Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MaxWooD

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 39 Далее
1
Контора : Сердце Душнилы!
Ещё дольше уровни можно? А то недостаточно затянуты
Кто-то не смог с первого захода освоить игру   :cry:

Добавлено позже:
Я и так наслаждаюсь шестым уровнем и прохожу его без проблем)
Уровень без сомнения топовый  :thumbup:

Добавлено позже:
Ну я  бы лично товарища который придумал идею с уровне где много огней, посадил в комнату с ними и сказал чтобы тот наслаждался.
Просто уровни так за****ваю что это доходит до абсурда, что сидишь уже ржёшь.
I Wanna Be the Guy, Утиные истории Делюкс, ну или Treasure Master - этим разрабам что предлагаешь сделать  :lol:

Добавлено позже:
YuzorgTV, так в описании хака это указано как его особенность…
"Оно" не читает, "оно" выигрывает... нет

2
Прошёл версию 1.1 - это как мёд с кровью по сравнению с первой версией.
1.Дефолтным оружием спокойно проходится. Особенно порадовала М-ка.
2.На поздних ЛВЛах баланс страдает - подбираешь хорошую пушку - уровень проходится на изи (так с S-кой прошел весь ласт ЛВЛ, только прям перед юоссом сдох и добил дефолтным), а с дефолтным трудно. И еще ситуация: на боссе убили, сбрасывается на дефолт. Вот тут уже реально нужен второй слот с оружием.
3.F-ка топ оружие, у неё радиус поражения большой, нужно уметь пользоваться, в общем ситуативное оружие, которым я часто пользовался. Для F+R я бы добавил такую же анимацию как и для L+R, с миганием (чтобы можно было отличать есть или нет R).
4. В некоторых местах не хватает возможности менять направление стрельбы лежа (не вставая), как в РашенАттак. Например уровень на базе с огнями, где идешь к жизням.
5. В некоторых местах (в основном последние уровни, где много мобов) попадал в западню - подбиваешь оружие, оно выпадает у тебя на пути, а у тебя S+R, и чтобы не поднять его, пытаешься как-то обойти - и тебя мобы убивают.
6. Понравился на ластуровне реализованный 4 лвл (вроде он) из Супер Марио)
7. Лазер убойная вещь, но ситуативная (для группы), против множества монстров нападающих со всех сторон неэффективна. Но боссов на ура режет.
8. Понравилась анимация S+R как на СНЕС.
9. Неплохо бы добавить ракеты. Иногда с апнутым оружием играешь, и тебя зажимают монстры в безвыходность. Умираешь и с дефолтным оружием остаешься.
10. Круто что повторный подбор S при S+R не сбрасывает R.
11. Анимация B крутая, но всё равно нужно править, чтобы довести до идеала. Я бы сделал следующим образом: при подборе герой просто светится огненным цветом (не мигает), а за 3-4 секунды до окончание начинается плавно замедляющееся мигание. А то получается при неуязвимости перс мигает, и ты всматриваешься, это мигание нормальной стадии, или окончания. Ну и РАШ музон бы я добавил при подборе B (как в первых утках при подборе Mercury).
12.Играть было в кайф, уровни с огнями и фабрика понравилась. Единственное, как автор не придумал на фабрике сделать бонус, чтобы до него, прыжками по матам с пиками добраться нужно  :lol:
13. Можно было бы добавить новым отдельным оружием F из Super C. Ну если упороться, про подборе второй R для стандартной F появлялось бы F из Super C :thumbup:


3
Может быть стоит заменять не ВСЕ, а только НЕИСПРАВНЫЕ конденсаторы  :cool:

4
А что думаете на счёт Anbernic RG477M ($240)?


5
Первый пункт - всё понятно, ты говоришь про баланс оружия, но в других пунктах ты предлагаешь абсолютно новые вещи.
Остапа понесло... Сначала недостаток, потом предложения по улучшению игры пошли. Отредактировал пост.

6
Хак шикарный.
Теперь о недостатках.
1. Баланс оружия. Если дополнительным оружием (M,S и прочие) играется комфортно, а после смерти сбрасывается на дефолтное, которым практически невозможно убивать массово врагов. 4 уровень (вид сзади) прошёл весь без единой смерти, на боссе один раз ошибся, умер и оружие сбросилось до дефолта, в итоге слил все жизни только из за убогой дефолтной пушки.
На мой взгляд дефолтным нужно делать М, т.к. сложность у игры повышена, и оружие стартовое нужно уже мощнее, а не из оригинала, т.к. там и сложность меньше. В общем, нужна переработка дефолтного оружия.

Какие можно внести дополнения для улучшения баланса игры:
Второе. Сделать бонус (U от "Upgrade"), который улучшает оружие, что то наподобие R, но только для оружие. Для F например шарики больше сделать, или один круг больше, другой внутри меньше.
Третье. При смерти оружие откатывается до 1 уровня усиления.
Четвёртое - два слота оружия.
Пятое. Неуязвимость как расходуемый бонус, который можно включать в любое время (например бомбы из СНЕС).
Шестое. Бомбы из снес.
Седьмое. Добавить новое оружие., например F из суперконтры.
Восьмое. В положении "лежа" можно менять направление кнопками лево-право не вставая.
Девятое. Когда берешь неуязвимость, время его окончания всегда сюрприз, не знаешь когда оно закончится. Добавить звук неуязвимости, который при окончании времени неуязвимости будет меняться, или добавить мигание персонажа, которое сводится к нулю (очень медленное мигание), при окончании действия неуязвимости.

