1
Ромхакинг / Хаки на любой вкус
« : 02 Январь 2026, 16:30:04 »
Sharpnull, То есть, под этот хак особый эмулятор нужен?
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Мой собеседник сказал, что считает первую часть портом с "Мега Драйв", просто сильно переработаннымОн не играл ни в одну из версий, если так считает.
а так - не боги горшки обжигают, а простые люди, чего-то достигшие в определенной областиКонечно, обычные люди. Живут в хрущевках, ездят на метро, выживают от зарплаты к зарплате, охраны не имеют. Все как у всех. Верю, верю.
Есть ли исполнитель, на концерт которого вы бы хотели попасть больше, чем на концерт Майкла Джексона?Я думаю, у людей в РФ от 15 до 25 такие исполнители были.
я вот немножко знаю, раз уж вспомнили про Борисовну - в начале 80х она звала батю другана к себе работать, но не сложилось, сам друган тоже музыкой занимался, муз.школа, училище, консерватория, все дела. ну и я тоже в этой тусовке частенько участвовал, так что чуть-чуть в курсе чем там народ жил и дышал.Ага. Еще скажи, бухал с Борисовной, за сиськи ее мял в в Ялте. Так и было) Верю)
ну и плюс та же "Ария", понятно где содравшая чуть менее все свои хитыТак мы тут про Арию или Джексона?
а кто оказывал влияние на упомянутых Киркорова и прочих звездунов из 80х-90х? с кого они брали пример, или откровенно копировали?Не интересовался.
вопрос риторический, всем всё и так понятно.Ага. Пугачева - это ведь явная калька с битлов и Джексона, все так.
Майкл Джексон - это, наверное, единственный музыкальный исполнитель, который может сравниться по популярности и легендарности с "Битлз"По популярности где? Я родился и вырос в СССР/РФ. Я больше видел культ вокруг Пугачевой или Киркорова. О Джексоне и битлах слышал скорей краем уха. Лично для меня они менее значимы, чем наши исполнители, ибо меньше влияли на культуру, вокруг которой я жил.
Скажите, как вы считаете, что именно сделало его таким популярным, что создало ореол легендарности вокруг него?Продюсеры. В нужное время подлизал кому надо, они его и раскрутили. Джексон, безусловно, трудяга, пахал много, но без мощной медиа индустрии, в которой были влиятельные люди, продвигавшие его, он был бы просто исполнителем.
И как лично вы к нему относитесь?Безразлично. Это не моя музыка и его годы активности пришлись не на тот период, когда я начал хоть как-то интересоваться людьми шоу-бизнеса. Но я признаю тот факт, что он стал иконой на Западе и стал частью их культуры, символом эпохи, частью истории, в которой отражается его деятельность (Игры на мегадрайве - как вариант)
Все эти «улучшалки» на любителя. Выглядят они зачастую очень спорно.Нормально они выглядят, явно лучше, чем оригинал. К тому же дают разрешение 16:9 - это вообще имба и не контрится
Реже в PS2, в основном в игры, которые лучше на ЭЛТ выглядятНа пс2 точно нет таких. Там все лучше на эмуляторе с улучшалками
однако если все-же переходить на всякие евердрайвы и прочую многоигровую муть - то почему-бы тогда не сделать эту приблуду со влезанием в оперативку в виде картриджа?Это никому нафиг не нужно, ибо это тупиковая ветвь развития. Будущее ретрогейминга - только в эмуляции. Анберники и прочие эмуляторные машины - это сейчас самое востребованное в данном сегменте. И, естественно, мультиплеер разумней развивать именно в эмуляторах.
те злосчастные 65кб оперативки сегиПричем тут вообще оперативка? Речь про функцию, которая работала на базовом мегадрайве, без всяких апгрейдов оперативки.
Gens удобен тем что там из запуска в запуск - адрес оперативки всегда одинаковый. во Fusion он плавает. правда там есть одно место, которое всегда одинаковое и содержит ссыль на памятьОба не нужны для этого. Больше подходит меднафен, поскольку сетевые функции самые качественные у него. Просто надо создать уникальный меднафен, который соединять два эмулятора будет через программный порт второго геймпада
да там Gens подойдет обычныйНе, генс - отвратительный эмуль. Лучше другой.
по моей схеме просто влазим в память генса и херачим её в интернетыЗвучит просто. почему же тогда никто не сделал?
Как меняются со временем игры от Nintendo (Прочитано 79 раз)Ну, сравните Супер марио брос с нес и Супер Марио Одиссей. Сравните первого донки конга и последнего. Много изменений?
Ну так, где можно протестировать коопный Zero Tolerance?Нигде. Никто эмулятор для этого не написал
Какой из?Дальний от входа
И это так, карта с довольно простой геометрией.Так самый дальний тупик. Очевидно же.
Слушай, ты уже выставил себя полным *вырезано*, продемонстрировавшим, что ты не только игру не включал, проходя её по чьим-то спидранам, но даже карты подвала не удосужившись посмотреть. Зачем продолжать закапывать себя ещё сильнее?Покажи хоть одну карту уровня, где выход не обозначен.
Это как чтение классической литературы, когда есть современнаяНе вижу связи. Классическая литература не уступает современной в плане наполнения. Она уже 2000 лет развита до предела. Отличные вещи есть как в классике так и в модерне. А в видеоиграх есть механики, которые безвозвратно устарели.
