Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Petenokor

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 92 Далее
2
Игры на консолях 1-4 поколений / [GEN] Ristar
« : 18 Октября 2026, 13:56:25 »
В Ristar классно уровни исследовать, используя возможности героя. У уровней есть разнообразие: подводный классно сделан, в музыкальном носить что-то надо, в огненном элемент загадок, классно с боссом падать вниз и при этом долбить его надо. В снежном тоже классный босс, которому скармливать что-то надо. Ну и последний босс эпичный, не хуже чем во втором Сонике.

Да, уровни в "Ристаре" разнообразные и всякий раз заставляют тебя учиться и приспосабливаться к ним.

3
В Metroid Fushion бортовой компьютер, который сопровождает Самус во время всей игры, оказывается командиром, который спас Самус в прошлом ценой своей жизни.

Не совсем так, как я понял. Похоже, в некую систему загружались сознания умерших командиров, выдающихся ученых и т.д., чтобы собирать их опыт и знания. И когда Самус, сама не зная, зачем, обратилась к бортовому ИИ по имени ее погибшего командира (Адам), бортовой компьютер вдруг осознал себя Адамом. Особенности этого процесса нам неизвестны.

4
Давайте играть общие партии. Кто хочет, тот делает следующий ход. Об этом он пишет в теме, указывая ход аннотационно. Одно ограничение предлагаю: ходы можно делать только за ту сторону, за которую ты первый раз сыграл.

Начинаю. Банально, но:

Белые: 1. е4
Редактировать сообщение

5
То есть он должен ...

Перечитай мое сообщение по этому поводу.

6
Влюбился и давай ненужные подарки по просьбе объекта вожделения слать.

По просьбе и по сугубо своей инициативе - это немного разные вещи.

7
Вот сейчас стримерам/блогерам платят не за талант или шоу, а за статус его такого придворного Петрушки.

Я думаю, что платят за все это. Зависит от стримера, от того, что он может предложить и что реально предлагает. Кому-то платят именно за талант, кому-то прежде всего за шоу, кому-то за роль Петрушки, кому-то прежде всего за женственность, сексуальность, обаятельность, кому-то за атмосферу. И так далее.

8
Главное доперестроечные времена.
И в то время продавали и плакаты и фотографии с артистами. Но вот в личную жизнь мало кто лез к артистам. Такое конечно и бывало, но не массово.

Возможности лезть особо не было, полагаю. СМИ были тотально контролируемые, и в рамках исповедуемой идеологической политики проникновение в личную жизнь не приветствовалось. А народно любимые звёзды до тех пор, пока не совершали чего-то категорически неприемлемого для власти, должны были тем более оставаться чистыми. У простых людей не было Интернета и вообще серьезных средств, чтобы узнавать о жизни звёзд, следить за ними и т.д.

9
Посмотрите концерт Леонтьева даже в СССР. Он всегда с цветами уходил.

Ещё Пугачева, Киркоров, как минимум. Думаю, Кобзон и Ротару тоже. И другие, кого я забыл. Понятно, что мы не знаем, в каком случае это реальный подарок, а в каком инсценировка. Но, вероятно, реальных подарков там (было) много.

Добавлено позже:
Цицерону принадлежит и фраза "каждому свое". И изначально в ней не было ничего плохого. Но, как это нередко бывает, написав ее на дверях концлагеря, немецкие нацисты создали массовую иллюзию, что это их идея, и тепер многие считают, что в оригинале фраза была на немецком (на самом деле, на латинском), и она запятнана кровью и ужасом. И сделать с этим уже что-то сложно.

10
А где хоть они?

В данном случае я имел в виду тебя. Умный человек (это мое мнение), ещё и с большим опытом, а позволяешь своим вкусам и чувствам закрывать от тебя реальную картину и подсовывать ту, что тебе по тем или иным причинам приятна. Механизм понятен, он очень сильный, но когда работает так мощно и ведёт по шажку от беды к беде, это не может лично меня не тревожить. И это массовое явление. 

Но, повторюсь, я не хочу здесь сейчас в это углубляться. Потому для меня - баста.

Добавлено позже:
исключения всегда подтверждают правило :)

Я, кстати, ещё с детства не мог понять, как исключения могут подтверждать правило. Потому что любое исключение, так или иначе, расшатывает правило, пусть иногда по минимуму. Исключение может только подрывать правило, но никак не подтверждать его. А спустя много лет узнал, что фраза эта родилась из речей Цицерона, и он имел в виду абсолютно другое. Он говорил о юридических случаях, когда указанное в правиле исключение подтверждает таким образом то, что в других случаях это правило не работает. Например, если указано "с 8 утра до 10 утра не открывать дверь", то мы можем четко заключить, что с 10 утра до 8 утра следующего дня дверь открывать можно. А потом смысл его слов тотально исказили, и получилась красивая, но бессмысленная фраза. Потому что исключения правило подтверждать не могут.

