Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Moonsiner

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 7 Далее
1
он по сути делает тоже самое, ищет инфу за тебя
Не только. Он еще и подменяет информацию: синтезирует фальшивые медиа. А другой, который гугл, заносит ее в данные как правду и уже по этой фальшивке выдает справки. Он обрабатывает данные, но не разбирается, где в этих данных правда, где полуправда, где враньё. Если в сети источники предложат 100 способов лечения насморка и из них 60 будет ложными - нейра их обработает все как будто правду, и на этой основе выдристнет свою компиляцию.

Вот как пример, описание Кастлевании Aria of sorrow: "Убив монстра, мы получаем его душу, которую можно использовать как оружие в борьбе с другими монстрами либо как апгрейд для нашего героя." Здесь две ошибки. Во-первых не получаем, а МОЖЕМ получить (иногда после долгих мучений), а во-вторых абсолютно все души используются как съемные аксессуары: для магии, атак, бафов и т.д. Но никаких апгрейдов герой от душ не получает.
Нейра этих нюансов в принципе не распознает и заберет как чистую монету, а это всё-таки искажение элементов геймплея.

2
Общий / Пройденные игры
« : 03 Июнь 2026, 12:37:28 »
Лолшто
офигеть. А чё один? Где толпа, лихорадочно гуглит?)

3
Общий / Пройденные игры
« : 03 Июнь 2026, 12:11:28 »
Maelstrom я по Рондо так скажу: можно топить, но как учит история, правда выплывает вместе с говном.)
Уже сколько раз так было: в Double Dragon Neon, сделали управление близкое к техносу (кстати неплохое) - и её за это самое забраковали, вдруг оказалось, что не такое уже оно шедевральное! Так было с Shenmue, из которой дримфаны делали культ со свечками, а как только ее перевыпустили в широкий доступ - массы сказали "ну блин, не...", и культ стух. По Bloodstained в преддверии выпустили неплохую восьмибиточку - аплодисментов что-то  не слышал. Если сейчас сделают что-то подобное Rondo of blood с таким же управлением, сложностью, и выкинут в общий доступ на всех платформах - зуб даю, будет то же самое. Кроме пары-троечки угорелых фоннатов оно нафиг никому не сдастся.

4
Общий / Re: Пройденные игры
« : 03 Июнь 2026, 10:15:27 »
Дарковые Соулсы не заходят.
Ой, опять невпопад. Иди в другие темы, родной.) Тебя даже за нос водить неинтересно - с пол-оборота.

5
ghostdog3 всегда пожалуйста!)

6
Mamono Hunter Youko: Dai 7 no Keishou
Предлагаю такой вариант:

Игра по мотивам аниме 1990 г. Потомственная охотница на демонов Йоко Мано отправляется на очередной подвиг, судя по названию - на седьмой (после шести серий аниме). Игрушка представляет собой обычный платформер, с врагами и боссом. Йоко вооружена своим мечом, помимо обычной атаки при зажатии создает сферическое защитное поле, поглощающее мелкие пули, которое также может метать во врагов прямо или по наклонной. Местность в игре пересечённая, а враги крайне радиоактивны, при соприкосновении отнимают энергию непрерывно, что делает игру довольно сложной. Музыка средняя, но вполне приятная. В отличие от аниме игра не так эротична, но милые картинки с героиней в конце каждого уровня всё же присутствуют.

7
Hard'n'Soft / покупка/сборка ПК.
« : 02 Июнь 2026, 11:28:24 »
Зачем вообще обновлять биос?
В редких случаях, если это древняя мать, в которую воткнута сильно новая начинка, которую она не так понимает - может решить проблему. И да, комп желательно обновлять целиком и закладывать на это нормальный ресурс. Чем комплектующие большие ровесники, тем лучше. Наши предпочитают давиться за копейку и экспериментировать, отсюда и актуальность вопроса, и кучи других. Работу всех фишечек на матке в 99% устаканивает установка дров для чипсета, звуковухи и т.д: идет либо в коробочке, либо онлайн скачивается. В этом же комплекте кстати часто находится и биос-утилитка.

