1
Технические советы / Проггер TL866 и TSOP56
« : 30 Март 2025, 14:03:18 »
chelci, все верно, для 128n - пин 2 (А22 - 0 и 1). Для 256n - пины 1 и 2 (А22 и А23 - 0/0, 1/0, 0/1, 1/1). Пин 29 подключается на пин 43
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
есть какието догадки, почему вместо 161 логики воткнули 174Думаю, что не было у них 161 логики
я так полагаю что и игры похачены под это делоДумаю, что игры не хакали
пробовал подкинуть 161, игры не стартуютНу просто так запаять 161 на место 174 не получится - там распиновка разная
Хз как менюшки делать, надо куку руку спрашиватьНу вроде Кукуруку все доходчиво написал про то, как менюхи делать. В принципе по его методу можно сделать менюху для 8 игр. Правда менюхи для ММС1 работают с артефактами, но это скорее косяк в схеме платы.
Хотя вопрос с перемычками остается открытым, не похоже что SUROM, !SUROM и SNROM на что-то влияютПо умолчанию на плате Кукуруку площадки соединены дорожками для SLROM 128k. В теории, SNROM и SUROM тоже должны работать (при правильных установках перемычек), только там для CHR надо использовать микросхему SRAM
128к разомкнутНа плате от Кукуруку площадки 128k замкнуты дорожкой. Если замкнут 256k, то надо разрезать перемычку между площадками 128k, если перед изготовлением платы разводка не подвергалась доработке
SNROM замкнуты 1 и 2 пятакиДля SNROM должны быть замкнуты площадки 2 и 3, а 1 и 2 разомкнуть (надо обрывать перемычку)
!surom по идее должен быть замкнут!surom замкнут "по умолчанию"
Я так понял ,для этой платы только японский ром работает?Нет, любой
Его собрать заработал сразу же, ну вот как такНадо было проверить микросхему на работоспособность перед запайкой