Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - плюшевыйТедди

Страницы: [1] 2 3 4 Далее
1
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 17 Сентября 2020, 11:45:45 »
Благодарю. Ни чё, как-нибудь занавигируемся. Или занавигаруемся. Или занавигацуемся.

2
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 16 Сентября 2020, 19:54:54 »
Кто может скинуть адрес сайта с онлайн Дюной?

3
Может всё же найдутся люди, которые помогут SeregaZ с его редактором? Жаль сливать такую проделанную работу.

4
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 02 Октября 2017, 06:53:41 »
не знаю будет ли релиз... я вобще ромхак свой хотел, поэтому делал удобный инструмент для редактирования графики и конфигов, потому что yy chr не умеет делать то что мне надо. помимо этого Ti_ переделал сам базовый ром, а потом мы еще переделали пути до графики, то есть мягко говоря с 81 релизом, который самый массовый и все на нем основывали свои хаки - уже не совместимо (после этих слов можно не читать, но мало ли...)


грусть, печаль. может когда-нибудь....тогда мне придется вновь отложить свою кампанию за дом Гинац (((

5
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 01 Октября 2017, 20:14:17 »
и как скоро мы дождёмся выхода DUE 0.7.a ?

6
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 22 Июля 2017, 13:58:25 »
Короче у меня R81, обновляю до r81b_to_r82t, запускаю DUE 0.6h - требует обновиться до 82 сборки. И на R81 ни b версия, ни h версия не работает. Я чё-то туплю по ходу.

Порядок действий какой? )))

7
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 22 Июля 2017, 00:21:41 »
А по поводу требуемого обновления до 82 сборки?

8
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 21 Июля 2017, 23:03:43 »
Ещё несколько вопросов. По поводу DUBDSE... требует обновиться до версии 82. У меня есть апдейт до 82. Я случаем не пропустил релиз?

Что там на счёт редактора палитры от SeregaZ?

Недавно видел в ВК, как чел менял размеры зданий. Из 6 клеток делал 9 клеток. Хочу тоже так сделать для своего хака, работу над которым я возобновил. Есть гайд?

9
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 21 Июля 2017, 17:34:24 »
Спасибо

10
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 20 Июля 2017, 18:46:27 »
   DUBDSE может кто скинуть? На первой странице ссылка не рабочая.

11
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 26 Июля 2015, 00:52:08 »
Да уже справился. Иконка выглядит не так красиво, но прилично.

12
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 25 Июля 2015, 22:52:04 »
А если в палитре дома нет нужного мне цвета?!
Мне нужен серый, тот что в проге слева, а впроге справа нет его. Где мне его взять?

13
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 25 Июля 2015, 20:19:58 »
Короче, один хрен, не вьеду. Открываю game.pal, в последней строке меняю цвета на те, которые подходят для моего нового юнита (цвета из палитры deviator'а). В редакторе всё смотрится отлично, но в игре по прежнему иконка использует не те цвета. Зря я взялся за это. Бесит!!

14
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 25 Июля 2015, 17:59:54 »
Ладно, проехали.

Мда, лоханулся я )))

15
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 25 Июля 2015, 17:49:56 »
Гхм, извините, уважаемый, но с какого хера Вы взяли, что в меню и во время игры (где используется палитра pal.bin) будет использоваться палитра от large_icon, которая находится в первой строке палитры в меню здания??? :wacko:

Гхм, уважаемый, а Вас вежливости некому было учить ? Нормально ненльзя было ответить? А?!

16
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 25 Июля 2015, 16:14:51 »
Чёёёрт!! WTF???
Сначала всё нормально было. Со спрайтом такая же хрень

17
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 25 Июля 2015, 15:27:05 »
При редактировании спрайтов они должны использовать game.pal или могу использовать любую палитру из large icons ?

18
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 23 Июля 2015, 01:54:12 »
будут вам гербы и новый ментат ) времени катастрофически не хватает на создание хака. Так что этот процесс может затянуться до зимы.

19
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 22 Июля 2015, 01:18:37 »
Как - то так.

20
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 19 Июля 2015, 01:44:28 »
Начал делать полноценный хак. Два дома будут новыми - Гинац и Моритани. Столклнулся с проблемой в озвучке названий при выборе за кого играть. Ее как - то можно вообще отключить? И еще...я так понял, что не важно захватил ты здания (допустим в первой миссии два) или разрушил. Один хрен победишь. Тоесть флага на захват нет и это печалька. Вообще будет ли добавлен флаг на захват или уничтожение конкретного здания?

P.S. Значение таймаута миссии в 1000 это сколько по времени?

21
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 16 Июля 2015, 22:01:59 »
Сразу видно - Тай код поменял, что бы юниты не двигались в обход углов, нужно направлять ровно перед юнитом, что усложняет прохождение, тем самым вносит логичность в прохождение лабика

Вот это маленько напрягает

22
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 04 Июля 2015, 18:57:37 »
Может мне кто-нибудь скинуть в архиве все программы для Дюны. АМС, dune unit builds и другие

23
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 31 Мая 2015, 03:29:56 »
Два вопроса: как поменять цвет дома (на оранжевый к примеру) и можно ли поменять цвет региона на такой же цвет?

24
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 24 Мая 2015, 21:43:42 »
Ну на клеща... да, есть такое.  :)
Меня лично радуют любые изменения в графике.

25
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 24 Мая 2015, 20:32:47 »
Харв выглядит как в фильме.

Добавлено позже:
Ковыряюсь тут в редакторах. Иконки подредактировать хочу, но... не моё. И поэтому создание кампании в очередной раз отменяется. Был бы гайд какой - нибудь. А так... лишь идея и представление того как это все должно выглядеть. Жаль.

26
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 13 Марта 2015, 17:31:19 »
В игре у сардаукаров в роли ментата император. Это как по-вашему? И вообще Дома Сардаукаров нет, есть Дом Коррино.

27
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 05 Февраля 2015, 20:27:53 »
ват а фак? Это после редактирования графики в cad'е

28
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 05 Февраля 2015, 18:19:08 »
Во блин! Первый раз вижу. Спасибо.

29
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 05 Февраля 2015, 17:26:34 »
Меня лично больше волнует редактирование графики. Старых юнитов, ну и зданий.

Добавлено позже:
Когда энтузиазм иссякает и делаешь уже ради галочки, результат уже не оправдает затраченного на это времени...
Согласен

30
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 03 Февраля 2015, 22:19:54 »
 :) дюна для психически не стабильных людей

Страницы: [1] 2 3 4 Далее