Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Drowfan

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 40 Далее
1
Общий / Во что сейчас играем?
« : 26 Июля 2026, 19:50:26 »
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii). Разморозил озеро Хайлия, исследовал еще что-нибудь, последнюю сумеречную завесу развеял, на лодке от Изы покатался, пошел на рыбалку, выловил третью пустую банку, поймал вместе с Хиной (Hena, рыболовка, сестра Изы) одну ордонскую зубатку. Честно говоря, вождение пультом Wii — это не то же самое, что вождение джойстиком на геймпаде, поэтому все несколько труднее для меня, чем в версии GameCube.

2
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 24 Июля 2026, 14:53:40 »
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii). Целиться пультом Wii на сенсор — это не то же самое, что целиться джойстиком. Поэтому я выстрелил луком в шест на деревне Какарико только с нескольких попыток без глаза Ястреба. Нашел немного золотых насекомых в степях Хайрула. Сейчас я нахожусь в озере Хайлия.

3
Общий / Во что сейчас играем?
« : 22 Июля 2026, 12:19:05 »
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii). Увидев оценку 97% на журнале Official Nintendo Magazine UK, я решил перепройти эту игру. На этот раз для Wii. Первое, что бросается в глаза — так это зеркальность. Непривычно, конечно. Второе — не кажется ли, что Линк пешком двигается чуть быстрее, чем в версии GameCube? В остальном все хорошо — и коз загнал в хлев, и в стрельбе тренировался (пульт Wii [в дальнейшем я буду писать «пульт Wii»] не так удобен, как джойстик для прицеливания, но, быть может, я до максимума довел ИК-чувствительность сенсора), и детей спасал, и еще раз коз загнал, потом я сделал перерыв на том месте, где волка Линка утащили в темницу.

22 июля

Вот, я сбежал с темницы, прямо к Зельде, та объяснила причину сумеречного проклятия, я потом пошел искать щит и меч в ордонской деревне, нашел их, пошел в сумеречный фаронский лес, убил жуков, нашел слезы, обрел обычную форму Линка. Далее я следовал за обезьяной по туману, добрался до первого этапа-«подземелья». Знаете ли, проходить такие этапы в этой игре очень долго, занимает где-то 40—50 минут, даже больше часа, если пытаться найти все сокровища в этом этапе. Но я этап этот прошел. И проходил ранее целиком. Остались только неоткрытые сундуки из-за переполненного кошелька с рупиями.

23 июля

Было довольно увлекательно искать жуков, чтобы добыть слезы, в сумрачной деревне Какарико и на сумрачной горе Смерти. И меня впечатляют враждебные гороны. Они крутятся, как броненосцы, и нападают на меня, поэтому железные сапоги нужны. И все-таки я добрался до копей горонов и прошел их. Заняло где-то два часа, потому что я пытался поймать окуня, а ловятся только караси. Почему? Я забыл наживку для удочки. Также пропустил камень с кругом (где надо выть и вызывать золотого волка, чтобы он набросился на Линка, а следом пришел учитель меча, который обучает тайным навыкам).

4
Общий / Re: Пройденные игры
« : 21 Июля 2026, 13:00:03 »
WarioWare: Smooth Moves. Я прошел эту игру до титров плюс микро-игры Орбулона. Что сказать, на эмуляторе с реальным Wii Remote через пробрасываемый Bluetooth-адаптер на максимальной ИК-чувствительности игра проходима, но то Wii Sensor Bar не слишком далеко стоит, поэтому бывает, что некоторые микро-игры очень трудно пройти. К тому же, некоторые микро-игры не так очевидны — к примеру, чтобы сварить что-нибудь, надо
А еще трясутся элементы, которые работают только тогда, когда наводишь пульт на сенсор; быть может, либо так устроен пульт или сенсор, либо ИК-чувствительность на максимуме. А так — все хорошо. И персонажи крутые, и сцены (врезки, cutscenes) качественные.

Увлекательность: 9
Графика: 8
Игровой мир: 8
Удобство: 8
Новизна: да
Интерес повторной игры: высокий
Общая оценка: 86%
Награда: Орден
Вердикт: Эта игра — проверка на телодвижения с Wii Remote.

