Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Drowfan

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 40 Далее
1
Итак, оказывается, что джойстик на Nunchuk всего лишь поскрипывает, да и то направо, вниз направо и налево. Вверх, вверх налево и вверх направо — все гладко. Играть с таким джойстиком можно. Вернусь к теме только тогда, когда джойстик будет сильно скрипеть, доводя до неиграбельности.

2
Кто-то мне сказал, что скрип джойстика на Nunchuk — это просто трение пластика о пластик. А что, металла внутри Nunchuk нет? Пластик-то не смазывают, от смазки он портится еще больше.

3
Эта тема будет, пожалуй, полезной, в отличие от уже удаленной темы про архитектуру устройств, где я написал так винегретно. А полезная будет в том, что на стороннем (не официальном, от Nintendo) Nunchuk скрипит мини-джойстик. С ним играть все же можно, но есть ли способ смазать мини-джойстик?

4
aden, драйверы видеокарт последние?

5
Общий / Честно ли читать мануалы?
« : 28 Августа 2026, 18:43:20 »
Если это официальные руководства, или инструкции, то их честно читать, особенно во времена третьего и четвертого поколений. Сегодня практически во всех играх есть встроенные обучения и подсказки в начале игрового процесса. Так что бумажное руководство, скорее, просто как дополнение.

6
Я настроил управление в NSMB Wii так: кнопка 1 — кнопка B; 2 — A, тряска в траектории Z — правый триггер, кнопка A — правая плечевая кнопка (RB). Наклон — правый мини-джойстик.
Я все-таки переназначил эмулируемые кнопки 1 и 2 на левую и правую плечевые кнопки соответственно, а A и B — на XInput’ные A и X. Чтобы удобнее одновременно и прыгать, и наклонять некоторые платформы.

7
Общий / Пройденные игры
« : 12 Августа 2026, 14:06:29 »
New Super Mario Bros. Wii. Что сказать, продолжение двухмерного перезапуска про Супер Марио. Из нового — кооператив, пропеллер и пингвин, ну еще посмотреть видеоподсказки, что совсем уж «казуально». Геймплей хорош, увлекателен, много интересных ходов, но все это уже было. Ничего особо нового. Графически игра красива, но на Wii много таких названий, которые графичнее, чем эта. Но, в целом, игра отличная, я прошел восьмой мир, не касаясь третьего, четвертого, шестого и седьмого миров, чтобы после этого сохраняться в любое время.

Увлекательность: 9
Графика: 8
Игровой мир: 7
Удобство: 9
Новизна: нет
Интерес повторной игры: высокий
Общая оценка: 87%
Награда: Орден
Вердикт: Удачное продолжение NSMB для Nintendo DS, в которое веселее играть вдвоем, а то и вчетвером.

8
Сложности в настройке эмулируемого пульта Wii… Да, они есть, еще как есть, но настроить эмулируемое управление некоторых игр, таких, как Wario Land: Shake It! и New Super Mario Bros. Wii, легко. Можно даже играть на геймпаде XInput, у которого нет гироскопа и акселерометра. Я настроил управление в NSMB Wii так: кнопка 1 — кнопка B; 2 — A, тряска в траектории Z — правый триггер, кнопка A — правая плечевая кнопка (RB). Наклон — правый мини-джойстик. Все это на геймпаде GameSir G7 SE.

9
Общий / Во что сейчас играем?
« : 02 Августа 2026, 21:09:41 »
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii). Ну что же, прошел Земли Правосудия, взял две частицы сердца, далее все по сюжету, разве что отвлекся на рыбалку с Хиной. Руины Снежного пика я прошел, кажется, быстрее, чем в прошлый раз (где-то на час быстрее).

