1
Общий / Пройденные игры
« : 14 Апрель 2026, 00:08:45 »мне лично ни жарко ни холодно с этой повестки, это у проблемных товарищей типа Груми подгораетКогда хорошую сюжетную игру сливают из-за тараканов в голове автора - это обидно.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
мне лично ни жарко ни холодно с этой повестки, это у проблемных товарищей типа Груми подгораетКогда хорошую сюжетную игру сливают из-за тараканов в голове автора - это обидно.
Что не отменяет их ценности для большинства игроков, заслуженных наград и прочегонемалая часть наград выдана, скажем так, не за геймплейную составляющую, а за то, что игра вышла в годы, когда повестка от всяких транс-фриков, фемок и прочих "прогрессивных" навязывалась самыми агрессивными методами. И пользовательская оценка на том же метакритике, которая до сих пор даже до 6 баллов не дотянула, частично подтверждает, что не все игроки оценили это навязывание, да и в целом идеи Дракмана в сиквеле)
8 тел лежит, а с них 3 патрона, 1 стрела, молоток и гуляй. Гениально че.это на нормальной сложности такая фигня?
У меня тоже на этом сборнике игра виснет, когда на пятом уровне попадаешь во внутренности гигантского робота. А вот на сборнике “Forever Games 852 in 1” в этом месте игра у меня ни разу не зависала.емнип, был на сборнике "1000 в 1" , и там, когда тебя засасывал червь на 5-м уровне, персонаж почти всегда просто исчезал с экрана через некоторое время, после чего оставалось только перезапускать игру.
Кто то любит, кто то ругает. Мало кому нравится и то и то.При этом в первом анриле почти все хвалят музыку, графику и интеллект монстров, а второй части на этом фоне выделиться просто нечем.
За сюжет шутан не ругают, когда это хороший шутан, но хороший шутан это не про Урину 2шутан как шутан. Прошел и забыл. Не будь слова "Unreal" в заголовке, никто бы и не почесался.
стерильный шутан с посредственным сюжетомругать шутан за сюжет - это сильно)
Ну и к слову - играется гораздо лучше современных бумер-шутеровразумеется, ведь он и есть шутер старой школы, а не притворяется им)
А вот и нет, Продеус вообще архикал, по абсолютно всем параметрам, и по шакальности, и по глубокой вторичности, и по хреновому левелдизайну, и по геймплею.Обычный шутер, неплохой, но не более, каллом, тем более "архи", точно не назову, а вот Dread Templar максимальная посредственность, проходил в год выхода, но сейчас абсолютно не помню, что там и о чем.
Блуд по мне полное фуфло играть которое можно было только в момент выхода потому что ничего другого не было.в смысле не было?
Методика получения скрытых мешков наугад - идиотизм полный.Что ты на этих мешках зациклился, игра и без них прекрасно проходится. И нет там никаких нечестных мест, это не рогалик какой-нибудь.
Какая интересная система оцениванияда, 5 из 5 это не шедевр. Вот 12 из 10 - другое дело)
тут оказывается этому АВГН тут памятник поставилиПричем про "памятник" рассуждают обычно те, кто воспринимает его ролики всерьез и считает их обзорами.
Киерпанк - просто с багами"да-да, просто с багами, просто с неработающими скриптами, просто с непонятной физикой - норм игра, толи дело фолыч)
У нас, 7 баллов из 10 было бы вполне нормальной вещью, но ТАМ это признак посредственности которую лучше обходить...у нас тоже шкала оценок давно сдвинута благодаря "обзорщикам" типа Логвинова, лепящего всяким посредственностям 12 из 10 на кончиках пальцев.
Resident Evil 4 (2023) - убрали Denuvo.хорошо, можно будет дополнение за Аду пройти)
А в конце года можно будет взяться за BT&DD, в 99-м немного пытались долбить с другом, так и не одолели.она сильно полегче первой части будет, так что можешь пробовать уже сейчас)
Но когда к игре предъявляют претензию "скучно", мне это претит. Когда игрушка представляет собой этакий орешек, который нужно вдумчиво раскалывать, это не плохо, я считаю.Что поделать, мне в самом деле было скучно ее проходить, но "убожеством" называть не стал бы, несправедливо по отношению к одному из столпов жанра, или поджанра, кому какая классификация ближе.
Ну, то есть, опять "историческая ценность и ничего более"Да, выходит так. Не отрицаю наличие нелинейности, апгрейдов и прочего, что ты написал. Но эти плюсы не перевешивают ощущения от геймплея, во всяком случае, в МОИХ глазах. Ничего не поделаешь. Я же не заставляю тебя начать любить TMNT2, хотя сам отношусь к ней с большой теплотой)
в случае с несовской - нелинейность, поиск секретов, порядок сбора апгрейдов. Особенно последнее: в начале игры героиня мало что может, и мы ее прокачиваем как следует.Если представить, что ты в 1986 году, когда на этой платформе большинство игр - одноэкранные развлечения, то да, можно получить определенную долю удовольствия. Но я не смог и больше пытаться не хочу.
На пятом уровне, где враги плодятся без конца, появляются моментально и где угодно.в игре нет мест, где они плодятся без конца. Нет, и все тут. Ты зачищаешь комнату за комнатой.
Игра даже не даёт оценить обстановку. Если только на паузу нажать. Во многом, нечестная. Тупо на заучивание, как жабы, только короче по продолжительности.Вообще нет. В игре 2 вида неприятных врагов - ниндзя, о которых упомянуто выше и которых в игре встречается мало, и те, кто бросает в тебя разные предметы, их тоже мало.
Плюс враги, которые возникают в рандомных местах, в том числе и в игроке.как раз нет, изначально появляются они в одних и тех же местах.
Слишком много того, чего в нормальных играх не должно быть в принципе.как минимум там нет бесконечного респауна врагов, обычного для игр на этой платформе и не только. Так что все легко заучивается и проходится.
Freeman665, там уровни другие по врагам. Не знаю, как в американке, но мест подлых хватает. Сравни даже первый уровень по количеству врагов.ты же про проблемы с конкретным боссом писал, я тебе предложил тактику борьбы. А как добраться до него, разберешься сам, я думаю)
Не знаю, как в американке, но мест подлых хватает.насколько я знаю, американки не существует, только японская и европейская версии.
И да, играю в японку. Она вроде сложнее. Врагов там точно больше на уровнях.глянул прохождение японки, там боссфайт 5 уровня такой же.