11
В моих ощущениях продажа подаренной консоли на "Авито" выглядит не очень хорошо. Всё-таки это подарок, который, тем более, призывали дарить. Дарящему может быть не очень приятно. С другой стороны, если такая консоль есть, смысла ее держать тоже нет. Многое зависит от того, какие слова использовал Пиксель. Если он сказал нечто вроде "я очень благодарен, но такая консоль у меня уже есть, потому просто нет смысла держать ее в коллекции, так что я продам ее на Авито и использую средства для развития канала. Спасибо большое за помощь", то это было бы совершенно нормально, как по мне.

Кроме того, стоит учесть, что Пиксель сказал правду. Честно и открыто. Это тоже важно. Но само отношение к подаркам подписчиков, мне кажется, должно быть не как к просто вещам.

Впрочем, я не слышал, как он это говорил.

12
Игры на консолях 1-4 поколений / [NES] Jackal
« : 16 Октября 2026, 13:46:59 »
И вращающиеся лопасти ни на какие мысли не наводили?

Когда сегодня задумался, навели. А тогда - нет. Во всяком случае, я этого не помню.

13
Игры на консолях 1-4 поколений / [NES] Jackal
« : 16 Октября 2026, 11:46:56 »
Petenokor, вот:
(Ссылка на вложение)

Спасибо!

Теперь понимаю, что в игре мы, похоже, видим "Боинг CH-47 «Чинук» ". Я с детства думал, чтт эта штука приезжает. А она, на самом, прилетает и улетает.

14
Объясните, пожалуйста, а в чем прикол вот этих челленджей?
Кинаман и Култхард эти игры с Донди уже 15 лет проходят, что в записи, что на стримах. Плюс, за эти годы целый выводок подражателей всех возрастов подрос. Думаю, мало что может поменяться в этом процессе. Никаких страток спидраннерских, никаких ограничений, вроде определённого оружия, ничего подобного в ДЧ, насколько я знаю, нет. В чем же тогда интерес?
Спрашиваю не с целью поглумиться или что-то подобное. Искренне любопытно.

Прежде всего, думаю, людям интересна азартно-спортианая составляющая. Тут и рулетка со ставками, тут и ограничение по времени. А проходить игры просто на стриме или же с ограничением по времени с единственным шансом за год - это разные вещи. Плюс Кинаман хорошо это все организовал в плане дизайна и атмосфера. Часто появляются новые участники, людям интересно, как те выступят.

Думаю, этого вполне достатосно для популярности проекта. Вес которому, конечно, добавляет сама личность Кинамана, который, так или иначе, в сообществе многими воспринимается как значимая фигура.

15
Игры на консолях 1-4 поколений / [NES] Jackal
« : 16 Октября 2026, 09:22:03 »
Вот эта штука, которая в самом начале игры высаживает джип/джипы - что это? И она едет или летит?


16
Общий / Игры чтобы отдохнуть.
« : 13 Октября 2026, 01:56:03 »
Сейчас (ну, в данном историческом периоде, это "сейчас" довольно давно началось, на самом деле) как - то повелось, что игры должны быть "второй работой".

Это где так повелось? Я лично не в курсе :) Игры - чтобы получать удовольствие. В разные моменты его получаешь от разного. Вот и усё.

17
Рекорд у Kuluk01 с 12-ю играми.

Упс, я забыл, что у Кулука больше. Прошу прощения. Спасибо.

Добавлено позже:
ИМХО. Все ждали этот выпуск, Коля сам интерес подогревал тем, что откладывал свое участие. А вышел обычный, скучный выпуск. Ну сами посудите. Он проходит все эти игры из ДЧ каждый день уже несколько лет. То что он придет и затащит челендж - никто не сомневался. Все ждали шоу. Т.е. идти на риски. ЧС не выпал - рискуй дальше. Но Коля решил просто пройти челендж и не рисковать. У него оставалось 1,5 часа и он даже не рискнул еще одну игру зарероллить... в итоге обычный ничем не выделяющийся выпуск. Про накрутку - фигня какая-то. Паша сам хочет, чтоб ЧС выпал. Но то, что Коля решил не рисковать и затянуть стрим прохождением Марио 3 - минус. Т.е. ни ЧС, ни попытки на рекорд. Надеюсь с Бэном будет интереснее.

