Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - dimidrol

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 9 Далее
1
И где рабочие ссылки?
Там когда нет регистрации 404 выдаёт

2
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 11 Октября 2026, 00:41:17 »
Сегодня состоялся долгожданный релиз модификации Dune II REINFORCE.

Этот мод является сюжетным продолжением и содержит в себе кампании в доработанном виде из предшествующих модов Dune II REVENGE и Dune II REQUITE. Кто знаком с этими модами знает, что действие происходит после событий оригинальной Dune II, где в финале победил дом Ордосов.

В этом моде вас ждёт:

Новая кампания за Мерценаров на службе у Шаддама Коррино IV под руководством ментата Крейна.
Двухэтажные хайграунд карты, похожие на Dune 2000.
Новая механика союзов с разными домами.
Рандомизированные миссии, когда не знаешь где будет твоя база и кто враг.
Повышенная реиграбельность за счёт уровней сложности и рандомов.
Миссии в условиях иного климата и времени суток.
Нестандартные миссии с сохранением оригинальных механик - стройка базы, сбор спайса, вынос бота.
Новая графика юнитов, поверхностей, анимаций, иконок, ментатов и др.
Новые скрипты и технические улучшения.
Обновлённый список CD-треков.
Новая механика стрельбы пулями с горы. Преимущество у того кто сверху.
Новая механика вкл/выкл режима управления "Без отмены" - не заходя в меню, когда юнит выбран нажать "Y".
Новые тексты ментатов, при поражении дают подсказки.
И первый хотфикс ошибок от 12.10.2026

https://dunemod.ru/news/dune_ii_reinforce/2026-10-10-35

Скачать с Yandex: https://disk.yandex.ru/d/oga7vbJP6AZIlA
Скачать с Google:
https://drive.google.com/drive/folders/1dyLQs4vDLc8ngrvcdnFa3RsWu3JrDh_l?usp=sharing

Туториал: https://dunemod.ru/index/tutorial/0-7

Играть в браузере с CD музыкой: https://dunemod.store/Dune/?rom=Dimidrol_Dune_2_REINFORCE.bin&cd=dimidrol

Мы в ВК: https://vk.ru/dunemod

3
Ромхакинг / Re: [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 03 Октября 2026, 23:07:30 »
В целом, наверное я понимаю Славу
Я против мыши и рамки, мышь попросту убивает уникальность Дюны как игры
А рамка облегчает процесс в 175 раз, это не та игра где ты обязан командовать 100 танков единовременно
Максимум разве что 4-8 юнитов можно было бы выделить но не больше

Я думаю что на такой казуальный геймплей найдутся игроки

4
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 03 Октября 2026, 14:17:23 »
evilkos,
Тут все более менее играбельные хаки
https://dunemod.store/Dune/
Там же и режим мыши, но он ограничен тем, что сайт преобразует движения мыши в нажатия кнопок, а не пишет координаты напрямую в память.

https://dunemod.store/Dune/?rom=1Razor_Mouse.bin
Конкретно этот ром поддерживает ввод с MD mouse через второй контроллер. Это уже сега мышь, которая напрямую передаёт координаты мыши курсору. Как настраивать и в меню кнопки нажимать не знаю, я чото крутил крутил и так и не накрутил. Можешь сам потыкаться в настройки.


Добавлено позже:
А вообще, было бы прикольно это сделать в виде патча для любого хака, сделанного на основе DuneHack R82c.

А вот это вот если сделают, я даже знаю куда прикрутить

5
Новая web версия архива хаков Dune II. Делалась на основе архива от Razor.

https://dunemod.store/Dune/

Все представленные хаки можно запустить прямо в браузере, на компьютерах, смартфонах и планшетах.

Управление адаптировано под геймпады, клавиатуры, сенсорные дисплеи. Есть режим игры мышью. Можно кастомизировать под себя и сохранить пресет на устройство.

Все хаки подписаны и имеют скриншот и описание. Так же имеется возможность подключения CD музыки к большинству хаков.
Архив постоянно обновляется, добавляются новые хаки и модификации.

В карточке того или иного хака можно встретить значок 📀, он значит что можно подключить полный набор качественных CD треков. Будет работать динамическая смена музыки в зависимости от ситуации на поле боя. Сначала спокойная музыка, при атаке врага боевая.
Значок 💿 означает что хак поддерживает CD музыку только на игровом экране в режиме плеера, мелодии играют просто случайным образом, как в стандартной Dune 2.

