Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Petenokor

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 50 Далее
1
Общий / Re: Приставка или эмулятор?
« : 04 Апрель 2026, 10:57:25 »
Petenokor, лично на мой взгляд звучит странно. Будто не про сэйвы рассказываешь, а про некую зависимость. Всяких алкоголиков и прочих отправляют в рехабы, где у них физически нет возможности приобрести предмет свой зависимости.

Дело не в зависимости, а в том, что факт наличия опции делает ситуацию психологической отличной от того, когда этой опции нет и ты даже и не задумываешься о ней. Но это может влиять на каждого по-своему. Я описал личные ощущения, это не что-то обобщенное. Я, в любом случае, на живой приставке не играл уже около 19-20 лет и я давно играю без сейвов.

Добавлено позже:
На каком основании считаете именно консоли отправной точкой?

Я ничего не считаю, я высказался по теме топика.

Добавлено позже:
По моей жизни неизбежные условия - это когда игруха не дома, а в клубе, на убитом неказистом контроллере, где еще и берут деньги за ВРЕМЯ, а не за забег. Оттуда всё начиналось. И приставка домашняя потом в этих реалиях была уже альтернативой, с очень обмягченными условиями. Но кто запрещает засекать самому себе время и давить на ресет? :lol: Точно такой же альтернативой потом стали сохраненки на батарейках и т.д. Никто не принуждает сохраняться, беги в один заход. Абсурд ведь?)

Это ложная параллель. Условия в клубе - это не изменения правил самой игры. Батарейка - это как раз то, что уже включено в правила игры. При этом сохраняться в играх с батарейкой обычно можно было толькл в определенных местах (или же в определенных ннльзя). Как, например, в "Зельде", "Beyond Oasis", "Land Stalker".

По моей жизни были и загрузки игр на "Атари" с аудиокассеты за 5-15 минут. Но это не внутренние правила игры.

А вообще же онтопный вопрос имеет сугубо индивидуальный ответ и зависит от личных предпочтений, потребностей, опыта. И любой ответ лично для конкретного человека будет ноомальным и правильным, если соответствует его чувствам.

2
Кто мешает на эмуляторе не сохраняться?

Я уже писал, что мне кажется, что сам факт доступности сохранения влияет на ощущения. Ты можешь никогда не сохраняться, но это уже не игра в неизбежных условиях, а договор с самим собой словно бы для дополнительного усложнения игры. Впрочем, игра на приставке от этого сейчас уже не спасет, как мне кажется: эмуляторы с сейвами-то тоже в прямой доступности.

3
Как по мне, хороший сегодня получился челлендж. Жаль, что без всяких шансов на супер-игру, но в целом Маугли оказался как раз на том уровне, когда и реальные шансы затащить челлендж, и при этом он не проходит его с запасом. Отсюда и эпизоды побед на последнем волоске, и итоговый успех на грани неудачи. Ну и сам участник показался приятным и живым человеком.

Стратегическое решение отложить "DD3", дабы потом его зарероллить, оказалось совершенно верным.

Жаль, что закончился мартовский марафон ДЧ и снова будет лишь один выпуск в апреле.

4
Общий / Кто как играет с клавиатуры
« : 28 Март 2026, 11:58:21 »
Когда я проходил "Half-Life" и "Opposing Force" в 2000м, я использовал стрелки справа. Знал вроде, что кто-то управляет слева буквенными клавишами, но мне было удобнее так, как сразу начал играть.

5
Может, человек оговорился. Повторюсь, те, у кого есть работа - знают, к концу дня уже языком не ворочаешь. А если ворочаешь - то с мозгом речь связана очень относительно. Я бы не судил человека строго по одной фразе.

Касательно ачивок и прочего... Вот у меня дочь, 9 лет. На моём аккаунте наиграла 167 часов в первую Rogue Legacy. Прошла её какое-то безумное количество раз. Почти все ачивки выбила.

Я понимаю, я тоже после рабочего дня могу быть измотанным и утомлённым, голова при этом варит плохо, и играть я буду, скорее всего, плохо. Возможно, Ромарио был измотанным. Другое дело, что почти во все остальные игры он играл достаточно хорошо и прошел их. То есть, в совсем плохой форме он вряд ли был.

