Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - AuAurora

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 66 Далее
1
дёшево  0_0 у меня на ваши где-то 650 руб

2
и всё уже будет на пк и работать.
И это прекрасно  :)
так 3,3Гб скачалось за 59 сек.
55 МБ/с? нормально так) хотя я на свои 25 МБ/с не жалуюсь(байт, не бит)

3
Короче поиграл в краш тим рейсинг.
Скачиваем рекомпайл
Достаём игру, привычным способом.
Распаковщиком (кстати неплохо бы добавить в шапку как полезную ссылку) распаковываем оба архива pkg.
Содержимое папки второго архива перемещаем с заменой в первую.
Скачиваем предоставленный добрым человеком фикс и распаковываем, перемещаем в папку игры с заменой.
Запускаем рекомпайл и показываем ему папку, жмём играть.

В целом грузится быстрее чем эмульгация свича и графен вроде получше.

5
лаунчеры у них у всех,
Ну, у медивела как минимум два экзешника - настройщик и плаймедвел. У сонаты 1 экзешник, сразу в игру.
А больше ещё - я хз что беларус имел в виду.

6
это где так?
не, ну Медведев, ой, медивел - лаунчер имеет,
а eternal sonata - там графику и прочее настраиваешь в настройках в игровом меню

7
попробовать распаковать патчи с охранением путей в папке или ждать от разраба поддержку модов

8
я про рутрекер говорил...
ну, как будто бы там несовместимая версия  :wacko: мб их там несколько, конечно

9
а где скачал готовую?
мы правильно понимаем слово "готовая"? Я имею в виду откомпилированный архив с екзешником на гитхабе, что я не сам его собирал.
Ты наверное это ищешь?

Добавлено позже:
Проверил Medievil работает гладко, без статтеров. Случаются мелкие просадки до 55 фпс.
А что за проц?  :) Я пока в игру не заходил, как наладил. Ожидаемый фпс интересно.

10
там по идее уже всё собрано быть должно
неее, я же выше плакался на crash team racing
там на гитхабах пишут версию образа, которая поддерживается, другие не работают.

11
качал готовую или сам мудрил?
готовую.
С правильным патчем пошло...
Это прям печалит, что им прям определённый патч подавай.

12
пути указал в launcher к игре и сохранениям?
не)
указал, но это не помогло, на секунду запускает и всё

Добавлено позже:
настройки графики с галками перебрал - сейм щит

Добавлено позже:
The game exited(code 20)

Добавлено позже:
хотя cusa эти не совпадают, мб в этом дело

13
тестируй !
у меня вылетает при запуске, без ошибок

15
Ромхакинг / [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« : 16 Октября 2026, 11:50:14 »
Подскажите пожалуйста, какая версия хака от Ti является последней?
Только от Ti_ или его хак, который сейчас другой человек дорабатывает?

16
жрет много топлива, просто рационально тупо
ну, образно говоря, эти реактивные двигатели летают вокруг и жрут и будут жрать топливо в любом случае. Вопрос не в том, будут ли они жрать, а в том, пользуешься ли ты их наличием или нет.
Да и низкий комфорт - в каком месте? Поди дождись в эмуляторах х-ящика нормальную управу клавомыши, а в том же даунпоре оно есть, хоть и порт непроизводительный.
Но наверное решающее значение имеет первый опыт  :lol: повторюсь - с сонатой в техническом плане у меня всё прошло просто прекрасно, пара кликов и вперде. А хотя нет, есть минус, кнопки дуалшока отображаются хбоксовскими. Ну хоть по беспроводу пашет. Это тоже стоит ценить)

