Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Chaotix

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 59 Далее
1
начал играть и столкнулся с проблемой вывода многоканального звуку, эмуляторы что технически не способны 5.1 на ресивер передавать?
Поддерживают же.
Может в настройках винды стерео стоит или через оптику подключаешь?
В виртуальный на наушниках хорошо звучало через Нахимик и SBX

2
а что там с русификатором? Я и решил то поиграть, только узнав что серию перевели.
Нету русика.
Только для Switch и 3DS.

А HD текступак для Dolphin только, как ни странно.
Наверное, потому что на Свиче многие текстуры и так подтянуты. Те которые в заставках. А вот когда по миру просто бегаешь, то большинство старые.

Ну и не пойми неправильно, я сказал только про скриншот этого конкретного места.
Когда по миру бегаешь и городу, то текстуры в HD + шарпенинг действительно дают +20% к графону.
Но, в заставках и массовках, то будет скорее наоборот.

Если английский не знаешь, то можно не парится, выбора нет, только Switch.

3
вторая часть похоже сама по себе красивее, у меня в первой так получилось.
Скриншотов под рукой нет, но Dolphin с текстур паком красивее было.
В данном месте все то же самое, только текстуры чётче.
ну тогда нужно пробовать Citron и Eden, всё же это форки Yuzu
Вот у меня на них как раз баговало и с лагами. Но я не следил за каждым фиксом, сейчас могли исправить. Так что если устаревшая инфа, то сорри.
Причем, остальные игры летали, когда тестил. Например Зельды. Но, чувствовалась какая-то вялость управления, чего на эмуляторе Wii U небыло.

4
даже и не обратил внимание что анимешными сделали модельки.
В оригинале игра была похожа на Vagrant Story, немного анимешная, но под реализм.

Цитата
Вроде как всё перечисленное есть и для свича, т.е. и 60 кадров, и смена кнопок, буду разбираться и смотреть что получится по факту.

60фпс вроде бы есть патч.
На Ryzen 5600G оно тормозило и на 30фпс. Не знаю даже какое железо надо.
Если пройдешь пол игры, то как-нибудь напиши здесь, что уже играбельно и какое железо для этого надо. А то "ПК мощный" это растяжимо.

На счёт текстур не уверен. Для Dolphin есть HD текстур пак, а для Свича они "переработанные" какие-то и обмазанные коричневым блуром.

P.S. Вообще, не отговариваю эмулить версию Свича, просто удивляюсь различиям версий и что движок тяжелый для эмуляции. Наверное, проще даже купить Свич и пройти без геммора, если фанат серии.

В целом, даже для Dolphin кстати, то игра тяжелая. В любом случае, перевода на русский нету, мало кто поиграет.

5
подскажите, серия Xenoblade Chronicles сейчас полностью стабильна и играбельна, на каком эмуле лучше всего играть? ПК мощный, поэтому критически важна стабильность и точность.
Xenoblade Chronicles играть надо только и исключительно на эмуляторе Wii (Dolphin). Для неё есть 60fps чит + высокое разрешение + HD текстур пак + кнопки Xbox 360 + хак на дальность обзора.
Игра полностью играбельна и на железе уровня Steam Deck даёт стабильные 60фпс и выглядит офигенно, как игра для Xbox 360.


Если хочется именно в тот мультяшный демейк, который сделали на Switch для детей, то он достаточно тормозной и лаговый. Сама игра не оптимизованная и на эмуляторах работает ещё хуже (она на железе-то в 480p с трудом).

А так-то работала, когда я последний раз запускал. Проблема была, что она тормозила и чувствался инпутлаг, на народном Ryzen 5 5600. Вроде бы не самое слабое железо. Условные Зельды работали вообще без проблем.

Однако, увидев как в Xenoblade Chronicles испортили атмосферу, притрагиваться более к этому не хотелось даже трехметровой палкой.
Но если очень хочется, то стоит быть готовым к разным нюансам. Мне кажется, что эту игру разрабы эмулей Свича не тестят особо тщательно.