8
Общий / Пройденные игры
« : 01 Июнь 2026, 19:50:05 »
Играть лучше учись, а не на игру ной.
Ты на меня стрелки не переводи, играю-то я неплохо, 8-битные каслы и прочее от чего у здешних зубы потеют, прохожу спокойно.) Понимаешь, если бы человек сказал "я обожаю Рондо, думаю, она ЛУЧШАЯ!" - не вопрос, человек фан. Но он сказал "Эталон классической кастлы", что неверно аж в двух пунктах: это не эталон и не классика. От такой аркады эта серия ушла давным-давно и больше к ней в новых продуктах не возвращалась. Только в трибьютном виде, что не в счет. Какая кастла стала реальной классикой, думаю, мы оба знаем.

9
Общий / Пройденные игры
« : 01 Июнь 2026, 17:18:34 »
И тоже думаю, что он лучше оригинала.
Я еще в ПСПшную эру его оббегал вдоволь. По крайней мере её хоть причесали. А Рондо это аркадный недобиток, я сколько пробовал - ни разу не смог увернуться от атаки даже первого-нижнего босса-дракона, в геймовер вводит стабильно. Имея такой опыт, вряд ли кто-то сможет утверждать, что это чудо-в-перьях - эталон. А врать нехорошо.

10
Общий / Пройденные игры
« : 01 Июнь 2026, 16:18:32 »
Castlevania - Dracula X, как по мне, по музыке вообще превзошла дисковую Rondo of Blood, гораздо сочнее звучит.
В Рондо музыка так себе, да и сама игра кривая. Это я считаю, одна из худших частей, несмотря на нелинейность. Вроде бы консольная, а аркадными пирожками еще какает. Вот ремейк ПСПшный да, более-менее. Вообще не понимаю, по каким критериям тут судят. Нормальные игрушки говном обливают из-за того, что гамма чуток посветлее, а всякую дисбалансную дичь типа этой готовы превозносить. Я в эру ПСП играл в ремейк, а там в качестве бонуса можно было открыть и Рондо ту самую. И я в эту ронду просто не смог играть - это пипец костоломный, а не игра.

Добавлено позже:
Rondo of Blood. Эталон классической кастлы.
Ты ее проходил на нормальных условиях без квик-сейвов, чтобы так утверждать? Вон здесь чувак сдит, который в ней баги взялся выковыривать, так даже он себе беги-кувырки добавил, потому что без них играть в этот "эталон" невозможно. И классика - это то, что выдерживает испытание временем. А эти аркадки не выдержали, поменяли жанр, превратились в лабиринтную экшен-РПГ. Вот она-то как раз стала классической: все игры серии последовали этому складу. Даже 3D-отпрыски.
Ремастер на псп сильно хуже как по мне.
Ты проходил на ПСП 3D-ремейк CDX, чтобы так утверждать?

11
Общий / Пройденные игры
« : 01 Июнь 2026, 12:27:34 »
Не каждая «поделка» до такого уровня еще и дотянет.
А gaiden вам не понравился? Вроде бы всё учли.

Добавлено позже:
Super Castlevania 4. Отличный саундтрек
Да серьезно? Там не заснуть бы.)
К чисто музыкальной дискуссии: как для хорошего саунда на Сеге нужно мастерски ориентироваться в FM-синте, так же чтобы сделать реально крутой музон на SNES, надо уметь виртуозно работать с сэмплюками, учитывать их низкий рейт и т.д. Или получится уныло. Это сложнее, да, сэмплы менее гибки, но c'est la vie. Вот Кастлевания 4 - яркий пример такой уныли. Супротив виртуозного FM в Bloodlines.
По Order of Ecclesia согласен с критиками. Это была единственная из Кастлеваний, которую я в свое время ЗАБРОСИЛ, и не без оснований.
А по Bloodlines  - с вами.)

