Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - grooomy

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 60 Далее
1
Общий / Рассуждения об играх
« : 11 Февраль 2026, 09:21:06 »
А какой у вас минимум графики в динамичных (не пошаговых) играх? Тот стандарт, от которого вы уже способны получать эстетическое удовольствие.

Лично у меня это зависит от типа экрана. Потому что на электронно лучевой трубке цвета и картинка совершенно иного типа. Пиксель более смазанный.
Меня вполне способны восхищать красивые по меркам 16 биток игры (по типу megadrive, snes). 

С портативками и их жк экранами всё сложнее. Необходимый минимум - наиболее графонистые игры с псп. Которые на экране псп выглядят шикарно. По типу God of war, the 3rd birthday, ridge racer, crisis core.

В юношестве мне разумеется было достаточно меньшего: nes, gba.

2
Hard'n'Soft / покупка/сборка ПК.
« : 08 Февраль 2026, 14:33:10 »
15.6" Ноутбук F Plus FLAPTOP-I-Series черный
Мда встройка Intel Iris Xe (80EU) шляпа конечно полная. Еще и ОЗУ отьедать будет, а его и так не густо (8Гб) и наверняка одной планкой.

За те же деньги у меня вышел мини ПК GENMachine R5000 на Ryzen 7 5800u Vega 8; ОЗУ 16 GB 2 планками DDR4 в двухканале; и два nVME на 256 и 512GB (по акции взял на распродаже успел взять)
Для сравнения 27-31 ФПС в GTA 5 (1080p)  против около 100 ФПС.

3
Разное / "Dune II": ПК-версия vs. Mega Drive-версия
« : 05 Февраль 2026, 08:24:02 »
grooomy,  Мне МегаДрайв версия всегда нравилась кроме одного момента: почему нет возможности выделить сразу несколько юнитов и отправить их из точки А (условно) в точку В (условно) ? Приходится каждый юнит перемещать индивидуально.
Эта функция там есть. Она реализована при помощи "паровозика" из юнитов, где каждый предыдущий движется за последующим линией. При этом они не могут ни атаковать одновременно одну цель (кроме первого юнита), ни даже стрелять в ответ.

Это дело поправили мододелы спустя 20+ лет. Но в оригинале 94го этой функции нет.

4
Hard'n'Soft / покупка/сборка ПК.
« : 04 Февраль 2026, 15:09:20 »
grooomy, В этом ценовом сегменте очень много нонеймов,и тут внезапно узнал что почти все дешманв идут с распаянной оперативной,то есть его в случае поломки даже на детали не раздербанить и можно в мусорку либо как то к монитору цеплять ( комп в клавиатуре)
Я в прошлом году брал себе мини пк на озон Ryzen 7 5850, Vega 8 за 230$ Но это без планок озу (2 слота под ddr4) и накопителя (2 слота 2240 и 2280). Куда уже ниже то? Посмотри ещё раз. Хватает моделей и со слотами под озу. Даже встройки современные предлагают солидную производительность. Мой мини ПК тащит Witcher 3 в fullHD на средних настройках графики в 50-60 фпс. Как по мне - вполне игровой. А уж про серфинг интернета я вообще молчу, тут с запасом лет на 10. Благо проц 8 ядер 16 потоков, поддержка 32-64гб озу. И как я писал выше - есть модели с слотами для внешней видеокарты.

5
Разное / Re: "Dune II": ПК-версия vs. Mega Drive-версия
« : 04 Февраль 2026, 10:07:30 »
Поделюсь и своим мнением:

Версия для ПК очень слабая графически, с очень неудобным управлением (хотя и с поддержкой мыши), с очень странным уровнем сложности в сторону нечестного утяжеления.

Версия для мегадрайв разочаровывает порезанными вставками и очень низкой производительностью геймплея (не интерфейса).

Лично я отдаю предпочтение версии мегадрайв из-за невероятно удобного управления (по сравнению с ПК... знаю что далеко не все со мной согласятся), отличному звуку и музыке, сильно прокачанной картинке и более адкватному уровню сложности (для знакомства с жанром ртс подходит идеально). Ну и титры в версии мегадрайв потрясающие.

6
Hard'n'Soft / покупка/сборка ПК.
« : 03 Февраль 2026, 16:34:36 »
Drapon, так то мини пк лучше за ноуты по соотношению цена/качество(и мощность). Но если нужно именно для постоянной переноски тогда да, только ноут.