Ну, это право Коли. Он не обещал играть как-то конкретно. И глубоко рисковать, чтобы в итоге не попасть в финал - думаю, это не то, что ему было нужно.

18
Коле с рулеткой вчера повезло. Повезло в том смысле, что при меньшей удаче он не прошел бы десять, а прошел бы меньше. Не пройти челлендж для него было малореально, даже с черным списком. Но то, что он прошел 10 игр, в практическом смысле мало чем отличалось от 7ми, так как рекорд все равно у Фокси с 11ю.

19
Общий / Серия Metroid
« : 10 Октября 2026, 14:14:32 »
Насколько знаю, некоторые арты в Японии другие, нежели на Западе

Так и есть. И в Японии есть детский режим, где арты будут связаны с детством Самус, и взрослый, где она взрослая на этих артах.

20
Общий / Рассуждения об играх
« : 10 Октября 2026, 01:45:43 »
Бро все там ясно, там дата внизу  :biggrin: Дату выхода ПисВолкера, ты можешь нагуглить.

Дата - 12 дней после выхода в Европе. Американка появилась за 22 дня до того, японка - за 2,5 месяца. Я не очень понял, какой из этого следует вывод.

21
Общий / Рассуждения об играх
« : 10 Октября 2026, 01:12:12 »
Я "Ромоманию" почти не читал, но помню статью о серии "Adventure Island". Там, среди прочего, говорилось о том, что в четвертой части появилась шкала энергии, то есть, ты не погибаешь от первого же соприкосновения с врагом, и романтика в итоге исчезла. Когда же я сам поиграл в "AI4", ничего такого не испытал и близко. И прямое сравнение с предыдущими частями было для меня бессмысленным, так как это оказалась абсолютно другая игра с совершенно иным геймплеем и ритмом. Быстрый и нервный платформер и неспешная метроидвания - две разных реальности. И романтики, если ее как-то отыскивать здесь, для меня в четвертой части никак не меньше.

Это я к тому, что вот пример того, насколько у людей разнится восприятие игр, самой их внутренней сути, в зависимости от особенностей личности. И если это всегда держать в голове в полной мере, споры об играх будут смотреться совершенно иначе. А ведь человек и относительно самого себя сильно меняется за десятилетия. Что влияет на его оценку разных эпох игропрома.

Добавлено позже:
Что за игра "ДЗ"?

22
Общий / Рассуждения об играх
« : 10 Октября 2026, 01:03:51 »
Осталось только выяснить, а играл ли этот нетакусик в Д3, а то прецеденты уже были  :lol:

Конкретно из этого скриншота неясно, играл ли человек до написания обзора. Он спрашивает о том, есть ли смысл стримить игру. Возможно, он до того ее прошел. Речь здесь идёт конкретно о том, какой игра будет на стримах. Больше ничего понять нельзя.

23
Общий / Рассуждения об играх
« : 10 Октября 2026, 00:51:50 »
а дальше  :lol:

Спасибо. Вот что значит давно не следить за этой серией игр. Но обрати внимание: это как раз мини-футбол/футзал, несмотря на название. Мяч уходит за пределы площадки. Это не шоубол.

Добавлено позже:
Конечно, с учётом того, что в США шоубол популярнее мини-футбола (как и в Канаде и Латинской Америке), не странно, что в середине 90х, когда интерес к большому футболу в Штатах только начинал расти, американская студия добавила в футбольный симулятор именно шоубол.

Добавлено позже:
А в "International Superstar Soccer", вышедшей в 1994м, разработчики ничтоже сумняшеся в режиме турнира сделали так, что победитель матча получал два очка, а проигравший - одно, как в баскетболе  :D

24
А мне американка показалась сложной с этим багом на двоих, может потому что я как дурак, играл без турбо.

Без сомнения, без турбо это частично другая игра, особенно в концовке.

25
Общий / Рассуждения об играх
« : 10 Октября 2026, 00:47:36 »
Как известно, в "Gun Smoke" игра окончательно заканчивается после третьего кряду прохождения. Хотя разницы никакой практически нет, только чуть иначе написана финальная фраза, если верно помню. Но после нее уже нельзя снова начать игру, нельзя вообще никуда деться, пока не будет резета. И мы с папой это обнаружили. Я никак не могу понять, что могло заставить нас пройти игру три раза подряд. Зачем? С чего вдруг? Там не было вообще никаких намеков на это. Для меня это загадка. И папа, уверен, тоже не вспомнит.

