Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Филеас

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 12 Далее
1
Про пароли надо добавить, что их с какого-то момента перестают давать. То ли с 28-го, то ли с 30-го уровня. При этом уровней там больше этого порога.
В детстве попадалась как 1943, так и взломанная 1944 с полной прокачкой и вроде бы бесконечными молниями (последнее неточно), в которую играть было легко, конечно, но быстро надоедало.

2
На Денди была Galaxy 5000, этакий RRR для бедных. Интересно, но сложность довольно быстро нарастает, денег не хватает, продолжений мало, паролей нет.

3
Ромхакинг / [NES] Battletoads (U)
« : 14 Августа 2026, 22:35:04 »
Проходить двенадцать уровней два раза - ОЧЕНЬ сомнительная идея.

4
Игры на консолях 1-4 поколений / [NES] Darkwing Duck
« : 13 Августа 2026, 23:12:30 »
Я уже как-то писал, что когда папа привез картридж, на коем была, в том числе, эта игра (вернее, хак "Rockman 5"
Ты же говорил, что у тебя НЕС была, откуда там картридж с хаком?

5
Mad, он, наверное, про пулемёт из носа. Там действительно можно жизнь потерять без ракет, но одну-две, а никак не кучу.

6
Там стометровку с турбокнопкой пробегаешь с огромной скоростью, необязательно хорошо стартовать. В прыжках в длину улетаешь хрен знает куда, ни один норматив не составляет проблемы. То же самое с метанием копья, нужно только немного аккуратности. В тройном прыжке главное не переборщить, что несложно сделать, и ты тоже летишь на невероятные расстояния.
Справедливо для новодельных джойстиков, у которых задрана частота нажатия турбо (из-за чего, кстати, могут возникнуть проблемы в DD3). На старых приставках частота нажатий отличалась у разных пультов. Понятно, что кто-то получал преимущество за счёт железа, но там и скорость с турбо не была запредельной, всегда оставался запас. Например, в Gold Medal Challenge можно было держать турбо А и одновременно долбить по обычной В или наоборот, и таким образом достигать лучших результатов. А ещё там есть плавание, где турбо вообще не нужно.
У меня есть несколько сборников с Трек энд Филд и я пытался играть без турбо. И знаешь что? На одном картридже можно долбить кнопки попеременно и набирать скорость, почти как с турбо, а на другом этот способ не работает. Почему - неизвестно. И я в гробу видал исследования, какой ром и какой способ игры единственно правильный.
Кроме того, извините, большинство игр рассчитано на игру двумя пальцами, а не тремя. Лично мне сложно быстро долбить кнопки и одновременно нажимать на крестик, да ещё и следить за временем нажатия.

7
А там в игре был критический баг: в соревнованиях стендовая стрельба, тройной прыжок, стрельба из лука и прыжки в высоту при любом результате засчитывалась неудачная попытка. Соответственно, нельзя было пройти даже один круг.
Владею новодельным сборником типа "100500-в-1" с Трэк энд Филд, разложенным по дисциплинам. В версии, начинающейся со стендовой стрельбы, есть такой баг - число очков для квалификации отображается с каким-то красным символом, очевидно, означающим какое-то запредельное число. Пройти именно эту версию нельзя, даже если выбить максимальное количество очков (вроде 18000).

Играть в игры, не подразумевающие постоянную долбёжку по кнопкам, типа Контры, Чёрного плаща, того же Марево, можно и без турбо. А в игры типа Трэк энд Филд, Олимпиады от Капком, Скай Дестроер, Гардиан Легенд, Ган Нак, Ган Смоук и пр. без турбо пусть играют упоротые свидетели святого оригинала. Как уже выше писали, игра должна доставлять удовольствие, а не страдание.

8
Короче, чистая случайность, аккуратно через этих скотов пройти не выйдет  :cry:

9
Цель игры - наяривание на некие ачивки, а не получение удовольствия! Ясно-понятно.

10
И всегда улыбало  как он с пружины бздык на бок!
Это вроде бы после второго подряд прыжка происходит. Можно ещё прыгать на одной пружине на месте, тогда он завалится на бок и будет подпрыгивать, постепенно вращаясь с каждым прыжком.
Игра прикольная. Сборник с Кунг-Фу, Лоде Руннером, Милк Натс и Попеем мне нравился куда больше 9999-в-1 с долбаным Марио. Игры хоть и одноэкранные (Лоде Руннер - условно), но нарисованы интереснее, чем Галаксиан, Танчики или Лунар Болл.
До сих пор не понимаю, какие из объектов на уровнях являются молоком  :wacko: Или молоко внизу, под платформой?

11
книжек для снеса я вообще у нас не видел
Там был сборник для НЕС/Сега/СНЕС, причём игры по списку могли вперемешку идти.

