Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - supremacy

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 81 Далее
1
Картриджи / диски / HVC-CNROM-256K-01
« : 26 Июня 2026, 16:46:48 »
Я пользуюсь этой утилитой, хотя не думаю что в ней дело.
Понял что предыдущий вопрос не мне :)

2
Картриджи / диски / HVC-CNROM-256K-01
« : 26 Июня 2026, 11:34:12 »
Нет, я же их обе выпаивал, сверял с bin-ами. CHR-ка проходила проверку, а PRG-ка нет
Запиши в микросхему с chr файл с prg, может тоже будет проверку проходить. Ты же сразу после записи кнопку проверки нажимаешь и она проходит?

Ещё вариант накосячить - микросхему ключом не в ту сторону запаять

3
Картриджи / диски / HVC-CNROM-256K-01
« : 25 Июня 2026, 20:32:13 »
подскажете тогда, какой брали ром? Я брал тот что на страничке игры с Эму-Ленда.
Из ромсета nointro. Есть ещё вариант, что ты микросхемы местами перепутал, вот у тебя ничего и не стартует.

4
Картриджи / диски / HVC-CNROM-256K-01
« : 24 Июня 2026, 23:04:31 »
Я тоже из этого донора много чего делал, в том числе и Аркиста ринг.Паяются как есть, без проводков

Добавлено 25 июня 2026 года:
Во всех руководствах пишут на NESDev, что распиновка такая же как и у родных чипов
А в руководствах написано, что нужно резистор вместо конденсатора запаивать?

5
А кто нибудь может объяснить зачем в настройках картриджа включаются сохранения и можно настроить 2 кнопки? У игрушек с сохранением сохранения и так штатно работают. В описании оригинольного про это не слова.
Это сохранение состояния в любой игре (если на флешкартридже в маппере это реализовано. Раньше в таблице совместимости, которая шла с прошивкой мапперы с поддержкой save states были отмечены голубым цветом). Работает так же как в эмуляторе, можно в любой момент сохраниться или загрузится.
А отключаются они потому, что некоторые игры конфликтуют с этой опцией и не запускаются.
Ещё есть нюанс совместимости процессора с методом активации этих сохранений. На 1818т денди, кнопки активирующие сохраниения работали а на более поздних процах уже нет. И второй нюанс касается сохранения текущей палитры. На старых фамикомовских процах ревизии E и младше нельзя прочитать палитру из проца, поэтому она сохраняется неправильно и после восстановления сохранения она может быть испорчена, пока игра заново её не запишет в память.

6
В смысле, старшие 256 кб схр переключаются маппером?
К сожалению я не видел плату, поэтому утверждать не могу, но скорее сделали без дополнительной логики, только средствами маппера.

7
На озоне продают картриджи, думаю на smd133 сделали.

8
В оригинальном фамикоме рф модулятор через картридж запитывается
Только на схеме которая гуляет в сети. У фамиков с буквами ff на шильдике модулятор записывается в обход картриджа.

9
и частота там важна ибо тот же пистолет ловит по кадрово сперва темноту потом белый квадрат где цель
Частота не так важна. В тех же утках этот черный экран с белым квадратом показывается просто чтобы было более четкое срабатывание, отследить вспышки света в широком пределе времени, ведь пока луч рисует квадрат он вспыхивает и гаснет по количеству линий в этом квадрате. Реально же пистолету эти белые квадраты на черном фоне не особо нужны, ведь луч в ЭЛТ в одно мгновение находится только в одной точке и пистолет видит именно его, и по задержке от начала кадра и тому когда пришел импульс, можно понять в какое место экрана сейчас направлен пистолет. Световое перо работает по тому же принципу. А эти белые квадраты это уже разработчики себе жизнь упрощали, сначала рисовали полностью черный экран, потом квадраты, чтобы проще было поймать импульс. Возможно решали задачу чтобы с большого расстояния это всё работало, и было более устойчиво к помехам.
Так что работать по этой схеме должно и на оригинальном роме, но действительно, можно взять хак, который показывает белый квадрат чуть больше кадров.

10
Точная причина неизвестна, пока я считаю, что это особенность работы процессора. Но попробуй отпаять память, хотя вряд ли поможет.

11
Там даже в отзывах попадаются разные внутренности у одного и того же товара. Так что лотерея. У кого-то на видео everdrive запускался у кого-то зелёный экран.

12
1-3 поколения / Retro genesis и пистолет
« : 17 Апреля 2026, 19:34:58 »
Вот родной пистолет ретро генезис (ёмкость я списал со схемы, не замерял)
Как будто у него распиновка от стандартной nes отличается, два пина пустые, которые d3 и d4 странно.

Так ты с мультиметром сначала схему проверь, работает она вообще или нет. Потом можно уже и к приставке подключать. Так же проверь где линза пистолета свет фокусирует.

13
Я знаю, у меня она тоже есть.

14
1-3 поколения / Retro genesis и пистолет
« : 17 Апреля 2026, 09:41:23 »
Явно проблема с цепочкой фотодиода.
она вроде должна на D3 (pin5) подключаться. Триггер на D4 (pin4), это две независимые цепочки схемы. Выстрел работает на размыкание D4 от GND
В темноте на D3 должно быть ~5В. Посветите фонариком прямо в фотодиод, напряжение на D3 должно упасть  до <0.5В. Если не падает фотодиод перевёрнут или транзистор не открывается.

меню иггры работает так, что если пистолет не направлен на экран и нажимаешь выстрел то переключается меню (фотодиод не регистрирует свет)
если направить в экран и выстрелить то фотодиод поймает свет во время выстрела и игра запустится.