26
Общий / Рассуждения об играх
« : 10 Октября 2026, 00:41:37 »
Что любопытно, на "Mega Drive"/"Genesis" в середине 90х как минимум в одной из "FIFA" кроме большого футбола был доступен шоубол, он же "indoor football". Именно шоубол, а даже не куда более распространенный и также контролируемый ФИФА мини-футбол/футзал (в шоуболе мяч не уходит за пределы поля в аут или за ворота, а бьётся о борта и остаётся в игре). А дальше от этой практики "Electronic Arts" отказались, в "Pro Evolution Soccer", как я понимаю, этого тоже не было, да и вообще особо нигде не было. Интересный эпизод, интересно, что сподвигло разработчиков и почему они потом ушли от этого.

27
Общий / Рассуждения об играх
« : 10 Октября 2026, 00:26:18 »
ты сильно то не это ,не лицуха же ...

Да то понятно. Но около двухсот... Если бы ты сказал, что двадцать-тридцать, то ладно. Ну пятьдесят. Но две сотни...

28
Общий / Рассуждения об играх
« : 10 Октября 2026, 00:22:37 »
у меня к соне на 99 год~ было около 200 дисков ... сам купил ...

 0_0 :ohmy: 0_0 Для меня звучит невероятно...

29
Общий / Рассуждения об играх
« : 09 Октября 2026, 23:54:35 »
На мой взгляд, надо разделять две вещи.

Действительно объективно бывает так, что в какой-то сфере в одни периоды прорывы,в другие ровное развития, в третьи стагнация, а в некоторые и кризис с деградацией. Нельзя сказать, что эти перемены всегда иллюзорны, нет. Есть объективные смены периодов и циклы.

С другой стороны, в таких вопросах очень часто играет роль то самое, такое вроде бы банальное искажение восприятия под влиянием самых разных факторов в сознании человека. И тут надо учитывать тот факт, что факторов этих очень много, и можно легко не заметить их воздействия. Даже при высоком уровне рефлексии можно запросто упустить тот факт, что ты оцениваешь недостаточно объективно. Начиная с того, что восприятие зависит от ситуации в жизни и возраста. От голода и пресыщенности. От того, что когда-то стало привычным и определило вкусы. И так далее.

Я думаю, что чаще работает второе. Или даже значительно чаще. В искусстве и смежных с ним вещах это встречается особенно часто. Типичные примеры: видел, как люди уверенно говорят, что вот раньше куча классных фильмов выходило, а сейчас ничего хорошего, хотя и сейчас выходят самые разнообразные фильмы, и не будь эти люди пресыщенными и изменившимися, думаю, они бы с удовольствием смотрели эти фильмы; те люди, которые были поражены идеей, что США - это клоака пороков и златолюбия и больше ничего, уверенно говорили, что в американских фильмах нет добра, света, морали, а когда им указывали на эти вещи, говорили "ну да, есть, но оно все пластмассовое". И так далее. Можно много примеров перечислять.

Я предполагаю (но только предполагаю), что сейчас в сфере компьютерных игр нет особого кризиса, и общее качество такое же, как и лет тридцать назад. Но то были другие времена. Тогда были бумы перехода от одних игровых систем к явно более совершенным, людей это шокировало и поражало, и они не были пресыщены играми. Теперь с детства доступна куча игр самого разного плана, многие играют онлайн, и восприятие что у старшего поколения, что у нового совсем другие. Компьютерные игры стали обыденностью. А 30-40 лет назад они все ещё не были ею. Как когда-то раньше телевизор вообще и фильмы в частности.
За последние десятилетия вся жизнь и ощущения от нее очень сильно изменились. Условия переменились настолько, что очень трудно сравнивать то, что было тогда, с тем, что сейчас. Имею в виду отдельные сферы. Ведь они неотделимы от всего остального.

30
Общий / Серия Metroid
« : 09 Октября 2026, 01:02:22 »
Собрал-таки все предметы в "Metroid Fusion":



Дособрать предметы в итоге заняло больше времени, чем прохождение игры от начала до конца) Примерно 95% предметов я нашел сам, но кое-что все же пришлось подглядеть. Правда, когда подглядывал, иногда это подсказывало только, где предмет находится, а вот как его взять, находил сам. Только раз посмотрел видео с тем, как берется.

Тайников в этой игре, конечно, тоже уйма, самых разных по уровня сложности. Есть такие, что нашел их, но ещё надо понять, как добраться до предмета. Иногда это технически очень непросто. То же самое потом было сделано и в "Zero Mission". И в этих двух играх, в отличие от "Super Metroid", игру можно без больших сложностей пройти, не найдя  половины тайников. Конечно, с ними будет проще, но, тем не менее. А вот реиграбельность они повышают очень сильно..тем более что финальная заставка зависит и от процента собранных предметов.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 92 Далее