P.S. А остальные части серии можно и не играть.  =)
Нормальный Xenoblade закончился на Xenoblade Chronicles 1 для Wii.

Не знаю про Свич, но тот который для Wii U багованный.
Если подумать, то этот кривой движок у Xenoblade на Свиче одинаковый, поэтому все проблемы первого, наверное есть и остальных. Скорее всего, очень высокие системные требования и полное отсутствие оптимизона у самой игры ждут тебя.

Если проц мощнее Ryzen 5600X стоит попробовать, если нравится куда они увели серию.

6
Похоже на то, что "Язык программ, не поддерживающих Юникод" поставлен не Русский.
Можно написать в поиск unicode (или Time & Language -> Language & Region -> Language for non-Unicode programs -> Russian (Russia)).
Или "Use Unicode UTF-8 for worldwide language support" -> "On", но это багованно.

Но лучше по сети играть через Mednafen.

7
А насчёт конкурентов - так pcsxr вообще как-то уже не на слуху, как и epsxe.
pcsx-redux обновляется, позавчера был билд и вообще довольно живой:
https://distrib.app/pub/org/pcsx-redux/project/dev-win-x64
Там же вроде и OpenBIOS развивают, уже близко к оригиналу.

Классический же pcsxr, то в 2021 году обновлялся (pcsxr-pgxp форк), добавили вроде бы сейвы раздельно для каждой игры.

А если посмотреть на форки pcsxr для ARM они активно очень развиваются. Просто народ более заинтересован запускать игры PS1 в портативе, наверное. Все эти Anbernic, PlayStation Classic, Retroarch и все такое. Больше мотивации видимо.

ePSXe обновлялся до 2.0.18 под новый год, как уже сказали. Добавили поддержку chd и dpi awarness, вроде. На мониторах высокого разрешения и винде 11 работает лучше.

А то что не на слуху, это в газетах должны писать что-ли и давать выходной день? Выход ePSXe последнего был довольно шумный, на всех тематических ресурсах писали.

pcsx rearmed как ядро Ретроарча обновляется, без шумных анонсов. Вон, видно "gte: small cleanup" 15 часов назад.

А так, народ вообще не разбирается чего там какое ядро, меднафен или pcsxr, думают Ретроарч это эмулятор. Само обновится втихую, вот и не на слуху.

8
Общий / Во что сейчас играем?
« : 30 Августа 2026, 21:31:59 »
админ одной моей любимой древней игры бахнул обновление... добавив стим ачивки. долго сервера были отключены, а тут вдруг он решил реанимировать  правда помимо ачивок еще были добавлены новые глюки...
Сейчас все что-то бахают.
Нейронки появились, все такие: "а дай-ка и я, ChatGPT слушай: добавь мне в код ачивки и сделай всё красиво". А глюки? Глюки как результат.
И этот слоп течёт в классику. Вроде бы всё нормально было, тут многие авторы решают оживить труп и напихать туда слопа и срубить на этом бабла. Раньше кривизна рук и лень не позволяла, а теперь ворота открыты.

9
Такое ощущение, что перепаковку файлов-контейнеров в оперативке предумали только вчера
Не, ну ради одноразовой перепаковки какой-то бетки кто будет так упарываться?
Там наверняка всё переделываться будет не раз. А так наделай себе костылей, потом не чихнуть.
Тем более, что делают такое простые васяны и им писать хитрые пакеры обычно лень.

Вот ты бы стал писать "перепаковку файлов-контейнеров в оперативке" и с кучей оптимизаций и всё такое, если можно без геммора.

Если у кого-то проект всей жизни, то он может и заморочится. Остальные вряд ли будут искать себе проблем.

10
А какие прям бросились в глаза? Потому что в данной демке только две текстуры сделаны с помощью нейронки, а из оружия только одно (я имею в виду то оружие, которое в руках у ГГ).

OpenGL не скриншотится почему-то, а на фото плохо видно (и лучше выглядит чем на самом деле).
Вот эти все.

