20
« : 01 Август 2025, 23:30:37 »
Прошёл Metroid Dread. Самый ушлёпищный двойной прыжок в истории метроидваний отправляется этой жвачке. Хотя мб меня просто утомляет графический стиль этой игры, кому-то мб бесконечный фарм способностей аля научишься открывать синенькие двери, потом красненькие двери, потом зелёненькие двери, потом жёлтенькие двери, потом розовенькие двери, потом оранжевые двери даже понравится, кому такой артстайл больше по душе. Те же самые недавние Ender Lilies недавние я мучал дольше, это притом, что там не было минутных загрузок на фасттревелах, но от Лилек я устал меньше, чем от дРеда. "Паззлы" с акселератором меня больше всего вырубали, для нескольких секретов приходилось пользоваться гуглом, то я забуду, что персонаж что-то ещё умеет, то не предположу, что настолько наглую трату моего времени предлагает игра за 2 ракеты, которые к слову нах не нужны, собрать можно 275 кажется ракет, но обойтись можно 50. Из плюсов однако ж отмечу боль-моль сбалансированных боссов и кучу отсылок на Соника. Из минусов - каличное управление, то она не хочет садиться, то целится криво, прицельную стрельбу с гейпада я кстати в рот шатал, про обоссанный двойной прыжок я уже сказал - это боль моя дырка задница, такое ощущение, что этот дебилизм сделали исключительно чтобы злить игрока, больше это ни для чего не нужно.
Из игры можно было бы смело убрать 1/2 или 2/3 способностей ничего не потеряв, хотя любителям, чтобы каждая кнопка с каждой другой кнопкой вместе что-то давали - будут в восторге. Сюжет... эм ну он свою минимальную роль выполняет, не то чтобы мне, полусонному-полугорящему было до него особо дело. Музыка вообще не запомнилась, звуковое оформление кстати неплохое.
А кстати про Эмми - элемент прикольный и разбавляет хоть иногда трочево ходильное, жаль, что не предусмотрена возможность проносить протонную пушку мимо Эмми. Окно парирования кстати хоть и небольшое, но примерно половину захватов я контрил спокойно, чувство удовлетворения кстати приносит.
Как и все последние метроидвании (Ender Lilies, Ender Magnolia) - Dread я выдоил досуха на 100%, просто чтобы. Перепроходить эту херабору не стану, со смехом узнал, что в игре есть режим одного ранения. С местным-то кривым управлением. Хотя чекнув на денди метроид - ... ну да, раньше всё было ещё хуже, окей... Как уже сказал Лили меня меньше утомила, т.к. арт нравился больше, в Магнолии арт не особо нравился, тоже какой-то металлический футуризм, как в Дреде, но там было приятно играть - почти всю игру ты от геймплея почти сугубо положительные эмоции испытываешь. Дред же то и дело подбешивает очередным родившимся заслоном, очередной сменой правил, очередным типом препятствий, как будто специально пытаясь потратить побольше твоего времени просто так.
Объективно - растянуто, но пойдёт. Меня железячный футуризм с роботами и насекомыми клонит в сон, поэтому я придирчевее к ней.