А причем тут другие страны, если речь о РФ и снг?
СНГ - это уже "другие страны".

12
Подтверждаю существование книжек без БТ для Денди. При этом в таких книжках могли быть БТ для СНЕС, в чём я однажды и убедился - про игру на НЕС я знал, но описание уровней в книге ввело в ступор, пока не нашёл название системы.
Однажды, году в 98-м - 99-м попалась книжка с полным прохождением Castlevania 2 на Денди. Собственно, именно так я эту игру и прошёл.

13
Подскажите, можно ли как-то достать сторожевой глаз, который летает за окном в одном из коридоров примерно в центре карты? Он находится на заднем плане и оружием его не достать. Или же он там просто для красоты?

14
Переводы игр / [NES] Battle Fleet
« : 23 Июля 2026, 21:05:44 »
А для чего вообще переводят игры? Наверное, чтобы играть было удобнее, не прибегая к использованию ещё каких-то устройств. Один и тот же экран может появляться неоднократно, но какая-то информация на нём может измениться. Пипец как удобно каждый раз телефон наводить на телевизор, это же ничуть на отвлекает от игры

15
Ибо SMB2, который в девичестве Doki Doki Panic был на всех приличных сборниках.
Был на одном-единственном сборнике с Олимпийскими играми от Капком, Микки Маусом 3 и J-League. А сборников всяких разных я повидал немало, хоть и жил в деревне.

И все, у кого была приставка даже в деревне и кто любил платформеры все в него играли.
От силы месяц в него играли, ибо варпы так просто не найти, а игра в разы душнее первого Марио, если проходить уровни по порядку.

СМБ 3 попадалась однажды, году в 97-98, но картридж дали буквально на вечер, долго поиграть не удалось, поэтому не особо запомнилась.

16
:biggrin:
И чё? Я так в детстве делал на Джуниоре. Терять полметра провода и сидеть настолько же близко к телевизору только потому, что какой-то идиот решил, что провода джойстиков нужно вывести именно сзади?

17
Ромхакинг / [NES] Tennis - 1p vs 2p / 1p2p vs 3p4p
« : 18 Июля 2026, 09:24:49 »
В Yie Ar Kung-Fu не получиться играть другими игроками, так как у них отсутствует анимация прыжка.
У них вроде вообще анимация отсутствует. Где-то на форуме объясняли, что соперники нарисованы не спрайтами, а как фон.

18
Порошком/шариками был, скорее всего, силикагель, который, по идее, пахнуть не должен.

19
Появление босса крысы/крота (я опять забыл, кто это. Кто?  )
В титрах его зовут Dirtbag. Если верить Жжару, прости господи, то он появлялся в старом мультике в одной-единственной серии. Предположительно это крот, ибо шахтёрская амуниция предполагает активное копание земли, что для крыс в целом нехарактерно, а для кротов - вполне. Либо это зверь наподобие Суслика из диснеевского Винни-Пуха, который (Суслик) в оригинале "гофер".

Добавлено позже:
В первых Черепашках бывает, меняются враги, вот это подстава. Заходишь сперва в колодец, там обычные зипы. Перезаходишь - а там уже мухи и вообще другой комплект врагов. На промежуточных зонах бывает такая штука.

Филеас, Ломакс мне отвечал про это, почитай примерно тут начиная с ответа #2069 https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,87351.msg1560663.html#msg1560663

Коротко: всё сложно.

20
Зацепом, как-раз желательно не добивать. Я о том, чтоб заранее знать, когда он не сработает. Ну, ладно.
Ну ведь уже не первый раз объясняется, и даже на этой странице несколькими сообщениями выше: если здорового (неповреждённого) врага убить броском на него другого врага, т.е. независимо от здоровья враг умирает сразу, то бросок перестанет срабатывать на любом другом враге, пока ему не останется последний удар.

21
Mad, я немного не о том. Вроде бы в аркадной версии даже для четверых пицца только одна. Но на автомате эта пицца - как мёртвом у припарка, не от неё зависит, пройдёшь ты игру или нет. БОльшее значение имеет количество монет у тебя в кармане. Но ведь авторы порта не могли не знать, что приставка монеты не принимает, поэтому можно было немного облегчить задачу игрокам.

22
Интересно было бы всё-таки узнать, чем руководствовались создатели "ЧН-3" на "Денди", когда не стали добавлять пиццу в четвертый и седьмой уровень. Получился небольшой дисбаланс по сложности, на мой взгляд.
Куда интереснее узнать мотивы тех, кто при портировании второй части оставил одну пиццу на двух игроков.

23
Его величество NTSC, кабель здесь конечно же ни при делах.
По звуку - пошурши в темах 4 поколения, по такому клону вопрос поднимался и звук ровняли, может на такой платке или похожей, смысл +- тот же.
М-да, обидно, потому что и брал этот клон из-за NTSC - Лангриссер 2 не хочет нормально работать в 50 Гц.
В любом случае, спасибо!

