Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Kvass

Страницы: [1] 2 3 4 5 6 Далее
1
Переводы игр / Русификация игр
« : 12 Декабрь 2015, 20:10:22 »
такой ОЧЕНЬ АРХИВАЖНЫЙ ФУНДАМЕНТАЛЬНЫЙ вопрос. Решил тут более подробно познакомиться с серией Final Fantasy (играл на СНЕС с фанатскими русификациями), но есть проблема, которая годами тормозит мое желание. А именно - русский язык. Кто фанат, дайте пожалуйста списочек Final Fantasy, в которые можно было бы комфортно поиграть на русском языке. На PS1, портативках, ремейки и т.д

2
Ну ничоси как все просто оказалось.
Это ты с byuu пивасик недавно пил и он тебе сам рассказал?  :lol:
Секрет. Всё тебе расскажи! :)

3

а как убрать черные полоски в higan сверху и снизу? на bsnes их нет.
никак. Автору не нравится когда картинку маленького разрешения растягивают на весь экран и он прав (пользуюсь higan 095). Играй на bsnes, в плане snes игр разницы никакой, а настройки многим удобнее

4
Общий / Во что сейчас играем?
« : 11 Декабрь 2015, 17:08:39 »

Kvass, сюжет классический B-movie конца ХХ века, рвотных позывов не вызывает, да и он там не главное, на него можно вполне забить. Плюс в оригинальных метроидах более-менее нормальный сюжет начал где-то с Fusion/Prime появляться, имхо.
я понимаю, что в таких играх сюжет не то что не главное, а может быть даже и не нужен вовсе. Но тут именно тот случай, когда пошлость слишком лезет изо всех щелей и бросается в глаза. Это как рядом с тарелкой вкусной еды положить кусок говна - аппетит пропадает

5
Общий / Во что сейчас играем?
« : 11 Декабрь 2015, 09:41:04 »

Наслаждаюсь халявной Shadow Complex Remastered. Нравится практически все, метроид как он есть, даже апгрейды спрятаны почти так же заковыристо.
обожаю метроидвании, тем более их не так много, но блин если бы из Shadow Complex сюжет вырезали... потому что он невероятно блевотный в плане подачи - хочется сразу выключить игру

6
Общий / Во что сейчас играем?
« : 10 Декабрь 2015, 17:18:31 »
bioshock infinity - отличная игра, но до шедевра чуть-чуть не дотягивает, первый bioshock все-таки лучше. У меня лично первый Bioshock входит в топ 5 лучших action игр наравне с half-life 1-2, metroid prime 1-2 и Resident evil 4 и еще одну забыл. Эти игры я никогда не удалю с винтов, даже временно

7
Общий / Во что сейчас играем?
« : 10 Декабрь 2015, 01:56:28 »

О каких канонах может идти речь, если их все окончательно просрали выпустив RE4?  :lol:
RE4 - одна из самых великих, я бы добавил - инновационных, игр когда-либо выпущенных. RE4 - развитие жанра, RE6 - убийство жанра. Я подметил, что у тебя все оценки кверх ногами раком задом наперед, будешь хвалить треш и мусор, но плеваться жемчужинами. Варвар, дикарь :)

8
Общий / Во что сейчас играем?
« : 09 Декабрь 2015, 23:59:36 »
играю в Pillars of Eternity. Поначалу показалась адово сложной, сотни quick save\load, теперь на 9-м уровне уже кажется слишком легкой, перестаешь контролировать партию. Слишком много "редких" предметов, инвентарь ломится, не знаешь кого во что одеть, кому какие ботинки-кольца - в такие моменты становится немного скучно - предметы должны быть желанными и действительно редкими, чтобы был интерес исследовать мир. Тут минус, конечно, но игра в целом великолепна

Добавлено позже:
RE6 ниче так, сойдет игра, но в глаза слишком сильно бросается ее низкое качество и дешевизна.
вот не хотелось бы, чтобы игры были "ниче так, сойдет". Ниче так, сойдет - это посмотреть порнофильм и забыть

9
Общий / Во что сейчас играем?
« : 09 Декабрь 2015, 23:46:45 »
в RE6 больше всего раздражает респаун, причем не сложностью, а нудностью и рутиной, и какая-то "куча мала", мельтешение на экране. Не интересно собирать патроны и тратить их, считать, беречь и т.д. - кончаются они быстро и ходишь как дурак собираешь их с десятков трупов - невыносимая опять же рутина. Также игра слишком сильно походит на шоу с пиротехникой, чем на приключение. За Леона прошел, попробовал за Аду и бросил нафиг всё это дело - вообще не resident evil, недоразумение и провал

