Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - dssoft

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 39 Далее
1
Вроде для всяких ксероксов из капролона шестерни делают.

2
1-3 поколения / Dendy Classic/Junior Steepler Remake
« : 22 Августа 2020, 04:08:02 »
Посмотрите на схему. Использовать 368 с откушенной 13 ногой можно в качестве DD7, там 13 нога не используется. Если поставить ее на место DD8 то не будет работать второй джойстик.

3
Картриджи / диски / [SMD] SSF2 маппер на логике
« : 21 Августа 2020, 18:36:04 »
Перерисовывание больше времени займет.

4
Картриджи / диски / [SMD] SSF2 маппер на логике
« : 21 Августа 2020, 18:16:54 »
В смысле задача неинтересная, сотня строчек кода.

5
1-3 поколения / Регион мод для новодела
« : 21 Августа 2020, 17:01:45 »
Доставка за 50 рублей это наверняка еще и saver, без нормального трекинга. Не понимаю попытки сэкономить пару десятков рублей, я только на поездку на работу/с работы больше трачу.
Берите standart shipping, хоть будет шанс что приедет не через два месяца.

6
Картриджи / диски / [SMD] SSF2 маппер на логике
« : 21 Августа 2020, 16:54:23 »
РТ2 не хватит, а вот CPLD вполне.
Смотря сколько штук взять.

Добавлено позже:
нет, победит тот кто соберёт на epm3064  :)
Это неинтересно же.

7
1-3 поколения / Регион мод для новодела
« : 21 Августа 2020, 13:05:19 »
Т.е. разницы нет, как припаивать кварц, можно в любом положении его запаять?
Разницы нет.

8
1-3 поколения / Регион мод для новодела
« : 21 Августа 2020, 12:33:59 »
У кварцев нет полярности.
Для начала замените кварц, замкните перемычку и убедитесь что получили именно то что хотели. Дальше можно и переключатель вштыривать.

9
Картриджи / диски / [SMD] SSF2 маппер на логике
« : 21 Августа 2020, 10:34:52 »
В этом споре победит тот, кто сделает этот маппер на 556РТ2.

10
Картриджи / диски / [SMD] SSF2 маппер на логике
« : 21 Августа 2020, 09:57:36 »
И не входами а выходами, а управлять Z состоянием. И не защёлку а обычный буфер.
Да ну, зачем зря раздувать BOM еще одним типом микросхем, тем более что выгоды никакой нет кроме перфекционизма.

11
Картриджи / диски / [SMD] SSF2 маппер на логике
« : 21 Августа 2020, 09:33:26 »
Вместо двух мультиплексоров удобнее поставить еще одну защелку с притянутыми к земле входами.

12
Речь про то, что выкидывать нечего, проще схема не станет. Разве что от десятка проводников избавится.

13
И что дальше? Зачем это для SSF2? Вроде автор вполне определённо описал задачу
Ну можно не водить лишние линии адреса, если хочется, на количество компонентов оно не повлияет. Но я бы развел, вдруг надо будет записать что-то другое.

14
И чем это, интересно? Оригинальная игра 5М, зачем переключение не существующих 128?
Банки независимые, каждый может быть смаплен на любой адрес. А 128 поскольку дополнительно 8 бит адреса.

15
Выкидывать там нечего, разве что число банков уменьшать, что чревато.

16
Видел, но не успел разобраться что, куда и как (особенно в логике работы). Надеюсь найти подобную реализацию на китайских картриджах, ибо не умею в САПР
Да там несложно совсем, только с нулевым банком чуть-чуть заморочено. Семь отдельных защелок на каждый банк. Номер банка выбирается старшими битами адреса, нулевой всегда прибит к нулевой странице.
Может как раз самое время освоить?

17
1-3 поколения / Вертикальные полосы "jailbar"
« : 17 Августа 2020, 12:12:11 »
Может быть, но вряд ли. Больше похоже на возможность воткнуть диод и снизить питание, причем отдельно для WRAM (work ram) и VRAM (video ram). А сейчас оно не используется потому что нужды в этом не стало и они питаются с другого пина общими +5.

18
"ERROR! Addr:0x0 Buffr data:0x0100 Verify:0xFFFF"
Это сообщение больше похоже на ошибку верификации, а не бланкчека.

