Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Moonsiner

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 17 Далее
1
Переводы игр / [SCD] Snatcher
« : Сегодня в 07:43:20 »
HayaoYokogawa, я кстати с тогдашней музыкальной кавер-темы решил поиграть в снэчера.) Ну с английским траблов нет, но меня вижуал-новеллы всё-таки не держат. Честно дошел до встречи с китайцем-наполеоном, и забросил. Не моё. Хотя она конечно и соображалке дает поработать немного, и в тире пострелять.

2
Общий / Во что сейчас играем?
« : Вчера в 18:04:49 »
не только классических персонажей от SNK, но от Capcom
Капком-мигранты понаехали в Южный Город? )
Прикольно, я её еще даже не видел, всё добиваю помаленьку KoF XV на все концовки. И Самураи еще непаханные..

3
Agent Smith ясненько... жесть какая-то.)

4
заглавную тему героев 3 сделай
а на денди кто-то замутил третьих героев? Или чисто 8-битный саунд нужен по этой теме?)

5
Общий / Re: Игры чтобы отдохнуть.
« : 19 Октября 2026, 18:34:51 »
Я напротив считаю оригинальные souls вдумчивыми, спокойными. После смены, где требовалась реальная оперативность и дедлайны порой чуть не каждые полчаса, я например, расслаблялся, играя в Bloodborne в пересменок.
Да в принципе любая игра спокойно расслабляет. Проблема тут в играющих. У многих на почве всеобщего блохерства и стримерства возникает психоз: они уже не могут, играя, легко отключиться от потенциальной показухи. Игры измеряют уже как медиаконтент, часами и т.д. Странные оценки дают, описывают игру будто их заставили план выполнять, оправдываются почему забросили: т.е. потенциально уже для подпищщиков пашут, чтоб не лохануться как медиа-юнит. И это состояние бесконечного шоу их держит на взводе. Мне их немного жаль, честно.

6
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 19 Октября 2026, 18:13:09 »
Как расшифровывается?
open world. Ну не повсеместно, так.

7
Общий / Во что сейчас играем?
« : 19 Октября 2026, 07:47:56 »
Прохожу Mad Max,
Было дело, тоже с удовольствием прошел. Она кстати как ow прям золотая середина: не очень огромная, но разнообразия хватало.
По поводу цивилизации... ну, зависит от людей. В СССР например даже человека будущего в фантастике (ту же Алису Селезневу) представляли в первую очередь как с высоким интелелектом, физически развитого, знающего 8 языков и т.д. В противовес этому, в мультике "Валли" человек будущего - безвольный жиртрест обвешанный средствами поддержания жизни, ничего не умеющий кроме как поглощать. У нас тоже все разные: кто-то развивается, кто-то деградирует, надеясь, что прогресс его на ручках вынесет. А цивилизация сама ценность не утратила и не утратит. Даже в видеоиграх всегда что-то развивается, расширяется, а не наоборот.
Макс это как и серия Hokuto no Ken, да вообще как любой постапока - антиутопия, ее не нужно воспринимать очень всерьез.)

8
лично мне не нужно. Обе Валькирии давно уже перепройдены несчетное кол-во раз, чуть не наизусть выучил. Как и SO впрочем.

9
при извлечении нужного мне события проигрывает звук. Какие ноты и какие эффекты в это время используются?
что имеется в виду под "нужным событием"?
Нота это обозначение звукового тона. Какую слышите - такая и играет. По эффектам сложно сказать, надо слушать. Кидайте пример.

10
Общий / Рассуждения об играх
« : 09 Октября 2026, 07:35:02 »
А мы тут на форуме обсуждаем игры из 90х и даже 80х. С тех годов уже одноклассников у многих половины уже нету. Такие дела.  -_-

Ну если учесть то, что игры давно уже делаются разного уровня по объему, графике и т.д от пикселявых до AAA, НЕЗАВИСИМО от возможностей платформы - дата выхода роли уже не играет. Она уже не может характеризовать игру как новую или старую. Так, чисто номинал.

11
Общий / Пройденные игры
« : 04 Октября 2026, 17:38:21 »
arrant это хорошо, а то как вспомню этого вуконга или стеллар-блейд...)

12
Общий / Re: Пройденные игры
« : 04 Октября 2026, 14:59:05 »
нужна  корейская реакция  с талантом к пэри. Вот достали  уже с этим пэри,
ой, а вот это стремно. Ну ладно, выбесит - снесу.)