12
Общий / Пройденные игры
« : 31 Май 2026, 17:04:57 »
Перепрошёл ремастер Yakuza 4, на сей раз на ПК, люблю эту серийку. Акияма просто адски шикарен. :cool: Если б морочился и составлял какой-нить топ 10 любимых персонажей - он бы туда попал однозначно! А вот Танимура в новом облике нравится чуть меньше, чем тот что в оригинале на соньке 3. Ну и песенки For faith оригинальной тоже нигде нет, жаль, на PS3 она играла во время установки данных.

Кстати не разделяю массово-фанской серийной любви к одноглазому Горо Мадзиме. Он конечно колоритный психопатик, но как-то ровно.
И еще. По трекерам гуляют репаки старых версий, где Y4 в 95% уходит в вечный loading при попытке зайти в хостесс-клуб. Качал давно, вот напоролся, пришлось скачивать Антологиию на рутрекере - там она хорошая.

13
Общий / Во что сейчас играем?
« : 30 Май 2026, 22:26:00 »
А трава то хоть на месте?

Нафига тебе там трава, ты с ней бобров и прочую мелочь задолбишься искать. Играл вообще в неё?)

14
Общий / Во что сейчас играем?
« : 30 Май 2026, 21:47:57 »
Dyons ну наверное. Не знаю, я на соньке 3 её проходил ОЧЕНЬ давно, не помню что там было уже. Этот прошёл с удовольствием где-то год назад что ли. Не критичино на самом деле. Мне б и в голову не пришло, что там что-то не так.

15
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 30 Май 2026, 21:31:05 »
А, ну чё нормальная лунная ночка, не вижу проблемы. А какой ночи ждали, как в Dragon's dogma?)
Шучу. Может палитра другая просто. в Резиках новых можно было выбирать типа rec 709, RGB, что как раз влияло на черный.

Добавлено позже:
Самое точное попадание в характеры персонажей
Так у них же нет характеров, они роботы.)

16
Общий / Во что сейчас играем?
« : 30 Май 2026, 19:46:21 »
убитый в хлам черный
скрины приложи, сравню. Проходил, давненько правда.

17
Zynaps (1987)(Hewson Consultants)
Сотрите "петлять в лабиринтах", это линейный шутер.

18
Hard'n'Soft / Windows 11
« : 28 Май 2026, 22:29:54 »
Возможно вопрос везения
Никакого везения, мои вон в обоих м2-слотах восемь лет отпахали без вопросов (а играю я мнооооого!) и продолжают работать, просто комп в резерве.

19
Как отвязать PS4? Или это не сильно опасно?
Да не думаю, всё норм должно быть. Я свою Виту тоже не удалил из списка, так её и продал (ресетнув естественно). А вот то что на тел не приходит, это плохо. Даже не знаю что посоветовать. Обычный всегда стоял.

20
Hard'n'Soft / Windows 11
« : 28 Май 2026, 20:14:02 »
Mad, А, ну ромы и исошники по поколение PS2 у меня тоже на HDD. Но эмули сами на SSD. И всё что выше: switch, RPCS3 - эти полностью с твердотельным работают, вместе с образами. Не знаю, я собирал старый комп в 2018-м, уже на M2-cлотах, они брали верх потихоньку. Счас как бы 8 лет минуло, вроде срок немалый.
HDDшники еще дорогие заразы, ладно бы копейки стоили.

21
Hard'n'Soft / Windows 11
« : 28 Май 2026, 09:52:01 »
Tekken 8 очень тяжелый, чтобы сразу летать с HDD
Надо будет глянуть, чего они там натолкали такого в крошечные арены.

Да вообще учитвая ценники и характеристики, брать домой на комп HDD подо что-то кроме хранилища смысл исчез еще года 4 назад. Странно, что это ещё обсуждают.

