Blade. При этом твоя машина может 1 секунду ехать без заноса на масле(или не получать урон от мин на трассе). Плюс в оригинале достаточно выбрать внутреннюю траекторию на трассе и боты тебя не зацепят пулями.

Так что если хочешь ближе к оригиналу - ставь режим мин - 4. По умолчанию стоит 1 в роме,что ты скачал. Ну и если поставишь 4 машинки в заезде (там тоже можно выбрать при выборе сложности скролить вправо и влево),то награды за места будут меньше (кажется как в оригинале).

Просьба не цытировать всё сообщение. Или сначала выделяй нужное, или просто нажымай на ник

9
Ромхакинг / [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« : 06 Мая 2026, 21:22:15 »
Вообще бывет такое) сложность понятие относительное и каждый может относиться по своему. Для нас проиграть первый же дивизион несколько раз вдвоём в оригинале сложнее, чем в этом хаке придя третьим в первый же заезд иметь на руках 21000, не считая собранных слитков, а в итоге с лёгкостью пройти первый дивизион.
Опять же для кого как, видимо, для меня если бот всегда прыгает когда я стреляю позади него, - то он марионетка примитивная, действия которого предугадать проще.В версии из последней ссылки дают 3000 за слиток, мне тут не зачем кого-то воодить в заблуждение, я просто высказал своё мнение о том, что именно нам не понравилось. Первый же заезд и первый же дивизион проходится с лёгкостью на двоих в режиме warrior, в отличае от оригинала. Я думаю делать запись и что-то доказывать тут смысла нет никакого, заинтересованные сами разберуться, если понадобится, а я вроде не упустил ничего из того что хотел написать.
Не сомниеваюсь, что каким-нибудь образом кроме количества участников можно что-то усложнить в хаке или оригинале, но мне, если честно, это не интересно.
я не знаю в какой хак ты играл,но слитки на дороге дают 1к. Разница лишь в том,что в хаке их на трассе 6 штук. Единственная сложность оригинала - неисчезающее масло на первой планете. Я бы посмотрел,Как ты с кентом проходишь оригинал и как проходишь хак. Мы заинтересованные, переигравшие в хак едва ли не тысячи часов. Так что словами нас не убедишь :)

10
Ромхакинг / Re: [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« : 05 Мая 2026, 21:33:54 »
Да не в этом дело, сложность это хорошо, мы на третьем уровне сложности играли, у ботиков проблема не в сложности, а в читерности некоторых моментов, они просто раздражают не блеща интеллектом особым. Другими словами с оригинальными интереснее состязаться, они менее предсказуемы, что-ли. Ну а после апгрейда не особо большого от их "сложности" вообще следа не остаётся. Так, что тут не было претензии к тому, что мы проигрывали, - мы и должны по началу проигрывать на харде, особенно с большим числом противников.

А в целом всё как раз наоборот, - делаю акцент на том, что проигрывая начальные заезды как и положено, мы не очень долго (учитывая что участников больше чем в оригинале), а наоборот, - очень легко и быстро выигрывали дивизионы, потому, что деньги сыпятся рекой, быстро проапгрейживаешся в итоге и состязательный эллемент быстро улетучивается, не интересно так играть. Тут даже близко не пахнет такими моментами как в оригинале, когда два раза подряд реально проиграть дивизион совсем немного не добрав по очкам.
 Сдаётся мне, что этого мало. Таблица очков за места тоже отличается, слитки в 3 раза больше дают чем в оригинале, при старте игры изначально 30К в кармане, да и тачка изначально заметно едет быстрее, боюсь предположить сколько ещё изменений облегчающих я не заметил. Ещё и оружие, оказывается, разбросано...
оригинал на воине легче хака на новичке,абсолютно. в оригинале боты примитивные, проще только на СНЕС,где они только для красоты. Слитки на дороге дают столько же, сколько и в оригинале - 1000.в Режиме прохождения за первое место дают 300 очков вместо 400,что делает его еще чуть сложнее. Плюс хак можно еще усложнить с помощью кодов на агрессивную стрельбу и хардмод(боты всегда едут хорошо и не тупят).

11
Ромхакинг / Заказ хака за оплату
« : 27 Ноября 2025, 12:02:15 »
Сможешь написать распаковщик/запаковщик графики спрайтов для Rock'n'Roll Racing Hack? к примеру у меня есть файл графики в формате smd, и я бы хотел его отредактировать,но спрайты перемешаны. Вот чтобы можно было собрать это в четкую картинку, отредактировать и обратно запаковать. Скажем за 30баксов ? У автора хака это все есть,но он отошел от дел и не хочется его беспокоить.

Или другой вариант: из другой версии хака (код отличатеся от версии,что есть у меня) вытащить графику машинки из магазина и сделать из нее графический файл smd,чтобы я мог в свою версию добавить. за 10 баксов.

Можно оба варианта одновременно. Нужные материалы предоставлю.

12
bogdan.teterev, а самому воспользоваться ЛС никак?
я написал и в ЛС ему. Здесь новый просто. Сделай уж скидку пожалуйста)

13
BocharOff, на этом картридже Ось вшита во флешку а не на СД карте, неси карик, оживлю  ;) :D

Можешь мой оживить? Украина. Отпиши в лс пожалуйста)

Страницы: [1]