1
Переводы игр / [PSP] Zettai Zetsumei Toshi 3 / Disaster Report 3
« : 29 Июня 2026, 00:00:42 »
Шрифты бы поправить. Кириллица моноширинная из японских с дичайшими отступами.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Сам по себе эмулятор DS (вроде я Desmume использовал) оказался прост в освоении. Найти для него ромы задача чуть посложнее, но тоже выполнимая. В свое время с удовольствием прошел на нем трилогию про Феникса Райта.На самом деле, проблем с поиском ромов NDS особо и нет. Соглашусь, ещё лет 5 назад всё было сильно проще, пока в нинтендо не взялись за чистку интернетов и пока чебурнет не начали разворачивать.
Недавно вспомнил одну историю. Был у нас во дворе парнишка, он вообще жил в Новосибирске, а к нам приезжал на лето к бабушке. И у него, судя по его словам, дома в Новосибе была Super Nintendo (была ли на самом деле - мне неведомо, хотя вполне может быть - его родители торговали электроникой и аудио-видеокассетами там на рынке, и вот Геймбой у него точно был, он его привозил и показывал). Ну так вот - он рассказывал, что в СНЕС можно вставлять картриджи (хотя тогда их у нас называли кассетами) от Денди, будут те же игры, но с улучшенной графикой, как сейчас помню - приводил в пример Юрский парк и третьих Черепах (понятно, почему именно их - Juraasic Park на SNES - фактически, ремейк НЕСовского, а TMNT TiT действительно очень похожа на третью часть); и что кассеты от Мегадрайва также подходят. Естественно, проверить это и уличить его в "художественном свисте" не мог никто - Супер Нинтендо в обозримой близости тогда не было ни у кого (даже первые плойки уже у единиц были, а вот ее не было), так что слух об универсальности СНЕС у нас одно время с его подачи ходил.У нас была похожая история. Похожая тем, что паренёк у которого был «особенный» картридж BT&DD ни под каким предлогом ни с кем не менялся им.
Нельзя, титульник это идентификация игры. Нет такой игры "Воин золотой секиры" - есть Golden Axe Warrior. Как и нет игры с названием "Тёмные души" и т.п. А переводов может быть дофига.Не вижу никакой проблемы в русификации титульников, если это сделано качественно.
Там текста много... Но зато весь текст автопереносится!Из замечаний:
Парни, а вот если игрушка от DSi в обычном формате .nds, как её в DeSmuME запустить? Через стандартный запуск ничего не происходит, белый экран.Чисто теоретически: нужен дамп dsi nand, загрузиться в режиме dsi, оттуда запустить twl menu ++ и уже оттуда дамп игры dsiware в формате nds.
Держи :-)Ого, аж от февраля 2026 версия. Круто.
Иногда маппер 30 совместим с 2 (UxROM), если mirroring H/V и не меняется, CHR RAM только 8КБ используется и другое, также сохранения внутри игры не будут работать. Если изменить заголовок на 2 (4E 45 53 1A 20 00 21 00 00 00 00 00 00 00 00 00), то в начале работает, потом не знаю. Эмулятор должен поддерживать расширенный UxROM и не должно учитываться bus conflict. На MMC3 можно, если mirroring только H/V.Спасибо. Ещё раз на NesDS попробую свежий ром.
UPD: Я уже вам отвечал https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89853.msg1605976.html#msg1605976
Mapper Number: 2 = Nintendo UxROMMapper Number: 4 = Nintendo TxROM/HKROM (MMC3).Там какая-то писсанина, ссылок ни на ром, ни на патч нет.Исправил
1. Умеет.На сайте чифнета есть мод translhextion. Он имеет опцию search interval, где выбирается количество байт, которые могут быть между искомыми символами.
2. В планах. Буду благодарен, если опишешь, как это должно, по-твоему, выглядеть.
3. Умеет.
ndivision, Спасибо большоеОчень классная папка на ядиске. Жаль, что только картинки без ромов.
Да, на сайте можно свободно скачать паки всех игр - они удобно разложены по папкам! Можно спокойно скачать по данной ссылке (ссылка доступна после регистрации на сайте). Или можно посмотреть весь список Новодельных игр с превью по данной ссылке
Был бы рад если найдутся еще новые игры