Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Cheshire Kotovsky

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 85 Далее
1
ww, так на это и расчет, психологическое давление. Мол, смотрите, я для вас, неблагодарные вы скоты, стараюсь! Покупаю дорогущие НАСТОЯЩИЕ ЛИЦЕНЗИОННЫЕ картриджи. Про ваши любимые игры рассказываю, время и силы свои трачу. А вы, неблагодарные скоты, не можете мне задонатить, твари такие!

2
Общий / Рассуждения об играх
« : Вчера в 17:24:48 »
Petenokor, ты сам себе одновременно противоречишь, и на свой же вопрос ответил)))
Храконяны сильнее, потому что в книге их спонсировал сам император, я уж молчу про то что они изначально правили планетой, и перед улетом нашпиговали все ловушками и скрытыми хронами - они де факто сильная сторона конфликта. Авторы видимо, хотели это выразить так)

3
Общий / Во что сейчас играем?
« : Вчера в 17:21:14 »
grooomy, эмммм.... ты вики начитался? откуда у тебя такие данные? Ты видел КАК выглядит та же НФС на гба... например?) Она хоть и может держать больше памяти, де факто она очень слабая... Ну а уж как обладатель 3дс, играя в нее вот уже с десяток лет, слышать выражения вроде "не делала мощных портативок" это вообще бред сивой кобылы :facepalm: И если уж на то пошло, качество игр измеряется не терафлопсами или гигагерцами...

4
Mad, больше. это даже как плюс можно использовать. при игре одному на двоих можно набить на очка на одну жизнь больше

5
А ты как думал?) На ютубе на эту тему много "расследований" можно найти. Если коротко - пара ушлых барыг создала контору по "оценке редкости"... всякого, и игр в том числе. Затем они договорились с конкретным аукционом о нескольких показных продажах. Выгода естесссно всем идет. И пошло поехало :cool: Настоящие коллекционеры прекрасно знают что это фуфло, а вот рядовые Джо и Иваны нет. Тут же возникли богатые сынки, которым деньги спустить уже некуда и начали торговаться... ну по сути сами с собой, ибо никому кроме них это было не надо. В итоге, уже через полгодика цены упали в сотни раз. Учитывая что на фотке уже новый лейбл... история никого ничему не учит, и ТОТ ЖЕ САМЫЙ аукцион смею заметить, просто нашел еще одну подставную фирму. Я не удивлюсь если окажется что это тот же самый карик)

6
Общий / Во что сейчас играем?
« : Вчера в 11:48:09 »
bro, о, ССФ2ТР, только недавно про него в альманахе вспоминал) если арты понравились - это студия UDON, они в те времена начали комиксы по СФ издавать... к слову по сей день делают.
По поводу задников, система якобы слабовата - заметь что те задники которые остались, с безбожно порезанной анимацией. некоторые пришлось менять полностью..... однако, если честно это халтура Капком, ибо годом позже одна конкретная студия, выпустит офигенный (по меркам ГБА) порт СФА3, даже с доп. контентом. Капком правда скоты, кинули эту студию на бабки и она закрылась... Crawfish interactive называлась. Они до этого еще делали порт СФА на обычный геймбой.
Цитата
На арене Гайла, например, самолет сделали анимированным, он теперь летает, но, на мой вкус, оригинальный фон выглядит гораздо лучше.
Потому что это совершенно другой задник, а самолет взят из СФА2

Добавлено позже:
Ну потому что это Revival, они все на самом деле ожившие мертвецы, и задники естественно тоже. Концепт такой. :)
Вот ты смеешься, а для 2001 года полноценный СФ2 в кармане это было мощно. Да, порт слегка порезан в визуально звуковом плане, зато там полно контента. За игру дают очки, а за них можно разблокировать новые режимы. Даже есть экзклюзив (на тот момент) - играбельный Шин Акума - та самая поломанная босс версия с двумы файрболами с прыжка