Golden Axe III нравится только тем, кто не умеет играть с соулзыНет. Голден акс 3 - это 2Д битемап, этот жанр уже 30 лет назад был близок к пределу своих технологий. Механически он не особо отличается от современного СоР4, просто выглядит хуже и механики беднее и скучнее. Но для коопа сойдет и по сей день. Если же судить в целом, голден акс и 30 лет назад сосал у СоРки, но в плане механик он не сильно отстал от современных своих представителей. Дарк соулс - это соулс лайк, иной жанр, который зародился относительно недавно. Вообще некорректно его сравнивать с 2Д битемапами.
Черный Плащ нравится только тем, кто не умеет играть в игры серии Arkham, ну и т.д.Снова разные жанры. Черного плаща логичней сравнивать с мегамен 11 или даже с современной контрой, он ближе к раненганам. И да, черный плащ механически не сильно устарел в своем жанре 2Д платформеров.
Повторюсь, забега напрямую не выйдет.Выйдет.
Выходы в подвале не отмечены на картеОтмечен.
есть огромный шанс убежать вообще в другую часть уровня в тупик.Вообще не помню такой проблемы.
Оружия они не дропают, потому что его у них нет, за исключением редких качков с рыжей гривой. Ты стриггеришь столько врагов, пытаясь найти выход, что просто ляжешь.Ну, это проблема твоего скилла.
Пробежать подвал в детстве - это нормальное такое достижение.Это вообще не достижение
Подобные утверждения являются прекрасным маркером не слишком высокого уровня интеллектаЭто скорей про удовольствие от зеро толеранс)
Человек физически не способен понять, зачем кто-то другой играет в ту или иную игру, поэтому пытается объяснить это, проецируя собственные умозаключения на поступки другого лица.Да. Я физически не могу понять, зачем играть в недошутер, когда есть полноценные 3д шутеры. Это как игра в детские кубики с буквами вместо полноценных логических головоломок на составление слов.
Спустя несколько стартовых этапов там и из врагов ничего не выпадает,Это не отменяет того, что оружия все равно хватает на финального босса, если бежать напрямую к нему и убивать только тех, кого нельзя оббежать.
Какое отношение к вопросу обычного прохождения имеют спидраны? Никакого.Прямое. Причем это даже не глитчевые спидраны, а вполне легальные
Есть, но только при уничтожении сигнализаций, открывающих двери и триггерящих врагов на уровнях штаб-квартиры. Попасть по этим штукам можно только в прыжке.Какое разнообразие (нет)
Я как раз являюсь таким человекомКак правило, это маркер тех людей, которые *вырезано* в нормальных 3Д шутерах. Они кайфуют от такого примитивного псевдо 3Д, где не нужен скилл, ибо в полноценные 3Д шутеры играть не могут.
Во-вторых, врагов там столько, что без подбора патронов будет сложновато, а их ещё нужно найти. Если начать тыкаться вслепую, есть огромный шанс остаться без оружия.Там дофига оружия раскидано на карте, из большинства врагов пули выпадают. Это вообще не проблема. И все выходы с уровня отмечены на карте.
Думаю, что многих отнюдь не заставляет.Заставляет. Все спидраны по этой тактике выстроены.
Изменение последовательности уровней лично я считаю плюсом игры, потому что он добавляет нелинейности и немного глубины во в целом очень линейный и однообразный процесс.Только это заставляет забить на правила игры и бежать напролом к подвалу
не, по умолчанию не.В оригинале все доступны изначально. Просто фарми деньги
Ты давно в импрувед РР3 играл?Я без понятия - что такое импрувет, играю в обычную разогнанную версию Тиая. Там все байки доступны
Потолок для 4 уровня - Камизаки 750 нитро.Ну, и всегда есть ДГМ 1000 - он тащит в 4 уровне
Рофл в том, что банзайка 1100 и дьябла открываются только на 5 уровне в импруведе.С каких пор? Все байки доступны с первого уровня, просто копи деньги.
Если играешь на большем разгоне - этот стервец необгоняемый.Он и раньше мог быть необгоняемым. Он закодирован так, чтобы всегда быть перед игроком и свободно обгоняется только если у игрока мотоцикл едет быстрее установленной игрой отметки. Допустим, для первого уровня 125 миль в час, для второго 130 и так далее
Если важно, чтобы физика в игре вела себя как можно ближе к оригиналу, то разгон нужно ставить не более 150%Физика как раз становится лучше при разгоне. В оригинале физика была плачевная, отклик игры - никакущий
Например - вездесущий Lucky Luc с очень трудным проходом на первых уровняхОн и в оригинале таким был.
И Madame X, которую невозможно догнать на 4 уровне даже на Kamizaki 750 NТы и не должен ее догонять на таком байке, только на диабло 1000 или банзай 1100
Мне кажется, что многим не нравятся спин-оффы по Сонику из-за предвзятого мненияДа бред это. Соник Рейсинг - спинофф, который вообще к геймплею классического соника никакого отношения не имеет, но эта серия сегодня приносит не меньше дохода, чем основная. Просто Соник 3д Бласт - плохая игра. Она скучная сама по себе. У нее те же ошибки, что и у Спота в Голливуде. Но там хоть уровни разнообразные, есть под водой, вагонетки, на мотоцекле. В Сонике 3Д Бласт - просто затянутое однообразное уныние
третьих Героев, но я их никогда не проходил.Их и не надо проходить. Это мультиплеерная игра. Сессионка.