Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sharpnull

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 180 Далее
1
Правда со звуком немножко беда и поиграть бесплатно автор разрешает аж три минуты.
Потому что BIOS 910 используете. Если оставить в папке rom: cdi200a.rom, impega.rom, vmpega.rom, xmpegx.rom, то будет работать без ограничений. Я пробовал отключать предел времени для 910, но почему-то всегда на 3:11.11 зависает, то ли защита, то ли я что-то не понимаю.

2
взломы любых прошывок не позволяют дампить диски любых версий?
Я не в теме. Про GTA VI, как я понял, она будет требовать версию прошивки PS5, которую не взломали, поэтому сдампить нельзя. Про диски я могу только предполагать, что для расшифровки требуются ключи от соответствующей или новее версии как со Switch.

3
Ромхакинг / Заказ хака за оплату
« : 17 Сентября 2026, 15:03:14 »
MSU1 для переведённого Contra Spirits
Сделал и получил оплату.
Legacy of Goku на GBA. Готов оплатить тому, кто перерисует шрифт на русский
Вставить графику шрифта могу, но рисовать шрифты не умею, написал в ЛС.

4
Ещё произошла драма с Jordy и TheFlow. Слили PS5 баг Sony до выхода GTA VI, который позволил бы сдампить игру.

5
Google на 2-й ссылке выдал полный ром, но не знаю какая версия, на itch написано v1.1, а здесь ничего.
Встроенные читы: выбрать DIFFICULTY и нажать "кнопка 2" 6 раз.

6
В Mesen (и на реальном железе должно быть) происходит самопроизвольное движение вправо из-за отсутствия защиты от DPCM: https://www.nesdev.org/wiki/Controller_reading_code#DPCM_Safety. Для синхронизации используется DMC, чтобы обновлять экран (код вызывается во время рисования кадра, поэтому нижняя часть чёрная). Код чтения ввода исправить или использовать MMC3 прерывания и не использовать DMC.

7
Общий / Пройденные игры
« : 14 Сентября 2026, 14:11:21 »
Clair Obscur - Expedition 33
Я тоже не так давно прошёл. Ради Симона (самого сложного босса) пришлось гриндить очки люмины, чтобы не пришлось парировать без ошибок, у меня уже был макс. уровень и всё зачищено, не знаю как кто-то с лёгкостью проходит. Одного из 4 супербоссов убил, на другого забил, а два других требуют парирований без ошибок, поэтому не стал. В конце выбор между "красной и синей таблетками", хорошо, что можно загрузить сохранение и посмотреть другой выбор (но я не люблю выбор в играх). Использовал мод для отключения принудительного sharpening, но катсцены оставил в 30 FPS, чтобы не напрягать видеокарту, но в диалогах с камерой вблизи от лиц на RX 9070 FPS падал ниже 60 в нативных FullHD и высоких настройках.

Stellar Blade - неплохая игра. Сюжет повеселей, чем в философской унылой Nier, которую я не прошёл, но они не удержались назвать главных героев Ева и Адам. Для просмотра всех концовок нужно вручную копировать сохранения, разрабы предполагают, что игрок будет проходить сюжет ещё 2 раза. Кто-то жаловался на парирования, но, если зачищать всё, то улучшений хватает, чтобы просто долбить на кнопку парирования.

8
Милости просим на торренты уважаемый Forsaken Kingdom
Неизвестно когда смогут взломать новую защиту с постоянным онлайном. С cs.rin.ru:

9
Mortal.Kombat.1-voices38
Кстати, на тапках есть русская озвучка (или на рутрекере ссылка на телеграм), но я не проверял, когда играл с HV обходом.

10
"Анализ зависимостей приложения" делали https://remontka.pro/0xc000007b/ ? Возможно плохо переустановили Visual C++. В конечном счёте лучше винду снести.