17
Общий / Re: Пройденные игры
« : 16 Октября 2026, 02:54:40 »
Прошёл Dragonsword Awakening, я ваш геншин труба шатал.
Если в этой игре сделать ещё больше разной прокачки - то следующими вероятно будут чашечки для лифчиков героинь и прокачка нашивок на эти чашечки. Ну и разумеется, качай/не качай, а пилить мобов напильником придётся .... всегда. Наверное я был несправедлив к финал фентези 7 ремейк и тому, что Клауд там, разрубая собаку огромным мечом, наносит ей 3% хп. Тут персонаж, махая алебардой по волку, сносит ему могучие 0.5% хп. Да, я в курсе, что тут можно наносить неплохой урон тэг-комбами, но это не помогает принципу "сносить с 1 атаки простого моба хотя бы".
Диалоги... нужно бооооольше диалогов. болталогии с обсуждением каждого шага на пути к цели - выше крыши. Разрабы то ли не знают, что наполнить каждый квест огромным количеством пустопорожних перепалок  - не значит превратить принесиподайный квест в насыщенный и проработанный. Цистерны воды я видел уже не раз, но тут я рискну прикинуть - под 98% всего трёпа можно пустить под нож и игра ни-че-го не потеряет и это даже при том, что некоторые персонажи забавные и их междусобойчики порой интересно наблюдать. Но если аж целые сценки интересно наблюдать, а 98% сцен - лишние - то просто можете вообразить, сколько здесь растягивания диалогов. Благо я вскоре поставил русификатор звука и просто откидывался в кресле с закрытыми глазами или вообще делал дела поблизости, слушая, чего ж там такого увлекательного персонажи рассказывают.
А ещё, заслышав, что игра требует гринда - ещё до старта поставил мод на х2 всех ресурсов. И на скорость фамильяров, чтобы исследовать мир чуть быстрее.
Однако, завершив сюжетку полностью, завершив некоторые побочки, регулярно собирая сундуки и лупя случайных мобов - я так и не вкачал до конца троицу героев, которые были у меня постоянными всю игру. Что было бы, качай я попеременно 8 героев например - даже думать неохота. А всего персонажей в игре - несколько десятков, набивать ресурсы для прокачки нужно для каждого отдельно))
Вообщем если поначалу яркий мир и забавные персонажи меня привлекли - то очень сокро я понял, что кот не выдержит такой тянучки за яйца и если не бросать - то надо что-то делать.
А именно - ставить мод на х10 силу предметов. Так дела пошли побыстрее, но не то чтобы смехотворно быстро - просто из супермедленных(время,длительность) бои стали в целом нормальными.
Что меня повеселило -  даже так одного из боссов я лупил около 15 минут. А ведь я качал всё, что только было можно, напоминаю с 2х лутом и фокусом конкретных персов, а не распылением ресурсов на всю ерипасовскую. Типичная моя жалоба, но иначе тут никак - такое впечатление, будто разрабы решили сделать свою в целом в лучшем случае неплохую игру для меня игрой на всю жизнь, чтобы я строчил и строчил в ней до бесконечности, качая пёрышки на пуговке наградной вышивке на чашечке подкладки для внутреннего бюстгальтера очередной героини, чтобы она наносила на 12% больше урона. Наносила нихрена, теперь на 12% больше нихрена, классно.
Делаешь ты среднюю игру - ну хотя бы себя не обманывай, что это не игра тысячелетия. Сделай бои быстрее, воду из текстов убери и даже так игра бы заняла часов 25 как минимум, даже без зачистки всех побочек. Нет вот у нас сюжет тарантиновский и топовый, аналогов не имеющий геймплей.
Зачем я за неё взялся? Да сам не знаю, мб Trials of Mana напомнила  :lol:
Что по плюсам? Красивый мир, который можно протаптывать вдоль и поперёк, серьёзно, в скольки играх вы можете на каждый куст и гору залезть? Понятно, что незачем, но можно же. Ненапряжная в целом боёвка, да-да, она постепенно становится жутко затяжная и однообразная, но я это вылечил х10 статами и потому минуса "абсолютная никчемная затянутость" по итогу избежал. Сиди себе тыкай по кд атаки и абилки и смену героев и изредка уклоняйся перекатом. Задорны главные герои, но как и всё - они растворяются в потоках воды в тексте и гринда в игре. Ещё, как ни странно, мне очень понравилась готовка жратвы в этой игре, жарка-варка-нарезка так сочно анимирована и озвучена, что вызывала аппетит с первого и до последнего раза))
Главное не забудьте гайд раздобыть по менюшкам, чтобы все награды за все действия собрать и все прокачки прокачать. Серьёзно, я прошёл игру и потратил на неё несколько десятков часов, а до сих пор не помню/не знаю даже половины видов валюты.
С учётом всех установленных модов - в принципе могу поставить ей 6/10. :) Закрыв глаза на её супернаглые потуги утилизировать моё время ещё более огромными пачками, чем я в итоге потратил.

