Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Devilmeat

Страницы: [1]
1
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : Вчера в 08:32:22 »
Devilmeat:
А ну думал ли о подобном хаке на контру на джетпаках она же Final Mission? :)
нет, не думал

2
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 29 Май 2026, 08:21:32 »
нет ли желания добавить 3его и 4того игрока для игры через муьтитаб?
нет

3
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 04 Май 2026, 10:49:51 »
Devilmeat, если помнишь, то можно пример где были убраны мины? Сколько играл, вроде безвыходных ситуаций уже не было. Убирать мины особо не надо, чем больше убираем мины, тем косвенно ухудшаем огнемет, как мне кажется.
вот на скринах. Это все было в предыдущих версиях. На 1м и 4м скрине в обычном режиме лежит Fка, но если играешь на рандомах, то может не повезти с призом и игроку придется задевать мину, т.к. он не сможет ее перепрыгнуть. На 2м и 4м скрине - это на харде, на норме тут мин не было

4
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 03 Май 2026, 07:08:41 »
Когда там уже первая версия хака на Супер Контру?

если про новую версию Reset Edition, то говорят: как только, так сразу. Сам все жду, когда возьмутся за нее


Кмк, хак сейчас перешел уже в тут фазу, в которой изменения - это улучшение прям мелочей, а 99 процентов контента уже играется отлично  .

спасибо!

5
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 01 Май 2026, 06:35:49 »
вышла новая версия

6
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 24 Март 2026, 19:47:33 »
Devilmeat, Сегодня перепроходил и в очередной раз поражался новой физике вагонеток. Насколько сложно вообще было реализовать её, как это вообще было, пришлось ли с нуля писать код?

вообще, все новые коды, фиксы и прочее писал PacnyTHuk. Так что это он вклад внес в физику вагонеток, за что ему большое спасибо. А изначально при строении 7го уровня была идея сделать интересные моменты с ними, но из-за оригинального кода, как оказалось, они могли ехать только на одной координате по Х. Тогда понятно стало, почему в других хаках на первую контру подобного не было. Теперь они ездят по любой поверхности и могут ударяться друг об друга и об стены

7
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 22 Март 2026, 21:29:57 »
Спасибо за ХАК, огромная работа!
И спасибо, что "допилил" ))

P.S. Супер Контра есть в планах? :)

Пожалуйста. Может, еще выпущу обнову.

По супер С - там уже автор не я, но помогаю там понемногу с новой версией в плане графики. Хак называется Reset Edition. Наши ребята делают ее, но вообще есть релизная старая версия этого хака. От Корпса есть еще хак Contra 2in1, где уровни первой и второй части соединены вместе, но все на двигле 2й части

8
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 24 Февраль 2026, 07:49:20 »
Devilmeat, спасибо, пробежал новую версию. В прошлой раздражал момент на снежном уровне на третьем тракторе - вылетала капсула с призом, который в 90 процентах случаях застревал в «перекладине» между этажами. Тут вылетел нормально, не засек совпадение или пофикшено.

А что там было с логикой появления трех врагов в техническом плане? Почему убирал, почему вернул?

привет, совпадение. А если застрянет между перекладинами, то ее сверху можно забрать. Спецом в этом месте добавил, чтоб перед танком проапгрейдиться, если удастся ее получить. Еще ниже капсулу не поставить - не появится.  R-ка тем более не последняя на этом уровне, будет еще.

По поводу спавна бегающих врагов - в редком случае они появлялись в стенах и в воздухе

9
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 23 Февраль 2026, 08:50:21 »
Залил новую версию

10
Ромхакинг / [NES] Battletoads & Double Dragon x3
« : 21 Февраль 2026, 18:22:00 »
Доброго времени.тут проблема одна возникла.На эмуляторе  Fceux в win 7 не работает кнопка поднять предмет.если нельзя поднять предмет,то тогда динамитчика будет не пройти никак.хотя я делал всё по инструкции
Это точно х3 версия? Для версии х24 нужно в настройках выставить SNES Pad и настроить управление. B - бить, A - прыжок, X - поднять, Y - турбо Б, L - суперка, R - бег

11
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 09 Январь 2026, 12:30:13 »

12
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 14 Ноябрь 2025, 07:09:22 »
Можно ли конвертировать VRC6 на VRC2?

зачем?