7
Галерея / Обложки игр
« : 17 Июнь 2026, 03:56:56 »
Странная обложка реально, она где-то использовалась ранее? Так как на 16 бит Принц Персии уже сменил белый балахон на арабские очертания в одежде и использование белого балахона в арте выглядит странным. Возможно эта обложка рисовалась на ранние версии Принца Персии.
У принца вообще ВСЕ обложки совершенно разные, можно отдельную тему открывать)
В принципе, если так посмотреть, в то время для запада было нормой так делать. Каждый рисовал что видел... или что слышал) Ибо велика вероятность что автор вообще далек от игр и ему чисто заказчик описал что там должно примерно быть. Поэтому и такое... кхм... разнообразие взглядов :lol: Справедливости ради, иногда они бывало нанимали даже известных личностей вроде Бориса Вальехо для Золотой секиры.
По поводу обложки Маджикал Доропи - так все логично - злобная злодейка нависает своей огромной злобностью над доблестными и праведными героями. Издавна практикуемый прием... Например вступление к СОР2

8
Общий / Во что сейчас играем?
« : 16 Июнь 2026, 10:32:43 »
Drapon, на стриме играю в русскую, ибо не все инглиш знают. Перевод в целом хорош, но порой "перлы" авторские проскакивают, например Они Джоро там обозвали Блудницей)
А до этого на своей 3дс играл в пс1 версию. Смею заметить пс1 практически во всем лучше, если знаешь инглиш, в оригинале на снес смысла просто нет и можно смело пропускать.

9
Общий / Во что сейчас играем?
« : 14 Июнь 2026, 20:28:48 »
Цитата
что создатели игры явно в курсе темы ведьм и колдовства
А ничего что серия изначально началась как омаж на различные старые готические хорроры, в частности Ч\б фильмы от Юниверсал?) Это все оттуда пришло, просто с приходом Иги все это превратили в оняме
Цитата
Про Симфонию ночи слышал давно, а вот сыграть решился только недавно. Игра конечно крутая, куча возможностей, оружия, доспехов, предметов, секретов, плюс шикарная музыка, но вот сложность временами бывает дикая. Сейчас я иследую перевернутый замок Дракулы, в некоторых местах насколько сильные противники, что мне проще туманом мимо их пролететь, чем попытаться их убить.
Там овер дофига возможностей игру нагнуть, если знать как. Облетать облаком вполне рабочий вариант. С одной стороны в этом явный плюс, каждый себе чтото найдет - реиграбельность, все дела. А с другой стороны, порой кажется что авторам просто было пофиг - запускается и фиг с ним)

Во что сейчас играю... Да вот, решил засесть за Shin Megami Tensei, одной из древнейших жрпг. УСЛОВНЫЙ предвестник покемонов (есть механика переманивания врагов на свою сторону). Игра славится свой хардкорностью. Однако в первой части, общая "сломанность" игры работает в обе стороны - как ТЫ можешь нагибать всех и вся, так и рандомная проститутка может ухайдохать всю твою пати при должном раскладе. Способов "нагиба" так же достаточно - можно закидывать врагов молниями, которые автоматически накладывают шок (паралич, только на 1 ход); можно воткнуть в автомат который стреляет по всем врагам волшебные пули накладывающие чарм, а можно просто отключить рандом энкаунтеры одним заклинанием) Весело однако) Но больше всего мне серия нравится атмосферой, сюжетом и темами которые они поднимают - по большей части религию, но и так же политику, социалогию и прочее. Да, это все в зачаточном уровне, ибо 92 год, но все же.

10
Цитата
я жирным выделил. ключевое - отсутствие удовольствия. Ты вроде его получаешь
это ты пост фактум выделил :P
Цитата
ты обрыган и неудачник
нуууу, если ты себя таковым считаешь... поздравляю чё) Как говорил один философ - "деньги ради жизни, а не жизнь ради денег". Я рассматриваю деньги как способ выживания в капиталистическом мире. Ты - конечной целью. Да, я зарабатываю немного, но на жизнь мне хватает, а видя других людей... и некоторых соседей, понимаешь что даже это уже хорошо) Самое главное для меня - я нашел место в этой жизни. Опять же, пусть меня смотрят сотня человек, но я для них (читай для общества) приношу пользу, а значит уже живу не зря) А ты продолжай считать себя обрыганным неудачником)))

