Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Филеас

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 12 Далее
1
Переводы игр / [NES] Battle Fleet
« : Вчера в 21:05:44 »
А для чего вообще переводят игры? Наверное, чтобы играть было удобнее, не прибегая к использованию ещё каких-то устройств. Один и тот же экран может появляться неоднократно, но какая-то информация на нём может измениться. Пипец как удобно каждый раз телефон наводить на телевизор, это же ничуть на отвлекает от игры

2
Ибо SMB2, который в девичестве Doki Doki Panic был на всех приличных сборниках.
Был на одном-единственном сборнике с Олимпийскими играми от Капком, Микки Маусом 3 и J-League. А сборников всяких разных я повидал немало, хоть и жил в деревне.

И все, у кого была приставка даже в деревне и кто любил платформеры все в него играли.
От силы месяц в него играли, ибо варпы так просто не найти, а игра в разы душнее первого Марио, если проходить уровни по порядку.

СМБ 3 попадалась однажды, году в 97-98, но картридж дали буквально на вечер, долго поиграть не удалось, поэтому не особо запомнилась.

3
:biggrin:
И чё? Я так в детстве делал на Джуниоре. Терять полметра провода и сидеть настолько же близко к телевизору только потому, что какой-то идиот решил, что провода джойстиков нужно вывести именно сзади?

4
Ромхакинг / [NES] Tennis - 1p vs 2p / 1p2p vs 3p4p
« : 18 Июля 2026, 09:24:49 »
В Yie Ar Kung-Fu не получиться играть другими игроками, так как у них отсутствует анимация прыжка.
У них вроде вообще анимация отсутствует. Где-то на форуме объясняли, что соперники нарисованы не спрайтами, а как фон.

5
Порошком/шариками был, скорее всего, силикагель, который, по идее, пахнуть не должен.

6
Появление босса крысы/крота (я опять забыл, кто это. Кто?  )
В титрах его зовут Dirtbag. Если верить Жжару, прости господи, то он появлялся в старом мультике в одной-единственной серии. Предположительно это крот, ибо шахтёрская амуниция предполагает активное копание земли, что для крыс в целом нехарактерно, а для кротов - вполне. Либо это зверь наподобие Суслика из диснеевского Винни-Пуха, который (Суслик) в оригинале "гофер".

Добавлено позже:
В первых Черепашках бывает, меняются враги, вот это подстава. Заходишь сперва в колодец, там обычные зипы. Перезаходишь - а там уже мухи и вообще другой комплект врагов. На промежуточных зонах бывает такая штука.

Филеас, Ломакс мне отвечал про это, почитай примерно тут начиная с ответа #2069 https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,87351.msg1560663.html#msg1560663

Коротко: всё сложно.

7
Зацепом, как-раз желательно не добивать. Я о том, чтоб заранее знать, когда он не сработает. Ну, ладно.
Ну ведь уже не первый раз объясняется, и даже на этой странице несколькими сообщениями выше: если здорового (неповреждённого) врага убить броском на него другого врага, т.е. независимо от здоровья враг умирает сразу, то бросок перестанет срабатывать на любом другом враге, пока ему не останется последний удар.

8
Mad, я немного не о том. Вроде бы в аркадной версии даже для четверых пицца только одна. Но на автомате эта пицца - как мёртвом у припарка, не от неё зависит, пройдёшь ты игру или нет. БОльшее значение имеет количество монет у тебя в кармане. Но ведь авторы порта не могли не знать, что приставка монеты не принимает, поэтому можно было немного облегчить задачу игрокам.

9
Интересно было бы всё-таки узнать, чем руководствовались создатели "ЧН-3" на "Денди", когда не стали добавлять пиццу в четвертый и седьмой уровень. Получился небольшой дисбаланс по сложности, на мой взгляд.
Куда интереснее узнать мотивы тех, кто при портировании второй части оставил одну пиццу на двух игроков.

10
Его величество NTSC, кабель здесь конечно же ни при делах.
По звуку - пошурши в темах 4 поколения, по такому клону вопрос поднимался и звук ровняли, может на такой платке или похожей, смысл +- тот же.
М-да, обидно, потому что и брал этот клон из-за NTSC - Лангриссер 2 не хочет нормально работать в 50 Гц.
В любом случае, спасибо!

11
Дельфин же млекопитающее, он воздухом дышит, ну камон!), какие глубины?
Там же вроде по ходу игры появляется способность дышать под водой.

12
Выложи пример проблем со звуком и фото центральной платы ретродженезиса сверху, ибо что-то мне подсказывает,что проблема и правда может быть не питании.

315442-0
315444-1

Прошу прощения за мерзотное качество, такая камера на моём мини-китайце. Звук пока приложить не могу по причине не менее мразотного микрофона на телефоне  :facepalm:  Но теперь уже склоняюсь к тому, что сам ретродженезис - навоз. С одним и тем же АВ-кабелем у него заметны радужные помехи в изображении, а в звуке как будто не хватает низких частот.

