1
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : Вчера в 08:32:22 »Devilmeat:нет, не думал
А ну думал ли о подобном хаке на контру на джетпаках она же Final Mission?
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Devilmeat:нет, не думал
А ну думал ли о подобном хаке на контру на джетпаках она же Final Mission?
нет ли желания добавить 3его и 4того игрока для игры через муьтитаб?нет
Devilmeat, если помнишь, то можно пример где были убраны мины? Сколько играл, вроде безвыходных ситуаций уже не было. Убирать мины особо не надо, чем больше убираем мины, тем косвенно ухудшаем огнемет, как мне кажется.вот на скринах. Это все было в предыдущих версиях. На 1м и 4м скрине в обычном режиме лежит Fка, но если играешь на рандомах, то может не повезти с призом и игроку придется задевать мину, т.к. он не сможет ее перепрыгнуть. На 2м и 4м скрине - это на харде, на норме тут мин не было
Когда там уже первая версия хака на Супер Контру?
Кмк, хак сейчас перешел уже в тут фазу, в которой изменения - это улучшение прям мелочей, а 99 процентов контента уже играется отлично .
Devilmeat, Сегодня перепроходил и в очередной раз поражался новой физике вагонеток. Насколько сложно вообще было реализовать её, как это вообще было, пришлось ли с нуля писать код?
Спасибо за ХАК, огромная работа!
И спасибо, что "допилил" ))
P.S. Супер Контра есть в планах?
Devilmeat, спасибо, пробежал новую версию. В прошлой раздражал момент на снежном уровне на третьем тракторе - вылетала капсула с призом, который в 90 процентах случаях застревал в «перекладине» между этажами. Тут вылетел нормально, не засек совпадение или пофикшено.
А что там было с логикой появления трех врагов в техническом плане? Почему убирал, почему вернул?
Доброго времени.тут проблема одна возникла.На эмуляторе Fceux в win 7 не работает кнопка поднять предмет.если нельзя поднять предмет,то тогда динамитчика будет не пройти никак.хотя я делал всё по инструкцииЭто точно х3 версия? Для версии х24 нужно в настройках выставить SNES Pad и настроить управление. B - бить, A - прыжок, X - поднять, Y - турбо Б, L - суперка, R - бег
Существует ли версия VRC2/4 для игры на настоящих консолях?Спасибо
После долгих и упорных попыток получилось затащить этот хак на сложности “Ветеран”
Когда там новостей ждать на подобный хак по Супер С?
Ну я бы лично товарища который придумал идею с уровне где много огней, посадил в комнату с ними и сказал чтобы тот наслаждался.
Просто уровни так за****ваю что это доходит до абсурда, что сидишь уже ржёшь.
Играл, до указателей не доходил, так вот играл значит
Узнал, что в новой версии убрали медаль, которая на антресоли факе-базы падала, теперь сплю спокойно ночью, а то все думал, как медаль забрать
Сегодня думал пройти. Сорян, на шестом уровне пошёл откровенный нескончаемый долбо*бизм с огнём. Выключил. Попыток больше не будет.
Плюс есть одно место, где нельзя пройти без потери если расстрелял или пропустил выезжающую с верхней платформы вагонетку.
Хотя и есть небольшой недочет (например камни фиг сломаешь на уровне с водопадом)
Серьезно. Сейчас любое оружие лучше огнемета.
Тут лучше дождаться решения Devilmeat'а. Он вроде собирался обновлять хак. Ну или хотя бы высказаться по этому поводу.
Devilmeat, а у вас это не было исправлено разве? Я когда дошел до последнего уровня то там эти зародыши уже с вытянутыми пастями были.
Street Fighter, А конами код убрали чтоль? Тоже часть детства ведь.
Из косяков. Когда сначала мы можем ходить по поводе, а дальше по уровню вода оказывается пропастью - такого быть не должно. Это лютейший косяк геймдизайна - вводит игрока в заблуждение. Это надо править по-любому.
Вы можете исправить баг оригинала с тайлом у врага Bundle (до и после исправление):В вашем файле изменить 29F94: 04 (было FC). Также для оригинальных ромов: (U) 7AFB, (J) 9F94, (E) 7AAA.
К слову, я не слежу, но похоже на NES не так много игр (новых или хаков) типа Contra (Run'n'Gun) с полностью новыми уровнями, врага и т. п. Пираты делали. С другой стороны всё равно получится похоже.
Балансить тоже нужно с умом. Куда приятнее бы было для игроков, если балансить в сторону того, чтобы плохое оружие стало лучше. А не опускать хорошее до плохого.