Пока архив не поддерживает хаки с разрешением 480x464

Если хотите поддержать, то подпишитесь на группу в ВК https://vk.ru/dunemod

6
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 24 Сентября 2026, 06:45:34 »
Отличная новость для всех фанатов DUNE 2. Наш архив модов обзавёлся поддержкой режима Mode 1 (CDDA Mode 1) для Sega CD/Mega-CD. Это значит, что в большую часть модов можно сыграть c набором качественных CD треков. Во многих карточках модов можно встретить значок 📀 означающий поддержку CD режима. Если вдруг кнопки меню CD не появились, нужно очистить кеш сайт в браузере.

Так же были обновлены ромы от Razor и Jisus.
Ещё в архив модов загружены первые ИИ моды от Адама Сулумова. Не судите строго, основная фишка заключается в редактировании ромов исключительно ИИ чат ботом.

Эмулятор в архиве модов был переведён на предыдущую стабильную версию.
Устранены технические неполадки вроде неработающего ползунка громкости, загрузки bios, параллельной загрузки cd треков.
https://dunemod.ru/news/cd_muzyka/2026-09-24-32

Мы в ВК: https://vk.ru/dunemod

7
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 21 Сентября 2026, 20:11:01 »
Smoke_John, ну а в чём эксклюзив если вон по той ссылке оно работает? Вот если ты мод свой соберёшь под wasm, тогда да. И опять же, оно займёт пол сайта у меня. Думаю больше одной такой штуки не потяну, иначе придётся платить за хостинг, а на сайте по такой теме не заработать.
Короче я обеими руками за, но пока жду конкретных предложений.

8
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 14 Сентября 2026, 06:54:09 »
уважаемый димедрол.
вот у меня вопрос..

а это вообще кому то интересно? вы не могли бы показать посещение вашего сайта?
Ну вот к примеру Spektr на прошлой неделе заинтересовался и выпустил пару стримов.
https://www.youtube.com/live/c1z5zUkCRTk?si=uud2xEC1A5VGQW9L
Заходят, играют в хаки, не особо много народу, но тем не менее, уж не совсем дохлый сайт.
А вот pvp и кооп не прижились. Это факт. Но с другой стороны взять тот же RGC, там тоже есть лобби и играть можно прямо в браузере во всякие консольные ретро игры, там тоже не особо онлайн.

А вообще статистика общедоступна, там внизу сайта есть такие прямоугольнички с цифрами, вот на любой жмёшь и можно смотреть статистику.

Добавлено позже:
Да и вообще сама идея играть на сайте была актуальна лет 15 назад, но точно не сейчас.
Сейчас как раз самое то, когда пошли всякие блокировки и прочие вещи. Нельзя зайти спокойно в тот же дискорд и оттуда всё скачать для игры как раньше. Или телеграмм тот же.
Я давным давно, вот как первую саму версию Dune 2 Revenge выпустил, испытывал эту технологию и оно ужасно работало. А сейчас даже на современных китайских телефонах нормально идёт.

9
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle For Arrakis
« : 14 Сентября 2026, 00:22:39 »
таких просьб никогда и не будет, каммунити Дюны несоизмеримо мало, особенно на масштабах всяких там Стуркруфтов и прочих ширпотребных непотребств, даже если взять всё ретро-сообщество целиком, оно всё равно будет ничтожно меньше всяких гигантов типа GTA6.
Ну а нафига козе баян? По сайту без перевода дел хватает.
Вот к примеру. Надо сесть и управление мышью прикрутить к каждому из хаков на основном сайте.
С одной стороны вроде должно быть как в архиве однокнопочно, а с другой, у каждого хака на сайте своя отдельная страница с настройками эмулятора. Можно разгон какой надо поставить, шейдеры, ядро, чо хочешь короче, как в ретроарче. Для того чтобы автор мог себе это всё дело как надо кастомизировать. Но никому оно тоже нафиг не сделалось чото там кастомизировать. Кроме Эмперора и Липецка, в паре их хаков для работы нужно выставить отключение ошибки адресации.
Вот и надо каждую страницу открыть и вставить туда ссылку на скрипт мыши.
Да и в целом можно кучу всего туда ещё придумать, вот например можно наделать сейвов, загрузить на сайт, сделать страницу с кнопками и запилить кишмиш режим для любого хака таким образом. Так что если перевод и делать, то либо пусть делает тот кому в край делать нечего, либо я займусь, когда поступит такой запрос.