5 августа

На рыбацком пруду очень трудно ловить рыбу лягушкой-приманкой — дрожь (вибрация) вызывает преждевременное подсекание. Так и не поймал вьюна, зато поймал щуку и, ради интереса, жульнический тонущий воблер. Естественно, я взял с собой Хину, и она рассердилась при выборе тонущего воблера и выбросила его же. После рыбалки я заполучил частицу сердца и пошел к храму Времени. Его же я и прошел. Небогат мой словарь, но что поделаешь…

10
Общий / Во что сейчас играем?
« : 01 Августа 2026, 13:48:03 »
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii). Да, прохождение мини-игры «Змейка» (что в домике Хины-рыболовки) требует хорошего владения пультом Wii. Где-то с двухсотой попытки я прошел 8 уровень и наконец заслужил особую приманку. После этого я поохотился на души По, пожертвовал в Хайрултауне столько-то рупий, чтобы награду дали и чтобы четвертое подземелье я прошел с первого захода, собрав все сокровища. Так и вышло. Земли Правосудия я прошел со всеми сокровищами. Призрачное и жутковатое, конечно же, место…

11
Общий / Во что сейчас играем?
« : 26 Июля 2026, 19:50:26 »
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii). Разморозил озеро Хайлия, исследовал еще что-нибудь, последнюю сумеречную завесу развеял, на лодке от Изы покатался, пошел на рыбалку, выловил третью пустую банку, поймал вместе с Хиной (Hena, рыболовка, сестра Изы) одну ордонскую зубатку. Честно говоря, вождение пультом Wii — это не то же самое, что вождение джойстиком на геймпаде, поэтому все несколько труднее для меня, чем в версии GameCube.

29 ноября

Довольно сложным оказался этап 1—7 мини-игры «Змейка». Эту мини-игру необходимо пройти, чтобы получить особую наживку в рыболовном месте Хины. Прошел его где-то с сотой попытки. Да, пульт Wii — это не то же самое, как традиционный мини-джойстик. Зато я с первого же захода открыл все сундуки в этапе-подземелье «Храм на дне океана». А то оставлять закрытые сундуки, когда кошелек рупий полон — это как-то неполноценно.

12
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 24 Июля 2026, 14:53:40 »
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii). Целиться пультом Wii на сенсор — это не то же самое, что целиться джойстиком. Поэтому я выстрелил луком в шест на деревне Какарико только с нескольких попыток без глаза Ястреба. Нашел немного золотых насекомых в степях Хайрула. Сейчас я нахожусь в озере Хайлия.

13
Общий / Во что сейчас играем?
« : 22 Июля 2026, 12:19:05 »
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii). Увидев оценку 97% на журнале Official Nintendo Magazine UK, я решил перепройти эту игру. На этот раз для Wii. Первое, что бросается в глаза — так это зеркальность. Непривычно, конечно. Второе — не кажется ли, что Линк пешком двигается чуть быстрее, чем в версии GameCube? В остальном все хорошо — и коз загнал в хлев, и в стрельбе тренировался (пульт Wii [в дальнейшем я буду писать «пульт Wii»] не так удобен, как джойстик для прицеливания, но, быть может, я до максимума довел ИК-чувствительность сенсора), и детей спасал, и еще раз коз загнал, потом я сделал перерыв на том месте, где волка Линка утащили в темницу.

22 июля

Вот, я сбежал с темницы, прямо к Зельде, та объяснила причину сумеречного проклятия, я потом пошел искать щит и меч в ордонской деревне, нашел их, пошел в сумеречный фаронский лес, убил жуков, нашел слезы, обрел обычную форму Линка. Далее я следовал за обезьяной по туману, добрался до первого этапа-«подземелья». Знаете ли, проходить такие этапы в этой игре очень долго, занимает где-то 40—50 минут, даже больше часа, если пытаться найти все сокровища в этом этапе. Но я этап этот прошел. И проходил ранее целиком. Остались только неоткрытые сундуки из-за переполненного кошелька с рупиями.

23 июля

Было довольно увлекательно искать жуков, чтобы добыть слезы, в сумрачной деревне Какарико и на сумрачной горе Смерти. И меня впечатляют враждебные гороны. Они крутятся, как броненосцы, и нападают на меня, поэтому железные сапоги нужны. И все-таки я добрался до копей горонов и прошел их. Заняло где-то два часа, потому что я пытался поймать окуня, а ловятся только караси. Почему? Я забыл наживку для удочки. Также пропустил камень с кругом (где надо выть и вызывать золотого волка, чтобы он набросился на Линка, а следом пришел учитель меча, который обучает тайным навыкам).

