Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Cyneprepou4uk

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 8 Далее
1
Непонятно что конкретно вызывает эту проблему.

Откатывать изменения пока не перестанет виснуть.

2
Ромхакинг / Заказ хака за оплату
« : 02 Март 2026, 21:18:58 »
Алексей 2607, у меня есть исходник, я на недельке поковыряю, прикину что да как

3
Ромхакинг / Заказ хака за оплату
« : 02 Март 2026, 20:42:15 »
Алексей 2607, Ice Climber оригинальный ром подойдёт вместо многоигровки 150-in-1? Уровни готовые есть? Или надо именно этажи на уровнях добавить?

4
Ромхакинг / Re: Заказ хака за оплату
« : 19 Февраль 2026, 04:35:07 »
то он неправильно сдампит

А что значит "неправильно"? Не все данные сдампит, или байты будут вперемешку?

5
SeregaZ, не припомню чтоб выкладывался исходник хака. И в хаке нет новых звуков и музыки.

6
Ромхакинг / Как изменить патч xdelta?
« : 23 Январь 2026, 17:26:03 »
Можно из хака попробовать сделать IPS патч, а потом открыть его через IPS Peek, выбирая какие изменения нужны

https://www.romhacking.net/utilities/240/
https://www.romhacking.net/utilities/1038/

Без понятия прокатит ли это для игр PS2.

7
В FCEUX сейвы никаким образом не связаны с CDL. Но в Mesen для каждого сейва есть свой лог, если я правильно помню.

8
Ну помечает весь ром как данные, и что) это же не пометка выполненного кода. В FCEUX биты кода и данных CDL ставятся независимо друг от друга. Насчет Gens я хз.

9
За код и данные отвечают разные биты CDL.

Прямого доступа к CDL нет в FCEUX Lua, надо искать одноименный файл в папке с ромом.

10
Можно добавить поддержку CDL и игнорировать незалогированные команды, если стоит цель найти что-то конкретное, а не рандомные сюрпризы. Сэкономит кучу времени при поиске.

Пример: активировать Konami Code в Contra. Запустил логгер, запустил игру, нажал Start на титульнике, загрузил 1й уровень, остановил логгер. Прогнал ром через прогу, реверснув только залогированные команды.

11
Ромхакинг / Solid patcher
« : 19 Август 2025, 11:37:12 »
show wArning

12
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 21 Июль 2025, 11:23:17 »
Прошу проверить, правда ли, если взять оружие, которое уже есть, то сбрасывается ускорение?

Ускорение R не сбрасывается в этом случае, в отличие от оригинала.

13
Ромхакинг / Заказ хака за оплату
« : 27 Июнь 2025, 00:51:59 »
Batman Return of The Joker возьмётся кто на стандартный mmc3 перенести?

А там какой-то нестандартный штоле?


14
Ромхакинг / [NES] Contra - Heart of Galuga
« : 15 Июнь 2025, 02:48:46 »
Прошел часа за 3 на 1й сложности, около 200 смертей. Все очень понравилось, и уровни, и оружие, и рандомные бонусы из капсул. Особенно хочу отметить ловушки, очень хорошо расставлены. Физика вагонеток качественная.

Минус в том, что нельзя стрелять когда прыгаешь за экран, тут я согласен с другими игроками, бывает неудобно и опасно. В остальном очень круто, разрабы молодцы  :thumbup:

Даже 1я сложность дает неплохо просраться, интересно что будет на 2й. Хак немного затянут из-за длинных уровней, но тут скорее дело в сложности. Если бы я все уровни с 1го раза проходил, было бы не так долго.

Сейчас парни делают исходник и со временем выпустят обновление, до этого хак делался лишь в хекс редакторе. Так что следующая версия будет еще лучше, с учетом отзывов.

Записывал свое прохождение на локалку.

Часть 1

Часть 2


16
https://www.romhacking.net/forum/index.php?topic=39581.0

Чел написал универсальную прогу для редактирования данных в играх.

17
Ромхакинг / Чит-коды в эмуляторах
« : 22 Сентябрь 2024, 12:19:34 »

18
Ромхакинг / Хаки на любой вкус
« : 11 Август 2024, 23:44:21 »
DIMASLiVER, так тебе подсказать надо или хак сделать? Ты уж определись.

Открываешь FCEUX, в нем открываешь Hex Editor. В игре стоишь на месте и не двигаешься, просматриваешь адреса 0000-07FF, ищешь что там похоже на секундомер и на время. Потом вручную меняешь байты в этих адресах или замораживаешь их для подтверждения. Потом ставишь брейкпоинт на запись и ищешь где пишется. Потом меняешь базовое значение на желаемое.

20
SeregaZ,

21
Ромхакинг / Ромхакинг NES. Учебник
« : 10 Июнь 2024, 10:44:10 »
Sheraz, я спрашивал как Pattern Table переводится на русский.

22
Ромхакинг / Хаки на любой вкус
« : 01 Май 2024, 15:45:36 »
Насколько я понял, некий тип накрутил счетчик скачиваний на свой хак, и они временно отключили увеличение счетчика у всех хаков на сайте на пару месяцев. Потом снова включили.

Проверку на бота у них была в начале апреля, но недолго. Я им наглядно показал что из-за нее не открывается меню профиля, и они ее отключили после этого. Ну по крайней мере у меня она больше не вылазит.

23
Ромхакинг / .bank файлы
« : 30 Март 2024, 21:57:08 »
попробуй FMOD Studio

24
perfect_genius, почему бы не включить в поиск остальные команды условного перехода, а не только BEQ/BNE?

25
Программирование / SGDK
« : 03 Март 2024, 00:49:30 »
Born_Free, сега это не консольное приложение, там свои приколы. И никто тебе не запрещает писать игру непосредственно на ассемблере, если думаешь что это проще.

26
Марат, да, в FCEUX есть такой тип бряка, называется Forbid (запрет). Он запрещает другим брякам срабатывать на указанном CPU адресе или диапазоне адресов.

27
Программирование / Ребенок изучает asm [SMD]
« : 25 Февраль 2024, 10:34:39 »
SeregaZ, я понял что соберется как в оригинале  :)  я имел в виду что это не косяк разрабов. Такие места, где команда ссылается на операнд другой команды, надо как-то помечать дизассемблером, чтоб потом самому разбираться и вручную корректировать. Теоретически это действительно мог быть косяк

28
Программирование / Ребенок изучает asm [SMD]
« : 24 Февраль 2024, 22:50:38 »
SeregaZ, может этот LEA будет ссылаться на те байты внизу скрина, когда по итогу будет использован?

29
Я в сеге не очень разбираюсь, но судя по этому гайду, там лишь пару сотен опкодов (первые 2 байта), а не весь диапазон из 65536 возможных опкодов.

http://info.sonicretro.org/SCHG:68000_ASM-to-Hex_Code_Reference

30
Цитата
собирает адреса байтов 0x67 и 0x66 в надежде, что это BEQ и BNE

Я бы еще добавил проверку на то, что эти условные переходы ссылаются на реальные команды. Для этого надо чекать список опкодов по адресам перехода. Это поможет отсеять рандомные байты.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 8 Далее