5
Общий / Re: Серия WarioWare, Inc.
« : 21 Июля 2026, 12:56:51 »
Я прошел WarioWare: Smooth Moves до титров плюс микро-игры Орбулона. Что сказать, на эмуляторе с реальным Wii Remote через пробрасываемый Bluetooth-адаптер на максимальной ИК-чувствительности игра проходима, но то Wii Sensor Bar не слишком далеко стоит, поэтому бывает, что некоторые микро-игры очень трудно пройти. К тому же, некоторые микро-игры не так очевидны — к примеру, чтобы сварить что-нибудь, надо
А еще трясутся элементы, которые работают только тогда, когда наводишь пульт на сенсор; быть может, либо так устроен пульт или сенсор, либо ИК-чувствительность на максимуме. А так — все хорошо. И персонажи крутые, и сцены (врезки, cutscenes) качественные.

Увлекательность: 9
Графика: 8
Игровой мир: 8
Удобство: 8
Новизна: да
Интерес повторной игры: высокий
Общая оценка: 86%
Награда: Орден
Вердикт: Эта игра — проверка на телодвижения с Wii Remote.

6
Общий / Во что сейчас играем?
« : 18 Июля 2026, 14:32:00 »
Да по факту весь смеш это и есть Кирби. Когда про кирбача выпускали миниигру файтинг она игралась один в один... за вычетом персов конечно)
Точно…
Продолжаю играть в эту игру. Я прошел «Посланцев с подпространства». Достаточно интересным получился этап «Великий лабиринт», этакая Metroidvania в конце сюжетного режима. Добротная, но не слишком глубокая. Финальный босс достаточно труден, особенно если пытаться пройти на уровне сложности «Невероятная». После этого я смотрел трофеи, требования к ним, любопытно, конечно — трофеи представлены персонажами и предметами из самых различных игр. В таком же роде и наклейки, улучшающие игровых персонажей. Потом я прошел дюжину особых заданий (events), некоторые легко проходятся даже на высоком уровне сложности (заняло всего несколько попыток). Вот и все. Это гигантская игра на двух слоях оптического диска Nintendo, интерес возврата к ней очень высок.

7
Общий / Во что сейчас играем?
« : 15 Июля 2026, 14:22:20 »
Super Smash Bros. Brawl. Вот это очень большая игра, можно сказать, часами можно играть в такое, но сейчас я прохожу «Посланцев с подпространства» (Subspace Emissary), сюжетный режим. В нем собственно единоборства (файтинга) пока что лишь в самом начале, в остальном — неплохой, достаточно увлекательный платформер с «избивай-их-всех». С элементами Kirby. Я открыл Самус без фирменного ее костюма и Пикачу, проходя этап «Лаборатория». Буду проходить дальше, это одна из незаслуженно непопулярных в России игр.

8
Общий / Пройденные игры
« : 25 Июня 2026, 16:54:13 »
Super Mario Galaxy 2 (Wii). То, что не 100%, но дошел до титров — можно считать игру пройденной. Итак, британский журнал Retro Gamer дал этой игре 100%-ную оценку, но я бы полностью с ним не согласился. Высокая сложность в ряде миссий, местами не слишком удачная камера. Но сам геймплей выдающийся, не скучный — куча звезд-миссий, уникальные костюмы для Марио и Луиджи, трюки, взмахи, тряски и т. д. А сюжет… Боузер опять хочет владеть вселенной, на этот раз, способом его самого увеличения. Обычно, конечно — битва добра и зла, и спасение принцессы. Графика не стала ни лучше, ни хуже, такая же красочная, разноцветная и со вкусом. Про сложность игры — «казуальности» мало, при каждой загрузке сохранения персонаж начинает с неизменными 4 жизнями; как я уже говорил, некоторые миссии занимают десятки попыток, чтобы пройти. Но все-таки я прошел, как-нибудь буду проходить еще — до 100% прохождения очень далеко.

Увлекательность: 10
Графика: 9
Игровой мир: 8
Удобство: 8
Новизна: нет
Интерес повторной игры: очень высокий
Общая оценка: 94%
Награда: Корона
Вердикт: Платформер, в который можно играть месяцами.

9
Hard'n'Soft / Windows 11
« : 24 Июня 2026, 19:33:01 »
ломающих разное разное обновлений, которые делают систему менее стабильной, чем многие testing ветки линуксов
Раз так, то почему Microsoft не сделать бы категории обновлений — бета- и стабильные версии? А еще нельзя окончательно выключить автоматическое обновление в «Параметрах», только через редактор политики или через какие-нибудь приложения с твиками.
Стандартный интерфейс отвратительный, опять запихнули важные функции в подменю.
Отвратительный, потому что слишком планшетный и «андроидный»? Про функции — какие, например?

***

Ах, еще Microsoft Defender… Слава богу, что у меня до сих пор еще 21H2, но какой же вред приносит этот встроенный в систему антивирус? И, чем новее подверсия Win11, тем сложнее его отключить?

