Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - dimidrol

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 9 Далее
1
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle For Arrakis
« : 17 Августа 2026, 22:51:03 »
https://dunemod.ru/index/lobby3/0-63/ — а на сайте Димидрола можно играть без скачивания всяких непонятных меднахренов, кроме этого для каждого выбранного рома (почти для каждого) есть описание, кто автор изменений и что он там у себя наковырял, а внизу подробная инструкция куда и на что тыркать надо, чтоб поиграть (пока только на русском, хотя неплохо было бы подобные вещи и на английском указывать, ну там для китайцев всяких и прочих африканцев, которые не понимают кириллицу =), но наверно когда-то и оно будет).
Ну во первых меднахрен скачать придётся.
Но там есть пускач, который вообще всё сам за тебя сделает. Включит меднафен, скачает пусковой bat файл и запустит его из нужной папки. На сайте только система подбора противников для пвп или тиммейтов для коопа и все настройки, ник, сервер, ром и т.д.
Меднафен под windows с сайта запустить по нормальному дай бог будет возможно лет через десять, когда технологии позволят). Ну или если вдруг кто даст или как-то разберёт и получит исходники и можно будет переписать под запуск на сайте.
Поэтому без скачивания только в обычные хаки играть можно и то без cd музыки.
Музыку можно прикрутить, но она много весит, а на бесплатном хостинге особо не разгуляешься, да и разрабам надо писать чтобы чинили фигню с музыкой в эмуляторе. Короче нет желания эти вопросы решать.
Ну а что касается англоязычных и прочих, то там переводить нечего в принципе, любой автоперевод в браузере справится. Да и не одного ангоязычного комментария с просьбой такой не поступало, поэтому кому это надо пока не понятно.

2
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 04 Августа 2026, 06:41:26 »
dimidrol, а как отредактировать в нем картинку 120х160 в 256 цветов?
А в чём вопрос? Там по дефолту 256 цветов сейчас выставлено. Четыре палитры по шестнадцать цветов в каждой, разве что прозрачность четыре первых цвета сжирает).

А так всё просто. Порядок примерно такой:
1) Выбрать файл
2) Выбрать количество палитр, по дефолту стоит 4
3) Выбрать количество цветов в палитре, по дефолту стоит 16
4) Нажать на кнопку "Конвертировать"

Ну и можно покрутить там другие настройки, если понимаешь зачем оно нужно. Например можно добавить шум. Чтобы пиксели ёлочкой шли.

SeregaZ, London is the capital of Great Britain. Да и правда накосячил немного. Но я поправил уже)

3
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 22 Июля 2026, 10:27:36 »
Раз собрались все вместе
Да вот никак не соберёмся. Вот только когда общие точки соприкосновения находятся, только тогда получается какая-то коллективная работа.
Удивительно, как у такой игры всё ещё нет даже дизасма.

Кто-то встречал хак, где можно тыкать курсором на карту? Штобы переместить камеру в то место или же отправить войска.
Или может есть мод, раскрывающий карту на весь экран?
Дизасм наверно есть у кого-то, но никто не публиковал. Есть вот на ПК opendune, думаю можно было бы все сеговские фишки туда перенести и доработать.

А такая фигня с картой есть в обычной дос версии дюны.

Добавлено 3 августа 2026 года:
Я тут прикрутил к сайту конвертер изображений в приближённый к сеговскому варианту формат. Для дюны самое то.

Ежели кому надо, то вот:
https://dunemod.ru/index/segaimage/0-72

Перевёл, выставил дефолтные настройки, сделал чтобы настройки дизеринга скрывались, когда он в отключке и так по мелочи.

А вот оригинал:
https://rilden.github.io/tiledpalettequant/

4
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 21 Июля 2026, 22:41:41 »
Lipetsk,  Я тоже не отстаю от прогресса и готовлю новую кампанию. Будет как прошлый раз технически новый хак, но в него войдут модифицированные предыдущие кампании.
Emperor175,  Продолжай в том же духе. На одной этой только сборке уже можно кучу вариантов миссий сделать.
Мой хак на этой сборке уже почти готов, осталось пару миссий подкрутить, тексты написать, ну и так по мелочи. Думаю за неделю - две управлюсь.
Slava1989,  Sega есть Sega и преодоление её ограничений само по себе довольно интересное занятие. Ну и плюс какая-никакая фан база именно у сеговской версии есть на просторах СНГ.

