Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Drowfan

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 46 Далее
1
Есть игры, которые в принципе трудно эмулировать; есть игры, которые требуют очень мощное устройство; а эта тема посвящена играм, которые могут эмулироваться на полной скорости на бюджетном или просто не слишком мощном устройстве. Я играл в WarioWare, Inc.: Mega Party Game$!, так нагрузка на ядро не поднимается выше 15% (в эмуляторе включен одноядерный режим), а использование видеокарты не доходит выше 600 МГц (при этом разрешение выставлено на 4x). Поэтому даже вентиляторы не стали гудеть сильнее. Это все потому, что в этой игре вообще не используется 3D, это перенос микроигр прямиком из GBA.

А теперь я составлю список легко эмулируемых игр, как от меня, так и от других эмуляторщиков:

2
Общий / Во что сейчас играем?
« : 11 Март 2026, 20:22:24 »
WarioWare, Inc.: Mega Party Game$!. Это вариация Mega Microgame$! для GameCube. Хорошая вариация. Но все из микроигр, что доступны в этой версии, есть и в GBA-оригинале. Тем не менее, захватывает. Стремительный темп, даже безумно стремительный, вплоть до 400 ударов в минуту; некоторые микроигры своеобразно построены (например, надо втянуть соплю или совать пальцы в ноздри); сложность самая разная: есть такие, в которых можно запросто заработать 100 очков (я таким образом заработал в микроигре, где нужно скрутить лапшу на тарелке), а есть и трудные маленькие игры, где поведение механики бывает непредсказуемо (пример — машинка, которая хочет задавить Варио. Машинки — это булыжник, акула и какой-то красный батон). В общем-то, расслабляющая игра, в отличие от других серий игр Nintendo, таких как Metroid и The Legend of Zelda.

3
6 поколение / [PS2] Наследие консоли
« : 05 Март 2026, 20:00:23 »
Через некоторое время наловчились (наработали навыки и техники).
Но все равно, эмулировать PS2 ощутимо сложнее, чем GameCube и Dreamcast.

4
Общий / Во что сейчас играем?
« : 02 Март 2026, 20:23:00 »
Metroid Prime 2: Echoes (GCN). Я увидел на британском журнале Cube оценку 9.7 и решил переиграть эту игру. Повторная игра меня не подводит. «Пришельческая» атмосфера, увлекательный геймплей с графикой абсолютно такого же уровня, что и в первой части Prime, простой, но тревожный сюжет. Сейчас я в пустошах Агон, где я встретил Темную Самус, которая огородила железной дверью, чтобы помешать мне ее преследовать.

5
Серьезный журнал по видеоиграм, аналитика игростроя, рецензии, новости и т. д. Но вот я обратил внимание, что первого «Ведьмака» критики оценили на 5 из 10, они считают, что это всего лишь просто неплохая игра. А еще Dragon Age: Origins тоже на пяти из десяти, тогда как российский «ЛКИ» поставил этой игре сто процентов и наградил «Короной». Есть рецензии на Dark Messiah of Might and Magic и Might & Magic: Clash of Heroes, но не на Heroes of Might and Magic V. Спин-оффы оцениваем, а главные игры серии пропускаем. Такая вот логика Edge. Вот так вот: стоит ли верить этому журналу?

6
зачем
Насчитывается уже 67 страниц темы. Обычно такое название длится ну максимум 5 страниц и месяц.

7
Если все это так, то что, приходится пока прощаться с более богатыми эффектами смешивания, которые производит Vulkan, и смириться с более низкой точностью? Ведь DirectX настроен на скорость, а не на баланс между скоростью и точностью.

8
Название темы похоже на заголовок в новостях. «Нагоняет страх на честных пиратов». Сейчас это просто обсуждение о самом DRM, а также события взлома. Предлагаю переименовать на что-то вроде «Denuvo. Обсуждение, взломы».