И нет, я не говорю, что игра, даже жрпг, не должна хавать десятки часов, почему же. Я всё время вспоминаю Fortune Summoners, сколько я там наиграл? Часов 49-50, кажется. И она мне НЕ казалась затянутой, потом даже грустно стало, что на этом всё. Но это потому что там боёвка реально офигенная и скиллозависимая, а сложность и эффектность босса обусловлена не 5 миллионами хп и тоннами цветных брызг на весь экран, а искуственным интеллектом и его переигрыванием тебя. И хоть в ней тоже приходилось много читать - это не приходилось делать на каждом шагу и с таким умопомрачительным количеством воды. Оттого и она, даже спустя 50 часов не показалась мне затянутой, ибо топич, а драгонсворд, хоть я и умышленно помог ей ужаться часов до 35 примерно - показалась мне сиииииильно растянутой.
Впрочем, какбесплатный аналог геншина под ноутбук в разъездах - прекрасно подойдёт))
А ещё, тут есть физика сисей, это важно.

18
Куча поваливших ии говнопортов с х360 использует наработки от UnleashedRecomp
да мне-то это откуда знать?  :neznayu:
тебя сильно впечатлит, что я когда-то был номер один триггероделом на планете в варкрафт3 среди неюзеров джасса?
Вот и мне, даже как гхэймеру, совершенно необязательно знать такие тонкости. Мне - пусть навалят побольше пунктов в списке, я мб из тысяч найду парочку достойных моего внимания.
Несмотря на в целом приветственное отношение к трудягам, забесплатно что-то делающих для человечества - мне плевать на соник анлишд и супер марио 64, а то, что их наработки использовали - ну это прогресс, это естественно. "Спёртые наработки" так же служат на благо человечеству, а не продаются, радоваться надо.
Ну, типа, была тележка, которая медленно ехала из Лиссабона в Сингапур, а тут к ней приделали реактивный двигатель. Ну да, это не так как раньше, но где минусы?

Добавлено позже:
Пусть лучше будет побольше тех, кто делает работу, чем тех, кто разговаривает о работе (злобный взгляд в сторону разрабов эмулятора пс3)

19
Ну, такими темпами, простите за цинизм, потеря незначительна. 2 игры за декаду - это неприемлемо.

20
Крупное сообщество по декомпиляции игр закрывается из-за наплыва ИИ-портов и низкокачественных проектов
а, то есть они делали это без использования ИИ?  0_0

Добавлено позже:
И большой ли послужной список их? Ну, игры, которые они декомпилировали?

21
Dyons, да чё с тобой, чел? :debile:

22
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 15 Октября 2026, 15:55:10 »
А первым мог быть Сегамэн с исходниками на руках.
он удерживал акции на руках, надеясь на рост цен :lol:

23
Просто так что угодно не декомпильнешь, любая нейронка будет ругаться.
Вроде на гитзабе выпустили инструмент для декомпайл еврисинг, там надо кидать его компоненты в нейронку и работать

25
медивел без квиксейвов :biggrin:

26
тема актуальная и нужная.
Правда я перейдя на список игр, словил вчера нехилую такую фрустрацию) сначала увидел краш тим рейсинг нитро фюлед в списке, а потом спустя час ковыряний понял, что ту версию образа, которую требует рекомпайл - не достать  :lol:

27
дёрганья не заметил ...
ну, у тебя наверное проц помощнее)
забастовка органических нейронок, обиженных что комплюктерные нейронки их обходят по дешёвой рабсиле
:lol:
бывает. На некоторых ресурсах меня аж забанили, за нейроарты, на которые агрились борцуны с оными.

28
Silent Hill: Downpour
https://github.com/LittleBitUA/DownpourRecomp
ужаснейший оптимизон на момент твоего поста уж точно.
Мне пришлось залочить фпс на 15, чтобы глаза не вытекли)) и всё равно от дёрганий картинки охренели.

Полистал тут тему - а чего это тут так агрессивно некоторые реагируют на рекомпайлы??? В тему проникли участвовавшие в разработке игр для иксбокс?
В другой теме отписывал про Eternal Sonata. Там фепесов в потолке у меня больше сотни было, но в настройках лучше выставить то ли адаптив то ли лок на 60 то ли на 30, не помню, иначе несмотря на высокий фепес игра в слоумо идёт. Сама игра не фонтан, но идёт и проходится прекрасно, чего некоторые развонялись про нейроэмуляцию - яхз, вы хоть проверяете то, на что гоните?

29
Разработка игр / [PC] Chip & Dale: Brutal
« : 14 Октября 2026, 00:32:18 »
синяки при неполном хп?

30
Разработка игр / [PC] Chip & Dale: Brutal
« : 13 Октября 2026, 12:21:57 »
а кровяка и голые титьки Гайки?

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 66 Далее