19
1-3 поколения / Вертикальные полосы "jailbar"
« : 17 Августа 2020, 09:26:45 »
Я аналогично в курсе что он обычно никуда не припаян, но само существование подобных джойстиков показательно, для каких-то же консолей их делали. Задумывалось очень многое, но делать стали как можно дешевле.
Насчет трех кристаллов на одной подложке это вряд ли, у капли вообще нет подложки :) И с обратной стороны платы обычно на просвет видно кристалл. Версия с отбраковкой имеет право на жизнь, но она не подтверждается вашими же экспериментами: при переключении на ходу в таком случае будет повисание/каша на экране, ведь подмененная страница ОЗУ заполнена рандомом.

В общем, непонятно.

20
Я пробывал подключать каждый цвет по одиночке, каждый цвет отображался на экране своим цветом, а все вместе в чб цвете.
Хм. Если цвета сами по себе отображаются то к телевизионному rgb-входу претензий нет. А если все вместе в черно-белом то значит на всех трех цветах идет одно и то же.

21
Хватит уже флудить не по теме, то становится не смешно, развели тут  на ровном месте то что к делу не относится, какая в жопу разница куда там звук идет, это все не юзается отродясь и не нужно, нет у нас ни джоев с микрофонов ни караоке ни прочих яповских аксесуаров.
Вполне можно сделать, если хочется, и поиграть в зельду с микрофоном. Правда, не факт что в капле этот бит порта вообще реализован. Да и джойстики с разъемом наушников я тоже вживую видел.
Но вообще интереснее что же там подразумевалось под wram и vram. Ведь вывели же, не поленились.

22
Попробуйте поменять местами сигналы цветов, будет понятно где причина, в источнике или в телевизоре.

23
Я не знаю для кого вы кидали схему Фамикома в ответ на неоднократное указание вам на соединение "входа+выхода" (по вашей версии) звука джоя с выходом усилителя на Денди. Rumata тоже указывал на совсем другое включение микрофона на вашей схеме и что на джойстике нет выхода звука, но вам хоть кол на голове теши.
На дендевских джойстиках и микрофона-то нет  :lol: Речь про то что технически могло существовать с такой схемой, самих реальных устройств не появилось.

Добавлено позже:
Не трать время, диоды же от переполюсовки тут (см. Фото).
А вы вообще за белых или за красных? :)

24
1-3 поколения / Вертикальные полосы "jailbar"
« : 15 Августа 2020, 15:53:06 »
Ладно, скажу совсем прямо. Усиление микрофону не нужно?
Ну да, все же вокруг идиоты, и только вы понимаете что сигнал с микрофона надо усиливать :) Я для кого схему фамика кидал? Там стоит "усилитель", если это можно так назвать, целый логический элемент не пожалели.
И я в курсе про то что оно в оригинале заведено в разные места.

25
1-3 поколения / Вертикальные полосы "jailbar"
« : 15 Августа 2020, 04:58:23 »
Ещё раз, микрофон после усилителя? И что по вашему должно подмешаться к усиленному звуку выхода?
А пропустил мимо ушей про микшер я очевидно когда отвечал вам про то, что это и так очевидно.
Звук с микрофона, очевидно. Например, чтобы сделать примитивное караоке (качество, конечно, будет печальное).
Вообще, глядя на разъемы расширения фамика и (особенно) неса создается впечатление что их делали по принципу "нам сказали вывести, мы вывели".

26
1-3 поколения / Вертикальные полосы "jailbar"
« : 14 Августа 2020, 17:50:01 »
Микрофон после усилителя?
Слова про микшер вы пропустили мимо ушей? Аналоговые сигналы можно (и иногда нужно) смешивать. Или вы думаете что там напрямую микрофон подключается?

27
4 поколение / Overclock mod для Sega MD VA1
« : 14 Августа 2020, 17:26:44 »
Вопрос не в стабильности приставки, а в том что там в коде, работающем с флешкой при записи. Все-таки почти полтора раза это довольно много.

28
Это и так очевидно. Смысл то в чём? Какой сигнал из джоев или других приблуд Денди микшировать и зачем?
Какой-то звук, тот же микрофон например.

29
4 поколение / Overclock mod для Sega MD VA1
« : 14 Августа 2020, 13:02:58 »
Прошу прощения, что значит записывать? Они же вроде только читаются с sd карточки?
Не, при первом запуске игры она прописывается в флешку и потом работает оттуда. Повторно можно запускать без карты.

30
1-3 поколения / Вертикальные полосы "jailbar"
« : 14 Августа 2020, 13:00:48 »
Выходом соединённым с выходом усилителя на капле? А в чём смысл?
Это аналог, а не цифра. Там на резисторах собран простенький пассивный микшер.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 39 Далее