11
Цитата
А вот стример, который вот уже сколько сидит с 10 зрителями, но при этом не получает удовольствия, при этом не продумывая образа, не ставя харизму, не улучшая речь - это и есть тот самый заводчанин с обрыганного предприятия в Каче, который сделает тебе болванку за бутылку. Почему сделает? Потому что станок он знает как свои 3 пальца.
Цитата
Ну вот примерно о чем я и говорю.
кхм... для справки я не работаю на заводе, наше предприятие не сказать чтобы обрыганное, да на отшибе но в Самаре, у меня есть все пальцы и я воообще не употребляю спиртное)
Цитата
Я в принципе не знаю людей, которые бы считали педагогов вторыми родителями. Такое, возможно, у детдомовцев только.
Я порой поражаюсь логике людей... только что выше писал что мир не крутится вокруг тебя...
Начните уже смотреть на вещи несколько шире, не пользуюсь задрыпанными стереотипами... Как там у "классиков" было - "ниндзя смотрит за границы экрана..." :D

12
окей, я некорретно выразился, точнее не уточнил. вот например с инглишем. мало того что его теперь преподают с начальных классов, когда дети еще и русского толком не знают, так они еще и метят в явно НЕ начальное обучение. вот как можно научить грамматики и построении предложений, если ты еще банально даже слов толком не знаешь? Я это имел ввиду. Ребенок банально не понимает ЧТО он учит. По итогу моя племяша в том году была отличницей по инглишу. загводзка в том что она по факту ничего и не выучила, ибо структуры и подача знаний заведомо неправильная. это как учить вождению на гоночных треках человека который даже не знает что такое руль...
Цитата
У меня такого не было.
а, ну да, я забыл, мир же живет по твоим правилам...
Цитата
Так и занимаются. Всякие уроки со встречами с ветеранами, патриотические занятия, это все сейчас есть.
Это называется пропаганда и формирование мировоззрения. Что такое социальная адаптация подскажет твой любимый гугл АИ...
Цитата
Воспитывать и заниматься детской адаптацией должны родители
Воспитывать да, согласен... А как им заниматься всем остальным, находясь по 8-10 на работе, а после оной приходить домой и валится с ног? Школа и детский сад придуманы не только для банального "вдалбливания знаний"

YuzorG, я, ЛИЧНО Я, могу ответить на поставленный тобой вопрос - альтруизм. Правда я больше обзорщик, нежели стример. Стримлю я постолько - поскольку и по большей части когда футажи пишу. Просто хочется поделится с людьми чемто малоизвестным, расширить кругозор. В чем то везде должен быть смысл, в том числе и смысл жизни. Так получилось что семьи не завел, и учитывая нынешние устои и нравы, едва ли заведу... Да я привык я одиноким котом жить. Значит надо искать смысл в деятельности. И, вот так случилось, что я неплохо разбираюсь в "дичи", так почему бы об этом людям не транслировать? Знаешь, невероятно приятно приходить домой с работы, включать комп и читать комменты с благодарностью. Пусть их будет немного, но все же. Я всегда говорил, что лучше пусть это будет сотня здравомыслящих человек, чем толпа безмозглых идиотов, что вот например Блейз описала чуть выше) Честно, смотря на других, я ОЧЕНЬ доволен своей аудиторией) А донаты, это приходящее. Есть - отлично, нет - ничего страшного, никого ни к чему не обязываю, знаю прекрасно в какой стране живем)