В общем с такой сложностью нужно в корне пересматривать механику игры. А то получился Франкенштейн, взяли механику оригинала, накрутили сложность и уровни, и играйте в это как хотите.
Играешь, умер и впереди нет оружия - ресет. Сдох на боссе без оружия - ресет. Потому что дефолтом просто не вывезти. По игре много умираешь из-за высокой сложности. Тогда игру нужно сразу позиционировать как боши. Типо ультрахардкор)
P.S. Дошел до 6 уровня.

P.S.S Оффтоп: что контра, что гонки игры вообще не про сюжет. Играйте в РПГ  ;)

7
4 поколение / snes mini
« : 15 Июль 2025, 08:32:13 »
По памяти, в инструкции к приставке написано, что нужно питать от USB блока питания.

8
Hard'n'Soft / Windows 7
« : 11 Май 2025, 22:33:12 »
Приветствую!
Подскажите, где можно скачать ОС последних редакций: Windows 7 Embedded x86 En и Windows XP x86 En?

9
Разное / Поздравляю!!! ;)
« : 09 Май 2025, 19:39:45 »
С праздником Победы!

10
Contra Force - трезвый Айрон. Исправил у него красный шнобель, чтобы не был похож на алкоголика с базукой.
Это просто треш, нос похож не то что на сосиску, а на детородный орган, иначе никак не сказать. А еще эта серая палитра под носом, неизвестно он им где-то водил, или из носа это вытекло  :lol:
Во-первых, если посмотреть на оригинал - вполне нормальный нос, горбатый большой. Только палитра крива его залила. В чём проблема нормально перерисовать?
Во-вторых, если проанализировать цвета и палитры у других героев, они выглядят вполне уместно: первый весь в коричневом цвете, второй - герой коричневый, оружие синее, последний аниме парень, голова синяя, шея серая. Айрон действительно криво смотрится, наверное проблема в палитре, непонятно почему так криво нарисовали разработчики.

11
Общий / Рассуждения об играх
« : 29 Март 2025, 12:14:32 »
Те, кто к онлайну был холоден, продолжают на пиратке сидеть по сей день
Многие еще к пиратке относятся как к тестовой версии. Понравилось - купил, не понравилось - удалил.

12
Ему не стремно на хату всяких левых пассажиров таскать?
Это не "левый" пассажир, а один из достойных и уважаемых спидраннеров ру-сообщества. Киноман молодец, что освещает тему спидранов, т.к. очень много спидранов на ретро-консолях.
Конечно, прекрасно понимаю, что основной аудитории Киномана подавай Чарми и остальных расхайпленных блоггеров. Но с этого видоса, лично я, реально зауважал еще больше Киномана  :thumbup:

13
Интервью спидраннера JosephHTobinJr на кухне у Кинамана


14
или не знал про русскую GBA-версию
Да я сам не знал про русскую версию на ГБА  :lol:

По сути, было бы круто, перевести третью часть на русский язык. Текста там конечно немного, но есть сюжет + магазин. Еще секретки.
Конечно, можно проанализировать перевод ГБА версии, сравнить английский текст на ГБА и СНЕС, изучить и модифицировать инструменты для 1 и 2 части. В общем всй для старта перевода как минимум есть.

Вспоминаю того парнишку, который так же просто и многообещающе влетел в тему про Super Mario 64 и спустя некоторое время представил довольно неплохой перевод.

15
какая будет приблизительная стоимость, заказа перевода донкей конг кантри 3?
от 150к

16
Видеообзоры и стримы / Kinbeas vs. Charmy Games
« : 11 Январь 2025, 21:27:22 »
Или он голубых кровей?
Естественно!

Знаешь что отделяет Кинбеса от Кулхартда? Два с половиной миллиона донатов  :lol:

17
Видеообзоры и стримы / Kinbeas vs. Charmy Games
« : 08 Январь 2025, 23:36:47 »
Нафиг мне правила, где стримеры могут обо всех вытирать ноги, на всех плевать, а в ответ неприкосновенность?
Так тебя ретро-сообщество перемололо и выплюнуло. Ты уже вне его, но все равно пассивно пытаешься быть его частью.

18
Видеообзоры и стримы / Kinbeas vs. Charmy Games
« : 08 Январь 2025, 21:48:31 »
"Это не они меня выгнали, это я сам от них ушел!" - типичная позиция ЧСВ нетакусика.
Скорее всего Кинбес "вышел" из этой тусовки после "отказа" Ретрокоти, и начал топить за справедливость, даже не понимая реалии политики и манипуляций за счет власти над ретросообществом.
Вот например:
Кинаман думал, что перед оборзевшими стримерами все будут безукоризненно прогибаться.
Только я не понял, почему и кто должен прогибаться, тут скорее речь про власть ретростримеров.