7
Общий / Во что сейчас играем?
« : 03 Февраль 2026, 08:12:19 »
Gothic 2 на ПК прохожу впервые. Хотя первую часть на старте проходил. Игра отличная, не намного хуже за первую. У меня версия с улучшенным освещением, эффектами и вроде как текстурами.

В 4 главе наткнулся на баг. После поиска амулета "глаз инноса" и похода к Ксардосу маг воды в городе отказался выдавать сюжетное задание. Пришлось читерить, код Marvin, insert sh. Сейчас вытравливаю драконов в долине рудников. Надеюсь смогу допройти до конца. Правда Gothic 2 у меня вместе с аддоном Ночь ворона.

8
Общий / Пройденные игры
« : 28 Январь 2026, 09:56:11 »
God of War 2, PS2
Что, сказать. Игра состарилась хорошо. Механики и сюжет достойные. Сложность мне показалась несколько ниже чем в первой части. Игра сильно прибавила в качестве картинки и проработанности. Даже количество багов сильно поуменьшилось. Хотя и попадались очень глупые. По типу мгновенной смерти после захила, или отсроченные смерти после получения дамага. Ахилесова пята gow - платформинг. Но тут это дело куда лучше реализовано.
В целом игра ощущается очень крепкой в техническом и геймплейном плане, с неплохим балансом. Слабые места игры: неоконченный (обрывающийся) сюжет, да и отсутствие каких то запоминающихся моментов, обсурдность происходящего.

В целом игра норм. 7,7 из 10

9
Общий / Пройденные игры
« : 22 Январь 2026, 00:45:34 »
Все три игры за две недели? 24/7 играл? оО
Я не замерял специально, но часов по 6-10 в день наигрывал  :)
Плюс еще отпуск у меня с 5 по 19 был. А фактически он начался с 1.01 Вышло больше двух недель.

10
Общий / Пройденные игры
« : 21 Январь 2026, 14:46:47 »
Взял отпуск на две недели и прошёл Fallout 3, Skyrim и New Vegas. Каждую игру исследовал очень прилично, никуда не спешил (сюжетку проходить), зацепил множество побочек и минимум по парочке dlc.
В целом - все три игры достойные. Правда Fallout 3 послабее немного будет, но всё равно игра очень достойная.
И хотя у меня и стоит под телеком ps3, проходил на своём мини пк с геймпадом (60+ фпс и графиний получше, честные fullhd). Монитор на кронштейне очень помогает продавливать диван в удобной позе  :thumbup:

11
Как раз для этого внизу стоит галочка, а для неё подсказка: опция используется с картами памяти типа 'Folder'.
Подсказка: "только тип папки" - без пол литра не разобраться что они там имеют ввиду.  :)

Добавлено позже:
Тут оптимальный для тебя вариант - создать карту памяти в виде папки. Там как раз есть кнопочка Создать специально для этого. Если у тебя там уже на виртуальной карте памяти много сейвов - можно просто сконвертировать её в папку прямо в том меню.
Теперь понятно.

Спасибо за разьяснения.

12
Последний билд эмулятора. Установил настройки для карт памяти соответсвтующие (см фото) но все игры видят одни и те же карты памяти (а не создают каждая себе отдельные). Из-за чего не удается избежать переполнения карт памяти время от времени. Что я сделал не так?


Хочется настроить один раз и что бы каждая игра создавала себе отдельные КП. А не лазить чистить место на КП каждый раз. Не люблю геморрой этот весь...  :thumbdown:

13
Общий / Re: Рассуждения об играх
« : 17 Январь 2026, 14:19:40 »
Столько напряжения. Но дальше - скукотище. Уровни неинтересные. Управление неудобное. В общем, игра не стоит того накрученного рейтинга, который она имеет.
Сказал ты про игру 1994 года в 2026 году.
Так то тоже самое можно применить к 95% хитов прошлых лет. Сегодня каждая вторая метроидвания копирует 95% механик и иного с этого самого супер метроида. И делает это удачнее (дайте разработчикам 30 лет и удивитесь что у них получится лучше).
Но это ни в коей мере никак не умиляет заслуг оригинала и его огромного вклада в создание нового жанра и его развитие. Так что абсолютно бессознательно упрекать сегодня эту эпохальную прорывную игру.  :thumbup:

15
Общий / Во что сейчас играем?
« : 15 Январь 2026, 17:10:55 »
утомляет необходимость выбирать тип действия, а особенно то, что харвестеры после сдачи спайса сами никуда не едут
Игра не поломана случаем?