10
Общий / Во что сейчас играем?
« : 09 Декабрь 2015, 16:27:40 »
кстати, насчет RE6. Вот чисто философски всегда интересовал вопрос - как так получается, что люди образованные, высокооплачиваемые программисты, геймдизайнеры, т.е. большая команда выпускает игру, которую иначе чем "говном" назвать никак нельзя? Почему даже глупому школьнику понятно, что RE6 - говно, но это почему-то не доступно для понимания самим разработчикам? Для меня загадка

11
Kvass:lol: Я только надеюсь, что дс3 не будет весь таким темным, как ББ. Очень уж это однообразно смотрится. Хочется разных локаций по освещенности, как в предыдущих частях. А визуал боссов в ББ да, очень детально и круто проработан, но чисто суъективно мне не нра, потому что выглядит как месиво из говна и тряпок, колышащееся на ветерке. За редким исключением типа Рома
это же темное фэнтези, поэтому оно и должно быть темно как в кочегарке. А вообще мне лично Dark souls больше чем нравится - рыцарская средневековая стилистика, благородные мечи и щиты с доспехами. Сам я в доспехах не играю, предпочитая маневренные классы, но всегда атмосфернее сразится с таинственным рыцарем, нежели с длинноруким Джеком Потрошителем в шляпе или цилиндре эпохи конца 18-19 века

12
Чет сеттинг и артовый стиль на 88% Бладборн. Это печалит, так как хочется, чтобы ББ оставался собой, а ДС - собой
88% это ты загнул, конечно. Может быть максимум на 87,5% похожа, не более. У них фишка такая есть, да, одно перетекает в другое, но им прощаешь (потому что, ну а какой выбор-то). Например, точно знаешь, что там будет Меч Лунного Света, т.к. он есть во всех без исключения играх от этой конторы

13
Худший трейлер из серии Souls за всё время. Напускной эпик и ни грамма свойственной душам атмосферы. 0/10.
да плевать в общем-то на трейлер. Главное - мы знаем, что это будет за игра и чего от нее ждать. А ждать мы будем с нетерпением, потому что аналогов просто нет. А трейлеры, они важны только фанатам каких-нибудь бессмысленных just cause 3

14
Hard'n'Soft / GOG
« : 03 Декабрь 2015, 00:10:41 »
Это субъективно, как по мне. Мне вот наоборот ненравится этот дешёвый эффект солнечного света в экран, разрешение 256x224 (мыло и неправильные пропорции), бэкграунды на SNES.
Гоговская под DOSbox самая норм, но у DOSbox с vsync всегда были проблемы и по дефолту он там выключен в их сборке
dos и snes, как говорится, comparasion. Комментарии излишни

15
Hard'n'Soft / GOG
« : 02 Декабрь 2015, 22:34:54 »

Многие бы сказали, что на SNES лучшая - другие бэкраунды и музыка красивее.
earthworm jim 2 то? "Многие" абсолютно правы, SNESовская версия однозначно самая лучшая. Не то что другие бэкграунды (дело вкуса), а они просто лучше сделаны. Также в этой версии эффекты лучше, особенно на уровнях где эффект фонаря, Puppy Love - красное солнце и самый красивый уровень, где вид сверху и летаешь, толкаешь шар с бомбой - супербесподобно, даже не верится, что это графика 16-битной консоли - в других портах этот уровень выглядит гораздо беднее. Вот с первым Джимом на SNES некоторая лажа вышла, зато второй - самый лучший из всех

16
ну да ну да, все умные же биосы свои дампят и карики тоже только свои и только своим дампером. и еще играют на самописных личных эмуляторах
может тогда для самых умных сделать версию эмулятора, в котором каждая опция сделана отдельным exe файлом и названа непойми как? икарус, лаз, камаз  :neznayu:
а тупым оставьте всё в одном, чтобы они могли лазить по опциям, у которых хотя бы есть структура и название
смешно))) если серьезно, если не получается или не понимаешь, ну надо же для начала посмотреть что в папке лежит - может ридми какой или экзешник любопытный

Добавлено позже:
кстати, рекомендую скачать bSNES libretro Coprocessor ROMs (найдете в гугле) и закинуть из архива в higan_v095-64bit\Super Famicom.sys\ Иначе некоторые игры хиган откажется добавлять в библиотеку

Добавлено позже:
я понимаю на новые платформы типа 3ds - всякие дешифраторы ромов, и штук 5 программ только чтобы запустить.
но snes уже 25 лет и эмулей вагон и телега и многие эмули умеют нормально запускать без вот этого вот
если я правильно понимаю, это необходимо для точной эмуляции. Там же отдельная папка для каждого рома создается

