Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Freeman665

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 91 Далее
1
Общий / Пройденные игры
« : 14 Апрель 2026, 00:08:45 »
мне лично ни жарко ни холодно с этой повестки, это у проблемных товарищей типа Груми подгорает
Когда хорошую сюжетную игру сливают из-за тараканов в голове автора - это обидно.

2
Общий / Пройденные игры
« : 13 Апрель 2026, 23:11:07 »
Что не отменяет их ценности для большинства игроков, заслуженных наград и прочего
немалая часть наград выдана, скажем так, не за геймплейную составляющую, а за то, что игра вышла в годы, когда повестка от всяких транс-фриков, фемок и прочих "прогрессивных" навязывалась самыми агрессивными методами. И пользовательская оценка на том же метакритике, которая до сих пор даже до 6 баллов не дотянула, частично подтверждает, что не все игроки оценили это навязывание, да и в целом идеи Дракмана в сиквеле)

3
Общий / Пройденные игры
« : 13 Апрель 2026, 01:34:10 »
8 тел лежит, а с них 3 патрона, 1 стрела, молоток и гуляй. Гениально че.
это на нормальной сложности такая фигня?

4
YuzorG, ну хоть у кого-то система оценок не сбита в сторону "логвиновщины", где 7 баллов - это уже проходняк)

5
У меня тоже на этом сборнике игра виснет, когда на пятом уровне попадаешь во внутренности гигантского робота. А вот на сборнике “Forever Games 852 in 1” в этом месте игра у меня ни разу не зависала.
емнип, был на сборнике "1000 в 1" , и там, когда тебя засасывал червь на 5-м уровне, персонаж почти всегда просто исчезал с экрана через некоторое время, после чего оставалось только перезапускать игру.

6
Общий / Пройденные игры
« : 13 Март 2026, 17:51:47 »
Кто то любит, кто то ругает. Мало кому нравится и то и то.
При этом в первом анриле почти все хвалят музыку, графику и интеллект монстров, а второй части на этом фоне выделиться просто нечем.

7
Общий / Пройденные игры
« : 13 Март 2026, 00:55:45 »
За сюжет шутан не ругают, когда это хороший шутан, но хороший шутан это не про Урину 2
шутан как шутан. Прошел и забыл. Не будь слова "Unreal" в заголовке, никто бы и не почесался.

8
Общий / Пройденные игры
« : 13 Март 2026, 00:22:32 »
стерильный шутан с посредственным сюжетом
ругать шутан за сюжет - это сильно)

9
Общий / Re: Пройденные игры
« : 12 Март 2026, 02:13:36 »
Ну и к слову - играется гораздо лучше современных бумер-шутеров
разумеется, ведь он и есть шутер старой школы, а не притворяется им)

10
Общий / Пройденные игры
« : 06 Март 2026, 00:30:15 »
А вот и нет, Продеус вообще архикал, по абсолютно всем параметрам, и по шакальности, и по глубокой вторичности, и по хреновому левелдизайну, и по геймплею.
Обычный шутер, неплохой, но не более, каллом, тем более "архи", точно не назову, а вот Dread Templar максимальная посредственность, проходил в год выхода, но сейчас абсолютно не помню, что там и о чем.
Hrot хороший, Cultic средний, косит под блад, но геймплей не тот, плюс огромные уровни здесь скорее в минус играют.

 А прямо сейчас прохожу Incision, сходу не скажу, на какой шутер 90-х он похож, но явно не игра на пару вечеров, ведь на уровнях нет ни чекпойнтов, ни быстрых сохранений, только жизни, которые можно собирать, по 2-3 штуки на уровень. Потратил последнюю жизнь - начинай уровень заново. Любителям хардкора зайдет, наверное, стилистика на любителя, но получше упоминаемого тобой Forgive Me Father.

11
Общий / Пройденные игры
« : 05 Март 2026, 18:37:20 »
Блуд по мне полное фуфло играть которое можно было только в момент выхода потому что ничего другого не было.
в смысле не было?

12
Общий / Пройденные игры
« : 23 Февраль 2026, 21:25:13 »
Методика получения скрытых мешков наугад - идиотизм полный.
Что ты на этих мешках зациклился, игра и без них прекрасно проходится. И нет там никаких нечестных мест, это не рогалик какой-нибудь.

13
Вроде бы когда-то где-то здесь публиковал свой топ, но теперь сделаю это с подробностями и изменениями. Только это будет не совсем топ, скорее ранжирование.

1.На самой вершине у меня будет дилогия Battletoads. Разнообразный геймплей, честная сложность, если не в коопе играть, конечно же, отсутствие люто ненавидимой мной механики постоянного возрождения врагов (не совсем, в первой части такой участок все-таки есть), требовательность к скиллу (и хорошему геймпаду).

2. Тут расположились TMNT 2 и 3. Возможно, у кого-то случится сердечный приступ от того, что я поставил их рядом, и да, я понимаю, что TMNT3 на голову превосходит предыдущие, но все-таки люблю я эти две части почти одинаково. Чем-то зацепили такие незамысловатые аркады-битемапы без, опять же, надоедливого респауна врагов (и снова не совсем).

3. New Ghostbusters 3. Отличная изометрическая аркада, достаточно простая и линейная, очень интересно зачищать комнату за комнатой. Если бы еще AI-напарник не тупил...

4.Double Dragon 2. Еще один хороший битемап, в котором количество доступных уровней зависит от выбранной сложности. Не очень люблю такое, но здесь приятно играть и на харде. Приятно не в смысле "легко", разумеется)

Далее распределение мест будет достаточно условным.