24
Дельфин же млекопитающее, он воздухом дышит, ну камон!), какие глубины?
Там же вроде по ходу игры появляется способность дышать под водой.

25
Выложи пример проблем со звуком и фото центральной платы ретродженезиса сверху, ибо что-то мне подсказывает,что проблема и правда может быть не питании.

315442-0
315444-1

Прошу прощения за мерзотное качество, такая камера на моём мини-китайце. Звук пока приложить не могу по причине не менее мразотного микрофона на телефоне  :facepalm:  Но теперь уже склоняюсь к тому, что сам ретродженезис - навоз. С одним и тем же АВ-кабелем у него заметны радужные помехи в изображении, а в звуке как будто не хватает низких частот.

26
ну мое диванно-икспердное мнение - добавить 0.1мкф керамический конденсатор на входе. можно даже бутербродом 0.1мкф + 0.01мкф чтобы совсем уж упороться. добавить ферритовую застежку на сам провод. еще можно в самом БП в нутри, если место есть на входные 220в повесить Х2 конденсатор 0.22мкф... эм... или 0.022мкф? забыл емкость. кажись первая 0.22мкф. специальные кондеи типа от ЭМП всяких (но они довольно большеватые и места может нехватить).

и докучи еще расковырять сам картридж и напаять где там питалово на плате картриджа - этот самый 0.1мкф керамический. раз остальные все беспроблемные и только с ним затык - то его тоже маленько зафильтровать было бы неплохо. ноооо это все исключительно мое диванно-икспердное мнение

Я оценил твой юмор, но зачем это всё? Я не аудиофил. Я написал, что там, где БП на 7,5 В, есть искажения звука. Искажения в данном случае - вместо нормальной музыки невнятная какофония, чем-то похожая на звук в играх SMS (нет, я не запускаю случайно игры SMS, это игры мегадрайв).

дальше по фоткам - полагаю там где радиатор на 7805 - туда 10в, а там где голый - там 7.5в? я к чему - если туда, где нет радиатора втулить 10в, то получается он будет греться чуть сильнее, и надо заколхозить радиатор на этот 7805. но лучше, думаю, не втулять эти самые 10в.
Как ни странно - наоборот. Красный корпус, без радиатора - комплектный БП 10 В, и на корпусе написано, что рекомендуется 10 В, 1 А.

Можно.
Спасибо, друже!

Тут помница, жаловался кто-то на штатный БП 7.5 В от Ретрогенезиса, хотя я успешно пользую. Схемы питания клонов ничем особо не отличаются, от 10 вольт будет греться стабилизатор чуть больше, при мизерном токе потребления этих клонов оно не страшно.

Может, нормально работает с одноигровками? Хз, сколько там нужно МегаЭвердрайву (оригинальному, с Украины заказывал).

27
а как мы узнаем что там внутри на платах? есть ли там понижающий 7805? промерял ли мультиметром оба блока питания и что они выдают? причем в двух режимах - на холостом, то есть не подключенном, и при нагрузке - соответственно подключенном.

315384-0
315386-1
315388-2
315390-3
 
Первые два фото - Ретродженезис, вторые - другой клон. БП РДж выдаёт без нагрузки 7,5 В, с нагрузкой 7,6 В, БП второго клона в обоих режимах 9,5 В.

совпадают ли там плюс и минус на штекере? да и сам штекер одинаковой ли длины на обоих БП?
1, Да.
2. Почти да.
Проводка в квартире - медь 2,5 квадрата, вводной автомат 16 А. Бабушку мою звали Аглая. Мопсика её звали Филька.
Я спрашивал про напряжение, а не про полярность и физическую совместимость.

28
Имею две новодельных Сеги - одна маленькая, квадратная, со встроенными играми, хз, кто её сделал, вторая - Ретродженезис. У первой БП 10 В, 1 А, у второй - 7,5 В, 1 А. При игре с флеш-картриджа Mega Everdrive x3 на второй во многих играх слышны искажения звука, на первой всё нормально.
Можно ли использовать для Ретродженезис БП на 10 В? Предваряя смешные шутки - использовать больше одного раза?

29
wolfer, а старого дендёвского джойстика нет с коннектором, чтобы заменить оригинальный?

Добавлено позже:
В описании написано: Introduction: FC game console expansion port dedicated handle, 1P handle, Hudson style.
Так что при чем тут 2p?
В описании ещё написано "Совместимая платформа - Nintendo switch". Поэтому выражение 1р может означать что угодно.

30
Почему первый то? В тех же китай клонах, работало как второй.
Причём там даже на картинке на джойстике нарисована цифра II  :facepalm:

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 12 Далее