10
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle For Arrakis
« : 17 Августа 2026, 22:51:03 »
https://dunemod.ru/index/lobby3/0-63/ — а на сайте Димидрола можно играть без скачивания всяких непонятных меднахренов, кроме этого для каждого выбранного рома (почти для каждого) есть описание, кто автор изменений и что он там у себя наковырял, а внизу подробная инструкция куда и на что тыркать надо, чтоб поиграть (пока только на русском, хотя неплохо было бы подобные вещи и на английском указывать, ну там для китайцев всяких и прочих африканцев, которые не понимают кириллицу =), но наверно когда-то и оно будет).
Ну во первых меднахрен скачать придётся.
Но там есть пускач, который вообще всё сам за тебя сделает. Включит меднафен, скачает пусковой bat файл и запустит его из нужной папки. На сайте только система подбора противников для пвп или тиммейтов для коопа и все настройки, ник, сервер, ром и т.д.
Меднафен под windows с сайта запустить по нормальному дай бог будет возможно лет через десять, когда технологии позволят). Ну или если вдруг кто даст или как-то разберёт и получит исходники и можно будет переписать под запуск на сайте.
Поэтому без скачивания только в обычные хаки играть можно и то без cd музыки.
Музыку можно прикрутить, но она много весит, а на бесплатном хостинге особо не разгуляешься, да и разрабам надо писать чтобы чинили фигню с музыкой в эмуляторе. Короче нет желания эти вопросы решать.
Ну а что касается англоязычных и прочих, то там переводить нечего в принципе, любой автоперевод в браузере справится. Да и не одного ангоязычного комментария с просьбой такой не поступало, поэтому кому это надо пока не понятно.

11
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 04 Августа 2026, 06:41:26 »
dimidrol, а как отредактировать в нем картинку 120х160 в 256 цветов?
А в чём вопрос? Там по дефолту 256 цветов сейчас выставлено. Четыре палитры по шестнадцать цветов в каждой, разве что прозрачность четыре первых цвета сжирает).

А так всё просто. Порядок примерно такой:
1) Выбрать файл
2) Выбрать количество палитр, по дефолту стоит 4
3) Выбрать количество цветов в палитре, по дефолту стоит 16
4) Нажать на кнопку "Конвертировать"

Ну и можно покрутить там другие настройки, если понимаешь зачем оно нужно. Например можно добавить шум. Чтобы пиксели ёлочкой шли.

SeregaZ, London is the capital of Great Britain. Да и правда накосячил немного. Но я поправил уже)

12
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 22 Июля 2026, 10:27:36 »
Раз собрались все вместе
Да вот никак не соберёмся. Вот только когда общие точки соприкосновения находятся, только тогда получается какая-то коллективная работа.
Удивительно, как у такой игры всё ещё нет даже дизасма.

Кто-то встречал хак, где можно тыкать курсором на карту? Штобы переместить камеру в то место или же отправить войска.
Или может есть мод, раскрывающий карту на весь экран?
Дизасм наверно есть у кого-то, но никто не публиковал. Есть вот на ПК opendune, думаю можно было бы все сеговские фишки туда перенести и доработать.

А такая фигня с картой есть в обычной дос версии дюны.

Добавлено 3 августа 2026 года:
Я тут прикрутил к сайту конвертер изображений в приближённый к сеговскому варианту формат. Для дюны самое то.

Ежели кому надо, то вот:
https://dunemod.ru/index/segaimage/0-72

Перевёл, выставил дефолтные настройки, сделал чтобы настройки дизеринга скрывались, когда он в отключке и так по мелочи.

А вот оригинал:
https://rilden.github.io/tiledpalettequant/

13
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 21 Июля 2026, 22:41:41 »
Lipetsk,  Я тоже не отстаю от прогресса и готовлю новую кампанию. Будет как прошлый раз технически новый хак, но в него войдут модифицированные предыдущие кампании.
Emperor175,  Продолжай в том же духе. На одной этой только сборке уже можно кучу вариантов миссий сделать.
Мой хак на этой сборке уже почти готов, осталось пару миссий подкрутить, тексты написать, ну и так по мелочи. Думаю за неделю - две управлюсь.
Slava1989,  Sega есть Sega и преодоление её ограничений само по себе довольно интересное занятие. Ну и плюс какая-никакая фан база именно у сеговской версии есть на просторах СНГ.

14
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 20 Июля 2026, 07:10:31 »
игра вдвоём за один Дом или одну фракцию это и есть архонт.
Толковый словарь Даля в студию! Погуглил доселе незнакомое слово, вроде как в Starcraft 2 был режим Архонта, но назывался так в связи с отсылкой к местному Лору. Это как в дюне у нас режим муаддиб или типа того.
О других играх с режимом архонта упоминаний не нашёл.
Emperor175, теперь в лобби https://dunemod.ru/index/lobby3/0-63 есть этот хак.