13
Цитата
Они представляют себе работу учителя так: пришел, на уроке поделал вид преподавания, ушел, получил деньги)
Вот только загводка в том что СЕЙЧАС именно так и есть. Своих детей я не имею, но от племяш наслушался всякого. Одной даже периодически помогаю по математике и инглишу, ибо препод кошмарный. Я прекрасно понимаю что не везде так, но с каждым годом это все хуже и хуже. Это раньше учителя, особенно в начальных классах, по сути были вторыми мамами. Да, они не обязаны воспитывать в детях хорошие манеры и "как правильно ложку держать". Но они должны заниматься например социальной адаптацией, а не просто знания пихать. В наш век это можно и без учителей сделать... Собственно это планомерно и происходит, когда учителя просто дают кусок информации, а зачем он нужен, как с ним работать, для чего он вообще - на это плевать.
LadyBlaze, тут не столько стример сила, сколько тупость его смотрящих) описанные вами ситуации это натуральный идиотизм. Я не знаю насколько нужно быть без мозгов чтобы такому следовать))) Напомнило про пресловутого Пиксель Девила - то в один момент у него контра хард корпс, то в другой уже хардкор... и все за ним повторяют и тоже за ним меняют, как будто так и должно быть) Таких зрителей я даже планктоном не считаю. Я конечно понимаю что люди условно делятся на "ведущих" и "ведомых", но не до такой же степени)

14
Я конечно понимаю что лезу "не в свой огород", но меня смущает лишь одна деталь вашего диалога - каждый из вас в чем-то прав... а вы не думали что мир не делится на черное и белое?) Ну вот например
 
Цитата
Что значит себе? Раз стримишь, значит хочешь какой то реакции от других людей, общения. Себе - это просто играешь и все, стримить для это не надо. Сиди да кайфуй от игры.
Почему нельзя и просто играть, и смотреть на реакцию людей?) Неужели это такие несовместимые вещи?
Про бизнес и платежность тут тоже говорили. Бизнес это когда прибыль есть, постоянная. А если просто кому-то интересно и он захотел поддержать рублем? В кой-то веки я согласен со стрыком, это как условная плата за просмотр кабельного, или тот же интернет. И опять же, почему нельзя это совмещать? Да и в конце концов это не обязательно, не хочешь\не можешь - не плати.
Я вот сегодня 6 часов за игрой просидел. Залип и не заметил. Во первых банально игра мне интересна, а во вторых как раз по причине стрима - в чате сидели люди которым это тоже было интересно и мы на эту тему общались - обсуждали игровые механики, сюжет и прочее... Это как собратся компашкой фильм вместе посмотреть, допустим) Все весело провели время. Никто ни с кого ничего не требовал.
Цитата
У любого медиапродукта такая цель - аудитория. Если этот продукт не набирает аудиторию - он автоматом идет в убыточный, провальный.
Это если цель продукта - исключительно зарабатывание денег, а если нет?)

15
Нуууу, учитывая современные тенденции нам стоит ждать что Адам будет единственным героем, Аксель грушой для битья, Блейз 100 килограмовой фемкой, мистер икс не проронит ни слова и будет без сигары и постоянно промахиватся, а камера будет трястись как припадышная)

16
Yaranga, благодарю, замена жесткого помогла

17
Когда-то давно запускал DOA Extreme на Xemu - шло, но с тормозами. Сейчас, запустил на свежей версии (0,8,134), ибо в списке совместимости написано что играбельно - и тупо виснет на экране "нажмите старт". Менял разные настройки - ноль эмоций. Am I missing something? DOA3 на той же версии эмуля, идет хорошо, лишь подтормаживает на некоторых аренах и, как ни странно, некоторых специфичных костюмах)
Мое "ведро": i5-8400 2.8g, 8gb ram, GeForce GTX 1060

18
Дайджест / Nintendo Switch 2
« : 10 Май 2026, 04:16:48 »
Вот в такой Стар Фокс я бы сыграл)

19
Дайджест / Nintendo Switch 2
« : 09 Май 2026, 09:51:00 »
Partsigah, ну дык, это АААА-гейминг, смотри сколько дллллссссссс накрутили на персонажах))) ясен пень за такое надо 50 баксов как минимум отдавать)
в этом и был план нинтенды, когда они 80 за марио карт запросили, чтобы вы потом их хвалили за то что "снизили" до 50. как будто в первый раз