Но важнее всего вот что. Он четко сказал, что проходил "Life Force" утром. Если это и была оговорка, он должен был проходить игру относительно недавно. То же, как он в нее играл, заставляет думать, что Ромарио банально не знает некоторых важных деталей данной игры. В том числе и уже на втором уровне. Заметно, что игру в целом он знает, но недостаточно хорошо. И либо он ее никогда хорошо не знал, либо по-настоящему серьезно играл в нее уже весьма давно.

Что касается ретроачивок, то там игра замастерина за час пятнадцать минут. Такое можно сделать, только если человек начал играть на ачивки, натренировав до того игру до предела и научившись играть оооочень круто, по сути, идеально. Я не знаю, может, кто-то другой делал это с его аккаунта. Сам Ромарио такое сделать не мог, он не играет в "Life Force" на таком уровне.

Лично я против Романа ничего не имею. И у нас есть такая важнейшая вещь как презумпция невиновности. Все это догадки. А правила ДЧ он не нарушал, и говорить неправду (если она была) о своем скилле или том, когда и какую игру ты проходил, на челлендже не воспрещается. Там главное, как ты играешь на ДЧ. Если бы Роман захотел прийти сюда и объяснить ситуацию, лично я был бы рад. Но он, может, и не знает о происходящем на Эмуленде. Как бы там ни было, речь идёт о том, что на обман очень похоже, и это просто неприятно. Заклевывать же человека я, в любом случае, не стал бы и считаю сие ВСЕГДА неправильным. А если обман имеет место, то тут уж каждый сам решает, как к этому относиться.

6
S3T, давай говорить объективно. Лично у меея к Ромарио никаких претензий. Если обманывает и подделыаает - это его дело, меня лично обмануть и украсть что-либо у меря он не пытался. Но он пошел на "Денди Челлендж" и что-то там говорил. И раз уж так, то теперь мы это обсуждаем. То, как он играл в "Life Force", слишком сильно указывает на обман во фразе "проходил утром". И вряд ли кто-то из его родных брал те ачивки, которве за час пятнадцать минут иожно взять разве что, есои ты вообще фантастически играешь в игру.

На обман указывает пока слишком многое. Есои бы Ромарио пришел сюда, мне было бы очень интересно послушать его версию. А так дай Бог ему здоровья и успехов во всем.

7
Только что на стриме По следам у Коли Паша на весь стрим обвинил Ромарио во вранье.

Спасибо за наводку, послушал.

Если быть точным, Паша сказал, что слова о прохождении Ромарио "Life Force" утром того же дня и его мастеринг этой игры на ретроачивках - это, по мнению Павла, на 95% обман.

Я лично ещё думал и пришел к выводу, что слишком уж многое указывает на то, что Ромарио обманул. Если у него когда-то был суперскилл в данной игре, то он должен был не играть в нее очень давно. Прокачка - это ладно, у каждого может быть своя тактика. Добавим нервы не от игры на публику, а от самого соревнования - это тоже возможно. Но такие ошибки, как забывание, что зарастает, незнание, что надо уничтожить на втором уровне источник вылетающих камней, фраза "понял, мне надо все сохранить и дотащить подальше" показывают, что с игрой он банально плохо знаком. Он ее знает, но плохо. Так может быть, если никогда нормально не проходил, или же если играл в нее много лет назад. И заместирить за 1:15 эту игру на ретроачивках такой человек не мог, там трудные задачи, он просто не играет в игру на таком уровне.

Я не думаю, что его было, за что дисквалифицировать, ибо Ромарио не нарушал правила челлендже. Сказать можно, что угодно, а ретроачивки - это не ДЧ, они идут отдельно. Проблема просто в том, что он, видимо, откровенно обманывает людей в ретросообществе. И сейчас это отчётливо видно. Скажется ли это как-то на нем, я не знаю. А если да, то в какую сторону.

8
Управляешь с экрана или подключаешь геймпад?

С экрана.

9
Вот только что я запустил "Life Force". Да, скилл надо восстанавливать. Я уже на перврм уровне несколько раз глупо ошибся и заресетил. Потом дошел уверенно до третьего с почти полной прокачкой, но там слил два конта и на этом закончил играть. Конечно, это на телефоне, а активно играть на нем я начал только недавно. Но это отлично показывает, насколько теряется скилл без практики.

Добавлено позже:
.
замастеренная игра за 1 час 15 минут(!) абсолютно не понятно.

