Прошёл
Dragonsword Awakening, я ваш геншин труба шатал.
Если в этой игре сделать ещё больше разной прокачки - то следующими вероятно будут чашечки для лифчиков героинь и прокачка нашивок на эти чашечки. Ну и разумеется, качай/не качай, а пилить мобов напильником придётся .... всегда. Наверное я был несправедлив к финал фентези 7 ремейк и тому, что Клауд там, разрубая собаку огромным мечом, наносит ей 3% хп. Тут персонаж, махая алебардой по волку, сносит ему могучие 0.5% хп. Да, я в курсе, что тут можно наносить неплохой урон тэг-комбами, но это не помогает принципу "сносить с 1 атаки простого моба хотя бы".
Диалоги... нужно бооооольше диалогов. болталогии с обсуждением каждого шага на пути к цели - выше крыши. Разрабы то ли не знают, что наполнить каждый квест огромным количеством пустопорожних перепалок - не значит превратить принесиподайный квест в насыщенный и проработанный. Цистерны воды я видел уже не раз, но тут я рискну прикинуть - под 98% всего трёпа можно пустить под нож и игра ни-че-го не потеряет и это даже при том, что некоторые персонажи забавные и их междусобойчики порой интересно наблюдать. Но если аж целые сценки интересно наблюдать, а 98% сцен - лишние - то просто можете вообразить, сколько здесь растягивания диалогов. Благо я вскоре поставил русификатор звука и просто откидывался в кресле с закрытыми глазами или вообще делал дела поблизости, слушая, чего ж там такого увлекательного персонажи рассказывают.
А ещё, заслышав, что игра требует гринда - ещё до старта поставил мод на х2 всех ресурсов. И на скорость фамильяров, чтобы исследовать мир чуть быстрее.
Однако, завершив сюжетку полностью, завершив некоторые побочки, регулярно собирая сундуки и лупя случайных мобов - я так и не вкачал до конца троицу героев, которые были у меня постоянными всю игру. Что было бы, качай я попеременно 8 героев например - даже думать неохота. А всего персонажей в игре - несколько десятков, набивать ресурсы для прокачки нужно для каждого отдельно))
Вообщем если поначалу яркий мир и забавные персонажи меня привлекли - то очень сокро я понял, что кот не выдержит такой тянучки за яйца и если не бросать - то надо что-то делать.
А именно - ставить мод на х10 силу предметов. Так дела пошли побыстрее, но не то чтобы смехотворно быстро - просто из супермедленных(время,длительность) бои стали в целом нормальными.
Что меня повеселило - даже так одного из боссов я лупил около 15 минут. А ведь я качал всё, что только было можно, напоминаю с 2х лутом и фокусом конкретных персов, а не распылением ресурсов на всю ерипасовскую. Типичная моя жалоба, но иначе тут никак - такое впечатление, будто разрабы решили сделать свою в целом в лучшем случае неплохую игру для меня игрой на всю жизнь, чтобы я строчил и строчил в ней до бесконечности, качая пёрышки на пуговке наградной вышивке на чашечке подкладки для внутреннего бюстгальтера очередной героини, чтобы она наносила на 12% больше урона. Наносила нихрена, теперь на 12% больше нихрена, классно.
Делаешь ты среднюю игру - ну хотя бы себя не обманывай, что это не игра тысячелетия. Сделай бои быстрее, воду из текстов убери и даже так игра бы заняла часов 25 как минимум, даже без зачистки всех побочек. Нет вот у нас сюжет тарантиновский и топовый, аналогов не имеющий геймплей.
Зачем я за неё взялся? Да сам не знаю, мб Trials of Mana напомнила

Что по плюсам? Красивый мир, который можно протаптывать вдоль и поперёк, серьёзно, в скольки играх вы можете на каждый куст и гору залезть? Понятно, что незачем, но можно же. Ненапряжная в целом боёвка, да-да, она постепенно становится жутко затяжная и однообразная, но я это вылечил х10 статами и потому минуса "абсолютная никчемная затянутость" по итогу избежал. Сиди себе тыкай по кд атаки и абилки и смену героев и изредка уклоняйся перекатом. Задорны главные герои, но как и всё - они растворяются в потоках воды в тексте и гринда в игре. Ещё, как ни странно, мне очень понравилась готовка жратвы в этой игре, жарка-варка-нарезка так сочно анимирована и озвучена, что вызывала аппетит с первого и до последнего раза))
Главное не забудьте гайд раздобыть по менюшкам, чтобы все награды за все действия собрать и все прокачки прокачать. Серьёзно, я прошёл игру и потратил на неё несколько десятков часов, а до сих пор не помню/не знаю даже половины видов валюты.
С учётом всех установленных модов - в принципе могу поставить ей 6/10.

Закрыв глаза на её супернаглые потуги утилизировать моё время ещё более огромными пачками, чем я в итоге потратил.
И нет, я не говорю, что игра, даже жрпг, не должна хавать десятки часов, почему же. Я всё время вспоминаю Fortune Summoners, сколько я там наиграл? Часов 49-50, кажется. И она мне НЕ казалась затянутой, потом даже грустно стало, что на этом всё. Но это потому что там боёвка реально офигенная и скиллозависимая, а сложность и эффектность босса обусловлена не 5 миллионами хп и тоннами цветных брызг на весь экран, а искуственным интеллектом и его переигрыванием тебя. И хоть в ней тоже приходилось много читать - это не приходилось делать на каждом шагу и с таким умопомрачительным количеством воды. Оттого и она, даже спустя 50 часов не показалась мне затянутой, ибо топич, а драгонсворд, хоть я и умышленно помог ей ужаться часов до 35 примерно - показалась мне сиииииильно растянутой.
Впрочем, какбесплатный аналог геншина под ноутбук в разъездах - прекрасно подойдёт))
А ещё, тут есть физика сисей, это важно.