Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Mad

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 332 Далее
1
Общий / Пройденные игры
« : Вчера в 19:53:16 »
Взял отпуск на две недели и прошёл Fallout 3, Skyrim и New Vegas. Каждую игру исследовал очень прилично, никуда не спешил (сюжетку проходить), зацепил множество побочек и минимум по парочке dlc.
В целом - все три игры достойные. Правда Fallout 3 послабее немного будет, но всё равно игра очень достойная.
И хотя у меня и стоит под телеком ps3, проходил на своём мини пк с геймпадом (60+ фпс и графиний получше, честные fullhd). Монитор на кронштейне очень помогает продавливать диван в удобной позе  :thumbup:
Все три игры за две недели? 24/7 играл? оО

2
Общий / Terminator 2D: No Fate
« : Вчера в 19:52:04 »
Cheshire Kotovsky, а что в больничке напрягло? Там же перед врагами всегда знак предупреждающий.

3
Общий / Terminator 2D: No Fate
« : Вчера в 13:57:22 »
Cheshire Kotovsky, Чот ты сверх человек какой-то. То есть, ты прошел с первой попытки Хаста Ла Виста, потом пробежал Мать Будующего на расслабоне и уже октрывшийся кошмар тебя напряг?

4
Общий / Terminator 2D: No Fate
« : Вчера в 10:56:24 »
Cheshire Kotovsky, Благодарствую. Чем отличается самый последний уровень сложности? Ну там меньше ХП у персонажа, больше у врагов и боссов?

5
Общий / Terminator 2D: No Fate
« : Вчера в 08:33:23 »
Добрался до игры, прошел на Хаста Ла Висте по дефолтному пути. Напомните мне, сколько еще прохождений надо, чтоб оставшиеся уровни посмотреть? 2 или 3?

P.S. Игра вышла, тему можно из Дайджеста перенести.

6
Просто тетрис из 90-ых за 5к. Рабочий, если кому-то понадобиться.

7
Разработка игр / [PC] Serious Konst 2
« : 20 Январь 2026, 13:30:20 »
Твоё упорство поражает!
А где ссылка на страницу игры со скриншотами?
Сможет ли игра обогнать по количеству частей известную Super Vadimka? Пока что дела идут медленней!

8
Faust, а про рокстеди и 20к находил?

9
ww, Kinbeas, запустите кто-нибудь с читом на выбор этапа и проверьте, а то после того как было утверждение, что за Рокстеди давали 20 тысяч, а по факту 12, ибо проверил в трех режимах, утверждение про награду за Кренга звучит как коллективное заблуждение.

Stage Select and more   Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, A, B, Start (on title screen)

10
Kinbeas, Нет, всё нормально в твоем роме, 12 тысяч за Рокстеди дают. Во всех режимах.

11
Drapon, Ни ссылки, ни цены...

12
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 18 Январь 2026, 19:56:58 »
Razor, ЕМНИП, там есть режим, где просто надо повторить движения из мувлиста персонажа. Уже там можно встрять).

13
Общий / [All] Наш добрый друг Марио
« : 15 Январь 2026, 17:35:50 »
Maximum, да, это вполне нормально. У NSMB DS не высокая сложность даже для игр серии Марио. Подразумевается, что дополнительную сложность ты обеспечишь себе сам играя в него в метро :).

Но другие поздние игры серии обычно сложней или содержат Хард Мод, будь то NSMB Wii или Mario Wonder. Ну а 3D land и 3D World вообще другие игры.

14
Общий / [All] Наш добрый друг Марио
« : 15 Январь 2026, 17:24:32 »
Maximum, NSMB хорошо выглядит, хорошо звучит, хорошо играется. Игра развлекает, как ты сказал. На своей платформе является одним из образцовых платформеров. Что не так?

15
Общий / [All] Наш добрый друг Марио
« : 15 Январь 2026, 17:06:37 »
 Maximum, пожалуй, если выбирать во что поиграть - в SML1 на Геймбое или NSMB на DS - я выберу DS. Говорю как человек проходивший обе игры.

16
Krok, если, например, переключить игры Нео Гео в консольный режим, то там можно выставить определенное кол-во континиумов.

Но вообще у меня несколько иной образ мышления - если мне нужно 3 кредита, то я могу нажать кнопку монетки 3 раза и больше не нажимать :)

17
Krok, в аркады правильно играть так, как нравится. От 1 кредита до бесконечности. Иногда может зависеть от игры. Например а первой и второй контрах континиумы ограничены сколько монеток не закинуть.

18
А меня вот интересует, если «ШАХ И МАТ КИНАМАНУ!!!» то что дальше? Какой следующий ход и что это изменит?

19
Krok, Splatterhouse на дефолте проходится на аркаде, он не такой сложный по сравнению со многими играми.

20
Цитата
Уровень 6.