13
ну мое диванно-икспердное мнение - добавить 0.1мкф керамический конденсатор на входе. можно даже бутербродом 0.1мкф + 0.01мкф чтобы совсем уж упороться. добавить ферритовую застежку на сам провод. еще можно в самом БП в нутри, если место есть на входные 220в повесить Х2 конденсатор 0.22мкф... эм... или 0.022мкф? забыл емкость. кажись первая 0.22мкф. специальные кондеи типа от ЭМП всяких (но они довольно большеватые и места может нехватить).

и докучи еще расковырять сам картридж и напаять где там питалово на плате картриджа - этот самый 0.1мкф керамический. раз остальные все беспроблемные и только с ним затык - то его тоже маленько зафильтровать было бы неплохо. ноооо это все исключительно мое диванно-икспердное мнение

Я оценил твой юмор, но зачем это всё? Я не аудиофил. Я написал, что там, где БП на 7,5 В, есть искажения звука. Искажения в данном случае - вместо нормальной музыки невнятная какофония, чем-то похожая на звук в играх SMS (нет, я не запускаю случайно игры SMS, это игры мегадрайв).

дальше по фоткам - полагаю там где радиатор на 7805 - туда 10в, а там где голый - там 7.5в? я к чему - если туда, где нет радиатора втулить 10в, то получается он будет греться чуть сильнее, и надо заколхозить радиатор на этот 7805. но лучше, думаю, не втулять эти самые 10в.
Как ни странно - наоборот. Красный корпус, без радиатора - комплектный БП 10 В, и на корпусе написано, что рекомендуется 10 В, 1 А.

Можно.
Спасибо, друже!

Тут помница, жаловался кто-то на штатный БП 7.5 В от Ретрогенезиса, хотя я успешно пользую. Схемы питания клонов ничем особо не отличаются, от 10 вольт будет греться стабилизатор чуть больше, при мизерном токе потребления этих клонов оно не страшно.

Может, нормально работает с одноигровками? Хз, сколько там нужно МегаЭвердрайву (оригинальному, с Украины заказывал).

14
а как мы узнаем что там внутри на платах? есть ли там понижающий 7805? промерял ли мультиметром оба блока питания и что они выдают? причем в двух режимах - на холостом, то есть не подключенном, и при нагрузке - соответственно подключенном.

315384-0
315386-1
315388-2
315390-3
 
Первые два фото - Ретродженезис, вторые - другой клон. БП РДж выдаёт без нагрузки 7,5 В, с нагрузкой 7,6 В, БП второго клона в обоих режимах 9,5 В.

совпадают ли там плюс и минус на штекере? да и сам штекер одинаковой ли длины на обоих БП?
1, Да.
2. Почти да.
Проводка в квартире - медь 2,5 квадрата, вводной автомат 16 А. Бабушку мою звали Аглая. Мопсика её звали Филька.
Я спрашивал про напряжение, а не про полярность и физическую совместимость.

15
Имею две новодельных Сеги - одна маленькая, квадратная, со встроенными играми, хз, кто её сделал, вторая - Ретродженезис. У первой БП 10 В, 1 А, у второй - 7,5 В, 1 А. При игре с флеш-картриджа Mega Everdrive x3 на второй во многих играх слышны искажения звука, на первой всё нормально.
Можно ли использовать для Ретродженезис БП на 10 В? Предваряя смешные шутки - использовать больше одного раза?

16
wolfer, а старого дендёвского джойстика нет с коннектором, чтобы заменить оригинальный?

Добавлено позже:
В описании написано: Introduction: FC game console expansion port dedicated handle, 1P handle, Hudson style.
Так что при чем тут 2p?
В описании ещё написано "Совместимая платформа - Nintendo switch". Поэтому выражение 1р может означать что угодно.

17
Почему первый то? В тех же китай клонах, работало как второй.
Причём там даже на картинке на джойстике нарисована цифра II  :facepalm:

18
Возможна ли сетевая игра через wi-fi с эмуляцией линк-кабеля для GBA? Пытаемся соединить RG40xx h и RG351P: подключаемся к одной сети вай-фай (роутер или телефон в режиме точки доступа - неважно), одна консоль хост, вторая подключается к хосту; на экране появляются уведомления, что консоль подключена как Anonimous, т.е. сеть вроде бы работает. В настройках эмуляторов (gpSP на обеих) выставлено Link-cable - GBA Wireless adapter, биосы выставляли и Auto, и Original - соединение не происходит. Прошивка на 40хх - сток, на 351 - Амберэлек; версии Ретроарх и эмулятора, скорее всего, отличаются, забыл посмотреть.
При этом в игры НЕС, скажем, играть по сети вполне себе получается, а эмуляция линк-кабеля ни в какую не работает. Получается, что проблема не в несоответствии версий RA/эмуляторов.