16
Общий / Пройденные игры
« : 12 Январь 2026, 17:29:30 »
этот ужасный строчный интерфейс где постоянно приходится скролить лут.
Вот кстати да!
Я играл с геймпада и строчный интерфейс был весьма кстати. Он ужасный да. Но с геймпада пойдёт.

17
Общий / Пройденные игры
« : 12 Январь 2026, 13:30:51 »
Что то тут наговорили, я так и не понял - скайрим топ или не топ?
Ну если вопрос ТАК ставить. Тогда ответ будет таким: игры беседки своебразные. У них есть все признаки топового проекта, но при этом огромное количество глупых оплошностей. Чувство двоякое.

Но если вам зашел Обливион то и Скайрим зайдёт.

18
Общий / Пройденные игры
« : 12 Январь 2026, 10:17:13 »
Стандартная, как и везде, блок, легкий/сильный удар, чардж.

Насмешил. Стандартная, как и везде  :lol:

Удар, сильный удар, удар с двух рук, удар щитом, удар с разбегу, удар с разбегу щитом (таран щитом), удар с разворота по всем противникам спереди, удар назад, контратака, различные добивания при крите, блокирование, удары волной вертикально\горизонтально\по земле (как в зельде, когда от меча идет ударная волна) и еще несколько вариаций, например убийство исподтишка подкравшись.

Это все, разумеется, не учитывая различных стихийных атак, атак магией, луки, рукопашка, вариации атак с оружием в каждой руке, кинжалы, призывы различных существ, зачарования и т.д.
Если посчитать все то наберется за сотню вариаций.

Вы бы хоть немножко поинтересовались тем что комментируете  :facepalm: Может и не грандиозно, но точно не "как и везде"

И ведь это даже без модов.

19
Общий / Пройденные игры
« : 11 Январь 2026, 19:35:41 »
Прошел Skyrim со всеми DLC.
Игра вполне крутая. Отличная история, боевка отличная. Но страшно забагованная и сильно упрощена прокачка. Достаточно длинная.
В общем и целом твердая 8ка по 10 бальной системе.

20
6 поколение / [PS2] Обсуждение
« : 11 Январь 2026, 19:33:50 »

21
Хоумбрю порт Doom от фанатов (в сравнение с официальным портом)


22
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 10 Январь 2026, 13:03:18 »
В общем играть тяжеловато исключительно исходя из эстетических соображений.
Я бы посоветовал ремастер для GBA. Но в портативе. Уж не знаю почему но игра воспринимается иначе на маленьком экранчике (как и задумывалось). Так что если есть какая портативка или хотябы смартфон с геймпадом - то самое оно что бы прикоснуться к классике.  :thumbup:

23
А могут и не приводить    Именно поэтому полезно знать конкретно: какой чит, в какой игре, в каких ситуациях и к каким последствиям приводит.
Ну тести дальше. Чё


24
Общий / Пройденные игры
« : 01 Январь 2026, 17:56:48 »
Iron Meat (PC)
Отличная игра. Проходил в коопе в прошлом году.

25
Общий / Во что сейчас играем?
« : 29 Декабрь 2025, 09:48:46 »
Играю в Doom 32X Resurrection на железе, он настолько хорош (версия 3.4), что даже заинтересовался вопросом, как так вышло и как это может вмещаться в 4 Mb.
Как то же он влазил у людей на пару дискет в 90х. Упаковано хорошо значит. Чудес не бывает.
Я так в 90х поражался (по своей ещё юной глупости и наивности) как так работает 3Д на первой плойке с её 33мГц. Всё оказалось гораздо проще - специально разработанный мощный графический чип (по меркам 93 года), который впрочем зачастую работал хуже из за слабого процессора в мультиплатформе. Так в любой железке, что тогда что сейчас. Если хорошо оптимизировать и писать код под конкретное железо, то сильные стороны заметно гораздо лучше на фоне конкурентов.
А обьём игры - вообще вещь очень относительная, особенно если это не музыка высокого качества и видеоролики.