20
Дайджест / Nintendo Switch 2
« : 09 Май 2026, 08:41:44 »
Grun D, 5лет назад я бы с тобой согласился всеми четырмя лапами. Сейчас же... ты явно отстал от жизни))) Конкорд, марафон, вон недавно показали новый хорайзон... который тоже лайв-сервис, и это только то что от балды вспомнил. Сонька очень сильно ударилась в донатные помойки
Справедливости ради, большая Н тоже жадные ублюдки и этот анонс меня позабавил. Я конечно не фанат Стар фокса, я всегда считал СФ64 крайне посредственной игрой (оригинал так вообще неиграбелен), но я его проходил. И когда я увидел этот анонс у меня сразу возник вопрос - вы хотите продать мне игру, которую можно пролететь за полчасика, по фулпрайсу?))) Yep, that's Nintendo for you)))

21
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 03 Май 2026, 18:53:16 »
ww, проходил это чудо. хз, исправили авторы это или нет, но у рестлера есть инфинит через элбоу дроп. просто роняешь с ударом локтя своего персонажа на толпу и так повторять до победы. нужно просто в тайминг попадать и атаковать до того как они встанут. да, этот удар бьет по лежачим

22
bro, они его так "тизерят" уже лет 5 наверно... Еще в момент анонса пиксельной тактики, фанаты взыли и СНК их тут же начала успокаивать - мол, это лишь спинофф, не волнуйтесь полноценный ран н ган мы тоже делаем, это будет ребут и с тонной бюджета и бла бла бла...

23
Mad, если ты любитель гриндить, то да)
игра условно делится на 2 составляющие - эксплоринг с видом сверху и шмапы. Эксплоринг довольно простенький. Если играл хоть в одну зельду или подобное, ничего нового не найдешь. Врагов убивать бессмысленно, с них даже аптечки падают лишь по праздникам. Поэтому их тупо игноришь. Апгрейды даются строго по сюжету. Поэтому единственное ради чего стоит исследовать это gun data. Это оружие для твоего корабля в шмап секциях. Их туева хуча, но брать можно только 3 модификатора.
Шмап секции еще более примитивные - стрельба... и все. Есть еще бомбы, но они какие то бесполезные. К тому же в САМИХ шмапах тебе не дают ничего кроме экспы. Да, в игре есть номинальная прокачка... и она только в шмапах) Лечится там можно только словив левелап.
Ну а теперь вишенка - шмап секции это рандом энкаунтеры. Играл в жпрг? Ну вот представь себе жрпг, только бой это шмап. Бегая по локациям тебя рандомно выбрасывают в шмапные уровни. Уровни рандомные, враги рандомные, корабль который тебе дают рандомный и прочее. Единственное на что ты влияешь это на оружие. Т.е. тебе может "повезти" и тебя заспаунит в узком коридоре в транспортном корабле на пол экрана) У меня на стриме например в одном моменте игра в прямом смысле запустила прямо в стене... Кастомизация оружия не спасает, ибо сменить можно только ВНЕ боя. А так бои это рандом, подготовится заранее ко всему не получится) Единственное исключение - сюжетные шмап уровни, об этих тебя предупреждают заранее. Они длиннее, явно спроектированы вручную и там даже боссы есть.
Плюсы игры это ее презентация - выглядит здорово, добротная анимация, крупные спрайты (полуголые девки как бонус) + есть какой-никакой а сюжет, местами даже реально интересный. Но геймплей, если называть одним словом - рудиментарный. Оба режима простые по механикам и оформлению. Эксплорингом заниматся просто не хочется изза постоянных стычек со шмапами, да и как правило это себя не оправдывает. Действительно универсально полезных оружий в игре раз-два и обчелся, а больше искать и нечего. Фишка с кастомизацией была бы полезна, если бы это можно было делать на лету. А так, допустим нашел ты оружие которое стреляет в 4 стороны по диагонали. Кажется хорошая вещь. Но когда вылетаешь в уровень, окажется что тебя забросили в узкий тоннель где все враги летят строго в лоб. Сами рандомные схватки откровенно настое..т уже через десять минут. Они однообразные, монотонные, скучные и постоянно прерывают игру. Это так же негативно влияет и на другие факторы. Музыка хороша? Да, но она так же настое..т повторятся по 20 раз) Как и одни и те же локации и враги. А да, автострельбы тут нет, для этого как раз один из поверапов) Ну и напоследок - в игре 4 концовки, зависит от того спасешь ли ты 2 love interest под конец. Но вот незадача, форварды решили провернуть Макаимуру и на первом прохождении одна из них подыхает 100% и возможность спасти обеих есть только в New Game+
В апдейте, КАК Я ЧИТАЛ (ибо у меня он просто не запустился, что экстремально тупо, ибо там сборка эмуль + ром в красивой оболочке. Я не шучу, копался в файлах игры. Эмуль называется mGBA. А бонусы типа ОСТа или галереи лежат тупо в папке с игрой в mp3 и jpg), ускорили прокачку и снизили рандом энкаунтеры... Но сути это не меняет - меньше гринда, не отменяет факта его существования) И да, тебе за 700р продают эмуль и, по сути хак с упрощением) Которые еще и не работает, в моем случае)