Вот тут я и застрял пока. Появление врагов рандомное, очень сложно выявить тактику. Уже 2 раза доходил и слил все конты на нем. Но продолжаю искать
одна из моих любимых игр. Конкретной тактики на уровень нет, игроку нужно сосредоточиться и как можно быстрее убивать шары, используя для этого всё, что он умеет. Это прям такой «Test Your Skill” уровень.

22
Собственно, перепрошел TMNT III - Radical Rescue. Ничего не помнил, ничего не подсматривал. Давайте сразу согласимся с тем, что метроидваидная часть не сложная за счет паролей и бесконечных пицц, а также за счет возможности фарма. Единственное, что следует в ней сделать - собрать все возможные апгрейды максимального здоровья, что в сумме нам даст в два раза больше ХП, чем в начале игры.

Когда я дошел до рефайтов я пропустил 1 апгрейд и очень не хотел за ним идти, в связи с этим потратил на этом участке попыток семь. Внезапно, самый сложный босс был Трицератон для меня, уж больно неудобно иногда он запускает молнию. В целом бои с боссами сделаны очень круто - игроку всегда надо смотреть что делает босс и реагировать, обычный раш ни к чему не приведет. После неудачи пришлось пойти поискать апгрейд и с полным ХП я уже убил Шредера со второй попытки. Тактика такая же - спокойно выжидать, когда он начнет делать свои атаки, благо они достаточно прямолинейны. Сложность для меня вызывает только уворот от его атаки ногой сверху в первой фазе, до сих пор не понял, как сто процентов увернуться. А, самое главное - в рефайтах после каждого босса полностью восстанавливают ХП, можно хоть 99 процентов первой линейки сливать.

Чтобы не было неправильного впечатления, рефайты - сложный момент, к нему лучше подготовится в первой половине игры собрав апгрейды ХП и начав запоминать паттерны боссов. Но с Баттлтодсом не сравнимо по сложности, просто потому, что момент очень коротенький.

23
Game-in, Krok, ну что вы прям мне какие то сэйвы или читы приписываете сразу, я ими в жизни не пользуюсь :). Вообщем решил перепройти, так как проходил действительно давно. После прохождения освежу тут впечатления. Но будет не быстро, я очень слоупок в метроидваниях. Я после нахождения Лео полчаса искал куда дальше идти :)

24
игра хорошая, но тактику на финальных придется учить заново, многие часы. Одиночных боссов ты мог проходить расслабясь, с последней энергией. Финальных тебе нужно будет проходить без единой потери энергии, чтобы оставить пиццу на 2х шреддеров.
Сразу говорю, что игра дикий хардкор, сложнее Баттлтоадс в разы
Если ты играешь с читами или сейвами после каждого босса, то да, может быть легко ,но если ты играешь по честному, как задумали разрабы, то готовься потеть многие часы тренировок
по задумке разрабов там пассворды есть после каждого босса или найденого предмета/апгрейда. Вся метроидваидная часть не сложная, можно бесконечно брать пиццы или фармить куски с солдат. С батл тоадс по сложности вообще не сравнимо.

25
Как мне видится, в ТМНТ 3 на Денди из боевки выжали максимум, что только можно. Напомню, что в игре отсутствуют какие либо комбо, а сама боевка состоит из одиночных ударов. Потому игроку дали несколько разнообразных одиночных ударов с разными свойствами. То есть они скрасили весь примитивизм так, как только могли и у них получилось. Если сравнить, например с Mighty Final Fight, то видно, что там боевая система уже совсем другого уровня, более современная, с сильно отличающимися персонажами, с комбами, разными командными суперударами, прокачкой за очки (и даже важно, как именно ты добиваешь врагов). А Черепахи 3 из своего костяка выжали всё что могли, да.

26
Radical Rescue (3 часть на Gameboy) - стоит её играть? Под конец она вроде переусложненная из-за сражений с несколькими боссами подряд, первые две я уже проходил на гб.
да, хорошая игра. В конце боссы будут повторяться, но ты уже будешь знать тактику на каждого.

28
Petenokor, У меня есть обоснованные подозрения, что ww в курсе контекста разговора.

29
ww, Эта разница стоит того, чтобы в очередной раз обхаять Turtles In Time на SNES?

30
Я что-то запутался. Если за очки дают жизни, то почему очковая система ни для чего не нужна?
Говорилось, что такая "продвинутая" система подсчета очков, как в ТМНТ3 не выполняет какую то особую функцию, а позволяет набить одинаковое число жизней вне зависимости от того, как именно ты будешь стараться это делать. Короче тема всё равно не про черепах.

Добавлено позже:
Petenokor, Еще раз - в ТМНТ3 продвинутая система подсчета очков, которая позволяет набирать больше или меньше очков в зависимости от того, как именно мы убиваем врагов. Однако игра позволяет заработать строго дозированное число жизней за один кредит, хоть ты наберешь бесконечно много очков. В связи с этим данная система не полностью раскрыта и полезна ИМХО. Всё работало бы почти также будь система проще и линейней.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 332 Далее