Это что-то нереальное. Это уже к моменту начала прохождения ачивок ее нужно натренировать до предела.

Добавлено позже:
Пересматриваю сейчас, как Рома играл в "Life Force". Очевидно, что игру он знает. И в перврм уровне он на первом трае нормально летел через те места, где зарастает. Но ощущение, что человек именно что знает игру не очень хорошо или играл в нее уже весьма давно. Характерный момент: он говорит, что "я понял, мне надо побольше вначале собрать и все это донести как можно дальше". Речь о прокачке. Странные рассуждения для хорошего знакомого с игрой человека: тот, кто ее отлично знает, о таком вообще говорить не будет, слишком сие очевидно. Не знаю. Странно это все.

10
Многим людям на публику что-то делать сложнее, а иногда намного сложнее. Человек может совсем теряться, деревенеть, допускать дикие для самого себя ошибки. Возможно, у Романа хотя бы частично так.

Но с "Life Force" действительно все выглядело так, словно он просто плохо знает игру. Он забывал или нормально не контролировал то, что на первом уровне куски отстреливаемого зарастают; он на втором уровне упускал возможность уничтожить те штуки, из которых вылетает россыпь камней. С другой стороны, по иным моментам было видно, что игру он знает. Как я выше говорил, это больше всего похоже на то, что он в нее давно не играл. Я полтора года назад (примерно) взял многие ачивки в ней и в определенный момент знал на зубок. Но с тех пор давно не играл и сейчас, вероятно, для начала мог бы допускать глупые ошибки. Но и в этом смысле выглядело немного странно. Не знаю...

11
Он (по его словам) проходил ее утром, перед стримом.

Странно, было не очень похоже на это. Каа мне кажется, он допускал ошибки, характерные для человека, которому не хватает опыта в игре. Я вот сейчас тоже в нее сходу, вероятно, сыграл бы не очень, а поздней осеньб 2024го первый круг проходил без особых проблем и знал все почти наизусть, потому что затер игру до дыр. А когда только вернулся к ней спустя тридцать лет, не мог пройти второй уровень. В общем, мне показалось, что у него банально не было свежего опыта. Разумеется, это только такое впечатление, как было на самом деле, не знаю.

Добавлено позже:
Непонятен хейт от зрителей. То им не нравится, что все тащат. А как только человек не справляется, то на него кучу негатива выливают.

Бред полнейший со стороны хейтивших. Ладно, если бы был, как однажды, человек, вообще не умеющий играть на "Денди". А когда у человека не все получается, это нормально. На то он и челлендж такой. За что человека хейтить? За то, что он не проходит как машина? А что, каждый так должен?

12
Первая неудача этого сезона. Не так далек был Ромарио от успеха, но "Life Force" оказалась слишком проблемной для него. Видимо, он ее мало трерировал, а без тренировки там действительно и на первом уровне можно столкнуться с серьезными трудностями. Ну и то, о чем я писал уже: если на первой стадии последнего уровня потерять прокачку, шансов почти не остается, хоть у тебя даже все континиу в запасе.

Не помог Ромарио и сектор "0". Все равно не вложился. Бился отчаянно, играл неплохо. Но... Есть то, что есть. Посмотрим, может, он попытается еще. Тем более что в следующем году, судя по словам Паши, челлендж несколько видоизменится.

Добавлено позже:
Мне одно решение Паши показалось неудачным. После того как неделю назад участник прошел аж девять игр, Паша учредил приз для того, кто пройдет в сезоне больше всего игр. При этом правило такое, что побеждает тот, кто первым достигнет максимального количества. Соотаетственно, на данный момент для победы в этом конкурсе нужно пройти десять игр. Вот это мне и кажется неправильным. Считаю, что лучше при равном количестве смотреть, кто сделал это быстрее. Иначе даже на 10 мало кто замахнется, а если кому-то покорится такая планка, кто станет пробовать 11? Это уже совсем маловероятно.

13
А когда и во сколько следующий Денди Челлендж, кто-нибудь знает?

Афишу бы сделать...

Должен быть сегодня. В марте "ре-март" каждую субботу.

Добавлено позже:
А когда и во сколько следующий Денди Челлендж, кто-нибудь знает?

Афишу бы сделать...

В Телеграме есть канал "Dendy Challenge", там анонсы.