24
Галерея / Эротизм в играх
« : 11 Апрель 2026, 18:21:00 »
Хз, было такое или нет.
Арты из недавно ПЕРЕрелизнувшейся Сигма стар саги.
Паразиты там хоть и безмозглые, но за что хвататься знают)

25
Галерея / Эротизм в играх
« : 05 Апрель 2026, 18:07:24 »
Moonsiner, потому что у них другая культура. я постоянно шучу в стиле "они же на острове несколько веков живут", но на самом деле, по крайней мере ПО МОИМ НАБЛЮДЕНИЯМ, все упирается в религию. У них синтоизм с примесью буддизма. Если бы наш христианин в это углубился, он бы подумал что это первобытность, на западе такое называют Pagan religion. Не углублясь в детали, суть в том что они "ближе к природе". ОБнаженку в обществе само собой никто не потерпит - на то они и ОБЩЕ ПРИНЯТЫЕ моральные устои. Но в плане исскуства, они себя мало чем ограничивают. Я помню одна из их богинь, Аме но Удзуме, порой изображается с полуобнаженной или вообще голой грудью, ибо в легенде так было. Она какого то черта обдурила таким макаром. Как факт, в Поки и Роки Решрайнд ее зацензурили в западном релизе. А это их повседневная религия, смею напомнить - везде статуи стоят, храмы и с ДЕТСТВА это почитают. А чтение традиций это у них прям как неписанный закон. Когда в последнем убейсофтовском Отсосине негр-самурай в трейлере разбил вазу в храме, игру в японии вообще отменить хотели. Для них это норма. И относительно вброса про педофилов. У них до недавних пор возраст сексуального согласия был 13 лет. В 23 году повысили до 16. И в целом у них "возрастной сдвиг" существенный имеется. В условные 15 ты уже взрослый и можешь жить самостоятельно, а в 35-40 ты уже старый дед\дева и никому не нужен. Поэтому и основной акцент сделан на более... кхм... молодых :cool:

311767-0

26
Галерея / Эротизм в играх
« : 05 Апрель 2026, 15:24:36 »
етить... кто-то до сих пор не знает что такое КОНЦЕПТ?)
И да, в японской версии СОР2, в прыжке Блейз панцушотами светит.
Этож персонаж японской игры, вы чего искали не пойму?)

27
Общий / Resident Evil (серия)
« : 01 Апрель 2026, 15:43:42 »
Как я обожаю логику "не видел\не слышал = не было в принципе" :lol:

28
Общий / Resident Evil (серия)
« : 01 Апрель 2026, 14:18:15 »
al79spb, и? китайцы давным давно сделали порт на денди, нашел чем пугать)

29
Общий / Resident Evil (серия)
« : 01 Апрель 2026, 11:47:59 »
grooomy, а ты читай дальше

