1
Общий / Итоги года по пройденным играм
« : 06 Январь 2026, 12:57:13 »
Тоже, пожалуй, подведу кое-какие итоги игрового года. Хороших игр было немало, плохие попадались, но выделю самые запомнившиеся.
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (NGC)
Не знаю, как там на ПК (и знать, честно говоря, не хочу), но вот это - одна из худших, если не худшая из пройденных в прошлом году игр. Дизайн, графика, управление, геймплей - все сделано через одно место.
Cubix (ZX Spectrum)
А вот это прямо замечательно. Замечательно настолько, что эту новодельную экшн-головоломку для Спектркума я смело назову одной из лучших пройденных в 2025 году игр.
The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
Ещё одна прекрасная игра в Зельда-серии. Больше добавить нечего, поскольку о ней на форуме я ранее уже писал.
Evoland 2
Первая часть была игрой посредственной, но занятным арт-объектом, и, признаюсь, от второй ничего особо хорошего я не ждал. А зря - штука эта воистину забористая и захватывающая, настоящая солянка из различных идей и жанров.
Shantae Advance: Risky Revolution (GBA)
Самая разочаровывающая игра. Она неплохая сама по себе, но какая-то вымученная, стерильная. Как по мне - гораздо хуже (за исключением графики, разумеется) первой части с GBC.
Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean (NGC)
Игра запоминается уже одним только абсурдно длинным названием, но на самом деле - занятная JRPG, заставившая меня несколько пересмотреть свое отношение к карточной системе в боях. Ну и конечно же, запоминается она своим сюжетным поворотом где-то в середине повествования.
Brave Fencer Musashi (PS)
Занятнейшая экшн-адвенчурка, на которую я натолкнулся совершенно случайно. Как минимум не хуже всяких The Story of Thor и прочих Light Crusader с Мега Драйва.
Brothers in Arms: Road to Hill 30
Отличный военный шутер с элементами тактики - мрачный, суровый и без патоки.
______
Конечно, хороших и разных игр было пройдено гораздо больше, но вот именно эти по той или иной причине сильнее всего врезались в память.
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (NGC)
Не знаю, как там на ПК (и знать, честно говоря, не хочу), но вот это - одна из худших, если не худшая из пройденных в прошлом году игр. Дизайн, графика, управление, геймплей - все сделано через одно место.
Cubix (ZX Spectrum)
А вот это прямо замечательно. Замечательно настолько, что эту новодельную экшн-головоломку для Спектркума я смело назову одной из лучших пройденных в 2025 году игр.
The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
Ещё одна прекрасная игра в Зельда-серии. Больше добавить нечего, поскольку о ней на форуме я ранее уже писал.
Evoland 2
Первая часть была игрой посредственной, но занятным арт-объектом, и, признаюсь, от второй ничего особо хорошего я не ждал. А зря - штука эта воистину забористая и захватывающая, настоящая солянка из различных идей и жанров.
Shantae Advance: Risky Revolution (GBA)
Самая разочаровывающая игра. Она неплохая сама по себе, но какая-то вымученная, стерильная. Как по мне - гораздо хуже (за исключением графики, разумеется) первой части с GBC.
Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean (NGC)
Игра запоминается уже одним только абсурдно длинным названием, но на самом деле - занятная JRPG, заставившая меня несколько пересмотреть свое отношение к карточной системе в боях. Ну и конечно же, запоминается она своим сюжетным поворотом где-то в середине повествования.
Brave Fencer Musashi (PS)
Занятнейшая экшн-адвенчурка, на которую я натолкнулся совершенно случайно. Как минимум не хуже всяких The Story of Thor и прочих Light Crusader с Мега Драйва.
Brothers in Arms: Road to Hill 30
Отличный военный шутер с элементами тактики - мрачный, суровый и без патоки.
______
Конечно, хороших и разных игр было пройдено гораздо больше, но вот именно эти по той или иной причине сильнее всего врезались в память.
. На самом деле, не самая удачная механика, пусть и да - привыкнуть к ней можно. Как по мне, двойного нажатия на прыжок вполне хватило бы.

. Это я сейчас вспоминаю случай с злосчастным Super Turrican 2. Помню, Street Fighter активно игру нахваливал - за красоту, за разнообразие, за проработку... в том числе и за сложность. Что ж, не ознакомиться с подобной замечательной игрой просто не возможно - вот Gelior на свою голову и ознакомился. И правда, до какого-то момента все проходилось относительно гладко - ровно до эпизода с местным "турбо-туннелем", где не подозревавший о такой подлости игрок слил все попытки. Не увидев даже достославного босса-паука, "паука огромного". А потом стало очевидно, что на исследовательских этапах времени дают маловато, что жизнями особо не запасешься, что вся игра - гимн заучиванию при сильно ограниченных ресурсах.
.