Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Nyx

Страницы: [1]
1
Сомневаюсь, что там модель бойца вмещает в себе сразу столько подробностей, а не просто заменяется на разрезанную/костяную/без кожи в нужный момент.

Насчет замены в нужный момент хз, это вопросы оптимизации. Но суть в том, что модели там всеравно созданы анатомически правильно. Вообще считаю, что MKX и особенно грядущий Injustice 2 сейчас в плане моделей и бэграундов дают защеку всем японским файтингам.

А вот в трёхмерном файте эта детализированность могла бы напрямую влиять на геймплей, учитывая различные реакции модели бойца на попадание в такие места как колено, голова, бедро, запястье, и т.д.

Тогда это уже будет не аркадный файтинг, а спортивный симулятор.

2
Вообще давно пора делать анатомически правильные файтинги.
Где моделирование бойцов будет происходить по этапам: кости, хрящи, сухожилия, мышцы, жир, кожа (разная в разных местах), волосяной покров (с каждым волосом хотя бы в вокселях), первичные и вторичные половые признаки, одежда (разные ткани с разной реакцией на окружение арены), ну и глаза/ресницы/губы/рот/зубы/язык/ногти.

В Mortal Kombat X же примерно так и сделано.

Страницы: [1]