9
Общий / Пройденные игры
« : 26 Февраль 2026, 00:02:56 »
Scooby-Doo! Night of 100 Frights (GCN). Платформер с уклоном в Metroidvania. С мрачной, хэллоуинской атмосферой, как и положено франшизе. Сверхразум похищает корпорацию «Тайна», не знаю, за что. И только Скуби-Ду сможет спасти его друзей. Конец сюжета, естественно, предсказуем (про разоблачения). Геймплей хорош, но еду доставать трудновато, да еще невозможно повернуть камеру — камера полностью статичная. Графически эта игра сделана очень хорошо, в стиле cel-shading, да еще и движок RenderWare. А он один из самых передовых в шестом поколении консолей. Увы, я не имею представления об этой игре, ибо в ней отсутствуют субтитры в роликах на кодеках (или FMV), и я не фанат Скуби-Ду и я играю без звука. Но я могу сделать выводы. Итак:

Увлекательность: 8
Графика: 8
Удобство: 7
Новизна: нет
Интерес повторной игры: да
Общая оценка: 78%
Награда: Орден

Вердикт: Отлично подойдет для поклонников страшилок для детей и Скуби-Ду.

10
Общий / Во что сейчас играем?
« : 23 Февраль 2026, 18:23:22 »
Scooby-Doo! Night of 100 Frights (GCN). Мультиплатформенная игра, хотя не вышла на ПК, если верить PCGameWiki. Это такой платформер-«метроидвания», но с сегментами (сегменты — это когда при входе в другой появляется загрузочный экран). Почему метроидвания? Да потому, что можно перепосещать главы, получить улучшения. Но при этом есть элементы коллектокона — проценты и еда в виде круглых «печенек» для Скуби. Интересно проходить, у меня сейчас больше половины из ста процентов в сохраненном файле. А сама обстановка в духе франшизы: темная ночь, особняк, привидения, бухты, ущелья, пещеры… И зомби с человеко-рыбами.

11
Общий / Во что сейчас играем?
« : 17 Февраль 2026, 15:40:13 »
Pac-Man World 2 (GCN). В общем-то неплохой платформер, где Пакман выступает как спаситель мира от Спуки. Собираем, прыгаем, крутимся и т. д. Ну и, для воспоминаний, в Пак-селке (Pac-Village) есть домик «Аркада», где можно поиграть в прошлые игры для, естественно, аркадных автоматов, только надо собрать нужное число жетонов в этапах. Я победил босса Пинки, сейчас открыт мир Вулкана.

18 февраля

The Simpsons: Hit & Run (GCN). Как-то мне захотелось включить эту игру, в которую я играл еще в 2006 году на ПК. Как я понимаю, это сильно упрощенный последователь GTA, управлять транспортом легко, нет убийств, бесконечное здоровье, а из оружия одно только — пинок. Я играю без звука, а субтитров к этой игре, увы, нет. Графически — из-за того, что GameCube использует лишь полуторагигабайтные диски, текстуры в этом порте сжаты. Сейчас я в самом начале второго уровня.

12
Прикольно ePSXe жив. Даже спустя годы пофиксили баг с вылетом если не выбрана частота оверклока.
ePSXe вернулся? Но, все равно, ему далеко до DuckStation по функционалу, точности и совместимости.

13
Разное / Взломы аккаунтов
« : 23 Декабрь 2025, 20:41:16 »
Перешёл по ссылке, которую прислали с, видимо, уже взломанного аккаунта, а там так совпало, что текст сообщения вполне подходил тому человеку, от которого пришло. Я и купился. А потом такое же сообщение стали рассылать с моего аккаунта, и один человек, хоть я постарался всех предупредить, тоже попался. Человек из предыдущего поколения, не так хорошо сведущ, потому я сегодня ездил к нему, поставил облачный пароль и привязал аккаунт к его почте. Ему повезло, он доступ не успел потерять. А вот я потерял и не знаю , верну ли его.
Да, фишинг — это, конечно, хитрое дело. Petenokor, у вас какой-либо антивирус есть?

