1
Общий / Ищу NSF файл с SFX TMNT NES
« : 20 Декабрь 2023, 07:43:38 »
Благодарю
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Вот умеют же люди портировать достаточно точно передав геймплей... почему такие умельцы не берутся за фанатские версии несовских жаб, мне до сих пор не понятно.
не нужно ничего менять. закрываешь секретные области тайлами поверх: запрыгиваешь в секретный проход, проходишь, скажем, до середины пути до секретного помещения, - тайлы убираются и секретная область становится видимой (и в обратном порядке).
Надо выбор цвета сюртука в опциях замутить и все будут happy
AJ_Maker:
Если задумал сделать полноценный ремейк, чтоб игра была одним из эпизодов сериала, тут одной перерисовкой не обойдешься. Нужно полное переосмысление игры.
Так чего там возможной версией для Mac OS?
Я при желании - как раз готов и тестирование организовать и все остальное.
AJ_Maker, тебе нормально написали, что есть проблемы с плавностью движения фонов\спрайтов, а ты реально как Голлум себя ведешь себя ведешь.
Обрати внимание на красную кирпичную стену, она движется неравномерно относительно белой, поэтому кажется, что она шатается влево-вправо.
Что с параллаксом? Фоны смещаются как-то дёргано, аж глазам больно смотреть. Также Скрудж дёргается, когда плывет на надувной лодке.
Потому что новая музыка контрастирует с графикой.
Очень здорово получается.
Порт выглядит неплохо. Разве что хотелось бы переключать саундтрек на оригинальный.
Меня во всех УИ бесили глаза голубого цвета. Мне казалось, что все персонажи плачут.
1:07 - физика ящика слишком "лунная". В оригинале ящик быстрее падал быстрее.
1:51 - тайлы уровня несостыкованы и смотрятся немного рвано. Теряется целостность текстуры. Это недочет оригинала, но с теми же тайлами досок все нормально.
1:57 - удары по ящикам вплотную слишком быстрые. Звук быстрее на один кадр, чем графика.
Не совсем в тему, просто в глаза бросилось: почему Зигзаг обращается к Скруджу "Uncle Scrooge"? Скрудж же ему не дядя, в мультике Зигзаг обращался "Мистер МакДи".
Уже намного лучше. Но все же есть неточности.
Было бы круто, если бы сделать порт с GB но с текстурами и моделями с NES.
Не идеально. Музыка максимально пластмассовая. Но в чем задумка? Портировать полноценно игру со всем ее причудами на пк добавив что-то от себя?
Прокрутка фона кривая до тошноты.
А ещё порт лучше делать с геймбоя, только в цвете.
https://romhacking.ru/news/khak_ducktales_2_gbx/2016-03-02-3403
https://romhacking.ru/news/khak_duck_tales_2_extendet_gbc/2017-07-21-4451
Расширение из ссылок не помешает.
Бахнул бы графику из ремастера...
https://www.spriters-resource.com/pc_computer/ducktalesremastered/
Поиграл, почему то кажется что на фамикоме идёт быстрей, полёт бумеранга немного корявый, возможно и в оригинале был такой, про врагов тоже соглашусь - слишком жирные, в шар надо раз 5-7 попасть например)) Хотя возможно это мы размякли с возрастом))