10
Hard'n'Soft / Windows 11
« : 24 Июня 2026, 11:41:54 »
Так и знал, что у самых распространенных приложений для Windows архитектура гибридная, потому что они с успехом запускаются как на компьютерах, так и на планшетах — я назову ее xARM (x86 + ARM).

11
Hard'n'Soft / Windows 11
« : 23 Июня 2026, 17:11:47 »
Да и вообще, неужели Windows 11 становится все менее и менее похожей на Windows, что строго для компьютеров, с архитектурой x86-x64? Ведь ранее, в нулевых, существовали специальные подверсии Windows, для КПК. Сегодня в Windows все больше похоже именно на то, что в нулевые было доступно только для КПК. А политику, Microsoft Store не отличишь от мобильного Android.

12
Общий / Re: Пройденные игры
« : 23 Июня 2026, 16:45:33 »
тыж писатель ,не читатель  :biggrin:

https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30552.msg1212235.html#msg1212235
Не нашел патча не в эмуляторе, а в сети. Тот, который для русской версии «Суперсемейки: Подземная битва».

13
Hard'n'Soft / Re: Windows 11
« : 23 Июня 2026, 16:41:24 »
Win11 всё ещё кусок нейрохрючева.
С какой стати? Разве Win11 такая плохая версия в плане постоянной работы?

14
Общий / Пройденные игры
« : 22 Июня 2026, 19:52:35 »
Прошёл Disney - Pixar The Incredibles - Rise of the Underminer на PS2. Русскую лицуху. Лёгкая весёлая игра. Только когда надо было защищать робота, а потом учёных, то понадобилось несколько попыток, а всю остальную игру буквально пробежал.
Эмулятор или родная консоль? Я не нашел патча, который бы устранил зависание при загрузке в русской версии. Для американской и стандартной европейской (En,Fr,De и En,Es,It) версий есть такие патчи.

15
Общий / Во что сейчас играем?
« : 22 Июня 2026, 13:38:53 »
Итак, продолжаю свою игру проходить. Прошел и исполинскую галактику, и двухстороннюю. Но, заметьте, с одной попытки (первая звезда). А в кусалочной галактике (Забавно звучит слово «кусалкин» по-русски. Это в официальной локализации Super Mario Odyssey есть, а взломщики просто переняли это слово. Лучше, чем «жевалка», «грызалка» или вообще «чомп».) я за Луиджи притащил золотого кусалкина к яме, и тоже без особого труда. Да и четвертый босс не занял такого числа попыток, как третий.

23 июня

Ну и сложное это задание в Сладкой галактике — заработать 10 000 очков за две минуты, растаптывая врагов! Бесился я, ссылаясь на кривость мини-джойстика на Nunchuk третьей фирмы (то есть, стороннем), а может, я так и не научился отлично владеть джойстиком. Собрав все 60 звезд, я открыл Ностальгическую галактику, которая оказалась
И собрал обе звезды силы. Прервал игру из-за того, что перезаряжаемые батарейки готовы вот-вот сесть (в левой части экрана показана большая иконка с батарейкой с низким зарядом).

16
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 21 Июня 2026, 15:47:04 »
А правда ли, что в вторая часть - это переосмысленная и доделанная первая? И, типа, если поиграл во вторую, то первую можно не смотреть?
Можно так сказать, что Super Mario Galaxy 2 доделан. В нем, можно, например, на Йоши кататься. Общее число звезд на этап-галактику меньшее, чем в первой части, но и галактик также, думаю, больше. Можно собрать 250 звезд. Хотя и в первую часть можно поиграть, там есть Розалина, там есть книга.

17
Общий / Во что сейчас играем?
« : 21 Июня 2026, 13:38:59 »
В первой части тоже были
Но, мне кажется, этапы второй части еще сложнее, чем первой.

18
Общий / Во что сейчас играем?
« : 20 Июня 2026, 19:14:37 »
Super Mario Galaxy 2. Признаться мне, эта игра не совсем «казуальна» — существуют достаточно сложные этапы, которые отнимают десяток жизней. Вот я прошел третий этап с боссом (Боузер младший), и что там? Постоянные ракеты Билла, да и робот очень мощный: электроволны вместе с ракетами — трудно уклоняться. А еще надо постоянно нацеливать Wiimote (пульт Wii, как называют в неофициальной русской версии этой игры) в Wii Sensor Bar, а я-то играю на ноутбуке, в двух метрах от стены, а Sensor Bar находится на столе справа. Но все-таки я этот этап прошел.