Сегодня челлендж.

Цитата
Определились участники оставшихся мартовских Денди Челленджей:
Уже на этой неделе, 21 марта попытается взять реванш за предыдущее поражение TheRomario626.
А в последней игре месяца, 28 марта сыграет новичок, терпеливо ожидавший своего участия ещё с прошлого года - игровой блогер из Новосибирска под псевдонимом Maugly.

Канал TheRomario626: https://www.youtube.com/@UltimateGameChallenge
Канал Maugly: https://www.youtube.com/@Maugly

14
Общий / Пройденные игры
« : 21 Март 2026, 04:36:12 »
Прошел "1942" на NES. Как писал в других темах, в детстве у меня она была, но я в нее почти не играл. Начинал и почти сразу бросал. В отличие от "1943". И это не странно, потому что "1943" на четыре года младше и потому гораздо лучше проработана. "1942" ну совсем уж однообразна, боссы очень слабые, звуковое сопровождение напоминает PC Speaker. После прохождения последнего уровня надпись "Congratulation", и все.

15
Общий / Рассуждения об играх
« : 19 Март 2026, 15:23:22 »
Несовская "1942" действительно намного слабее "1943". Саундтрека, по сути, нет, хуже графика, движение всего, игра примитивнее. Потому я в нее в детстве и не играл, это ясно. Но что говорить: она вышла в 1985м, а "1943" спустя три года. Неудивительно, что она гораздо лучше сделана.

В "1942" дошел до 28го уровня из 32х на данный момент.

16
Актода одолел челлендж очень уверенно, его согласие сыграть ещё и в "Rush'n Attack" произвело впечатление. Девять игр с запасом времени почти в полчаса - это не шутки.

В этом сезоне пока все одолевают челлендж и все очень сильно играют. По сути, каждый прошедший в финал сейчас выглядит серьезным претендентом на победу там. Если Бен будет участвовать и окажется в финале (в полуфинале), он теперь таким явным фаворитом не будет и близко.

17
Общий / Рассуждения об играх
« : 17 Март 2026, 11:26:51 »
Похоже, что добрался до послелнего корабля. И был не так далек от победы над ним, но... Пока не вышло.

Теперь точно знаю, что это был последний корабль. И, блин, я разрушил почти все на нем! Почти, но нет - на 93%. И после этого мне предложили пройти эту часть уровня заново. Теперь вот думаю: а в детстве я уничтожил его полностью? Скорее всего, да. Потому что я помню, что вроде видел финальную заставку или типа того. Блин, но какой же сложный последний уровень! Сколько я уже попыток совершил по его прохождению. Непростая игра "1943", всё-таки непростая.

Кстати, ачивка по прохождению последнего уровня засчиталась и при этих 93%. Но мне так не нравится, ведь ее суть именно в том, чтобы ПРОЙТИ этот уровень. Так что я ее отменил. Надо именно пройти игру.

18
Общий / Рассуждения об играх
« : 16 Март 2026, 02:01:32 »
Финальный босс в "1943" - это тяжко. Думал, что четвертый авианосец - последний, но нет. Уже несколько попыток оказались неудачными. Возникает типичная мысль "как я это в детстве прошел?!".

Похоже, что добрался до послелнего корабля. И был не так далек от победы над ним, но... Пока не вышло.

19
Общий / Рассуждения об играх
« : 15 Март 2026, 19:28:24 »
Финальный босс в "1943" - это тяжко. Думал, что четвертый авианосец - последний, но нет. Уже несколько попыток оказались неудачными. Возникает типичная мысль "как я это в детстве прошел?!".

20
Общий / Во что сейчас играем?
« : 15 Март 2026, 18:34:20 »
Продолжаю проходить пройденную в детстве "1943" на НЕС, играя на смартфоне. Дошел до последнего (24го) уровня, полная прокачка. Сразу добрался до босса, но погиб и обнаружил, что на последний уровень не даётся пароль. Любопытно.

21
Чтобы взять ачивку на миллион очков в "1943" (NES), пришлось кучу раз начинать сначала, я уже выучил первый десяток уровней чуть ли не наизусть. Наконец-то взял ее :) А вот 1,5 миллиона взять будет ещё тяжелее. Я был не так далек от этого, но все же не смог. Большой палец на правой руке стёрся или просто побаливает :) Видимо, потому что на смартфоне играю и приходится давить пальцем на экран там, где турбокнопка. Раздражает, что пальцы съезжают или потеют, от чего иногда не срабатывают кнопки, что очень мешает и может вообще становиться фатальным.

