Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Dagoth Ur

Страницы: [1] 2 3 4 5 Далее
1
К стати интереса ради опробуйте кто ещё этот ром Disney's Tarzan (U) [!].z64 как он себя поведёт, может баг проявляется только с определёнными ромами, на определённом железе, конфиг ПК если что в профиле
У меня нет никаких BSOD-ов, версии Windows и драйвера такие же, видеокарта GTX 650. Но что интересно, игра идёт слишком медленно, а если нажать на "+", начинает идти слишком быстро. Попробовал запустить несколько других игр - тоже кое-где подтормаживают, хоть и не так сильно. Причём дело не в плагинах и не в мощности компьютера. Что-то даже расхотелось возиться с новой версией Project64, тот же 1964 сейчас, по-моему, гораздо лучше.

2
blackbird_ru, в японской версии подсказки были подсказками, а не бредом наркомана. Я тоже не сомневаюсь что они её проходили. :lol:
Я где-то читал, что в японской версии подсказки были не намного информативнее, и сделано это было специально. Это объяснялось тем, что жители городов любят немного приврать.  :lol: В принципе, в то время было принято делать в action-adventure такие "загадки", которые можно решить только случайно. Вспомнить хотя бы ту же Legend of Zelda - я, пытаясь пройти её без подсказок, облазил всю карту, но так и не догадался, что можно поджигать деревья и что надо бомбить скалы в определённых местах (которые ничем не выделяются).
Лично я подозреваю, что это делалось для того, чтобы дополнительно заработать на продажах всяких журналов и гайдов.

3
Потестировал несколько проблемных игр на новой версии.
Misadventures of Tron Bonne (SLUS_008.96) - похоже, больше не зависает!
Sentient (SCUS_941.10) - к сожалению, рандомные зависания остались  :(.
Casper (SLUS_001.62) - теперь работает со стандартным звуковым плагином.
Clock Tower II - The Struggle Within (SLUS_006.95) - исправили баг с обрывками фраз при заходе в новую комнату.
Resident Evil 3 - Nemesis (U) [SLUS-00923] - как уже отметил ParagonUnits, исправлены долгие загрузки меню.
Discworld Noir (SLES_015.49) - музыка в главном меню и вступительный ролик теперь воспроизводятся нормально.

4
NES / Dendy / Re: [NES] Опознано Erunaaku no Zaihou
« : 10 Ноябрь 2012, 23:48:50 »
Кстати, случайно нашёл подсказки, как проходить игру, вот тут: http://www.giantbomb.com/erunaaku-no-zaihou/61-17950/

5
Может быть, Erunaaku no Zaihou?

6
Вот тут, например, есть список багов и странностей (в конце):
http://www.gamefaqs.com/nes/522595-final-fantasy/faqs/25809
Самое неприятное - это то, что не работает увеличение урона разных мечей против определённых типов противников и баги со спеллами (Tmpr, Sabr и Xfer вообще не работают, Lock никогда не попадает, Loc2 увеличивает параметр уклонения врага вместо уменьшения). Но я бы не назвал это "критическими" багами, по сути на игру они почти не влияют. Есть ещё какой-то баг с защитой Чёрного Пояса, но я так и не понял, в чём он заключается.

7
FCEUX, Nintendulator и любые новые эмуляторы должны корректно эмулировать.

8
В связи с тем, что на pleasuredome выложили Merged ромсет, возник вопрос: нормально ли такой ромсет поддерживается в MAME+ GUI и как будут выглядеть игры с клонами в списке?

Upd. Отвечу сам себе: Merged ромсет выглядит в списке точно также, как и Split. Но есть нюанс с архивами 7z, в которые упаковали сет на pleasuredome. Сам MAME с этими архивами справляется отлично, а вот M+GUI их, похоже, не видит, так что они не отображаются в списке Available Arcades.

9
В BGB есть палитра super gameboy, и вообще эмулятор хороший.

10
NES / Dendy / Re: [NES] Ночь и справа налево
« : 16 Июнь 2012, 16:43:44 »
Getsufuu Maden?

11
NES / Dendy / Re: [NES] Action rpg
« : 13 Июнь 2012, 16:27:22 »
Saiyuuki World?

12
По-моему, у Кинамана "Memories" получаются гораздо лучше, чем у  AVGN'а.

13
Сравнил американский Ninja Gaiden III с японским Ninja Ryukenden III - американка оказалась в разы сложнее.
1) Практически любой удар наносит вдвое больше повреждений, не уверен насчёт боссов.
2) Количество врагов увеличено, некоторые враги заменены на более опасных, кое-где изменено место появления врагов.
3) Многие бонусы заменены на менее полезные, в частности читерская магия "fire wheel" встречается гораздо реже. Апгрейд меча в японской версии тоже встречается чаще, иногда гораздо ближе к началу уровня. И бутыльки с пополнением жизней в японке тоже попадаются чаще.
4) При потере жизни, например, на уровне 2-2с, игрок отбрасывается на уровень 2-2а (в японке - на начало 2-2с).
5) При потере продолжения, например на уровне 2-2с, отбрасывают на уровень 2-1 (в японке - 2-2а).
6) Продолжений всего 5, а в японке они бесконечные, кроме того, выдаются пароли на уровни.
В результате, Ninja Ryukenden III получилась гораздо легче первых 2 частей, а вот Ninja Gaiden III - наравне с ними, если не сложнее.