15
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 29 Июня 2026, 15:43:23 »
Браузерная версия хака Mercenary Mod
https://dunemod.ru/index/mercenary/0-40

16
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 17 Июня 2026, 07:01:51 »
Ну вот к примеру скриншот в закрепе. Там почему-то первый столбик палитр одинаковый везде, хоть там у меня и зима, и ночь, и обычная палитра есть. То есть он читает не весь файл, а только первый набор и его на 4 части расписывает или хз как так получается. Но показывает не то что в файле есть.

17
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 16 Июня 2026, 23:03:27 »
SeregaZ,
Про палитры я уже и сам не помню, но там суть в том что редактор редактирут только первый набор палитр, а их там несколько.
А насчёт одноквадратных зданий хз, я вот пользуюсь. Остальным не понятно зачем оно надо.
Я это использую в миссиях, где дом противника определяется случайно. Ну то есть на одной и той же земле заранее прописаны здания всех домов, а потом строится только какой-то один дом.
Есть тогда вариант сделать точно такую же галочку, но без одноквадратных зданий.

18
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 07 Мая 2026, 01:15:04 »
SeregaZ, да там у этих режимов полно багов и недоработок, плюс оно работает только под меднафен, надо бы это дело под последние сборщики адаптировать, Сделать запуск кроссплатформенный, нормальный режим наблюдения плюс запись с перемоткой.
Короче надо заново дюну переписать)
Там куча проблем, вот есть у тебя 2000 денег тратишь 300, остаётся 1720 не порядок.
Вот есть червяк, он любит жрать Харконненов больше чем всех остальных.
Вот есть харвестер, он за секунду или за тик или как оно там правильно, каждый раз рандомное количество спайса собирает.
Ну и там ещё всякие тонкости, типа настройки процента захвата зданий и так далее.

19
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 06 Мая 2026, 20:45:15 »
SeregaZ, Вот ещё сетевую дюну сделай.
И вот как раз поэтому у меня большие надежды на успех предприятия. А адреса ещё нужно найти, придумать как это всё будет работать, сделать надо, протестить. Короче дел куча. Времени мало.
Нету у меня чёткого плана в данный момент, читай здесь, записывай сюда, рассчитывай по формуле.
Есть план такой: сделай чонибудь, как-нибудь, может прокатит. Пока эксперименты не закончатся, система будет управляться с сайта, чтобы не мучать людей обновлениями.

20
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 06 Мая 2026, 14:41:47 »
SeregaZ, ничо там не надо копировать. Программу включил, сайт открылся, на сайте кнопку нажал и меднафен запустился.

Не могу я пока единую форму сделать, каждый день обновлять пускач придётся. Поэтому пока в таком виде. Так то надо ещё туда прикручивать хренотень чтобы патчил сам mednafen.exe по нужным адресам, чтобы за наблюдателя команды не работали. Потом надо чтобы читал память меднафена и писал в таблицу статистику по игре, у кого какой дом, кто победил, кто проиграл и так далее. Там дофига ещё дел. Поэтому не до правильного оформления, работает и ладно, как буду порядок наводить, прикручу и api и авторизацию и всё остальное.

21
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 06 Мая 2026, 11:19:18 »
Бумажная корона это конечно прикольно, но надо её каждый день новую делать, мнётся всё время.

У нас щас тут по сути две проблемы глобальные. Кооп и Пвп.
Сборки есть, игроки есть, вот теперь даже лобби есть, а вот как новый функционал туда пихать не особо понятно. Туда было бы неплохо 512 метатайлов засунуть, cd музыку и масштабируемые карты 128х128 и другие настройки, вроде захвата зданий, дворцов и т. д.

Пока победили только выбор домов, чтобы можно было сардаукаров и фрименов выбирать.

И вот забыл про кооп новость сюда скинуть:
https://dunemod.ru/news/kooperativ_v_dune_2_na_sega/2026-05-04-19


22
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 27 Апреля 2026, 22:24:37 »
Обновление https://dunemod.ru/

Обновлено PvP лобби:

1) Добавлена возможность зайти в качестве наблюдателя в игру.
2) Добавлена автоматическая генерация пароля для хоста.
3) Добавлена опция "Разрешить наблюдателей".
4) Добавлена опция "Не удалять bat файл".
5) Автоматический  ввод никнейма, для авторизованных пользователей.

Обновление архива Mednafen + Rom и ромсета:

1) Новая версия pvp дюны от Yagelon - Dune II online BFA M.
2) Новая версия pvp дюны от Razor и DuneCat - CRM - 1.9.
3) Добавлена программа для автоматического обновления ромов Dune updater.
4) Добавлена программа для автоматизации лобби Dunemod.ru_lobby.exe находится в архиве Mednafen+Rom.