Портеты, прямо как будто ChatGPT лично рисовал, синтетикой отдаёт как от Бишопа.
Слишком слащаво и вылизанно, как будто пластиковые фигурки. Имхо, все они плохие.

Заставки, нейронка однозначно. Из советского калькулятора торчит "слуховой аппарат". И все эти не особо эргономичные кнопки, люди такого не рисуют. Бросается в глаза и отдает синтетикой, прямо не дойдя до игры.

Оружие, оно тоже вылизанное пластиковое, неестественно очень. Но если подумать, то это могут быть рендеры с 3D моделей, но модели как будто нейронка сгенерила.

Корабль. Выглядит как Ми-24 дорисованный нейронкой. Как человек с 5 пальцами, только вертолёт.

Космическая станция (заставка). Много лишних деталей, такой только нейронка рисует.

Солдаты. Наверное это рендеры, но они какие-то странные. Эффект зловещей долины чувствуется.

----------

Вероятно, просто на старом движке со спрайтами высокого разрешения, то оно само-собой будет выглядеть не очень естественно.
Однако, в какой-нибудь Ion Fury, например, красиво и стильно. Хотя там тоже спрайты высокого разрешения и древний движок. То есть, это все же вопрос вкуса и стиля. И нейронка может делать красиво, если задать ей нужный стиль.

Когда включаешь шейдер, то он все эти недостатки скрывает.

----------

Но от мода как бы и не ожидаешь качество игры уровня той же Ion Fury. Играть это не мешает, но синтетикой отдает. =) Потом видишь стандартные текстуры Zero Tolerance и успокаиваешься. Главное что уровни и геймплей нормально сделаны. А на движке GZdoom можно и перетянуть спрайты врагов и оружия из других модов (в смысле, самому, поменяв приоритет вадов, насколько я помню). Наверное, с Brutal Doom весело будет играться, если совместить или с Alien.

А так, моё имхо, что таким играм больше рисованная графика подходит, без большого упора в реализм и рендеры. Конечно, разрабы сами часто делали с рендеров, но там разрешение такое низкое и палитра так подогнана, что оно больше на пиксельарт похоже.

11
Общий / Golden axe
« : 25 Августа 2026, 04:45:26 »
Мульт комедийный же, аля Флинстоны или там Симпсоны. Сча бы ещё к сортирному юмору докапываться на полном серьёзе. Там нарочито всё с перегибами спародировано, что бы было смешно. Делают не так как персонажам прописано по канону и это логично для подобного формата. Нужно тогда уж хейтить все комедийные мульты целиком как жанр.

12
5 поколение / Picostation PS1
« : 24 Августа 2026, 13:59:22 »
Кингстон. exfat. Начал сливать файлы с кингстона на ПК. Скорость была 2-4 мБ/сек, что как-то очень странно. .. Карта вроде оригинал. Либо ее очень убили... Ну или китайцы научились подделывать эту цветную полоску...
У Кингстон самые поганые SD карты, особенно серии Canvas. Они греются до 100 градусов и деградируют даже если просто лежат. Нормальные это KIOXIA и SanDisk обычно, зависит от серии.
Кингстону не нужны подделки, они сами делают одноразовый треш, официально. Скорость быстрая только первый раз, если полежит немного, то 2-4 мБ/сек, через пару месяцев в мусор.

13
А еще туда можно было воткнуть экран Микки Мауса, оригинального Egg
Ставил в Электроника с "Микки Маусом" экран от "Ну Погоди", не совпадало. Артефачило, другие сегменты экрана горели. Возможно, донор оказался тоже с проблемным экраном, не знаю. Возможно, что разные ревизии у устройства были. Но, я бы небыл бы так уверен, что экраны совместимые. У меня не получилось переставить.

Другое дело, что игру и без эмуляции можно по геймплею сделать фактически идентичной, да? Или нет?
Наверное можно, но разрабы таких симуляторов обычно не заморачиваются. Мол: "внешне картинка такая же, а какие там тайминги и логика кто ж там разберётся. За сколько очков жизнь дают? Когда обнуляют очки? Давай наугад поставлю".
При существовании полноценного эмулятора нет уже смысла гадать: "какой симулятор точнее и наиболее похож на оригинал", а просто играть в эмулятор.