13
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 04 Ноябрь 2025, 20:01:23 »
Существует ли версия VRC2/4 для игры на настоящих консолях?  :) Спасибо

Привет, ну если оригинал японка была изначально на железе, то да, я думаю

14
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 04 Сентябрь 2025, 17:48:18 »
После долгих и упорных попыток получилось затащить этот хак на сложности “Ветеран”

Молодец!  :thumbup:

15
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 27 Август 2025, 06:50:32 »
Когда там новостей ждать на подобный хак по Супер С?  :cool:

привет, до подобного хака по Супер С еще далеко. Но друзья делают новую версию хака по Супер С, которая Reset Edition. Может, слышал о нем

16
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 25 Август 2025, 07:48:13 »
Ну я  бы лично товарища который придумал идею с уровне где много огней, посадил в комнату с ними и сказал чтобы тот наслаждался.
Просто уровни так за****ваю что это доходит до абсурда, что сидишь уже ржёшь.

Я и так наслаждаюсь шестым уровнем и прохожу его без проблем)
Если ты хотел быстропроходимый хак за пару минут, то не туда попал. Для тех, кто не желает тренить хак, а просто пройти игру без заморочек, есть коды на 30 жизней и выбор уровня, вся инфа в архиве лежит. Там же и гайды написал, которые помогут в прохождении и быстрее освоиться в игре

17
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 15 Август 2025, 19:37:54 »
Играл, до указателей не доходил, так вот играл значит

Узнал, что в новой версии убрали медаль, которая на антресоли факе-базы падала, теперь сплю спокойно ночью, а то все думал, как медаль забрать

Она только на двоих игроков бралась медалька на обычной сложности. Пришлось убрать, чтоб вопросов не было. Но оставил на ветеране, так как там и в одного можно ее заполучить, если за базой прибьют и появишься позади базы

18
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 15 Август 2025, 06:27:20 »
Сегодня думал пройти. Сорян, на шестом уровне пошёл откровенный нескончаемый долбо*бизм с огнём. Выключил. Попыток больше не будет.

Ну, 6й уровень - это про испытание с огнем и немного ран н гана. В оригинале платформинг на 6м уровне скудный, мало разнообразия с огнями, тут решил все это дело расширить. В принципе там ничего сложного, все таймится и тренится. Но есть огни, которые выходят из вертикальной трубы - вот они рандомно бьют. Их тоже можно таймить. Для тех, кто особо не хочет тренить, есть конами код на 30 жизней, чтобы увидеть что будет дальше
https://youtu.be/MnC3YYeDc1g?t=14057 - вот вчера показывал прохождение этого уровня. Играл на ветеране + с рандомными призами. На нормальной сложности все намного легче

19
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 09 Август 2025, 09:17:46 »
Я рад, что вам понравилось)

Плюс есть одно место, где нельзя пройти без потери если расстрелял или пропустил выезжающую с верхней платформы вагонетку.

В этом случае можно дождаться выезжающую вагонетку справа и просто прыгнуть на нее. Такие места на 7м уровне тестил много раз. Нет момента остаться на какой-то платформе и единственный путь - это прыжок в яму. Такие моменты учел. Вот попробовал записать гифки с этими моментами, если на ему-ленде они загрузятся:
https://ibb.co/QFfRMwR6
https://ibb.co/YF1WkZkW

Хотя и есть небольшой недочет (например камни фиг сломаешь на уровне с водопадом)

Их можно сломать, но какой толк в их уничтожении? Очков минимум за них теперь дают, не нафармишь быстро с этих камней)

Серьезно. Сейчас любое оружие лучше огнемета.

А вот тут не соглашусь. Огнешар как раз таки удобен тем, что можно стоять на месте и попадать по целям, находящиеся ниже или выше тебя на линии, радиус поражения хороший, но у S-ки он больше. Плюс в хаке наносит двойной урон и уничтожает мины. При взятии R огнешар превращается в оружие смерти, как и S+R и L+R. Но не во всех местах F будет хорошо полезен, как, впрочем, и с другими оружками. Где-то такое оружие будет более полезнее, а где-то другое...

20
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 05 Август 2025, 16:38:25 »
Всем привет! Новую версию выкатили, можно играть. Приятной игры!

21
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 25 Июль 2025, 11:17:42 »
Тут лучше дождаться решения Devilmeat'а. Он вроде собирался обновлять хак. Ну или хотя бы высказаться по этому поводу.

Привет, сейчас занимаемся новой версии, и она стала значительно лучше. Дефолт сделал скорострельней, объекты не такие жирные, баланс игры стал легче.

По поводу возвращения оригинальной стрельбы, я бы был не против в качестве опциональности, но, скорее всего, все будут выбирать оригинальный режим стрельбы вместо сбалансированной (на мой взгляд). Но вот если просто убрать задержку между выстрелами у оружия, то в хаке поломается баланс между оружиями, потому что винтовка и F-ка наносят х2 урон в релизной версии. Думайте сами во что это превратится. Да и мне больше нравится именно стрельба в хаке, чем в оригинале, где в ориге приоритете только S, а остальное оружие игнорится. В хаке надо подбирать оружие в зависимости от места, где оно лучше пригодится, подстраиваясь под различные ситуации, а не бежать чисто с одной S.