11
Картриджи / диски / Famicom Cartridge Schematics & PCBs
« : 28 Августа 2026, 00:17:22 »
Сделал дампы PRG и CHR
У 23-IN-1_SB0261_9-11-1993 mapper 429, submapper 2. Такой же маппер у похожей 12-in-1 (Liko) (https://fcpic.nesbbs.com/GamePic.asp?gameid=5575), но там submapper 0, с которым Tetris не работал. Проверил только запуск игр в NintendulatorNRS.

12
Переводы игр / [GBA] Breath of Fire II
« : 27 Августа 2026, 23:48:46 »
Шрифт как у китайцев, когда пишут на русском в подвале. Такая отсебятина сомнительна, но проблема в другом. Официальные английские переводы для GBA и SNES сделаны плохо с японского без адаптации UI, поэтому для SNES есть "Breath of Fire 2 Retranslation Project" от Ryusui с VWF (Variable Width Font) и другими улучшениями. Перевод на русский SNES версии был с этого хака. По-хорошему в GBA версию нужно хотя бы VWF сделать, в диалогах происходит запись символов напрямую в VRAM - возможность есть.

13
Hard'n'Soft / Windows 10
« : 27 Августа 2026, 21:39:43 »
Напомнили, что с ноября 2026 для Win10 не будет обычных обновлений драйверов от NVIDIA. Поэтому Win10 скоро больше не для современных игр.

14
почему эмуль откровенно тормозит? Я понимаю, что он один из самых (если не самый) точных, но неужели проца i5 10400 не хватает чтобы эту точность тянуть? Ядро NES
Как именно тормозит? Включите отображение FPS в эмуляторе, какой FPS отображается при обычной игре и при ускорении (по умолчанию кнопка Tab, должно быть x3 = 180/150 FPS)?
У меня раньше в Mesen 0.9.9 на FX-8300 без отладчика выдавал полные 180 FPS при ускорении, с отладчиком меньше. Сейчас я проверил на Ryzen 5600X Mesen 0.9.9 и последнюю MesenCE, при ускорении нагрузка в диспетчере задач примерно одинаковая - не больше 4.1% (от всего CPU). При этом i5 10400 в 2 раза быстрее FX-8300, не должно быть проблем с большим запасом. Я проверял в оконном режиме.

16
У меня патчится и запускается. Делал по вашим ссылкам (на emu-land есть Super Metroid (Japan, USA) (En,Ja)).

17
Hard'n'Soft / покупка/сборка ПК.
« : 16 Августа 2026, 15:47:54 »
амд тоже поднялись RX 9070 с 65 до 89 ...
У меня в DNS мин. цена на RX 9070 - 65К, RTX 5060 Ti 16GB - 70К. В compday мин.: RX 9070 - 58К, RTX 5060 Ti 16GB - 63К, RTX 5070 - 74К, RX 9070 XT - 76К. Цена всё-таки росла постепенно, судя по DNS, я не следил. Они возможно на опережение. Были новости, что цены на комплекты GPU + VRAM повысили NVIDIA и AMD и в начале отразилось в Китае.

18
Hard'n'Soft / Re: покупка/сборка ПК.
« : 16 Августа 2026, 15:00:33 »
RTX 5060 Ti 16GB заметно подорожала глобально, в России она сейчас стоит дороже RX 9070. При том, что RX 9070 производительнее в играх, включая RT.
Производители обещают ад на Земле (нужно раздуть свою стоимость), а кто-то пишет, что к концу году цены должны перестать расти (снижение не скоро).

19
Переводы игр / [SNES] Shadowrun
« : 15 Августа 2026, 20:25:50 »
Есть скриншот или пример текста? Как ему искать-то косяк?
Самое начало. Ширина рамок не менялась. Здесь видно, что даже по высоте расширилось (лишний пробел на другой строке?).
UPD: Размер рамки задаётся отдельно от текста, видимо поэтому недосмотрели. Например, для "Мозги будто выжгли..." в PRG $1F455 нужно оставить 3 для высоты. Код игры сам переносит текст, поэтому при вставке нового текста нужно правильно рассчитывать размеры рамки.