17
скачай Higan v.094
там есть Import, спокойно добавляются smc
в 0.95 такого не нашел
icarus.exe такой же import, только отдельным файлом в 095

18
Заставляет эмулятор применить к полю зрения (FOV) на любые трехмерные сцены игры хак Hor+ для стандартного HDTV соотношения сторон 16:9.
кстати, в считанных играх работает безупречно. Чаще всего полигоны отсекаются или текстуры пропадают - некрасиво, все-таки большинство игр не были предназначены под 16:9

19
cptPauer, Спасибо конечно но хочется поиграть именно на хигане. Есть ли способ что бы он ромы увидел?.
там в архиве с хиганом такая програмка есть icarus. Вот с ее помощью добавляешь игры в библиотеку, потом в эмуле заходишь Library - Super Famicom и вуаля - список игр. Моожно еще пути поменять в настройках - у меня так, например

20
в Dark Souls музон на этапе выбора класса обманчиво умиротворяет - очень нравится. В Halo отличный вдохновляющий музон в меню, так же классические Tomb Raider. Еще Super Metroid снесовский - вступительная тема очень клево передает космическую фантастику

21
Общий / Во что сейчас играем?
« : 19 Ноябрь 2015, 17:26:59 »

вот чего не хватает перезапуску, - смены декораций. вторая в этом плане самая разнообразная. с удовольствием сыграл бы в её ремейк, аналогично первой (как минимум не хуже его уровня).
да, вторая феноменально атмосферная игра, но первая все-равно лучше, и, что интересно, ремейк первой есть. Третья тоже ничего, но геймдизайн уровней там хромает на обе ноги, слишком запутано и не так интересно. TR Chronicles - самая отвратительная часть серии, левелдизайн вообще ужасен, я дальше 2-го уровня не прошел - узкие скучные улицы, абсолютно безобразно сделано

22
Общий / Во что сейчас играем?
« : 19 Ноябрь 2015, 13:32:29 »
ВНЕЗАПНО открыл для себя Dragon Age Inqisition. Год назад она мне активно не понравилась, я обсирал ее на форумах и, наконец, понял - почему был неправ. Она очень медленно запрягает из-за первой огромной локации Внутренние земли, когда большинство начинает там часами бегать за всеми маркерами, наблюдает временный (как оказывается) респаун и думает что вся игра такая. Ничего подобного! Прошел за мага где-то до 13 уровня, потом думаю - не, начал за разбойника с луком - вот поперло. Лук, легкую броню, кольца собрал только на ловкость, хитрость и шанс крита - всё - мой 6-уровневый перс чисто критами выносит 12-уровневых мобов только так, а со способностями уже до 1500 урона выходит, что дальше будет - представить страшно. То есть так же как в Origins когда ТОЛЬКО в ловкость и хитрость вкладываешься получается убервундервафля перс. Кстати,  типичная ошибка, когда люди тупо надевают броню, смотрят на толщину брони и телосложение, а потом удивляются почему у врагов такое толстое здоровье и они их ковыряют часами на локациях. Очень глубокая интересная механика с большими возможностями, если правильно и внимательно играть

23
Общий / Во что сейчас играем?
« : 19 Ноябрь 2015, 10:54:44 »
На плойке сейчас Dark Souls 2 в предложениях недели.... стоит его после Бладборна играть?
стоит. Игры отличаются достаточно сильно. Бладборн красивее, но DS2 многим кажется интереснее в плане прокачки и предметов, магии, онлайна и т.д.

Добавлено позже:

Фол 4 не про сюжет, а про эксплоринг и житие в виртуальном мире (Скайрим с пушками). Кто хочет исследовать мир и контент на многие десятки часов, то игра для вас. Кто хочет сюжетной РПГ, для тех в этом году Ведьмак 3 вышел.
Скайрим ну просто несравненно лучше как игра. Ведьмаку со Скайримом по 9-9.5 баллов легко можно дать, а игре, где ходишь по помойкам и собираешь хлам (причем, ненужный хлам, который не улучшает твое развитие) - 7, максимум 8 можно дать

24
Общий / Во что сейчас играем?
« : 17 Ноябрь 2015, 15:38:54 »
Начал проходить Tomb Raider 2.
Графику чуть-чуть подтянули. Лара больше не похожа на тщедушного буратино, текстуры стали чуть лучше. Управление более подтянутое и появились некоторые новые возможности: например, использовать канаты для перемещения и лестницы.