14
а какие консоли у тебя были?
Только Nintendo DS.
Может, ты начинал с 3D?
Если вправду начинал играть вообще, то это были мобильные игры на монохромных Nokia. Меморина, змейка… А так — да, как появился первый компьютер, так я и начинал с 3D: первая игра для меня — это «Гарри Поттер и Философский камень».
Странно, что ты мало играешь в 2D.
Если это касается эмуляции, то я в начале—середине десятых играл в 2D очень много, особенно в игры для Game Boy Advance. А сейчас чаще 3D, особенно шестого поколения, потому что я более десяти лет до 2023 не играл в эмуляцию не только GameCube и PlayStation 2, но даже Dreamcast.

15
Я играю чаще в эмуляцию 3D. Но и в двухмерные (NES, SNES, GBA и др.) я поигрываю. Но эмуляция 3D для меня номер один, потому что это сила для мощного игрового ноутбука, больше деталей в графике, а также больше реалистичности, и, соответственно, геймплей от этого становится лично для меня интересней.

16
Но есть нестабильность, да.
Какова нестабильность? В кадрах в секунду или в утилизации процессора/видеокарты?

17
На других актуальных эмулях свича типа Эдена МП4 тупо вылетает на старте.
Даже до того, как показали экран с полоской загрузки и логотип Nintendo в левой верхней части экрана?

18
Перевод зависит от издателя
Даже один и тот же издатель выбирает, какие игры вправе локализовать на русский или какой-нибудь другой язык, а какие нет. Например, Nintendo для Switch и Switch 2:
Все пять игр The Legend of Zelda, Super Mario Odyssey, Mario Kart 8, все три игры Mario Party, Yoshi’s Crafted World, WarioWare: Get It Together!, Metroid Dread, Animal Crossing: New Horizons, Astral Chain и некоторые другие официально существуют на русском языке.
Все игры про Покемонов, Paper Mario, Mario & Luigi RPG, все игры Kirby, Metroid Prime Remastered, Metroid Prime 4: Beyond, Hyrule Warriors, WarioWare: Move It и другие русскую версию не имеют.

19
Общий / Во что сейчас играем?
« : 10 Декабрь 2025, 22:05:00 »
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch). Сейчас я на пути к деревне Какарико, включил башню области. А вообще, геймплей в этой игре сильно изменился — добавили выносливость Линку, добавили разнообразной еды, оружия, которое ломается с ударами по чему-то и по кому-то, Линк теперь мерзнет и получает урон в холодных местах и т. д. Все это более реалистично, чем во всех предыдущих играх серии. Иначе говоря, переосмысление серии, которое породило таких последователей и подражателей, как Genshin Impact. Ну, я перейду к тому, что я сделал в последний раз. Как я вышел из очередного святилища, на экране крупными буквами вывелось: Xenoblade Chronicles. Это такое дополнительное задание, где надо ловить звезды в определенных местах, имея сохранения из Xenoblade Chronicles 2, у которой русской версии нет. Но кто покупает или нелегально скачивает эту игру, чтобы выполнить эту задачу? И еще, но это не вопрос, а забавный момент: Линк карабкается по горам без снаряжения для альпинистов. Должно быть, он такой выносливый…

20
Вот я поиграл на i7-13620H с RTX 4060 в Breath of the Wild в родном разрешении, и что в итоге? Никаких замедлений вообще, только некоторые заикания во время компиляции шейдеров, да и несколько терпимых графических глюков. И я играл на самой последней версии yuzu, EA 4176.

Выходит, что BotW легче эмулируется, чем некоторые сверхтяжелые игры PlayStation 2?

21
The Legend of Zelda: Twilight Princess (GCN).

22
Общий / Пройденные игры
« : 09 Декабрь 2025, 17:27:30 »
The Legend of Zelda: Twilight Princess (GCN). Вот я и прошел всю игру. Сюжетно эта часть Zelda мрачная, с поглощением царства в сумерки, с Мидной, у которой тяжелая судьба, но я пересказывать сюжет не собираюсь. Графически это тот же движок, что в The Wind Waker, только в стандартном 3D. Очень впечатляет, хотя это был конец 2006 года, в котором игра вышла. Игровой процесс — увлекательный, в меру запутанный: там и прогулки по областям, и битвы с врагами, и рыбалки, и этапы-«подземелья», и мини-игры… И что у меня запомнилось: поиск слез для того, чтобы изгнать вечные сумерки из области; встреча со свихнувшимися горонами; схватка с вождем бокоблинов на кабане; падение в озеро Хилиа; разморозка водопада, ну и так далее. Ну, короче, эта игра достойна того, чтобы переиграть мне. Моя оценка такова:

Увлекательность: 9
Графика: 9
Игровой мир: 9
Удобство: 9
Новизна: нет
Интерес повторной игры: да
Общая оценка: 91%
Награда: Корона

Вердикт: Игра Nintendo, которая достойно завершила эпоху GameCube.