22
Общий / Какие жанры игр мы любим?
« : 27 Май 2026, 17:16:10 »
В целом все жанры люблю кроме симуляторов (спортивных, авиа, меха т.д.), карточно-колодных игр и визуальных новелл.

23
Общий / Жанры игр
« : 26 Май 2026, 20:45:16 »
YuzorG, чувак, я Экспедицию ПРОШЁЛ, ты кому простыню эту навалял?) Скрин видел? Это мой, не блохера-сримера.
А если такое крутое шило в заду - возьми вызов, погамай-ка в Kingdom Hearts Re:chain of Memories. Там тебе придется не просто экшенить и уворачиваться, а еще одновременно следить за карточным состоянием своим и врага. Враги элементарны, но дойди-ка там до какого-нить боссика, который начнет системно уходить "в домик" и перебивать комбо, из-за чего твоя колода опорожнится до того, как очухаешься - пыл сразу поубавится. Как и отпадет желание херачить свои перри куда ни попадя.
И ахеля-лоу своего спрячь, пока я его Киске не порвал, как в 2004-м)

Добавлено позже:
Super Mario RPG на снесе, потом продолжилось в последующих Superstar Saga
Не помню таких. Второсортный Марио рпг начавший с эмуляторной эры, Superstar saga какая-то, офигенно популярный тайтл, первый раз слышу.
Теперь плавненько возвращаемся к Экспедиции: вражины, вешающие комбами по 4-5 ударов БЕЗ четкой индикации, которые нужно отпарировать ВСЕ, иначе выжить сложно. Кажется, мы говорим о разных вещах. Один вон уже сел на носорога, втопил со своими перри, размазал-увёл, молодец. Токо я о другом спрашивал.)

24
Общий / Жанры игр
« : 26 Май 2026, 17:10:13 »
YuzorG нет уж, давай без воды и личного типа "скверно", мы не это обсуждаем. Есть конкретный жанр, конкретный тайтл. Вбросил "повторили" - докажи, в чём именно, детально. И примеры, с чего списали, тоже детально.
В Vagrant story другая система, не подходит. И это тоже уникум-отщепенец, не классическая РПГ. Нужен пример, где контрудар был бы реалтайм, но сам бой был чисто пошаговый? Есть такие? Я не знаю, кроме отдаленно Валькирии
Апдейт: вспомнил такую, Shadow Hearts трилогия на соньке2. Старый стал, память не та. Там тоже реально всё зависит от кольца и реактивности. Но она мне поболее нравится.
А Clair Obscure E33 метит на свой жанр РПГ, там очень своеобразно намешали всего. ФРПГ. Я в неё кстати играл с французской озвучкой, может поэтому она не вызвала ассоциаций каких надо.)

25
Общий / Жанры игр
« : 26 Май 2026, 11:20:31 »
Народ, а есть желающие вместо карканья на заборе детально разобрать и обсудить, где и что Экспедисьён повторила?
Вот назовите хоть пяток японских игр, где в пошаговых боях использовалась бы подобная система контратак в реальном времени. Я лично знаю только одну - Valkyrie Profile, но там контратаку можно провести, только если перс уже сам автоматом увернулся, так что расчитывать на нее не приходится. В прочих ЖРПГшках контратака всегда - полностью автоматический скилл. А здесь каждый бой изволь качать нервы, изучая вражеские комбы. Да, меня выбесила, но объективно, я такую систему в jrpg даже отдаленно не встречал. В пошаговых точно нет.

Добавлено позже:
я бы тебя поддержал, но рпг и жирпг в принципе не играю и не люблю
Логично, я тоже стараюсь не лезть туда, где слабо разбираюсь. Япошеские ролевки - моя тема.) А Экспедиция это всё-таки своеобразный продукт, там намешаны элементы, но необычно. Как раз эту игрушку интересно было бы обсудить с теми кто играл.