5
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 20 Июля 2026, 07:10:31 »
игра вдвоём за один Дом или одну фракцию это и есть архонт.
Толковый словарь Даля в студию! Погуглил доселе незнакомое слово, вроде как в Starcraft 2 был режим Архонта, но назывался так в связи с отсылкой к местному Лору. Это как в дюне у нас режим муаддиб или типа того.
О других играх с режимом архонта упоминаний не нашёл.
Emperor175, теперь в лобби https://dunemod.ru/index/lobby3/0-63 есть этот хак.

6
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 29 Июня 2026, 15:43:23 »
Браузерная версия хака Mercenary Mod
https://dunemod.ru/index/mercenary/0-40

7
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 17 Июня 2026, 07:01:51 »
Ну вот к примеру скриншот в закрепе. Там почему-то первый столбик палитр одинаковый везде, хоть там у меня и зима, и ночь, и обычная палитра есть. То есть он читает не весь файл, а только первый набор и его на 4 части расписывает или хз как так получается. Но показывает не то что в файле есть.

8
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 16 Июня 2026, 23:03:27 »
SeregaZ,
Про палитры я уже и сам не помню, но там суть в том что редактор редактирут только первый набор палитр, а их там несколько.
А насчёт одноквадратных зданий хз, я вот пользуюсь. Остальным не понятно зачем оно надо.
Я это использую в миссиях, где дом противника определяется случайно. Ну то есть на одной и той же земле заранее прописаны здания всех домов, а потом строится только какой-то один дом.
Есть тогда вариант сделать точно такую же галочку, но без одноквадратных зданий.

9
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 07 Мая 2026, 01:15:04 »
SeregaZ, да там у этих режимов полно багов и недоработок, плюс оно работает только под меднафен, надо бы это дело под последние сборщики адаптировать, Сделать запуск кроссплатформенный, нормальный режим наблюдения плюс запись с перемоткой.
Короче надо заново дюну переписать)
Там куча проблем, вот есть у тебя 2000 денег тратишь 300, остаётся 1720 не порядок.
Вот есть червяк, он любит жрать Харконненов больше чем всех остальных.
Вот есть харвестер, он за секунду или за тик или как оно там правильно, каждый раз рандомное количество спайса собирает.
Ну и там ещё всякие тонкости, типа настройки процента захвата зданий и так далее.

10
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 06 Мая 2026, 20:45:15 »
SeregaZ, Вот ещё сетевую дюну сделай.
И вот как раз поэтому у меня большие надежды на успех предприятия. А адреса ещё нужно найти, придумать как это всё будет работать, сделать надо, протестить. Короче дел куча. Времени мало.
Нету у меня чёткого плана в данный момент, читай здесь, записывай сюда, рассчитывай по формуле.
Есть план такой: сделай чонибудь, как-нибудь, может прокатит. Пока эксперименты не закончатся, система будет управляться с сайта, чтобы не мучать людей обновлениями.

11
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 06 Мая 2026, 14:41:47 »
SeregaZ, ничо там не надо копировать. Программу включил, сайт открылся, на сайте кнопку нажал и меднафен запустился.

Не могу я пока единую форму сделать, каждый день обновлять пускач придётся. Поэтому пока в таком виде. Так то надо ещё туда прикручивать хренотень чтобы патчил сам mednafen.exe по нужным адресам, чтобы за наблюдателя команды не работали. Потом надо чтобы читал память меднафена и писал в таблицу статистику по игре, у кого какой дом, кто победил, кто проиграл и так далее. Там дофига ещё дел. Поэтому не до правильного оформления, работает и ладно, как буду порядок наводить, прикручу и api и авторизацию и всё остальное.

12
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 06 Мая 2026, 11:19:18 »
Бумажная корона это конечно прикольно, но надо её каждый день новую делать, мнётся всё время.

У нас щас тут по сути две проблемы глобальные. Кооп и Пвп.
Сборки есть, игроки есть, вот теперь даже лобби есть, а вот как новый функционал туда пихать не особо понятно. Туда было бы неплохо 512 метатайлов засунуть, cd музыку и масштабируемые карты 128х128 и другие настройки, вроде захвата зданий, дворцов и т. д.

Пока победили только выбор домов, чтобы можно было сардаукаров и фрименов выбирать.

И вот забыл про кооп новость сюда скинуть:
https://dunemod.ru/news/kooperativ_v_dune_2_na_sega/2026-05-04-19


13
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 27 Апреля 2026, 22:24:37 »
Обновление https://dunemod.ru/

Обновлено PvP лобби:

1) Добавлена возможность зайти в качестве наблюдателя в игру.
2) Добавлена автоматическая генерация пароля для хоста.
3) Добавлена опция "Разрешить наблюдателей".
4) Добавлена опция "Не удалять bat файл".
5) Автоматический  ввод никнейма, для авторизованных пользователей.