13
Общий / Пройденные игры
« : 04 Октября 2026, 12:33:46 »
Тогда тем более стоит попробовать 2-ю часть
Ок, устанавливаю.)

14
Общий / Пройденные игры
« : 04 Октября 2026, 08:37:45 »
paul_met Во второй этот не играл, но первый mortal shell при всей любви к солс как раз не понравился. Какой-то он весь неказистый: комбат неудобный, условия какие-то странные, задники откровенно неприятные. А больше всего взбесило, что надо после боссов обратно бежать с горящей задницей (привет, сеговский Bloodshot). Дошёл до какой-то обелисково-кристалльной зоны, плутал там черт знает сколько (всё кругом одинаковое), победил босса, на обратном пути заблудился-погиб и забросил.

15
20 лет ему ... :oldgamer:
И много их современные физ. носители превзошли? Кстати считай не от начала, а от конца.)

16
либо не ждать и тупо запускать нужное через те же эмуляторы.
либо приобрести\достать собственно консоль и игрушку.
либо ломанную консоль и образ.

А чем не устраивает SH Downpour на эмуле? Он к слову, на соньке3 еще некаизстей шёл. Даже вис бывало на загрузке. Так что его оригинал рекомпилировать это плохая идея - ремастер нужен нормальный. И блюреи это кагбэ уже нифига не допотопная эра.

17
Общий / Серия Metroid
« : 01 Октября 2026, 07:39:48 »
Я не видел, чтоб Metroid Fushion сравнивали с RE3, со снесовской Alien3 замечал :).
Ну Метроид по своей "драматургии" (если это применимо к игре) выполнен в стиле космического триллера. Чужие к нему тоже относятся, особенно первый фильм. Резик 3 тоже триллер, но урбанистический. Это их и роднит, если в общем.

18
Галерея / [All] Тематика дикого запада
« : 29 Сентября 2026, 18:38:03 »
Вестерна довольно много в God Hand, она хотя и комплексная пародия, но его больше.

19
Общий / Серия Castlevania
« : 28 Сентября 2026, 19:50:16 »
Lance_Kalzas а выбор у нас будет один и тот же. Либо порадоваться и насладиться, либо ныть. В принципе как и по любой новинке. Но я-то по кастле вообще никого не слушаю, это моя личная гибкая фанка, и мне нравятся именно метроидвании, поэтому у меня шанс положительного впечатления гораздо выше.

20
Общий / Серия Castlevania
« : 28 Сентября 2026, 19:20:40 »
объективно считаем Rondo of Blood лучшей частью классических Castlevania.
Да ради бога.  :lol: Я лично буду гамать в новую Belmont's curse, как токо выйдет. А вы, так и быть, продолжайте наяривать в свои ронды-конкеры. Они же лучшие, правда?) Всё, не играйте в новые и не лезьте их оценивать, они не для вас.

21
Общий / Серия Castlevania
« : 28 Сентября 2026, 07:39:24 »
item crash, не?
именно как идею его преобразовали в суперы с разными условиями наиболее адаптивные и не такие затратные. Та же комбинашка железного щита в Симфонии, или с разными стихийными книгами в Гармонии. Потому что при таком изобилии всего остального в метроидваниях на практике айтем-краш в таком виде, как в ронде, нафиг не нужен.

Добавлено позже:
Можно ли разрешить каждому самому решать, какая игра серии лучшая, или нужно обязательно навязывать?
Так ведь на это есть спрос. Это мы можем взять и сыграть, невзирая ни на что. А есть те, кто без навязки-указки добровольно шагу не ступит, им это необходимо. Соотв. это порождает и тех, кто спецом на такую публику работает.

22
Общий / Серия Castlevania
« : 27 Сентября 2026, 10:10:04 »
Cheshire Kotovsky добро.
Нет, IV и Рондо лично от себя не посоветую, они мне не нравятся.

23
Общий / Серия Metroid
« : 26 Сентября 2026, 16:33:22 »
любимый саундтрек пока что, пожалуй, в части Бринстара.
и мой тоже.) Остальные по стилю другие, зловещие, угнетающие. А на этом отдыхаешь.