Играть в симулятор, это как купить Abibas вместо Adidas. Вроде бы то же самое, но разница есть.

14
ведь игра та же самая
Ну так может в симулятор играл по мотивам. На PSP там даже вроде бы заставку обещали, к примеру.
Мало что оно выглядит так же, переделка оно переделка.
Оригинал эмулируется на MAME. Ещё авторский эмуль для компа существует, но там только "Ну Погоди", других нету.
Цитата
В последнее время пробую эмулятор на телефоне и даже до 900от не могу добраться.
Есть такой эмулятор?
MAME4droid нужно из последних, наверное только на нём. Остальные не эмуляторы, просто игры по мотивам, стилизованные под "Ну Погоди".

15
https://www.youtube.com/watch?v=FQ-V6A9GaXM
Специально записал видео Дюка мегадрайв версию с фильтром и проиграл в 144р - вроде бы не особо каша. Выглядит как любое видео в 144р.
На 144p редко смотрят. Там не видно сканлайнов, потому что это слишком низкое разрешение.
Ты предлагаешь решить проблему, смотря видео в самом плохом качестве? Типо, если выглядит плохо, сделайте качество ещё хуже, что бы не видно было где плохо.

Но, на 360p ты же уже видишь, что разница есть?

Твоё видео нормально выглядит только в фуллскрин 720p и выше, остальным усложняешь жизнь.
А не всегда смотрят на весь экран. И появляются вот такие полосы из-за сканлайнов:
Потому что скейлинг пересчитывает изображение, какие-то сканлайны становятся толще, какие-то тоньше, появляются артефакты.

Причем, у тебя на примере ещё не самые агрессивные сканлайны. Это лёгкий очень фильтр.
Полноценный CRT-фильтр с эмуляцией помех и прочим NTSC, то испортится ещё сильнее.

Кстати, такое видео будет еще большего размера, потому что закодировать все эти артефакты CRT сложнее, чем просто чистое видео. А больше размер, это значит либо хуже общее качество, либо больше тормозов при плохом интернете

16
На Pentium 3 933, 512MB, mx440, WinXP SP3 - Nestopia 1.52 отлично работает с фильтрами, KegaFusion 3.64 тоже всё норм, FCEUX 2.2.3 тормозил, когда включил NTSC фильтр, Snesx 1.53 тормоза когда включаю фильтры, zsnes1.51 всё норм. ..
Nestopia - молодцы!
Фильтры и интерфейс, это не считается.
У классических FCEUX в вакууме где-то меньше ~300 МГц нужно. Nestopia более тяжелый, надо не менее ~800MГц.
Если бы у тебя был бы условный проц ниже 733МГц, то ты бы уже почувствовал разницу.
Цитата
На Pentium 3 933
Потести Paprium на таком винтажном железе, интересно потянет или нет. Там как раз надо 1ГГц примерно, но могут быть неподдерживаемые инструкции или из-за DirectX вылетит. Но, по идее, должен.

17
kerlik, отличаются только тем чем скомпилили код.

Так как в подобном эмуляторе производительность лишней не будет, то имеет смысл пробовать clang -> msvc -> gcc, а таком порядке.

clang pgo самый быстрый, агрессивный оптимизон. Не всегда стабильно.

msvc это стандартный вариант от Майкрософт. Может хотеть установки Visual C++ Redistributable. Так как запускаешь под виндой, то виндовый компилятор имеет смысл.

gcc это стандартный из мира Linux. Обычно он стабильный и запукается где угодно, но производительность будет похуже. Антивирус Майкрософт его не любит. Как запасной вариант, если msvc не запустился под старой виндой или нехватает какой-то либы.