Обновление архива Mednafen + Rom и ромсета:

1) Новая версия pvp дюны от Yagelon - Dune II online BFA M.
2) Новая версия pvp дюны от Razor и DuneCat - CRM - 1.9.
3) Добавлена программа для автоматического обновления ромов Dune updater.
4) Добавлена программа для автоматизации лобби Dunemod.ru_lobby.exe находится в архиве Mednafen+Rom.

Данная программа делает автоматический перенос BAT файлов с параметрами для запуска Mednafen. И запускает эмулятор на вашем ПК.

Обновление сайта:

Обновлён ром Dune Rebalanced (Remastered) от Emperor175.

https://dunemod.ru/news/obnovlenie_sajta/2026-04-27-18

14
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 21 Апреля 2026, 10:18:13 »
Привет, всем ребятДа? Тогда в таком случае, отлично :lol: С кем тут можно сыграть? :)
Думаю было-бы удобнее списываться по дс :unsure:
Привет, ссылки на ds и вк есть в лобби.

15
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 16 Апреля 2026, 13:59:40 »
На нашем сайте начался открытый beta тест лобби Dune Mednafen PVP. 

Описание лобби:

В лобби есть чат, можно писать без регистрации. 
Можно создавать игры без регистрации. 
Можно присоединяться к созданным играм без регистрации. 
Добавлены ссылки на ВК чат и discord сервер с профессиональными pvp игроками. 
Добавлена страница справки с горячими клавишами и командами mednafen. 
Лобби в дальнейшем будет получать обновления и усовершенствования. 

Обновление сайта:

Загружен фикс версии сборщика ромов от Emperor175. 
Мелкие правки других страниц. 

https://dunemod.ru/news/dune_mednafen_pvp/2026-04-15-17

Мы в ВК: https://vk.ru/dunemod

16
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 09 Апреля 2026, 22:03:58 »
SeregaZ, я имею в виду, что там графоний стрёмный и чтобы хоть немного прилично выглядело надо поверх эмулятора шейдеров накрутить, что сильно влияет на производительность на старинном компе.
А так да, я в это играл раньше, правда на ps1 не было диска и играл уже на psp, но не суть. Там CnC баланс, камера как на сеге приближена, рамка для юнитов, если два завода поставить, то из бокового меню будут быстрее юниты производиться. Видосы там всякие вместо ментатов, остальное не помню, так как не доиграл до конца, не особо понимал как баланс работает и прошёл миссий 7 только.

17
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 09 Апреля 2026, 18:49:24 »
Agent Smith, немного поясню. Такого добра для браузерной игры достаточно и без меня. Есть библиотека psx, есть dos, есть всякие dune 2000, red alert и другие игры. А вот хаков и модов, я знаю очень мало или не удобно настроено там всё.
Моя цель была в создании отдельных страниц с описанием и всеми делами на сайте для актуальных, поддерживаемых авторами, хаков дюны. И в переносе архива Razor на веб эмулятор. Ну ещё добавил описания, кастомизацию управления, 500% разгон.
Поэтому я не вижу смысла грузить туда обычные оригинальные игры, которые и так есть в той же dos zone или retrogamehub.

Добавлено позже:
вооот кстати интересно поглядеть псную версию.
У тебя комп если браузерную сегу не тянет, то эту и подавно, в это без шейдеров играть не советую.
А насчёт зеркал в клубе, сейчас есть более бюджетное решение)

18
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 05 Апреля 2026, 20:29:48 »
dimidrol, Уже нес версию модифицируете?
Пока просто подготовил эмулятор, описание и три версии на выбор, для хранения на сайте и запуска в браузере.
К модификациям я приступлю, когда свою доделаю, а она сейчас простаивает, потому как нет в достаточном количестве свободного времени.

19
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 04 Апреля 2026, 23:18:42 »
Встречайте! Легенда ромхакинга! Dune Sand Emperor by Ti_ на NES теперь и у нас!

Это порт Dune II The Battle For Arrakis с Sega на NES. Ti_ полностью написал код и портировал графику и звуки, Sprill написал музыку. Johnny помогал с апдейтами.

Обновления на сайте:

Добавлены три версии Sand Emperor.

Добавлены описания ко всем модам в архиве!

Небольшие правки и исправления дизайна сайта.

https://dunemod.ru/news/novyj_ehmuljator_i_romy/2026-04-04-16

Мы в ВК: https://vk.ru/club235172694/

20
Немного видоизменённый архив Razor.
Можно играть в любой из хаков, прямо в браузере.
У каждого хака есть описание, можно почитать на досуге.
Можно использовать мышь для управления.
Можно делиться ссылками на любой из хаков.