22
Общий / Рассуждения об играх
« : 12 Март 2026, 16:36:48 »
Все понятно, если игрок знаком с прототипами и с другими частями серии. А если нет? Он будет настраивать, не зная какой эффект получится. Тут хакеры лоханулись, не добавив справку.

Я думаю, Razor прав: эти хаки/переработки рассчитаны на тех, кто углубился в историю игры, ее разработку и так далее. И этим людям обычно более-менее понятна бОльшая часть настроек. А остальным эти хаки особо не нужны. Впрочем, действительно лучше было бы прикрепить справку с описанием сути настроек и хака вообще. Уж точно не помешало бы.

23
Общий / Рассуждения об играх
« : 12 Март 2026, 10:59:20 »
Вообще ничего не понятно. Например, что будет, если я поменяю настройку Zone order? Или что конкретно изменится, если поменять настройку Tails assist controls? Я понимаю, что об этом можно наводить справки в интернете, но я что скачал этот хак, чтобы потом два часа разбираться в этих настройках? Не трудно же было добавить вкладку со справкой или написать ее на сайте.

Я не помню, откуда я это знал, но большинство настроек было для меня очевидно. "Zone order" - это выбор между релизным порядком зон и планировавшихся изначально (при котором "Flying Battery" шла после "Carnaval Night", и в начале "Ice Cap" Соник едет не на лыже, а на выбитой двери батареи).

Но, да, не все можно понять сразу. Просто мне, видимо, было не лень разбираться :)

24
Общий / Рассуждения об играх
« : 11 Март 2026, 22:51:13 »
Насколько помню, я в настройках "Sonic 3 Complete" и "Sonic 3: A.I.R." разобрался без особых проблем. Но деталей уже не помню. Мне интересны, например, такие моменты, каа поставить музыку мини-боссов из "Sonic 3", потому что странное ощущение, когда она играет на мини-боссах из "Sonic & Knuckles". Нравится включить для "Sonic 3 & Knuckles" Биг Арм для Соника и/или Тейлза, гиперформу для Тейлза, мониторы из первого/второго "Соников", прототипную музыку для "Carnaval Night" (которая лично для меня куда лучше релизной) и "Ice Cap" и так далее. Я отлично понимаю, что это мелочи, которые многих вообще никак не заинтересуют, но мне это любопытно, тем более что я в детстве тоже играл в "Sonic 3 & Knuckles".

Кстати, я думаю, все в курсе, что в оригинальной "Sonic 3" есть неиспользуемые пути для Наклза, а в "Sonic & Knuckles" можно активировать Тейлза, который будет невидим, но есть даже 2-3 его спрайта, и в соответствующие моменты он становится видимым?

25
Общий / Рассуждения об играх
« : 10 Март 2026, 21:52:18 »
Смотрю, что крайне редко у нас говорят о "1943" на NES. Кстати, и название-то не самое стандартное. А игра, как по мне, вполне себе ничего. Вроде простенький шмап, вроде однообразный. Но, как по мне, захватывает. И музыка хорошая. Плюс есть прокачка, причем нужно самому выбирать, что ты прокачиваешь. В детстве игра у меня была, насколько помню, на японском, потому прокачивал наугад. В итоге прошел игру. Насколько помню, далеко не с первого раза. Она средняя по сложности. Особенно без турбокнопки.

"1943" была у меня на восьмиигровке. А н 76игровке без повторяющихся игр была "1942". И она мне нравилась на пару порядков меньше, почти не играл в нее. Мне она казалась намного слабее.

Добрался до последних уровней, осталось три. Пока не могу справиться, стало совсем сложно. Конечно, может сказываться то, что я играю на телефоне, но, тем не менее. Последние уровни в "1943", как по мне, достаточно сложные. Жаль, что эта игра в целом обойдена вниманием. Хотя, повторюсь, я понимаю, что она достаточно примитивна и весьма однообразна. Разный подход к прокачке меняет геймплей, как и возможность начать сначала и дойти до определенного уровня с количеством энергии, бОльшим, чем даётся по умолчанию. И, тем не менее, мало разнообразие очевидно. Возможно, именно поэтому "1943" в целом остаётся без внимания. Как минимум, в русскоязычном ретросообществе.

