и частота там важна ибо тот же пистолет ловит по кадрово сперва темноту потом белый квадрат где цель
Частота не так важна. В тех же утках этот черный экран с белым квадратом показывается просто чтобы было более четкое срабатывание, отследить вспышки света в широком пределе времени, ведь пока луч рисует квадрат он вспыхивает и гаснет по количеству линий в этом квадрате. Реально же пистолету эти белые квадраты на черном фоне не особо нужны, ведь луч в ЭЛТ в одно мгновение находится только в одной точке и пистолет видит именно его, и по задержке от начала кадра и тому когда пришел импульс, можно понять в какое место экрана сейчас направлен пистолет. Световое перо работает по тому же принципу. А эти белые квадраты это уже разработчики себе жизнь упрощали, сначала рисовали полностью черный экран, потом квадраты, чтобы проще было поймать импульс. Возможно решали задачу чтобы с большого расстояния это всё работало, и было более устойчиво к помехам.
Так что работать по этой схеме должно и на оригинальном роме, но действительно, можно взять хак, который показывает белый квадрат чуть больше кадров.