26
Общий / Пройденные игры
« : 25 Май 2026, 12:14:34 »
Все он повторимый. Абсолютно спокойно.
Проходил её. Честно еле-еле дополз. Даже обе концовки посмотрел. Вообще не в восторге.
Вещи, которые огорчили: БУЙНОЕ помешательство на контратаках при кривой индикации (за это вообще можно сразу в мусорку), сет ужасный: всю игру одни бесформенные руины (понимаю, это внутри мира художника, но не всю же игру помимо особняка созерцать графическую сюр-мазню!!), мимика персов через раз невпопад, как у аутистов. Сюжет - вечный траур и похороны, на всю большую рпг. Золотой стандарт сюжета JRPG - от пасторали к глобальному кризису, а здесь кризис-кризис-кризис.
Ну не знаю, в целом если сравнивать с японщиной, ежу понятно, что они рвались сделать, но не сделали. Лично мне не понравилось. Получилась обезьянка-ванаби с наклейкой "смотрите, я jrpg!". Пусть французы сами в неё играют. Как знать, может и расцветет новый жанр frpg.)

Update: на самом деле из этой штуки вышла бы прикольная солс-лайк. В духе Lies of P типа того (кстати по графонию и сюжету похожа чем-то, токо там кукольник, а тут художник). Но не рпг явно.

27
Общий / Помощь в прохождении игр
« : 24 Май 2026, 17:08:34 »
Вот это снизу что?  :lol:

28
Общий / Помощь в прохождении игр
« : 24 Май 2026, 10:18:47 »
Yegorka а это и не полёт а прыжок с продолжительным бустом, это разные вещи. И поразительно, что вам шкала разгона, которая еще и сигналит при заполнении за всю игру ни на что не намекнула. Этот этап по сути - головоломка самого низкого уровня, без лишних данных.

29
Общий / Пройденные игры
« : 23 Май 2026, 14:38:03 »
Чуть ранее прошёл Mafia the Old Country.
Неоднозначно. С одной стороны - хороший сюжет, колоритные персы, очаровательная Сицилия, прям всплывают в памяти "Крёстный отец", "Спрут". С другой - игрушка ближе к самой первой Mafia. То есть мир-то открытый, но там практически ничего нет. А красивыми видами и по сюжету насыщаешься до отвала. Честно, готовился к чему-то более масштабному хотя бы как в Mafia III, в этом плане немножко разочарован. Даже наличные деньги у героя не отображаются, а что ж это за мафия, которая не контролирует деньги?) Итого: очень красиво, но в плане поиграться - на один разок.
Музыка великолепная, подарок. Последний раз от итальянских мотивов кайфовал аж в Final Fantasy 15, что давненько.
Кстати в игре присутствует молоденький еще Лео Галанте. Так подумать, чувак по сути прошёл сквозь всю серию и ухитрился не получить пулю, респект.  :biggrin:

30
Общий / Re: Пройденные игры
« : 22 Май 2026, 20:27:32 »
пока на моменте нового рекрута Ruff; дождусь уже этих самых новых боевых механик и новых рекрутов
Раф это примерно чуть меньше четверти игры. Профессии начнутся после ухода Кифера, когда убьете самозванца который захватил этот храм. Если процесс не радует, то лучше забросить. Я оригинал который на соньке был - забросил. Правда не из-за скуки, а заблудился, капитально застрял. Там ведь не указывается куда по сюжету идти - ищи где хочешь эти плитки, жесткач.) И когда начинал эту, примерно знал на что иду. Принципиально новых механик там не будет, просто будет намного больше скиллов + две let loose на выбор.
Механика с "рекрутом мобов" это не механика, а профессия пастуха и далее монстр-мастера. Это чисто скиллы представленные в виде вызова опр. монстров. Никакие мобы там не качаются, и не принимают отдельного участия в битвах. Это вам нужна первая Ni no Kuni, если ищете похожее.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 7 Далее