14
Общий / Re: Пройденные игры
« : 21 Июля 2026, 13:00:03 »
WarioWare: Smooth Moves. Я прошел эту игру до титров плюс микро-игры Орбулона. Что сказать, на эмуляторе с реальным Wii Remote через пробрасываемый Bluetooth-адаптер на максимальной ИК-чувствительности игра проходима, но то Wii Sensor Bar не слишком далеко стоит, поэтому бывает, что некоторые микро-игры очень трудно пройти. К тому же, некоторые микро-игры не так очевидны — к примеру, чтобы сварить что-нибудь, надо
А еще трясутся элементы, которые работают только тогда, когда наводишь пульт на сенсор; быть может, либо так устроен пульт или сенсор, либо ИК-чувствительность на максимуме. А так — все хорошо. И персонажи крутые, и сцены (врезки, cutscenes) качественные.

Увлекательность: 9
Графика: 8
Игровой мир: 8
Удобство: 8
Новизна: да
Интерес повторной игры: высокий
Общая оценка: 86%
Награда: Орден
Вердикт: Эта игра — проверка на телодвижения с Wii Remote.

15
Общий / Re: Серия WarioWare, Inc.
« : 21 Июля 2026, 12:56:51 »
Я прошел WarioWare: Smooth Moves до титров плюс микро-игры Орбулона. Что сказать, на эмуляторе с реальным Wii Remote через пробрасываемый Bluetooth-адаптер на максимальной ИК-чувствительности игра проходима, но то Wii Sensor Bar не слишком далеко стоит, поэтому бывает, что некоторые микро-игры очень трудно пройти. К тому же, некоторые микро-игры не так очевидны — к примеру, чтобы сварить что-нибудь, надо
А еще трясутся элементы, которые работают только тогда, когда наводишь пульт на сенсор; быть может, либо так устроен пульт или сенсор, либо ИК-чувствительность на максимуме. А так — все хорошо. И персонажи крутые, и сцены (врезки, cutscenes) качественные.

Увлекательность: 9
Графика: 8
Игровой мир: 8
Удобство: 8
Новизна: да
Интерес повторной игры: высокий
Общая оценка: 86%
Награда: Орден
Вердикт: Эта игра — проверка на телодвижения с Wii Remote.

16
Общий / Во что сейчас играем?
« : 18 Июля 2026, 14:32:00 »
Да по факту весь смеш это и есть Кирби. Когда про кирбача выпускали миниигру файтинг она игралась один в один... за вычетом персов конечно)
Точно…
Продолжаю играть в эту игру. Я прошел «Посланцев с подпространства». Достаточно интересным получился этап «Великий лабиринт», этакая Metroidvania в конце сюжетного режима. Добротная, но не слишком глубокая. Финальный босс достаточно труден, особенно если пытаться пройти на уровне сложности «Невероятная». После этого я смотрел трофеи, требования к ним, любопытно, конечно — трофеи представлены персонажами и предметами из самых различных игр. В таком же роде и наклейки, улучшающие игровых персонажей. Потом я прошел дюжину особых заданий (events), некоторые легко проходятся даже на высоком уровне сложности (заняло всего несколько попыток). Вот и все. Это гигантская игра на двух слоях оптического диска Nintendo, интерес возврата к ней очень высок.

17
Общий / Во что сейчас играем?
« : 15 Июля 2026, 14:22:20 »
Super Smash Bros. Brawl. Вот это очень большая игра, можно сказать, часами можно играть в такое, но сейчас я прохожу «Посланцев с подпространства» (Subspace Emissary), сюжетный режим. В нем собственно единоборства (файтинга) пока что лишь в самом начале, в остальном — неплохой, достаточно увлекательный платформер с «избивай-их-всех». С элементами Kirby. Я открыл Самус без фирменного ее костюма и Пикачу, проходя этап «Лаборатория». Буду проходить дальше, это одна из незаслуженно непопулярных в России игр.