Нет поддержки Cd музыки, кооп, пвп и хаков с разрешением экрана 480x464.

https://dunemod.store/Dune/

21
Ромхакинг / Re: Dune hack by serj320 aka g[Host]
« : 22 Марта 2026, 22:46:37 »
dimidrol,
можно было ещё лет сто подождать перед ответом, ага.
Так а я и не спешу, вот пройдёт он всю доту и пусть потом хак делает.

22
Ромхакинг / Dune hack by serj320 aka g[Host]
« : 21 Марта 2026, 22:05:03 »
serj320, Давай достанем, у тебя там кроме карт и миссий ничего нового-то и нет. Это просто. Будешь хак делать?

23
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 21 Марта 2026, 18:03:29 »
галочка сохранить все тайлы
Включаешь редактор, смотришь, галочка вроде не стоит, сохраняешь, оказывается стоит, перетыкиваешь, сохраняешь и нормально, надо чтобы оно понятно было когда стоит а когда не стоит.
И по дефолту желательно эту оптимизацию отключить.

24
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 20 Марта 2026, 20:01:42 »
SeregaZ,
Добавлю немного:
1) Редактор апгрейдов допилить или наоборот выпилить нахрен, раз не получается.
2) Пофиксить баги. Вылетает иногда при редактировании матриц экранов. Галочка save all tiles не пойми как работает. Пользовательские доработки файлов сборки стирает нафиг ну и там ещё по мелочи ещё.
3) В редактор метатайлов либо добавить возможность добавлять другие тайлы из видеопамяти, либо чтобы при пересохранении хотябы не трогало их если там что-то не по стандарту, то есть не из game.smd

25
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 15 Марта 2026, 20:56:25 »
Война войной, всё уничтожаешь, далее нечего не происходит, миссия не выполняется...
Каким боком я должен захватить обогатитель если юниты его тупо сливают или же делают камикадзе об него...
Ну надо отправить пехотинца в здание, когда там красный уровень хп будет и оно захватится.

26
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 15 Марта 2026, 19:07:26 »
Это Full version от M3tro ™, там включаешь первую миссию и войска идут в режиме area guard и самоубиваются  :biggrin: Новички ожидают, что там будут строить базу неспешно, а тут сразу воевать надо.

27
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 08 Марта 2026, 22:39:40 »
310595-0
Так, до 6-ого дома и рамки ещё далеко, но уже можно протестировать МЫШЬ в дюне.
Есть режимы нажатия ЛКМ: атака, охрана, продажа зданий и ремонта техники. Вращение колёсиком меняет их. У кого нет колёс, то PgUp и PgDn.
Можно настроить чувствительность, стабильность и скорость курсора. Так же есть автоматическое зажатие кнопки М, это нужно для того, чтобы в редакторе управления на клавишу М назначить кнопки геймпада С или Z, отвечающие за быструю прокрутку карты.
Теоретически можно пройти всю игру используя только мышь. Если не пользоваться меню паузы.

https://dunemod.store/Dune/

Для тех кто в танке. Краткая справка.
Был уже хак на мышь от Ti_. Но он работал только на определённой сборке и определённом эмуляторе.
А с веб версией возможно в любой хак, на любой сборке таким образом играть.

Недавно я открыл сайт с хаками дюны: https://dunemod.ru/
Особенность заключается в их запуске прямо в браузере.
Есть архив Рейзора в немного изменённом виде:
https://dunemod.store/Dune/
В данный момент для игры в браузере доступно большинство известных хаков дюны.

Просьба не размещать с помощью тэга img изображение со стороной более 700 пикселей. ghostdog3
Простите больше так не буду.

28
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 24 Января 2026, 12:37:05 »
Razor, вероятно неудачный ПК порт топтера, проще в то время было новый нарисовать, чем готовый перенести с ПК на сегу

29
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 24 Января 2026, 10:11:45 »
Razor, а там их два или один заглючил?

30
Наверно немного не вовремя, но я и раньше использовал emulatorJS на сайте, когда ещё hostinger был живой.
Вот сейчас опять решил эту тему возобновить, но уже стало интереснее, если раньше использовал просто ссылки на репозиторий emulatorJS, то теперь в России заблокировано на многих операторах и мне пришлось поставить себе на сайт эмулятор целиком, но теперь зато можно редактировать исходный код и всякое прочее.
Насчёт управления пока особо долго не думал, добавил пару скриптов, которые сохраняют и загружают настройки из файла.
https://dunemod.ru/
Guyver(X.B.M.),
Сайт на ucoz, а ограничений там наверно больше, чем где-либо ещё.
В моём примере sega, но и nes там можно вполне настроить.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 9 Далее