Ещё плюс игре - наличие паролей, что для шмапов вроде редкость.

26
Общий / Рассуждения об играх
« : 10 Март 2026, 21:05:42 »
Эти настройки погоды не делают.

Есть хак Sonic 3D Blast: Director's Cut. Вот его я уважаю. Еще я уважаю хак Aladdin Final Cut. Эти хаки на самом деле делают игры лучше, исправляя баги. А если что-то и добавлено, то оно добавлено кстати и вписывается в игру, не превращая ее в свалку идей хакера.

Добавлено позже:
Эти хаки получились хорошими, потому что их создавали серьезные люди, а не диванные хакеры. Например, хак для Sonic 3D Blast создал программист, который и создал эту игру изначально. Он лучше всякого диванного хакера знает, как эта игра должна выглядеть.

Тут спорить бесполезно. Мне что-то нравится, тебе что-то не рравится, и наоборот. С этой точки зрения говорить больше не о чпм.

Что касается хаков,названных тобой, мне о них сказать нечего, так как я пока с ними не знаком.

27
Общий / Рассуждения об играх
« : 10 Март 2026, 20:32:56 »
Мне очень понравился "Sonic 3: A.I.R". И полноэкранный режим, и возможность в любой момент отключить режим СуперСоника, и доступность разных вариаций с саундтреком, и доступность в соединённой игре организации уровней из третьего "Соника" как в оригинальном "Sonic 3". Плюс любопытные ачивки. Когда поиграл в 2020 году, был весьма доволен. Может, там есть недостатки, которые я не заметил.

Что касается того, что синие сферы в спешлстейджах сначала становятся прозрачными, то вроде этот эффект, и некоторые другие можно отличить?

"Sonic 3 Complete", как по мне,тоже весьма хорош, и там есть то, чего нет в "A.I.R.".

Добавлено позже:
"Sonic Origins", на мой взгляд, сделана неплохо, но хотелось бы большего. Есть ещё "Origins+" вроде, где в "Sonic CD" можно играть за Наклза.

Добавлено позже:
Еще, как и в Sonic 3 Complete, добавили кучу настроек. Нафиг они вообще? Эта игра на два часа, а настроек столько, будто собираешься играть в RPG на два года.

Для меня как раз эти настройки важны, они позволяют попробовать то, чего в оригинальном "Sonic3 & Knuckles" не было, в том числе с элементами из "Sonic 2" и "Sonic 3".

Добавлено позже:
Никогда не думал, что в КАЖДОМ из актов 1-2 "Sonic CD" буду уничтожать в прошлом машину Эггмана и голограмму Металл Соника, но в прошлом году, играя на ачивки, сделал это. Было непросто, скажу прямо, но интересно.

28
Димон, посмотрел сегодня в записи. Круто! Это была реальная проверка скилла. Рулетка все разы, кроме одного, не дала тебе покоя. Тут и скилл, и воля. После второго проигрыша на финальном боссе "Гайдена" руки могли опуститься. Но ты сдал зубы, сохранил холодную голову и справился на волоске от поражения. Абсолютно заслуженная, драматичная и красивая победа!

29
Эмуляторы компьютеров / DOSBox
« : 07 Март 2026, 19:15:49 »
Когда-то очень давно использовался "DOSBox", чтобы поиграть в досовскую "Дюну". Работал вроде неплохо. Его продолжают активно использовать для эмуляции ДОСа? С какими целями? Только для игр или нет?

30
Надо, наконец, посмотреть хоть одно видео АВГНа. Я столько раз о нем слышал, и если бы не он, то, может, не было бы и никакой Кинамании. Но при этом ни разу полноценно его ролики не смотрел. Из того, что видел, показалось, что это формат не для меня. И у того же Павла вроде бы он другой даже в ПСС.

Добавлено позже:
На кухне: Back to the Future | Top 'n Drop:
Чёт как-то сомнительно, что сеговская версия лучше снесовской :-\
Да и картинка у них на сеге, это не считая артефактов, совсем уж никакая.

Выпуск про черепах, похоже, заинтересовал публику явно больше. Этот вообще не обсуждается. Я сам его пока не смотрел.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 50 Далее