5. Чип и Дейл 2. Именно она, не первая, который качественный платформер, спору нет, но в сиквеле все же лучше графика, разнообразнее битвы с боссами, и музыка мне нравится гораздо больше.
6. Life Force. Понравилось чередование горизонтальных и вертикальных уровней, и музыка очень классная.
7. Zen Intergalactic Ninja. Разнообразный геймплей, много интересных битв с боссами. Одна из немногих игр и на платформе и в принципе, которую проходил на всех уровнях сложности, хотя никакого нового контента это не открывает.

8. Тут игры, достойные упоминания. К таковым я отнесу вторую часть Флинстоунов, Mighty Final Fight, Donald Land и Raf World.

14
Общий / Пройденные игры
« : 16 Февраль 2026, 19:05:21 »
Какая интересная система оценивания
да, 5 из 5 это не шедевр. Вот 12 из 10 - другое дело)

15
тут оказывается этому АВГН тут памятник поставили
Причем про "памятник" рассуждают обычно те, кто воспринимает его ролики всерьез и считает их обзорами. :lol:

16
Общий / Re: Рассуждения об играх
« : 14 Февраль 2026, 23:30:36 »
Киерпанк - просто с багами"
да-да, просто с багами, просто с неработающими скриптами, просто с непонятной физикой - норм игра, толи дело фолыч)

17
У нас, 7 баллов из 10 было бы вполне нормальной вещью, но ТАМ это признак посредственности которую лучше обходить...
у нас тоже шкала оценок давно сдвинута благодаря "обзорщикам" типа Логвинова, лепящего всяким посредственностям 12 из 10 на кончиках пальцев.

18
Опять смешные люди в комментариях ругают Джеймса за то, что он не прогеймер и не крутой обзорщик, хотя ни тем, ни другим он никогда себя не позиционировал. :lol:

19
Resident Evil 4 (2023) - убрали Denuvo.
хорошо, можно будет дополнение за Аду пройти)

20
А в конце года можно будет взяться за BT&DD, в 99-м немного пытались долбить с другом, так и не одолели.
она сильно полегче первой части будет, так что можешь пробовать уже сейчас)

21
Общий / Re: Рассуждения об играх
« : 26 Январь 2026, 06:52:14 »
Но когда к игре предъявляют претензию "скучно", мне это претит. Когда игрушка представляет собой этакий орешек, который нужно вдумчиво раскалывать, это не плохо, я считаю.
Что поделать, мне в самом деле было скучно ее проходить, но "убожеством" называть не стал бы, несправедливо по отношению к одному из столпов жанра, или поджанра, кому какая классификация ближе.

22
Общий / Re: Рассуждения об играх
« : 25 Январь 2026, 23:16:17 »
Ну, то есть, опять "историческая ценность и ничего более"
Да, выходит так. Не отрицаю наличие нелинейности, апгрейдов и прочего, что ты написал. Но эти плюсы не перевешивают ощущения от геймплея, во всяком случае, в МОИХ глазах. Ничего не поделаешь. Я же не заставляю тебя начать любить TMNT2, хотя сам отношусь к ней с большой теплотой)

23
Общий / Re: Рассуждения об играх
« : 25 Январь 2026, 22:30:13 »
в случае с несовской - нелинейность, поиск секретов, порядок сбора апгрейдов. Особенно последнее: в начале игры героиня мало что может, и мы ее прокачиваем как следует.
Если представить, что ты в 1986 году, когда на этой платформе большинство игр - одноэкранные развлечения, то да, можно получить определенную долю удовольствия. Но я не смог и больше пытаться не хочу.

24
Общий / Re: Рассуждения об играх
« : 25 Январь 2026, 22:17:51 »
Maximum, но хоть чем-то должна увлекать. Меня она может увлечь только в особом состоянии сознания, поэтому предпочту пройти мимо, несовскую версию пробежал - и хватит.

25
FCst1, ну и норм тогда. Вот только у меня что-то не хочет проигрываться реплей, хз почему.

26
Kinbeas, записал проху. Неидеальная, аж 3 конта потратил, многое подзабыл все таки, но зато пройдено с первой попытки. Заодно и тактику борьбы с боссом на 5-м уровне можешь посмотреть. Эмуль - fceux.

27
На пятом уровне, где враги плодятся без конца, появляются моментально и где угодно.
в игре нет мест, где они плодятся без конца. Нет, и все тут. Ты зачищаешь комнату за комнатой.

Игра даже не даёт оценить обстановку. Если только на паузу нажать. Во многом, нечестная. Тупо на заучивание, как жабы, только короче по продолжительности.
Вообще нет. В игре 2 вида неприятных врагов - ниндзя, о которых упомянуто выше и которых в игре встречается мало, и те, кто бросает в тебя разные предметы, их тоже мало.

28
Плюс враги, которые возникают в рандомных местах, в том числе и в игроке.
как раз нет, изначально появляются они в одних и тех же местах.

Слишком много того, чего в нормальных играх не должно быть в принципе.
как минимум там нет бесконечного респауна врагов, обычного для игр на этой платформе и не только. Так что все легко заучивается и проходится.
Тупость напарника, пожалуй, единственная дельная претензия.

29
Freeman665, там уровни другие по врагам. Не знаю, как в американке, но мест подлых хватает. Сравни даже первый уровень по количеству врагов.
ты же про проблемы с конкретным боссом писал, я тебе предложил тактику борьбы. А как добраться до него, разберешься сам, я думаю)
Вообще странно, что эта игра у тебя столько проблем вызвала, она в десятку или даже в топ-50 самых сложных игр платформы вряд ли входит. А вещь интересная.

Добавлено позже:
Не знаю, как в американке, но мест подлых хватает.
насколько я знаю, американки не существует, только японская и европейская версии.

30
И да, играю в японку. Она вроде сложнее. Врагов там точно больше на уровнях.
глянул прохождение японки, там боссфайт 5 уровня такой же.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 91 Далее