5
« : 27 Февраль 2008, 21:39:23 »
да ура тоже очень жду.а еще я читал что она будет на новой версии движка unreal 3 engine.тоесть не на 3.0 а на 3.х.вот списо нововедений в новой версии движка.
На ежегодной конференции разработчиков игр Game Developers Conference 2008, которая имела место 18-22 февраля в Сан-Франциско, компанией Epic Games была представлена демо-версия обновлённого графического движка Unreal 3.
В сети доступна видеозапись презентации (YouTube) с описанием нововведений на примере оригинальной игры Gears of War и её варианта с использованием новой версии ядра Unreal 3. Мы же представляем перевод данного списка:
- новая система теней придаёт рельефность окружающей среде и позволяет более чётко выделить каждый объект на экране, включая даже самые мелкие частицы;
- усовершенствованная система освещения персонажей добавляет моделям чёткий контраст оттенков и теней, придавая им более реалистичный вид;
- оптимизация кода теперь позволяет отображать в одно время на экране сотни двигающихся моделей персонажей. К примеру, в первой части Gears of War попадались отряды всего лишь в 5-6 противников, сейчас же в Gears of War 2 будут представлены целые армии;
- улучшено визуальное представление воды и система взаимодействие с ней: реалистичные разводы при различной скорости движения и падений персонажей в воде, всплески от пуль, волны от ветра, реалистичные звуковые эффекты;
- новая эффективная система создания полноценных заставок на движке игры в реальном времени. Позволяет добиваться кинематографических эффектов, управления камерой и всеми объектами на экране через удобный редактор, который значительно упростит разработчикам процесс программирования различных сюжетных вставок и видеороликов;
- симуляция эластичных объектов с успехом позволяет создавать "мягкие" и органические модели, которые реалистично деформируются при взаимодействии с ними;
- система разрушения окружающей среды по заверениям разработчиков позволяет теперь в самом деле изменять сруктуру объектов во время игры и разрушать их.
взял с amks.ru.