Вот думаю пройти в первый раз в жизни Fallout 3. Есть что то, что обязательно нужно знать при создании персоонажа и прокачки что бы не запороть прохождение?

26
grooomy, эти читы встроены в эмулятор по умолчанию, они значительно улучшают качество игры и мне кажется, что многим будет полезно узнать о таких вот "особенностях" их применения  :)  Нигде прежде я не встречал сообщений, что этот чит вызывает такое изменение в поведении призрака, хотя это важная информация  ;)
Не уверен на все 100, но вроде как в самам эмуляторе эта информация указана. Просто нужно читать.
И вообще эта информация указана везде где только можно. Читы МОГУТ ПРИВОДИТЬ К НЕРАБОТОСПОСОБНОСТИ ИГРЫ.

27
UPD: Нашёл причину этого глюка!  :biggrin:

В общем, достаточно отключить чит на детальные модельки машин и призрак начинает нормально отключаться и настраиваться в игре  :thumbup:

Действительно, это ведь "глюк", а не кто то читами пользуется, изменяет код игры, а потом по форумам бегает с зовом о помощи.  :lol:

28
Общий / Первая игра, приставка
« : 25 Декабрь 2025, 09:38:22 »
И вот недавно совершенно случайно наткнулся на неё, весьма редкий клон:
В начале нулевых у меня был этот клон. Не помню откуда взялся он. Вроде как по рукам ходил, никому не нужный. Так он оказался у моего кореша, а потом и у меня.

К тому моменту у меня оставались мои карики от моей лифы. 9999, Circus Charley, RoboCop 1. И была короче травма детства - не проходимый робокоп 1 с денди. Вот мой корешь взял у меня этот карик и таки одолел игру спустя пару недель. Меня это очень заинтриговало и я взял этот клон себе погонять (к тому моменту уже у знакомых компы стояли). Так я кароче спустя недельку Робокопа затащил таки тоже. Гештальт был закрыт, а я удовлетворен результатом и игра мне таки понравилась. 

Вот такие последние неожиданные приятные воспоминания у меня связаны с этим клоном Star Treck, абсолютно случайно попавшего мне в руки просто из ниоткуда. В последствии не помню что с ним стало. Помню что тушка где то валялась. А кабеля растерялись. Джойстик только один был (тот что на картинке слева с желтыми и синими кнопочками) Помню что меня забавляла его форма))


29
Общий / Re: Первая игра, приставка
« : 23 Декабрь 2025, 21:01:59 »
Поняли поцоны, Q2, у которого разрешение было 512х240, одни из самых детализированных текстур по меркам ПС1 и фреймрейт 25-30 фпс, шел откровенно слабенько
Quake 2 вышла для PS1 5 октября 1999 года. Народ на ПК в эту игру уже спокойно играл в 800х600 и выше со сглаженными текстурами в 60 фпс и выше.

Не ругаемся (убрано). ghostdog3

30
Общий / Первая игра, приставка
« : 23 Декабрь 2025, 16:07:38 »
Но ПК мало у кого был (особенно 486й и сильнее), и основной интерес все равно привлекали игры на "Денди" и "Сеге".
Те у кого были компы в 90х или сами не пускали к себе домой поглазеть. Или им родители запрещали приводить друзей домой.
А вот сежка и денди - другое дело. На двоих зависали бандой. Играли по очереди. А чуть позже и в Playstation.

Добавлено позже:
Тем более, к концу 90х, когда компы стали уже более-менее доступны, плойка там смотрелось совсем блекло. Видел я тамошний Квейк2, куцый обрубок, всрато выглядящий даже по сравнению с хилым компом без 3д-ускорителя.
Каждому своё. Конечно никакая Playstation не сравнится с ПК. Это очевидно.
Но. Мне всегда нравилась Playstation за свою огромную библиотеку эксклюзивов, которых не было на других платформах. Эксклюзивы 90х и начала нулевых - не пустой звук. Не то что теперь.
И кстати Quake 2 на Playstation был в разы проще и работал откровенно слабенько. Но зато обладал очень яркой палитрой, которой в ПК версии не было. Это обстоятельство исправили только совсем недавно, с выходом ремастера. Вот в нём разработчикам наконец удалось воплотить все сильные стороны игры.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 60 Далее