14
NES / Dendy / Re: очень классная игра для nes
« : 28 Декабрь 2011, 19:53:26 »
Jackie Chan's Action Kung Fu?

15
Vandal Hearts 2


16
РПГ-шку бэ да не найти ее
Что значит не найти? На Денди вообще-то РПГ довольно много: http://emu-russia.net/ru/roms/nes/rpg/full/.
А если выбирать какую-то одну из них, я бы обратил внимание на Final Fantasy 3, Dragon Warrior 3-4 или Earthbound.

17
Я предпочитаю проводные геймпады без вибрации, у меня в Dual Analog'ах от Thrustmaster и Logitech менее чем через год не особо активного использования начинали западать кнопки (порвалась резина), а вот Saitek P380 пока держится молодцом, да и крестовина не такая расхлябанная (сперва была немного туговата, сейчас нормально). Так что лично я из дешёвых геймпадов присмотрелся бы именно к Saitek.

18
а че нерд реально раздолбал золотой (редкий и дорогой) карик или это муляж?
В конце не зря демонстрируют целенькие картриджи, да и так понятно, что сломана была подделка. Но выглядит довольно реалистично.

19
Equinox на SNES вроде бы похож.

20
помню совсем ребенком, когда доходил до уровня с драконом в марио на денди, его музыка  :lol:
Вот эта что ли?  :lol:


21
Kero Kero Keroppi no Daibouken 2?

22
Я такими вещами никогда особо не любил заниматься, тем не менее целенаправленно прошёл Escape From Mars Starring Taz на Сеге без потери жизни. Больше у себя ничего не припомню, разве что нашёл все секреты во всех частях Tomb Raider на PlayStation, если это считается.
Upd: Хотя нет, вру, в Tomb Raider 3 я, помнится, так и не нашёл один секрет в последнем уровне, только гораздо позднее на эмуляторе осилил.

23
проблема походу связана с геймпадом, гуй думает что нажат какой-то стик
Точно, калибровка геймпада помогла. Перемещение по списку игр, оказывается, управляется правым стиком, но работает почему-то только после запуска и выхода из любой игры. А можно ли как то настроить или вообще отключить управление гуи с геймпада?

24
попробуй как вариант выходить из игра alt + F4, либо свернуться в веник и так закрыть.
alt+F4 не пашет, alt+tab и закрываю окно мышкой через панель задач - всё то же самое (курсор бегает).

И на MAME+ с mamepgui такая же бяка.

25
Поставил себе обычный MAME + mamepgui, теперь при выходе из игры (Esc) курсор начинает сам по себе перемещаться по списку игр. Кто-нибудь знает, как это исправить?

26
Блин, странно как-то, неужели нет нормального ресурса с бинариками? То ли все сами компилят, то ли ждут оф. версий, которые очень редко выходят.  o_0
Аттачи с mameworld без регистрации не дают скачать. На Underground Gamer раздают бинарники, но там, насколько я понял, ромсет слегка модифицирован, что тоже не айс. Ну ладно, это я скорее из любопытства спросил, пока буду ждать следующую оф. версию.

27
Может быть вопрос немного дурацкий, но тем не менее: где брать бинарники промежуточных версий обычного MAME?

28
Какой же чистый?!  o_0 МегаМэна сделали из трупа мальчика. Как и РобоКопа.
Робокопа сделали не из трупа мальчика, а из трупа копа.  :lol: А если серьёзно, откуда такая инфа про мегамэна? Вроде бы в классической серии такого не было, обычный робот, выглядящий, как человек.
Ну а в принципе, соглашусь, дизайн персонажей в мегамэне ужасный, что несколько портит отличные игры. Я, например, по той же причине не могу играть в Соника (там персонажи ещё хуже, чем в мегамэне).

29
Общий / [All] Наш добрый друг Марио
« : 18 Май 2011, 14:38:33 »
Да и вряд ли на нес, есть платформер лучше Adventure Island 3 где есть ВСЕ - нелинейность, гигантсткое кол-во уровней, огромный выбор "средств передвижения", оружия, а минус только один: сложность Very Hard
Это "ВСЕ", кстати, заимствовано прямиком из SMB 3.  :lol: Та же нелинейность в SMB 3 гораздо лучше реализована, да и дизайн уровней, как по мне, получше.

30
Kamen Rider Club
http://emu-russia.net/ru/roms/nes/0-Z/full/Kamen-Rider-Club---Gekitotsu-Shocker-Land/
BTW, управление хуже, чем в этой игре, просто невозможно себе представить на восьмибитке.  :hang:

Страницы: [1] 2 3 4 5 Далее