Там стометровку с турбокнопкой пробегаешь с огромной скоростью, необязательно хорошо стартовать. В прыжках в длину улетаешь хрен знает куда, ни один норматив не составляет проблемы. То же самое с метанием копья, нужно только немного аккуратности. В тройном прыжке главное не переборщить, что несложно сделать, и ты тоже летишь на невероятные расстояния.
Справедливо для новодельных джойстиков, у которых задрана частота нажатия турбо (из-за чего, кстати, могут возникнуть проблемы в DD3). На старых приставках частота нажатий отличалась у разных пультов. Понятно, что кто-то получал преимущество за счёт железа, но там и скорость с турбо не была запредельной, всегда оставался запас. Например, в Gold Medal Challenge можно было держать турбо А и одновременно долбить по обычной В или наоборот, и таким образом достигать лучших результатов. А ещё там есть плавание, где турбо вообще не нужно.
У меня есть несколько сборников с Трек энд Филд и я пытался играть без турбо. И знаешь что? На одном картридже можно долбить кнопки попеременно и набирать скорость, почти как с турбо, а на другом этот способ не работает. Почему - неизвестно. И я в гробу видал исследования, какой ром и какой способ игры единственно правильный.
Кроме того, извините, большинство игр рассчитано на игру двумя пальцами, а не тремя. Лично мне сложно быстро долбить кнопки и одновременно нажимать на крестик, да ещё и следить за временем нажатия.