30
Общий / Resident Evil (серия)
« : 01 Апрель 2026, 10:31:53 »
grooomy, я заметил что РЕ, в целом... как серия, наверно серия с самым разным мнением по поводу различных игр. И в этом нет ничего плохого, даже наоборот, есть что пообсуждать.
Насчет ремейка тройки, я сам не играл, но увидев чисто вступление на одном из стримов, у меня тут же пропало желание к ней прикасатся. В оригинале как было - начинаешь черт знает где, вокруг кишит кишмя все зомбями. Первый попавшийся тебе на глаза живчик, уже отчаялся и сам хочет сдохнуть. Начинаешь играть, и в процессе адово-выживания, натыкаешься на Бреда - пилота вертухана из первой части. Тот еще жив, но оголтелый до чертей - в панике с бешеным взглядом бежит куда глаза глядят с криками в стиле "он придет, он нас убьет, он нас всех убьет, ааа, спасите-памагите!!!". Думаешь, ну ок, сбрендил на фоне зомби апокалипсиса, бывает. Не придаешь особого значения и двигаешь дальше. Проходишь еще чуток игры и вот тогда то и встречаешь впервые ЕГО... И вот тогда приходит осознание чего Бред такую шизу словил. В ремейке - Джилл в катсцене смотрит в зеркало - БДЫЩ стена разлетается - выходит СТАС. Одной сценой перечеркнули абсолютно все. Ни саспенса, ни интриги, ни атмосферы, ничего...
Цитата
Сейчас в оригинал играть будет неудобно из за кривого управления
И вот с этим утверждением я тоже очень сильно поспорю. Опять же для сравнения есть оригинал первой части и ремейк, в котором аналог добавили. Не знакомые с серией люди подумают что аналог это самое то, но нет. Он только мешает. Все дело в статичных камерах. Когда вид меняется, при игре на аналоге В ДВИЖЕНИИ ты нажимаешь не ВПЕРЕД, а направление, т.е. если ракурс сменился на явно противоположный, твой перс тут же внезапно развернется. Это может показаться некритичной мелочью, но когда вы, скажем, попытаетесь в гуще сражения увернутся от кримсон хеда и попадете в вышеописанную ситуацию, вы СРАЗУ поймете приемущество так называемого "танкового" управления.