19
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 20 Июня 2026, 13:03:10 »
Super Mario Galaxy 2 (Wii). Британский журнал Retro Gamer оценил эту игру на 100%. Для меня это такая же увлекательная игра, как и предыдущая часть, с новшествами вроде езды на Йоши. Но, в целом, основное управление не изменилось, физика и механика такая же. Сейчас я нахожусь во втором мире.

20
Общий / Пройденные игры
« : 18 Июня 2026, 20:54:54 »
Super Mario Galaxy (Wii). Прошел игру до титров, плюс собрал еще пару звезд. Многими критиками считается шедевральным платформером всех времен, что в этой игре можно ходить по сферам, что можно бегать, убивать врагов и одновременно собирать звездные осколки пультом Wii Remote. Для меня это просто очень увлекательная игра. Итак, начнем с сюжета. Боузер со своим флотом вторгается в замок Пич, поднимает его в космос, Марио безуспешно пытается пробраться в замок, а Камек бросил его в далекие галактики. Так начинаются новые приключения… Теперь геймплей. Конечно, необычно играть в такой платформер со своеобразными контроллерами, вместо традиционного геймпада, но к нему быстро привыкаешь. Собирать звезды так засасывающе, но некоторые этапы довольно сложны, к примеру, «Липкая ситуация» (A Very Sticky Situation), где вид на липучку весьма неочевиден, а курсор Wiimote появляется только тогда, когда целишься на Wii Sensor Bar. Еще последний этап с Боузером труден. То ли джойстик управления (Control Stick) на стороннем Nunchuk кривоват, то еще что-нибудь, но путь к Боузеру занял несколько попыток. Как бы то ни было, я все-таки прошел этот этап. Теперь графика. Высококачественная, несмотря на то, что Wii ощутимо слабее, чем PS3 и Xbox 360 — много полигонов, яркие цвета, фирменного стиля персонажи. Все это мне заходит. Про удобство — кроме некоторых погрешностей в управлении и камере, все отлажено и протестировано. Спасибо Nintendo EAD за такую годичную работу.

Увлекательность: 10
Графика: 10
Игровой мир: 8
Удобство: 9
Новизна: да
Интерес повторной игры: очень высокий
Общая оценка: 95%
Награда: Корона

Вердикт: Один из самых эталонных платформеров нулевых годов.

21
кто-нибудь может дать ссылку на правильный полный сет CHD образов для дримкаст ?
скачал архив на 603 гига а там некоторые образы просто не запускаются и обложки только 992 загрузилось из 1484.
использую эмулятор flycast
Для желающих скачать варез существует этот раздел.

22
Общий / Во что сейчас играем?
« : 18 Июня 2026, 15:40:13 »
Super Mario Galaxy. Секретная галактика, «Липкая ситуация», очень тяжело проходится. Наверное, потому, что я должен стоять подальше от Wii Sensor Bar, а я стоял поближе, поэтому курсор, чтобы запустить Марио в следующую липучку, исчезал. Да и траектория неочевидная. Но я этот этап прошел, прошел и последнюю основную миссию в Призрачной галактике, «Внимание, Скаловорот».

23
Общий / Во что сейчас играем?
« : 17 Июня 2026, 14:00:11 »
Super Mario Galaxy. Уже четвертый этап с боссом (Боузер) я прошел. Открыл пятый узел этапов, побывал в Осенней галактике, еще раз помог Луиджи выбраться из этапа. Да, Луиджи не знает, как выйти отсюда — то на крыше дома застревает, то боится жуков и лезет на дерево…

24
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 16 Июня 2026, 15:05:16 »
Super Mario Galaxy. Ну что же, спас Луиджи из призрачного поместья, помог ему выбраться из Яичной галактики, уничтожил боевое судно Боузера младшего, открыл спальню, прошел одну миссию на две галактики — Контрастной и Ветреной. Лично для меня игра достаточно интересна.

25
Общий / Во что сейчас играем?
« : 14 Июня 2026, 15:03:07 »
Super Mario Galaxy. Пройти «Сфероманию» довольно трудно, ибо это строго по-сенсорному — надо наклонять контроллер Wii Remote, чтобы сфера поворачивалась влево. А чтобы сфера пошла назад, надо повернуть тот же контроллер к себе. Зато первую скоростную комету я прошел всего с третьей попытки. Кажись, я еще не до конца освоился с этим достаточно своеобразным контроллером, раз так выходит, что я лицезрел заставку «Игра окончена» после «Сферомании».

26
Это я знаю. Но далеко не все же адаптеры протестированы, а их тесты — выложены в статье вики Dolphin.