24
Взял вот такой ноунейм в фикспрайсе. ...ну ничего так. Правда прослужил всего день. :biggrin:

25
Общий / Серия Castlevania
« : 25 Сентября 2026, 19:25:04 »
играй по датам выхода. так у тебя появится перспектива как что зачем и почему в серии работает.
Ну тогда поясни, что имел в виду под этим таинственным "как что и зачем в серии работает". Что именно, почему это прям важно понимать и почему несоблюдение хронологии этому помешает? Что это такое критически работающее: сюжет, система, лор? Я вот утверждаю на практике, что на всё это можно насрать, и это реально так. Ничего соблюдать не надо. Хоть вперемешку серию проходи (мой случай), хоть в обратку - пофиг. А если новичку реально понравится франшиза - он в любом случае сам всё изучит, ничего не теряя. Без всяких гайдов.

26
Общий / Серия Castlevania
« : 25 Сентября 2026, 18:25:49 »
ты свои "насрателки" держи при себе и не перекидывай на других
А сам не перекидываешь? Если лично проскочил что-то быстро, это не меняет общий индекс сложности игры, который состоит не только из тебя и пары задротов. В нем нет лидеров и не-лидеров, учитываться должны все игравшие.
Ок, скажу мягче: сюжет в кастле не имеет критичного значения. Он адски прост. Я бы отнесся к нему серьезно, НО на фоне всего остального, в игре, где без всякой логики в кучу намешано оружие, экипировка и даже еда разных народов + бестиарий, в который натолканы скелеты, мантикоры, медузы-горгоны и аниме-горничные с пылесосами, можно тупо расслабиться и не ползать с лупой, пытаясь это увязать. Кастлевания в этом плане - чистейший рандом и стёб.

27
Вот за эту радикальность она мне и не нравилась. Каждый уровень, босс исключительно со своей подколкой "догадайся-и-соблюди". Пока не выучишь - выиграть или адски сложно, или вообще невозможно. А когда разгадываешь - становится скучно, потому что как к делу ни подойди, а приходится соблюдать одну и ту же надоевшую последовательность. Я и в РПГ всяких позже, и вообще в играх недолюбливал такие фортели.

28
Общий / Не пройденные (заброшенные) игры
« : 22 Сентября 2026, 20:31:47 »
Конкер прославился
Прославился У КОГО? Вот же пример, человек пишет: поиграл вреальную и бросил - вот это я вижу. И впечатления его живые вижу. И по ним вряд ли такое могло стать культовым. И более я об этой игре не слышал ровным счетом НИЧЕГО, и в анабиозе не пребывал. Где этот культ-то был, под землей что ли?

29
У меня был картирдж как раз с этим роботом.
Игруха очень сложная казалась вначале, потому что 4 ОЧЕНЬ различающихся уровня, по проекции, задачам. Хорошо, что их можно было выбирать и тренироваться. И мне это разнообразие как раз НЕ нравилось. Плюс один босс-уровень промежуточный, тоже непростой, потом уровень-падение, тоже надо вертеться. Потом приловчился, и стало скучно. Сейчас думаю, если в Зена засесть, надо будет заново всё тренировать. Не сказал бы, что у меня она была в топе, но по ощущениям... там еще звуки в меню начальном напоминали "черепашек-бойцов", ощущалась как передовая игруха на денди. Музыку прекрасно помню оттуда до сих пор.
В общем по воспоминаниям как-то так.) Кстати, в эмуляторную эру я к ней вообще ни разу не вернулся.

30
Общий / Серия Castlevania
« : 22 Сентября 2026, 07:39:51 »
причем тут обзор и отсутствие удовольствия?
при том-главном, что первая из них в жанре "метроидвания", которая представила серию кардинально с ДРУГОЙ (внезапно) стороны, идёт намного после всей линейщины. И хронология для игрока вообще значения не имеет. Там сюжет чисто номинальный, он даже не стоит внимания. Веришь, совершенно насрать, на эту летопись, кто там чей потомок и т.д. А уж на то, что за чем шло в индустрии (даты выхода и т.д.), насрать еще больше. Лопатить ради этого сперва всю зубодродильную платформ-хрень - плохая идея. Тем более человек написал, что уже запоролся на первой NESке - ну пусть в Симфонию поиграет, она легче и круче. Пусть подойдет с другой стороны, нафига его тянуть в то же болото?

как что зачем и почему в серии работает.
вот на ЭТО насрать с самой высокой башни замка, если конкретно)

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 17 Далее