Данная программа делает автоматический перенос BAT файлов с параметрами для запуска Mednafen. И запускает эмулятор на вашем ПК.

Обновление сайта:

Обновлён ром Dune Rebalanced (Remastered) от Emperor175.

https://dunemod.ru/news/obnovlenie_sajta/2026-04-27-18

23
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 21 Апреля 2026, 10:18:13 »
Привет, всем ребятДа? Тогда в таком случае, отлично :lol: С кем тут можно сыграть? :)
Думаю было-бы удобнее списываться по дс :unsure:
Привет, ссылки на ds и вк есть в лобби.

24
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 16 Апреля 2026, 13:59:40 »
На нашем сайте начался открытый beta тест лобби Dune Mednafen PVP. 

Описание лобби:

В лобби есть чат, можно писать без регистрации. 
Можно создавать игры без регистрации. 
Можно присоединяться к созданным играм без регистрации. 
Добавлены ссылки на ВК чат и discord сервер с профессиональными pvp игроками. 
Добавлена страница справки с горячими клавишами и командами mednafen. 
Лобби в дальнейшем будет получать обновления и усовершенствования. 

Обновление сайта:

Загружен фикс версии сборщика ромов от Emperor175. 
Мелкие правки других страниц. 

https://dunemod.ru/news/dune_mednafen_pvp/2026-04-15-17

Мы в ВК: https://vk.ru/dunemod

25
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 09 Апреля 2026, 22:03:58 »
SeregaZ, я имею в виду, что там графоний стрёмный и чтобы хоть немного прилично выглядело надо поверх эмулятора шейдеров накрутить, что сильно влияет на производительность на старинном компе.
А так да, я в это играл раньше, правда на ps1 не было диска и играл уже на psp, но не суть. Там CnC баланс, камера как на сеге приближена, рамка для юнитов, если два завода поставить, то из бокового меню будут быстрее юниты производиться. Видосы там всякие вместо ментатов, остальное не помню, так как не доиграл до конца, не особо понимал как баланс работает и прошёл миссий 7 только.

26
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 09 Апреля 2026, 18:49:24 »
Agent Smith, немного поясню. Такого добра для браузерной игры достаточно и без меня. Есть библиотека psx, есть dos, есть всякие dune 2000, red alert и другие игры. А вот хаков и модов, я знаю очень мало или не удобно настроено там всё.
Моя цель была в создании отдельных страниц с описанием и всеми делами на сайте для актуальных, поддерживаемых авторами, хаков дюны. И в переносе архива Razor на веб эмулятор. Ну ещё добавил описания, кастомизацию управления, 500% разгон.
Поэтому я не вижу смысла грузить туда обычные оригинальные игры, которые и так есть в той же dos zone или retrogamehub.

Добавлено позже:
вооот кстати интересно поглядеть псную версию.
У тебя комп если браузерную сегу не тянет, то эту и подавно, в это без шейдеров играть не советую.
А насчёт зеркал в клубе, сейчас есть более бюджетное решение)

27
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 05 Апреля 2026, 20:29:48 »
dimidrol, Уже нес версию модифицируете?
Пока просто подготовил эмулятор, описание и три версии на выбор, для хранения на сайте и запуска в браузере.
К модификациям я приступлю, когда свою доделаю, а она сейчас простаивает, потому как нет в достаточном количестве свободного времени.

28
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 04 Апреля 2026, 23:18:42 »
Встречайте! Легенда ромхакинга! Dune Sand Emperor by Ti_ на NES теперь и у нас!

Это порт Dune II The Battle For Arrakis с Sega на NES. Ti_ полностью написал код и портировал графику и звуки, Sprill написал музыку. Johnny помогал с апдейтами.

Обновления на сайте:

Добавлены три версии Sand Emperor.

Добавлены описания ко всем модам в архиве!

Небольшие правки и исправления дизайна сайта.

https://dunemod.ru/news/novyj_ehmuljator_i_romy/2026-04-04-16

Мы в ВК: https://vk.ru/club235172694/

29
Ромхакинг / Re: Dune hack by serj320 aka g[Host]
« : 22 Марта 2026, 22:46:37 »
dimidrol,
можно было ещё лет сто подождать перед ответом, ага.
Так а я и не спешу, вот пройдёт он всю доту и пусть потом хак делает.

30
Ромхакинг / Dune hack by serj320 aka g[Host]
« : 21 Марта 2026, 22:05:03 »
serj320, Давай достанем, у тебя там кроме карт и миссий ничего нового-то и нет. Это просто. Будешь хак делать?

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 9 Далее