20
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 13 Августа 2026, 04:27:04 »
подскажите почему в retroarch не удаётся загрузить ядра? первый раз программу вижу эту, какие то ядра, понять не могу. Как и в какой последовательности начать играть? Из ютуба смотрел видео - там ядра у них сами устанавливались, а сейчас нет
Как я понял, ядро скачивается (т. е. блокировки обошли или их нет), но не получается скопировать в папку cores. Возможно не получается записать в cores из-за прав на запись или вы изменили путь до ядер. Попробуйте распаковать портативную версию RetroArch на рабочий стол (Download (64bit) https://www.retroarch.com/?page=platforms) и запустить там. Ошибки доступа к файлам можно увидеть через https://learn.microsoft.com/en-us/sysinternals/downloads/procmon.

21
Очень хорошо сделано, кто автор?
Нейронка. Промтер evleus: https://www.deviantart.com/evleus/art/Gadget-1357435947.

22
Насколько много здесь нейрохрючева? Его использование здесь понятно, но какая часть стоило бы описать по пунктам. И стоит сделать ссылки на не заблокированные ресурсы тоже, не все родились в Telegram.

23
Разработка игр / [NES] Tarot
« : 06 Августа 2026, 21:13:23 »
обычного Подкидного Дурака или Пьяницу было бы значительно лучше
Лучше клон Balatro. Для GBA уже есть.

24
есть какой-то набор таймингов их появления (вылезания из укрытия)? Чем вообще определяется то, через какой промежуток времени такой враг вылезет в очередной раз?
Для врагов 4 байта со случайными значениями (по одному для каждого врага на экране), обновляются каждый кадр. Враг вылезает из укрытия, когда значение меньше 6, т. е. вероятность 6/256, при проверке каждые 5 кадров. Враг стреляет 3 раза до укрытия, вероятность выстрелить 75/256 каждые 5 кадров. Если Робокоп оказывается на другой половине экрана по вертикали (например, прыгнул), то враг скрывается раньше. С установкой случайных числа по нуля (RAM $37-$3A) будет стрелять без перерыва, но при наличии других врагов будет задержка из-за ограничения на объекты.

25
нужна помощь с компрессорм-декомпрессором, платьформа sega dreamcast, игра deSpiria, контейнер *.cpr
Это классическое LZSS сжатие. Для такого я переделываю https://github.com/lab313ru/lztoshio, мне лень свой код изменять. Сжатие обычное (можно лучше сжать) и предел размера файла установил 16МиБ. Например, в [PS2] Strawberry Panic! сжатие отличается только заголовком (там есть байты "LZ77" и есть размер сжатых данных).
Вот компрессор. Разжатие:
lz_deSpriria.exe XMPCYB_A.CPR out.bin d 0Сжатие:
lz_deSpriria.exe out.bin XMPCYB_A_new.CPR c

26
Crimson.Desert-voices38
Версия 1.14.00. Учитывая как часто выходят обновления, нет смысла, лучше hypervisor.
Ещё 31 июля убрали Denuvo у Dragon Quest VII Reimagined, но никто не заметил :)

27
Atomic Heart - удалили Denuvo.

28
Спасибо, я уже сам разобрался. :) Проблема в самом роме
Ох. Вы обошли проблему костылём. Нужно же выяснить проблема в переводе или нет, чтобы исправить перевод. Ладно, подождём следующего бедолагу с такой же проблемой.

29
Пришлите сохранение, которое внутри игры. Попробуйте запустить оригинальный DX ром и оригинальный "не DX" ром с этим сохранением, может проблема с русским переводом.

30
Ромхакинг / Заказ хака за оплату
« : 27 Июля 2026, 20:50:52 »
Пока в силу отсутствия навыков ковыряния в играх вытаскиваю графику
Я писал в ЛС, что почти всю графику извлёк из PSP версии, но похоже вы уже не вернётесь. Удалю это сообщение позже.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 180 Далее