18
Общий / Пройденные игры
« : 25 Июня 2026, 16:54:13 »
Super Mario Galaxy 2 (Wii). То, что не 100%, но дошел до титров — можно считать игру пройденной. Итак, британский журнал Retro Gamer дал этой игре 100%-ную оценку, но я бы полностью с ним не согласился. Высокая сложность в ряде миссий, местами не слишком удачная камера. Но сам геймплей выдающийся, не скучный — куча звезд-миссий, уникальные костюмы для Марио и Луиджи, трюки, взмахи, тряски и т. д. А сюжет… Боузер опять хочет владеть вселенной, на этот раз, способом его самого увеличения. Обычно, конечно — битва добра и зла, и спасение принцессы. Графика не стала ни лучше, ни хуже, такая же красочная, разноцветная и со вкусом. Про сложность игры — «казуальности» мало, при каждой загрузке сохранения персонаж начинает с неизменными 4 жизнями; как я уже говорил, некоторые миссии занимают десятки попыток, чтобы пройти. Но все-таки я прошел, как-нибудь буду проходить еще — до 100% прохождения очень далеко.

Увлекательность: 10
Графика: 9
Игровой мир: 8
Удобство: 8
Новизна: нет
Интерес повторной игры: очень высокий
Общая оценка: 94%
Награда: Корона
Вердикт: Платформер, в который можно играть месяцами.

19
Hard'n'Soft / Windows 11
« : 24 Июня 2026, 19:33:01 »
ломающих разное разное обновлений, которые делают систему менее стабильной, чем многие testing ветки линуксов
Раз так, то почему Microsoft не сделать бы категории обновлений — бета- и стабильные версии? А еще нельзя окончательно выключить автоматическое обновление в «Параметрах», только через редактор политики или через какие-нибудь приложения с твиками.
Стандартный интерфейс отвратительный, опять запихнули важные функции в подменю.
Отвратительный, потому что слишком планшетный и «андроидный»? Про функции — какие, например?

***

Ах, еще Microsoft Defender… Слава богу, что у меня до сих пор еще 21H2, но какой же вред приносит этот встроенный в систему антивирус? И, чем новее подверсия Win11, тем сложнее его отключить?

20
Hard'n'Soft / Windows 11
« : 24 Июня 2026, 11:41:54 »
Так и знал, что у самых распространенных приложений для Windows архитектура гибридная, потому что они с успехом запускаются как на компьютерах, так и на планшетах — я назову ее xARM (x86 + ARM).

21
Hard'n'Soft / Windows 11
« : 23 Июня 2026, 17:11:47 »
Да и вообще, неужели Windows 11 становится все менее и менее похожей на Windows, что строго для компьютеров, с архитектурой x86-x64? Ведь ранее, в нулевых, существовали специальные подверсии Windows, для КПК. Сегодня в Windows все больше похоже именно на то, что в нулевые было доступно только для КПК. А политику, Microsoft Store не отличишь от мобильного Android.

22
Общий / Re: Пройденные игры
« : 23 Июня 2026, 16:45:33 »
тыж писатель ,не читатель  :biggrin:

https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30552.msg1212235.html#msg1212235
Не нашел патча не в эмуляторе, а в сети. Тот, который для русской версии «Суперсемейки: Подземная битва».

23
Hard'n'Soft / Re: Windows 11
« : 23 Июня 2026, 16:41:24 »
Win11 всё ещё кусок нейрохрючева.
С какой стати? Разве Win11 такая плохая версия в плане постоянной работы?

24
Общий / Пройденные игры
« : 22 Июня 2026, 19:52:35 »
Прошёл Disney - Pixar The Incredibles - Rise of the Underminer на PS2. Русскую лицуху. Лёгкая весёлая игра. Только когда надо было защищать робота, а потом учёных, то понадобилось несколько попыток, а всю остальную игру буквально пробежал.
Эмулятор или родная консоль? Я не нашел патча, который бы устранил зависание при загрузке в русской версии. Для американской и стандартной европейской (En,Fr,De и En,Es,It) версий есть такие патчи.

25
Общий / Во что сейчас играем?
« : 22 Июня 2026, 13:38:53 »
Итак, продолжаю свою игру проходить. Прошел и исполинскую галактику, и двухстороннюю. Но, заметьте, с одной попытки (первая звезда). А в кусалочной галактике (Забавно звучит слово «кусалкин» по-русски. Это в официальной локализации Super Mario Odyssey есть, а взломщики просто переняли это слово. Лучше, чем «жевалка», «грызалка» или вообще «чомп».) я за Луиджи притащил золотого кусалкина к яме, и тоже без особого труда. Да и четвертый босс не занял такого числа попыток, как третий.