Ладно, в общем, ждите обнову)

22
Ромхакинг / Re: [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 08 Июнь 2025, 09:30:48 »
Devilmeat, а у вас это не было исправлено разве? Я когда дошел до последнего уровня то там эти зародыши уже с вытянутыми пастями были.

нет

Street Fighter, А конами код убрали чтоль? Тоже часть детства ведь.

вместо него старт с одной жизнью с возможностью получение жизней по мере прохождения и нет контов. Т.к. хак про жизни, думал, что многим не проблема будет пройти игру, где на уровнях есть медальки. Но я ошибся, хак оказался для многих сложным. Можно будет вернуть 30 жизней, а старт с 1 жизнью через новый чит-код придумать или в отдельную опцию

Из косяков. Когда сначала мы можем ходить по поводе, а дальше по уровню вода оказывается пропастью - такого быть не должно. Это лютейший косяк геймдизайна - вводит игрока в заблуждение. Это надо править по-любому.

Хотел сделать красивый вид сзади, где пропасти, вместо типичных ближних пальм. Будем исправить)

23
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 05 Июнь 2025, 07:22:57 »
Вы можете исправить баг оригинала с тайлом у врага Bundle (до и после исправление):
В вашем файле изменить 29F94: 04 (было FC). Также для оригинальных ромов: (U) 7AFB, (J) 9F94, (E) 7AAA.

К слову, я не слежу, но похоже на NES не так много игр (новых или хаков) типа Contra (Run'n'Gun) с полностью новыми уровнями, врага и т. п. Пираты делали. С другой стороны всё равно получится похоже.

О как, даже не примечал такой косяк. Спасибо!

24
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 30 Май 2025, 21:59:09 »
Балансить тоже нужно с умом. Куда приятнее бы было для игроков, если балансить в сторону того, чтобы плохое оружие стало лучше. А не опускать хорошее до плохого.

будем балансить дальше

25
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 30 Май 2025, 18:23:52 »
Собрались любители дисбалансной стрельбы из оригинала. Приведу пример с орига:
1. Стрельба в упор через турбо B с винтовки быстрее уничтожала объекты, нежели M-ка, а М-ку, судя по прохождениям от разных людей, игнорили ее, если в руках была винтовка. То есть Mка была попросту самым слабым оружием
2. Также не очень логично, когда с винтовки, F и S стреляешь в упор через ту же турбо-кнопку, и оружие превращалось в пулемет. Это бред, для этого кд выстрелы и были сделаны
3. Вернуть обычный огонь? То есть вернуть все как было и был интерес брать только одну S-ку, которая и так имбовала по сравнению  другими оружками? L-ку чтоб была еще отстой, как в оригинале, да?
4. В современных играх жанра "Беги и стреляй" нет турбо, ты просто зажимаешь кнопку и оно стреляет само, в хаке также: через обычную кнопку B и турбо стреляет одинаково. B зажимаешь и мешить не обязательно - это стало намного удобнее, меньше износа кнопки, если играть на геймпаде и без турбо
5. S-ка при множественных выстрелах созвала уже какой-то напор из шланга, что крайне некрасиво вылетали пули. И в хаке она теперь не имбует уже по цели на дальней дистанции, если целей не много на большом радиусе поражения
6. F и винтовка в хаке на данный момент наносят урон х2. Если бежать с F-кой и стрелять, то она создаст больше пуль на экране и поразит намного больше дамага
7. "Ковыряние снайперов по которым шесть выстрелов из автомата и которые стоят на каждом шагу - это не контра от слова совсем" - да, это не Контра, это - Ветеран)

Ну и к заключению: версия, надеюсь, не последняя, будем балансить дальше

26
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 29 Май 2025, 13:39:03 »


Хак был сделан на основе японской версии, переведенной на русский язык от Chief-Net. Хак включает в себя разнообразный подход к геймдизайну и более продолжительный игровой процесс за счет расширенных уровней, имеет измененный геймплей и многое другое

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ ДЛЯ 1.0


СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ ДЛЯ 1.1


СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ ДЛЯ 1.2


СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ ДЛЯ 1.3

Более подробный список изменений можно узнать в самом архиве.
По вопросам вы можете обращаться в этой теме или написать мне в дискорде: мой никнейм dimelnex

27
Ромхакинг / [NES] BATTLETOADS 3 by UnderCorps
« : 29 Июнь 2020, 09:43:38 »
Внимание! Для Battletoads 3 требуются художники, которые имеют опыт в рисовании для NES формата. Заинтересовавшиеся в этом пишите ромхакеру Corpse Grinder'у на нашем сервере в дискорде https://discord.gg/rEVBaMf

Страницы: [1]