У тебя же или всегда низкое напряжение на D3 и любой выстрел детектится как попадание, или наоборот всегда высокое и все выстрелы регистрируют промах. Может быть ещё из-за паразитной емкости фотодиод срабатывает позднее чем нужно и регистрируется промах.

Ты же на ЭЛТ телевизоре пробуешь через композит?

15
Прям вот ни у кого?
Там же речь про hamy 2, это совсем другая приставка, к simbas отношения не имеет.

16
Попробуй. Но пока это ни у кого не получилось.

18
Тут требуется уточнить два момента:У переходника есть cic? В самой приставке cic отключен?
Попробуй много раз на reset нажать, возможно cic переходника переключится в pal-a регион. Может быть и просто плохой контакт. Запускаться картриджи должны, просто некоторые игры будут глючить

19
Встроенные игры это просто дополнительный фактор риска, что флешкартридж будет конфликтовать. Но не является абсолютным признаком несовместимости. У меня есть приставка со встроенным играми на которой запускается everdrive n8, и встроенные игры корректно отключаются

20
Картриджи / диски / Everdrive N8 (China ver) JACK DIY
« : 14 Апреля 2026, 16:02:25 »
А я тут подумал как обойти момент, что на некоторых приставках флешкартридж не запускается. По сути нам нужно запитать его отдельно, загрузить игру и затем помещать в приставку. Хотел ещё попробовать внешнюю загрузку рома по usb. Надо будет поэкспериментировать.

21
На Famicom, затем по предпочтительности идут клоны на отдельных корпусных процессорах, потом dendy classic 1818 (нормально работают savestates), dendy junior 6561, а вот дальше уже надо отдельно проверять, т.к. что там за чип под каплей будет не ясно.

22
Картриджи / диски / Famicom Cartridge Schematics & PCBs
« : 26 Февраля 2026, 19:29:39 »
Какой (какие) именно контакт(ы) с НС32 заводить на /ОЕ СНR (22 вывод) и что делать в этом случае с D0 - D7, которые идут от CHR через НС245 на PPU D0 - PPUD7?
Если по схеме то 3-й выход на /OE CHR. Все CHR D0-D7 напрямую на слот.

23
Картриджи / диски / Famicom Cartridge Schematics & PCBs
« : 26 Февраля 2026, 18:02:16 »
Может у кого то есть схема проще, с меньшим количеством элементов?
Я делал без 245, всё нормально работало, они этот огород затеяли кажется потому что у маски /oe не было. Заводишь с 32 на /oe CHR вместо 245. Нужны только два 161, один 00 и один 32.

24
Ромхакинг / [NES] хак/перевод M&M Heroes
« : 23 Февраля 2026, 09:26:36 »
Спасибо за перевод! Когда-то давно попался этот ром с частичным переводом, не думал, что найдутся герои кто сможет довести игру до финального состояния. Для фамика, наверное, хорошо бы подошла механика kings bounty, она попроще чем у первых героев, но китайцы решили не мелочится. На мегадрайв KB не плохо играется, но мне не понравилось, что они вместо пошагового перемещения по карте реализовали realtime.

25
Картриджи / диски / Famicom Cartridge Schematics & PCBs
« : 21 Февраля 2026, 15:24:56 »

26
Стоит ли содержимое затраченного времени?
Есть что-нибудь уникальное, хаки которых нет в сети? Если ты себе представляешь процесс как вставить картридж нажать на кнопку и получить файл, то это далеко от реальности.

27
Картриджи / диски / Re: Everdrive N8 (China ver) JACK DIY
« : 12 Февраля 2026, 08:46:20 »
Всем привет. Есть ли готовая модернизированная  прошивка для super с game n8 pro с добавлением мапперов?
А какие мапперы ты хотел туда добавить? Чего тебе не хватает в super hyper n8 pro ultra?

28
Картриджи / диски / Re: Everdrive N8 (China ver) JACK DIY
« : 09 Февраля 2026, 21:57:34 »
Faminvite фонит. Проверено на чиповом microgenius и AV Famicom. Вот так вот примерно: https://cloud.mail.ru/public/71n3/TFqn1ZE9e

Добавлено позже: Для SNES и N64 нашлись же герои.

Проще допилить усилитель звука на приставке под faminvite чем сделать новый флешкартридж. У меня тоже на одном AV Famicom звук в гиммике с перегрузом и искажениями, а на самосборе звук нормальный.

У SNES и N64 попроще устроены картриджи, никакого зоопарка мапперов.

29
Картриджи / диски / Everdrive N8 (China ver) JACK DIY
« : 09 Февраля 2026, 18:31:38 »
and1981, надеюсь появится герой сродни Кластеру и дарует нам что то между золотым крикзом и китайцами.
Есть faminvite. Чтобы сделать свой флешкартридж нужно потратить кучу времени на написание софта и его отладку. У китайцев он дешёвый лишь потому что они получили софт бесплатно, а плату просто скопировали. Поэтому надеяться и ждать героя можно до конца жизни :)

30
Картриджи / диски / Re: Everdrive N8 (China ver) JACK DIY
« : 09 Февраля 2026, 11:00:17 »
В описании написано память ПЗУ 8+8Мб. Это правда?
Нет. Китайцы написали чушь. На фотках пользователей стоит SRAM на 512Kb. Кроме этого прошивка everdrive n8 не предназначена для адресации 8МБ памяти.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 81 Далее