19
Сейчас на сайте находится.
Я немного не то имел в виду. На сайте я игру не нашёл, ввёл название в поисковике и обычно ссылка на Эму-лэнд была в числе первых (именно так я находил многоигровки на Денди, потому что опять же не смотрел раздел "Прочее"). Сейчас из эму-лэндовских ссылок только Classic NES series.

С GB я сам тупень, признаю - смотрел почему-то в разделе GBC  :facepalm:  Привык, что игры обеих систем часто совместно идут.

20
https://www.emu-land.net/portable/gba/roms/multicarts-collection
Ну здОрово! Странное решение, конечно. Если это официальное название картриджа (2-in-1...), то почему раздел Multicart, а не самый первый раздел в списке РОМов (0-9)? Если Доктор Марио в виде отдельного картриджа не встречался, а только на сборнике, зачем его так далеко прятать  :facepalm:? Он даже поиском Яндекса не находится!
И зачем вообще нужен раздел "Прочее"? Вот лично я на эту кнопку ни разу не нажимал, просто потому, что рядом кнопки "Популярные" и "Лучшие", т.е. можно предположить, что "Прочее" - это не сборник многоигровок, а очередной топ, составленный на основе чьих-то там оценок.

И что с Доктором на GB?

21
С*рать
Мастер шифрования. сТИрать, вероятно?

на Супонева в то время, и на его детское телевидение
Можно вспомнить, например, что его детское телевидение занимало 4 рабочих дня, причём в то время, когда все возвращались из школы. И это были именно передачи, а не тупо мультики, и темы там обсуждались самые разные.

22
Подскажите, куда пропал РОМ "Dr. Mario&Puzzle League" из раздела GBA? Удалён по требованию правообладателя?
Дополню: на ГБ доктор тоже отсутствует  o_0

23
Прошу извинить, если не в той теме пишу. Кто-нибудь пробовал подключить джой-коны Свитч лайт к китайским портативкам? К Anbernic RG40xx H они подключаются как два отдельных устройства. Возможно ли их как-то синхронизировать, чтобы сделать полноценный джойстик?

24
ghostdog3, вот же я дурак!  :facepalm: Даже на дату того сообщения не посмотрел. И читал не глазами  :facepalm:

25
Уверен, что на прошлой неделе читал тему с похожим названием, кто-то ещё возмущался, что региональные различия обсуждались уже. Сейчас эту тему найти не могу. Снесли, что ли?
Сама пропавшая тема не особо интересовала, но там упоминали про японскую версию Джетсонов для Денди, что-то типа спрайтового хака с непроизносимым названием. Название версии я, разумеется, не записал, а в GoodNES никакого хака нет.

26
Hexcite: The Shapes of Victory на GBC.
Описание делал человек, который, похоже, дальше главного меню не добрался, хотя это отличная логическая игра.
Предлагаю так:
Цель игры - набрать очков больше, чем у соперника. Фигуры нужно ставить так, чтобы хотя бы одна сторона полностью касалась уже установленных фигур (если касается больше одной стороны, то все они должны касаться установленных фигур полностью), при этом за каждую касающуюся сторону начисляется 5 очков, а при заполнении одного из крайних шестиугольников игрового поля - 10 или 30 очков. Когда фигуры у обоих игроков заканчиваются или ходов больше нет, то за каждую грань оставшихся фигур у игрока отнимается 5 очков (у оппонента так же). Первым ходом нужно поставить фигуру внутри центрального шестиугольника так, чтобы хотя бы одна сторона фигуры полностью касалась стороны шестиугольника.

28
Нужно просто попасть и немного проехать на островке, а не прыгать сразу же (тогда не допрыгнешь до следующего);
Я уже говорил, но на всякий случай повторю: нельзя прыгать сразу после приземления - либо прыжок не сработает, либо не попадёшь на следующую платформу. Нужно дождаться отскока от земли (мотоцикл качается вверх-вниз, при приземлении он внизу, потом поднимается).

29
Мне кажется, Кинбис описАлся. Он имел в виду, что, если у тебя 30т очков, то ты получаешь 70т очков, у тебя получается 100т, и ты должен получить две жизни за 50т и 100т, но получаешь только одну (видимо, за 100т). Интересно, какая особенность игры к этому приводит...
Почему за 100 тысяч должны давать 2 жизни? Сколько себя помню, первую давали за 50, вторую за 100, а дальше то ли за каждые 100, то ли за 200.
Так можно сказать, что в Контре, например, за 40, 60 и т.д. тысяч должны давать соответственно по 2, 3 и т.д. жизни.

30
Во втором уровне жизни можно набить разве что турбокнопкой (в версии для НЕС), либо дожидаться отрезка с мухоловками во второй половине уровня, когда экран останавливается. На Сеге проще, потому что на каждой вороне экран стоит, пока ворона не пропадёт с экрана.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 12 Далее