23 июня

Ну и сложное это задание в Сладкой галактике — заработать 10 000 очков за две минуты, растаптывая врагов! Бесился я, ссылаясь на кривость мини-джойстика на Nunchuk третьей фирмы (то есть, стороннем), а может, я так и не научился отлично владеть джойстиком. Собрав все 60 звезд, я открыл Ностальгическую галактику, которая оказалась
И собрал обе звезды силы. Прервал игру из-за того, что перезаряжаемые батарейки готовы вот-вот сесть (в левой части экрана показана большая иконка с батарейкой с низким зарядом).

26
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 21 Июня 2026, 15:47:04 »
А правда ли, что в вторая часть - это переосмысленная и доделанная первая? И, типа, если поиграл во вторую, то первую можно не смотреть?
Можно так сказать, что Super Mario Galaxy 2 доделан. В нем, можно, например, на Йоши кататься. Общее число звезд на этап-галактику меньшее, чем в первой части, но и галактик также, думаю, больше. Можно собрать 250 звезд. Хотя и в первую часть можно поиграть, там есть Розалина, там есть книга.

27
Общий / Во что сейчас играем?
« : 21 Июня 2026, 13:38:59 »
В первой части тоже были
Но, мне кажется, этапы второй части еще сложнее, чем первой.

28
Общий / Во что сейчас играем?
« : 20 Июня 2026, 19:14:37 »
Super Mario Galaxy 2. Признаться мне, эта игра не совсем «казуальна» — существуют достаточно сложные этапы, которые отнимают десяток жизней. Вот я прошел третий этап с боссом (Боузер младший), и что там? Постоянные ракеты Билла, да и робот очень мощный: электроволны вместе с ракетами — трудно уклоняться. А еще надо постоянно нацеливать Wiimote (пульт Wii, как называют в неофициальной русской версии этой игры) в Wii Sensor Bar, а я-то играю на ноутбуке, в двух метрах от стены, а Sensor Bar находится на столе справа. Но все-таки я этот этап прошел.

29
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 20 Июня 2026, 13:03:10 »
Super Mario Galaxy 2 (Wii). Британский журнал Retro Gamer оценил эту игру на 100%. Для меня это такая же увлекательная игра, как и предыдущая часть, с новшествами вроде езды на Йоши. Но, в целом, основное управление не изменилось, физика и механика такая же. Сейчас я нахожусь во втором мире.

30
Общий / Пройденные игры
« : 18 Июня 2026, 20:54:54 »
Super Mario Galaxy (Wii). Прошел игру до титров, плюс собрал еще пару звезд. Многими критиками считается шедевральным платформером всех времен, что в этой игре можно ходить по сферам, что можно бегать, убивать врагов и одновременно собирать звездные осколки пультом Wii Remote. Для меня это просто очень увлекательная игра. Итак, начнем с сюжета. Боузер со своим флотом вторгается в замок Пич, поднимает его в космос, Марио безуспешно пытается пробраться в замок, а Камек бросил его в далекие галактики. Так начинаются новые приключения… Теперь геймплей. Конечно, необычно играть в такой платформер со своеобразными контроллерами, вместо традиционного геймпада, но к нему быстро привыкаешь. Собирать звезды так засасывающе, но некоторые этапы довольно сложны, к примеру, «Липкая ситуация» (A Very Sticky Situation), где вид на липучку весьма неочевиден, а курсор Wiimote появляется только тогда, когда целишься на Wii Sensor Bar. Еще последний этап с Боузером труден. То ли джойстик управления (Control Stick) на стороннем Nunchuk кривоват, то еще что-нибудь, но путь к Боузеру занял несколько попыток. Как бы то ни было, я все-таки прошел этот этап. Теперь графика. Высококачественная, несмотря на то, что Wii ощутимо слабее, чем PS3 и Xbox 360 — много полигонов, яркие цвета, фирменного стиля персонажи. Все это мне заходит. Про удобство — кроме некоторых погрешностей в управлении и камере, все отлажено и протестировано. Спасибо Nintendo EAD за такую годичную работу.

Увлекательность: 10
Графика: 10
Игровой мир: 8
Удобство: 9
Новизна: да
Интерес повторной игры: очень высокий
Общая оценка: 95%
Награда: Корона

Вердикт: Один из самых эталонных платформеров нулевых годов.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 40 Далее