18
Ребятушки подскажите. Какой эмуль самый современный.  сейчас (для свитча)?
Eden и Citron Neo.
В целом Eden, но если хочешь там выжать где-то на пару кадров больше любой ценой, то Citron Neo.
Если надо прямо очень свежее, то смотреть ночные (тестовые) сборки. Eden, вероятно где-то тут последние: https://git.eden-emu.dev/eden-ci/nightly/releases

19
Как в nova lite, только заметно мягче. Про кренделя не скажу, не особо фанат файтингов.
А по сравнению с 8bitdo sn30 pro и M30?
Если поставить вопрос, что крестовина важнее аналогов, тогда nova или 8bitdo?

20
Любимый пожалуй super nova
По крестовине как? На вид как в Денди, не сильно удобная. Вряд кренделя в файтингах сделаешь

21
ZeroTolerance.bat запуск без шейдера.
Ну так я не говорил, что не могу его отключить.
Я пробовал по-разному.
Дело было в Vulkan и перезагрузить игру.

---------------------

По самой игре. Играется бодро.
Как-то критиковать бесплатный мод на gzdoom не хочется, потому что это не коммерческая игра.
По меркам модов к gzDoom то хороший мод и атмосфера Zero Zolerance и многие важные фичи в нём есть.

Некоторые текстуры и спрайты сильно отдают нейронкой (особенно портреты и оружие), но если замазать кастомным шейдером, то не так сильно режет глаза.

22
рекомендую в настройках выключить Textures>High quality resize multiplier. И Ambient Occlusion
А, теперь понял. Там настройки просто запрятаны очень далеко (в Full Options Menu).
Тем кто не юзал gzDoom последние 10 лет, то не сразу очевидно.

Но, тормозило больше из-за Vulkan, как я выяснил. Переключение на OpenGL (не OpenGL ES) и перезагрузка игры помогла. Потом в расширенных настройках (Full Options Menu) поставил всё попроще, стало нормально.

Vulkan капризный. Зависит от версии в драйверах, а не всегда есть возможность поставить последние драйвера.

23
Попробовал поиграть.
Заценить не получилось, тормозит люто. С шейдером CRT встроенным, то от силы кадров пять.
Всё поотключал, стало около ~15фпс. Это на Vulkan, переключение на OpenGL ничего не дало.
В софтварном режиме фпс большой, но текстуры не отображаются дверей и неба.

Ryzen7 5700U, встроенная графика. Наверное, если вечер колдовать, то что-то получилось бы. Но, так далеко копать не стал. Из коробки не работает, короче.

Когда достаешь огнемёт, то начинает люто тормозить даже в софтварном режиме.
Походу, этот римейк (сборка) не для каждого железа. Вероятно у AMD драйвера корявые, но даже в софтваре тормозит местами.

24
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 13 Августа 2026, 04:13:18 »
почему в retroarch не удаётся загрузить ядра? первый раз программу вижу эту, какие то ядра, понять не могу. Как и в какой последовательности начать играть? Из ютуба смотрел видео - там ядра у них сами устанавливались, а сейчас нет. Нужна СЕГА
Обычно да, но сейчас как с Telegram и YouTube. Бывает, что кто-то чего-то заблокировал.
В такие времена живём.

Попробуй с их архива скачать все ядра целиком:
https://buildbot.libretro.com/stable/1.22.2/windows/x86_64/

Тебе нужен RetroArch_cores.7z, там будут все ядра.
Но buildbot.libretro.com тоже может не открываться.

25
Общий / Приставка или эмулятор?
« : 12 Августа 2026, 19:51:26 »
Хитросделанный? Не нужно вырывать из контекста. Провокатор.
Наверное, там мысль настолько глубокая и логически все переплетено, что разберётся только Кодзима. Понял, проехали

26
Общий / Приставка или эмулятор?
« : 12 Августа 2026, 18:26:06 »
Не люблю когда не читают мои сообщения.
Я писал в своем сообщении о чем? Об примере графики на игре God of War или The 3rd Birthday на PSP.
Ответ был ровно на то, что было зацитировано.
318385-0
God of War не знаю с чего ты приплетаешь и к чему он вообще. Ты сказал про Хроно, я ответил только про Хроно. God of War может и идеально под экран PSP вписали, не могу этого знать.