Бедный Кинбес столкнулся с реалиями жизни  :lol: Глянь итальянский сериал La Piovra, станет намного легче и проще  :cool:

А что касается Чарми и всего остального Ретро-сообщества: оно перемолит перемололо Кинбеса, и продолжит своё существование по своим правилам, на которое Кинбес никак уже не может повлиять (т.к. вышел из этой тусовки). Останется только эта ветка на форуме, которая кроме нас форумчан особо никому и не нужна и не интересна.

19
Видеообзоры и стримы / Kinbeas vs. Charmy Games
« : 08 Январь 2025, 11:14:41 »
Посмотрел новый обзор Кинбеса, прикольно, высасывает все из пальца, либо я не ценитель протухшего грязного белья.
Особенно орнул, когда Чарми оффнула стрим, якобы из-за того, что её в чате обидели, а по мне, это просто был такой красивый эмоциональный повод закончить стрим, т.к. (барабанная дробь) время стрима было более 4 часов :lol:
Складывается ощущение, что Кинбес не вошёл в эту элитную тусовку ретро-стримеров, и теперь из-за этого, словно доктор-зло, пытается устраивать различные козни. Прикольный сериал в реальном времени.
Кинбес, не останавливайся пожалуйста, твоё творчество прикольное ;)

20
Не понимаю зачем делать хаки на 5-х? Один два стрима и об игре забыли. То же самое и про 4-х. Где столько народу одновременно набрать? Наиболее популярны коопы на двух.

21
Самое интересное, что полноценный кооп для SMB не могут запилить.

22
как в несовской версии собирать паззлы-пятнашки? Ничего с этим у меня не выходит.
Норм собираются, если имеешь хороший опыт в пятнашки. Для НЕС версии: Первый раз - немного не хватило времени, второй раз прошёл легко. Не обратил внимание, паззл рандом или нет.

И еще, для НЕС версии тоже есть коды, которые позволяют попадать в мини-игры:
Minigame Select - Aladdin Releases Only
In Dizzy's house, stand under the table between the two cupboards, then pause the game. Hold A and B, then press a certain button to go to a certain minigame. There are four minigames, one per D-Pad button. After doing so, release all buttons, unpause the game, and leave the house to begin the minigame.


23
BETON@, на этом форуме наверное тебе вряд ли кто-то поможет с приложением для Андроид, т.к. основная направленность - РОМы ретроигр.

24
Hard'n'Soft / покупка/сборка ПК.
« : 16 Декабрь 2024, 20:31:41 »
Можно ли мыть водой и мылом из под крана DDR память?
Можно, но будет коррозия. Лучше помыть обезжиривателем зубной щёткой. Если есть запах от времени, то скорее всего от текстолита, он же из стекловолокна и смол, может смолы как раз и истощают неприятный запах.

25
SlavaPhG, последний уровень вообще просто на коленке собран, в очередной раз убеждаюсь в целом, что игра была наскоро переделана, и не доделана до конца в новой концепции.
Вообще если посмотреть на последний уровень, зачем пропасть вертикальная такая огромная? Если была идея в том, что босс может легко скинуть в пропасть, то добавлять вместо пола ленту. И с левой части просто кусок вертикального монолита.
А дверь закрывать некчему. Прятаться от чужого?

данные объекты можно двигать только по одной оси
По обоим осям, координаты немного дальше в хекс редакторе ищи.

27
Так заключенных тоже можно по координатам перенести, добавить новых или убрать.
По хорошему можно вообще перекроить уровень, расставить заключенных и оружие по новым координатам.

28
На уровне с последними боссами за игровой областью найдены магазины и аптечка.
Не удивлен, это же бета-версия)

Что касается первого босса, то тут просто лвл-хак не более. Для полноценного хака нужно менять поведение боссов.
И еще, у тебя в левой части кислота попадает на платформу. платформа получается как зонтик.

И еще вопрос, ты куда дел предметы, которые на уровнях лежали, убрал или просто координаты сменил?

29
Пример левел дизайна первого босса. Сделано только в Cad Editor
Поведение босса менялось, или осталось стандартное, просто сменилась локация?

30
Для нормального левел хака нужна возможность менять местоположение врагов, объектов, двигающихся платформ, открывающихся дверей,
Для этого достаточно CAD и ромхакинга. Sharpnull, много чего в ресурсах игры разобрал.

Если что, чужих можно перепрыгивать
Как? Если они напрыгивают на тебя?

Добавлено позже:
.е чужих убивать нам не надо?)любитель хардкора хотяб проходил игру или,ему в первом уровне показалось,что надо 20?)))
Да все правильно он говорит. Никакого баланса оружия и патронов в игре нет!

Лучшеб левел хак сделали нормальный
И что же он должен представлять, этот "нормальный лвл хак"?

Добавлено позже:
Мне самому интересно, можно ли допилить CAD так, чтобы можно было менять/добавлять оружие, платформы и прочее?

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 39 Далее