23
переводи ,принёс бы пользу что ли,вместо унылых,тупиковых постов ...
Я даже не начал играть в Metroid Prime 4. А смотреть видеопрохождения — это, пожалуй, сродни подглядыванию. Так что, не могу я всю игру переводить, даже если бы у меня была.

24
В Сети попадается такое выражение: «О, вы из Англии!» Означает, что в русскоязычном сегменте кто-то сказал по-английски, часто неумело. То же самое можно сказать и про геймерский сленг. Когда я вижу такое слово, как «ливнуть», так и хочется при виде этого сказать: «О, вы из Вовки!» Я про то, что много из чисто геймерского жаргона встречается во многих аспектах, в том числе и в реальной жизни. Если я вижу «го», то хочется написать: «Вы из Counter-Strike». Все, что я написал — то это мои ассоциации и мое личное мнение.

25
А Марио Карт, спортивные игры Nintendo и так далее - там и переводить-то нечего особо. Даже в Super Mario Odyssey - одном из самых сюжетных платформеров про Марио текста раз в сто меньше, чем в любой RPG. А вот то, что с BoTW Зельда на русском - для многих это важно. Да и перевод нормальный.
А что вы скажете про Animal Crossing: New Horizons? Стоит ли переводить на русский Metroid Prime 4: Beyond? (Я знаю, что в этой игре нет русской версии.)

26
Общий / Не пройденные (заброшенные) игры
« : 29 Ноябрь 2025, 22:22:08 »
А еще в пиратских дисках полностью отсутствовали бумажные руководства. Не во всех установленных ПК-играх есть оцифрованные (типа PDF) руководства.

27
Общий / Re: Очень длинные игры
« : 29 Ноябрь 2025, 22:15:35 »
В чем страх от длинных игр?
А если я не освою дальше такую длинную игру? Как же тогда ее адекватно оценить?
Что мало игр будет пройдено за всю жизнь?
Если усиленно проходить длинную игру, так можно кругозор в видеоиграх сузить.

28
Hard'n'Soft / Windows 11
« : 29 Ноябрь 2025, 19:50:09 »
Я узнал из видео на YouTube про Windows 8, что начиная с той самой версии все последующие «винды» будут гибридными — с функциональностью ПК и планшетов. Так и Windows 11 тоже. Что можно также узнать по терминологии, когда термин «программа» в таких утилитах, как «Параметры», начисто вытеснен «приложением». А еще программы стали называть классическими приложениями. Ведь раньше «приложение» было синонимом «программы» до Win8. А сейчас оно повсюду. Скрестилось ПК-шное и мобильное. Это хорошо или все уже привыкли?

29
Общий / Очень длинные игры
« : 28 Ноябрь 2025, 23:48:48 »
al79spb, это верно. Я вот проходил GTA: San Andreas строго в сюжетной линии, до титров. И что заняло? Пятьдесят часов. А теперь представьте себе, сколько часов или дней займет, если вы пройдете ту же игру на 100%?

30
Общий / Очень длинные игры
« : 28 Ноябрь 2025, 23:28:48 »
Там тебе не будут досконально проходить игрульку, это никто смотреть не будет.
Да я и не прошу геймеров показать их видеопрохождение лично мне. И я играю сейчас в The Legend of Zelda: Twilight Princess. Как и большинство «Зельд», эта часть очень длинная и долгая, длиннее, чем средняя игра в жанре «боевик-приключение» (терминология взята из «ЛКИ»).

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 46 Далее