А в упомянутой JRPG большую часть игры бегаешь по двухмерной карте, если ты конкретно про бои, то так бы сразу и говорил.

Но я бы тоже не согласился, что там не стоит увеличивать скейл. В два раза если увеличить и сверху CRT шейдер намазать, то оно делает картинку чётче, при этом сохраняя ламповый вид.
Нормально выглядит, особенно если на экране портативок до 7 дюймов. В эмуляторах там можно еще разгон навернуть и будет не ~10фпс, а может даже ~30фпс.

27
Общий / Re: Приставка или эмулятор?
« : 11 Августа 2026, 16:29:55 »
талантливые программисты так сделали камеру и текстуры, что в оригинальном разрешении практически не видно пикселявости
Эта "магия талантливых программистов" называется "пре-рендерные двухмерные бэкграунды в 320x240".
Такое ещё в Alone in the Dark и Resident Evil первом делали.

И конечно двухмерные бэкграунды не улучшаются нормально, это же картинки. Поэтому теперь они выгладят всрато, что Final Fantasy 9, что Chrono Cross, что Resident Evil, что Toy Story.

Как по мне, делать пре-рендерами это не магия, а дешёвый трюк. Такая "магия" быстро улетучивается на любом другом разрешении, чем то под которое делались эти картинки. Максимум можно обмазать шейдерами под CRT или играть на маленьком экране, это поможет.

28
Учитывая что в коде порта УМК3 есть намеки на Шиву, скорее всего они его сделали тупо взяв свой порт МК3 и прикрутив туда контент из УМК3 по принципу "и так сойдет")
Чем доказывает отсутствие Шивы принцип "и так сойдет"?
Размер картриджа ограниченный (4Mb). Они убрали Шиву и часть озвучки, что бы освободить место под других бойцов. У Шивы большой спрайт, логично что её выпилили первой.

Тут не столько принцип "и так сойдет", как "не будем же мы делать маппер как у Стрит Файтер и поднимать цену картриджа".

И конечно сделали игру на базе своего порта МК3. Было странно если бы с нуля, учитывая что даже на аркаде UMK это больше как апдейт MK3 и накатывается на тот же аркадный автомат, по сути вообще одна игра.
Никакого криминала в этом нету, что взяли старый порт и обновили его до UMK. Вырезали многое, потому что в 4Мб не влезал новый контент. Сделать с этим что-то было сложно, я думаю. Только расширятся до 6Мб или основательно перерабатывать игру и портить спрайты

29
Жаль, что вид не с телека. Хоть на любителя, но пиксели и полоски делают изображение плоским и лишают объёма.
Не советую делать по-другому. На ютубе запись с телика или обмазанное CRT-фильтрами сильно испортится компрессией, особенно на низких битрейтах. Получится несмотрибельная каша. Любые сетки и фильтры под CRT целесообразно отключать для ютуба. Люди же с разных устройств смотрят, а выглядеть такое будет нормально только на больших экранах и в максимальном качестве.

Если сильно хочется вид как с телика, можешь заюзать Shaderglass, как вариант. Это специально для подобных сценариев, любое на экране превращает в: "вид с CRT телика". Примерно типо такого получится:

30
Hard'n'Soft / Windows 11
« : 08 Августа 2026, 14:46:54 »
Иногда бывает такая практика, что на новые мобилы ставят прошивки, затвиканные на максимальную производительность. Типо купил, всё летает.
Со временем у мобилы изнашивается аккумулятор, поэтому им занижают производительность, что бы не садились за пару часов.
Кто-то из производителей был замечен в таком, помню. Не исключено, что это была Apple.
Но если подумать, то у многих производителей, чем новее прошивка, тем тормознее. У Сяоми даже изначально тормозные из коробки бывают. =) Ставят на железо рассчитанное на Android 11 какой-нибудь последний самый Android. Еще не обновился, а HyperOS у тебя уже тормозит.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 59 Далее