К сожалению, перестрелок с бандитами, которые, ИМО, были самой слабой частью первой игры, стало значительно больше. При этом, само управление, как не было предназначено для этого, так и осталось.
первые три классических Tomb Raider - лучшие на мой взгляд. Сложные, хардкорные - я бы даже так сказал, с запутанными уровнями, поиском ключей и т.д. Из новых только Anniversary так же захватывала. Остальные - тоже ничего, но немного не то, упор в боевик. Ты, кстати, патч на широки экран ставил? Не все его правильно ставят, поэтому у них экран сверху-снизу обрезается. У мну только на Lost Artifact не ставится он, хотя видел в инете, что у кого-то все ок. Очень жаль(

25
Общий / Во что сейчас играем?
« : 17 Ноябрь 2015, 05:19:23 »
SEGADreamFAN, ну нравится тебе fallout 4 - ради бога. Я не то что говорю, что игра плохая - нет, просто она не RPG, а шутан. Ты не понял СУТЬ моих претензий - дело не в разнообразии возможностей, а в их ненужности и бесполезности, когда они придуманы не для того, что они нужны, а чтобы "было", чтобы геймар сказал: "Вау, тут так можно!". Т.е. просто виртуальные бирюльки. Хочешь, иди пешком всех мочи, а хочешь, вприсядку типа стелс всех мочи - какая разница, если ты все-равно бог и ты умеешь всё? Офигеть, азарт!

26
Общий / Во что сейчас играем?
« : 15 Ноябрь 2015, 19:52:58 »

Почему?

потому что игра!

27
Общий / Во что сейчас играем?
« : 15 Ноябрь 2015, 19:48:20 »

В шутер играть никто не заставлять, есть VATS, стелс, воровство и прочие тактики. Любого робота можно взломать и запрограммировать на самоуничтожение, группировки можно стравливать (активировал 4-х роботов, стравил с самым злобным и опасным противником пустоши, а потом добил чего от них всех осталось и собрал лут), а к любому в вооружённой до зубов броне можно подкрасться, украсть прямо из работающего костюма Fusiom core и пристукнуть бедолагу по голове. В шутер играть не обязательно. Но при этом ещё и в шутер можно, да. Мне так вполне нравится шутерная механика т.к. фпс люблю.

можно то, а можно это.. Всё из разряда "РАЗВЛЕКИ СЕБЯ САМ". Игра должна предлагать ВЫЗОВ и МОТИВАЦИЮ, а не просто конструктор и песочницу. Нафиг мне VATS, если и так могу всех перестрелять, нафиг мне стелс, если и так могу всех перестрелять, нафиг мне воровство, если и так все лежит и если и так могу всех перестрелять, нафиг мне харизма, если я могу ворваться и так всех перестрелять. В хорошей RPG должно быть так, что если ты не качаешь определенные статы, то пропускаешь часть игры, предметов и квестов. Попробуй не качать оружие или магию в Dark Souls - будет фантастически тяжело, а в Fallout 4 - да тьфу, без проблем!

28
Общий / Во что сейчас играем?
« : 15 Ноябрь 2015, 15:06:30 »
Kvass, ты со своими выводами эдак лет на 5-10 припознился, танкист. :lol:
где-то с 2008 года такая ситуация. Ну а чо, кризис то сё, вот журналисты и стали искать новые методы заработка. С тех пор на крючке :)

29
Общий / Во что сейчас играем?
« : 15 Ноябрь 2015, 14:51:27 »
Kvass, ты не станешь дауном, пока будешь иметь собственное мнение. Плюй на обзоры, на мнения юзеров, смотри видосы и уже сам оценивай.
так в том и дело, раньше игрожур был все-таки объективнее (а трава зеленее :)), а сейчас какой-то очевидный регресс в угоду массовому быдлу что-ли. Я бы плюнул, но боюсь на разработчиков все это будет аморально влиять в плане зарабатывания бабла

30
Общий / Во что сейчас играем?
« : 15 Ноябрь 2015, 14:43:00 »
а вот еще так называемая "игровая пресса" откровенно пугает. Не хочу говорить о продажности (со свечкой не стоял), но когда Игромания на полном серьезе печатает колонку "Почему ролевые игры становятся боевиками и почему этого не нужно бояться ", а какой-нибудь великовозрастный дебил вроде Логвинова восторженно рекламирует тот же Fallout 4 и BO3, становится реально страшно, что завтра проснешься в мире даунов, все игры будут для даунов и нормальным игрокам играть будет просто не во что

Страницы: [1] 2 3 4 5 6 Далее