27
Совместимость с Wii Remote через этот режим лучше, чем через эмуляцию адаптера Bluetooth для Wii. Особенно со сторонними контроллерами. Но у этого режима есть недостатки, которых нет в эмулируемом адаптере. Это:

Требуется специфический драйвер для Windows (libusbK и WinUSB устанавливаются через приложение Zadig).
Не всякий проброшенный адаптер Bluetooth совместим с этим режимом.
Даже если такой адаптер оказался хорош для спаривания с Wii Remote, наилучшая совместимость — это через частные (проприетарные) официальные, от Nintendo, модули Bluetooth для Wii, что их сейчас очень трудно найти, и один из портов USB должен быть модифицирован под эти модули.
Часть функций будет ограничена, например, netplay. Wii Remote разъединится, если эмуляция слишком медленная или, наоборот, быстрая. Если потеряна связь с проброшенным адаптером во время игры, Dolphin аварийно закроется.
Эмуляторные сохранения, сделанные в режиме пробрасывания Bluetooth, не могут загружаться в режиме эмулируемого адаптера и наоборот.
И еще какие-нибудь недостатки.

А теперь я составляю тест проброшенных адаптеров.

Сижу в версии 5.0-14748.

Эту тему я создал для того, чтобы и другие попробовали этот режим (а желающих на этом форуме крайне мало), а закрепленная тема Dolphin — это про эмулятор вообще, про жалобы и пр., но не для тестов отдельных игр и проброшенных адаптеров Bluetooth.

28
Общий / Во что сейчас играем?
« : 13 Июня 2026, 16:49:26 »
Super Mario Galaxy (Wii). До этого была игра Sonic Unleashed для той же консоли, потому что поддерживает контроллер GameCube, а сейчас пошло вот это название. Почему я выбрал его? Да потому, что эта игра — одна из самых характерных игр Wii, вот я и решил в ней испробовать Wii Sensor Bar и Wii Remote + Nunchuk. Да, курсор появится только тогда, когда контроллер направлен к сенсорному прямоугольнику и не слишком близко. Неудобно, не правда ли? Про сюжет… Вполне себе он. Праздник звезд, возвращение Боузера, на этот раз с флотом, Камек скинул Марио в галактику. И вновь бравому водопроводчику придется пройти кучу испытаний, чтобы спасти свою принцессу по имени Пич… А вот геймплей — это новое в серии Super Mario: этапы состоят из круглых сфер, именуемых планетами. Такие, маленькие планеты. Непривычно, конечно, но можно очень быстро освоиться в таком виде. Хотя, «сферические» уровни были и в предыдущих играх игростроя вообще: я вспоминаю такой этап в Ratchet & Clank: Up Your Arsenal. Не понимаю, где тут революция в игрострое (я расшифровываю 10/10 в британском журнале Edge как что-то революционное, тогда как 9/10 — это просто видеоигровой шедевр). Графика — вот она очень красочна, цвета, краски, эффекты, звезды, куча полигонов… А что до моих дел — сейчас я собрал все три золотые звезды.

29
У меня какие-то сомнения насчет корректной эмуляции Wiimote + Nunchuk.
Как я понимаю, ждать помощи по эмуляции Wiimote, не пытаясь сначала соединить эти контроллеры с Dolphin — глупо и трусливо.
Итак, я подсоединил MayFlash DolphinBar, «спарил» сторонний Wiimote (на нем нет логотипа Wii, а на Nunchuk не написан номер модели) и запустил игру Wii (в данном случае Super Mario Galaxy). Но игра не реагирует на спаренный контроллер через тот же самый адаптер (MayFlash) и пишет, что связь с контроллером утеряна.
Но стоило попытаться спаривать тот же самый контроллер через проброшенный (passthrough) адаптер UGREEN BT 6.0, так он и включился. Заодно подсоединил Wii Sensor Bar RVL-009, потому что курсор появляется только тогда, когда Wiimote направлен на сенсорный прямоугольник. Но подключается Wiimote только один раз на один запуск игры; если пытаться повторно соединить во время игры, то выйдет сообщение, что проброшенный адаптер Bluetooth может оказаться несовместимым. Это неудобно, ведь надо после какого-то времени передохнуть, а Wiimote имеют свойство отключаться где-то через пять минут после полного бездействия. Но, в целом, играть в игры Wii, используя не какой-нибудь DualShock 4 / DualSense, а родные контроллеры (официальные или сторонние), очень удобно, потому что так ощущается полноценное управление. А ведь в Nunchuk тоже есть акселерометр, и некоторые игры его используют.

Версия эмулятора Dolphin 5.0-14748. Надеюсь, я понятно написал.

30
Так ты ж без звука играешь, почему тебя это волнует?
Я про эмуляцию звука вообще.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 40 Далее