О восприятии вброшу свои пару копеек. Я лично принял первую игру как трешовый БИ-мувик про зомбей. Этакую игровую вариацию day of the dead с примесью ужастиков 80-х и 90-х - мега корпорация - злодей, секретные лаборатории, супер вирусы. Один только Вескер чего стоит с его речами в конце игры) Я периодически переигрываю РЕ1 наверно так же регулярно как я периодически пересматриваю скажем Зловещих Мертвецов или Кошмар на улице Вязов. Благо в детстве у меня ПС1 не было, поэтому никаких ностальгических соплей тут быть и не может)
Вторая часть - это ретренд. По сути, это та же первая только с другим составом и "больше и лучше". Посудите сами - есть выбор между "самцом" и "самкой". У каждого по сюжету есть играбельный на время напарник. Они в целом отыгрывают приблизительно те же стереотипы (типа девка умнее, но слабее) и являются этаким скрытым выбором сложности - у девки больше оружия и акцент не на сражения, а на паззлы. Обе игры большую часть времени проводят в огромном лабиринтно-подобном здании из которого надо выбратся найдя 4 макгаффина с секретной лабораторией в подвале. Ну и т.д. Как по мне, игра больше чувствуется как аддон - все то же только больше, без каких либо серьезных нововведений. И это в целом нормально, тогда то серии не существовало. Кто знал что оригинал будет таким успехом.
А вот третья как раз чувствуется как полноценное развитие серии. Самое главное - дали по городу побегать. Это и геймплейно плюс, ибо вы не заперты в одной локации всю игру. И с точки зрения наратива. Во второй части только в самом начале нам давали побегать по городу, тем самым дав возможность посмотреть на машстабы заражения. А в третьей как раз это вся игра) Ну и главный аттракцион - сам СТААААС) Да, мистер ХЫ был во второй части, но он был скриптовый. Немезис работал не только по скриптам, были места где он мог рандомно появиться, тем самым создавая напряжение и нагнетал жути, что для ужастика самое то + в некоторых моментах он вас активно преследовал ЧЕРЕЗ ДВЕРИ, что на тот момент было неслыханно. Навскидку я могу только серию Clock Tower вспомнить с такой механикой (они ее собственно и придумали). К сожаленью... есть у этой игры и серьезный минус, который ЛИЧНО ДЛЯ МЕНЯ серию и начал хоронить - линейность. В тройке это пока не сильно заметно, но именно исследование как таковое, начало в серии назад отходить, уступая место экшену.
В код веронике это как раз видно больше всего. Мне НЕ нравится эта часть ВОООООБЩЕ. Мне не нравится геймплей, который прямолинеен до скрипа зубов. Никакого исследования нет. Тебя просто НИКУДА не пускают и постоянно заставляют бектречить. Вы мне можете сказать, что вся серия такая, с чем я категорически не соглашусь. Яркий пример - вторая часть - вы попадаете в полицейский участок и вам уже дается свобода выбора - можно пойти влево, а можно вправо. В самой первой игре, при игре за Криса после всех обязательных сюжетных вступительных катсцен, вам доступен весь второй этаж за исключением пары комнат. При игре за Джилл, благодаря отмычкам, по факту ВСЕ коридоры особняка. Т.е. исследуйте как ваше душе угодно. В Веронике нееееееее. Ты должен из пункта А добратся до пункта Б, где ты найдешь ключ к пункту В, где есть ключ для пункта Д, но для него нужен предмет из пункта Е который за пунктом Б и вот так всю игру. Ходить "на сторону" тебе игра если и дает, то это зачастую даже мешает, ибо не факт что ты там еще кучу патрон или здоровья оставишь. К сожаленью, большинство последующих игр последовали этому примеру. Именно поэтому я не люблю ремейк первой части. Но это пол беды, в веронике еще и самый отвратный сюжет и персонажи. Стива хочется самому пристрелить, как он бесит. Эклерка внезапно вдруг стала терминаторшей, хотя в прошлой игре таковой не была. Вескер вообще в комиксоидного злодея превратился. ... ИМХО)
РЕ 0... Это вообще что-то с чем-то. Инвентарь. Больше мне добавить нечего. Кто играл, прекрасно поймет. Из номерных игр серии, это однозначно самая худшая. Я прошел ее (по большей части чисто для галочки) и более к ней прикасаться не намерен. Про сюжет, я вообще тактично промолчу, этот приквел столько дыр насоздавал... да и Ребекка "насосала" Чемберс в качестве протага, ну такое себе решение)
РЕ4. Это уже не РЕ как таковой... точнее не так - это спинофф, выросший в номерной сиквел который закрыл собой оригинал. Что я несу? Нууу, после успехов серии, крепком начала экспериментировать и выпускать спиноффчики. Например был на геймбое про Берри "Борода" Бертона. Так вот, на пс1 вышел Gun survivor. Игра трешовая, но это не суть. Суть в том что это был ТИПА шутер от первого лица. Типа, потому что игрался он по прежнему как РЕ - т.е. с танковым управлением, той же раскладкой и даже поиском предметов... местами) На пс2 позже к нему вышло 2 сиквела - вторая часть была по веронике, с мультиплеером и с большим закосом под аркадность. Нужно было быстро пробегать небольшие локации. Игралось как помесь РЕ и аркадного тира. Третий сурвивор вообще был по Дино кризису. Но суть геймплея осталась той же. В 2003 вышел сурвивор 4 (на западе Dead Aim) с немного обновленной формулой - вы бегали с камерой подвешенной сзади и во время прицеливания взгляд приближался. Ничего не напоминает?) По сути РЕ4, есть ни что иное как сурвивор 5, развитие именно ЭТИХ идей. Но, это чисто мое наблюдение. Я не говорю что игра плохая. Просто это уже не РЕ... это сурвивор) Что же касается самой игры - мне не понравился скачок во времени. А именно супер пупер крутость Леона. Во второй части он был новичком, а тут он уже "Шварцнигер Сталлонович". Такое ощущение как будто игру пропустили. Ну и уничтожение Амбреллы где то на заднем плане, тоже такой себе ход.
Дальше я в серию особо не играл. Попробовал Ревелейшн на своей 3дс и тамошние механики меня вообще в ступор ввели - это сканер который из говна пули делает, деление игры на получасовые уровни как будто сериал смотришь... Странная какаято дичь...

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 85 Далее